2 de julio de 2016
AntiHype 4x43: Mirror’s Edge Catalyst, Trials of the Blood Dragon y Forza Motorsport 6: Apex
13 de febrero de 2016
AntiHype 4x24: XCOM 2 y Gravity Rush Remastered
28 de febrero de 2015
AntiHype 3x23: The Order: 1886, Total War: Attila y entrevista a Inmortal Club
21 de febrero de 2015
AntiHype 3x22: Evolve, Monster Hunter 4: Ultimate, Grow Home y entrevista Nuberu Games
14 de febrero de 2015
AntiHype 3x21: The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, Dying Light, Life is Strange y entrevista Rise & Shine
27 de mayo de 2013
AntiHype Podcast: 1x36
2 de mayo de 2013
Peter Molyneux: “Estoy entusiasmado por ver la próxima Xbox”
28 de diciembre de 2012
Especial Inocentes: Peter Molyneux se retira de los videojuegos para sacar a Europa de la crisis
23 de noviembre de 2012
AntiHype Podcast: 1x11
Hemos hablado de la Wii U, de noticias varias y hemos tenido mil minidebates de cosas varias. Además, Molinete nos cuenta sus penas con Juan y Kike conmo traductores.
Hemos hablado también de Call of Duty: Black Ops 2, del gran Mirror's Edge y de GTA IV (porque no nos queda otra).
12 de noviembre de 2012
Molyneux: “No preveíamos tal nivel de curiosidad”
7 de noviembre de 2012
Más de 150.000 personas han experimentado ya con Curiosity: What’s Inside the Cube?
24 de septiembre de 2012
Molyneux: “El iPad podría ser más potente que Xbox 720 y PlayStation 4 cuando éstas lleguen a las tiendas”
20 de julio de 2012
Peter Molyneux pretende que sólo una persona en el mundo descubra el secreto de Curiosity
9 de julio de 2012
Molyneux no se avergüenza del DLC de 61.000 euros de Curiosity
7 de marzo de 2012
Peter Molyneux deja Lionhead después de 15 años

El creativo abandona el estudio del que es co-fundador. A partir de ahora formará parte del estudio indie 22 Cans.
Los caminos de Peter Molyneux y de Lionhead Studios se separan después de 15 años. La compañía ha confirmado que Molyneux abandonará el estudio, del que es co-fundador, y su cargo de director creativo en Microsoft Studios Europe.
Pero el creativo no abandonará el mundo de los videojuegos, ya que ha confirmado que pasará a formar parte del estudio indie 22 Cans, creado recientemente y que todavía no ha publicado ningún juego.
"Es una mezcla de emociones las que me han llevado a tomar la decisión de abandonar Microsoft y Lionhead Studios, la compañía que cofundé en 1997. Sigo extremadamente apasionado y orgulloso de la gente, productos y experiencias que hemos creado, desde Black & White hasta Fable pasando por Milo y Kate para Kinect. Pero siento que es el momento de perseguir una aventura independiente. Quiero agradecer al equipo de Lionhead y a nuestros compañeros de Microsoft Studios por su apoyo, dedicación e increíble trabajo estos años", comentó Molyneux.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-03-12**














