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23 de septiembre de 2015

La inauguración del Templo EA Sports FIFA da el pistoletazo de salida a la temporada en FIFA 16

Un apartamento hecho por y para jugones de FIFA. ¿Qué más se puede pedir?

Lo reconocemos: los que tenemos la suerte de trabajar en prensa de videojuegos somos unos afortunados. Y hoy hemos podido vivir un ejemplo más de ello. Porque de otra forma, ¿cuándo hubiéramos podido disfrutar de unas partidas de FIFA 16 celebradas en un apartamento creado por y para jugones?

Electronic Arts ha celebrado el lanzamiento de la nueva edición de su saga de fútbol decorando un céntrico piso de Madrid, muy cercano al estadio Santiago Bernabéu, como si de la casa de un jugón de FIFA se tratara. Bautizado como el Templo EA Sports FIFA, cuenta con una decoración muy futbolera, con todas las ediciones de la historia de FIFA acompañándonos por toda la estancia y, por supuesto, con una televisión, un equipo de sonido y un sofá para que tus partidas se conviertan en una experiencia inolvidable.
Además de jugar las primeras partidas a FIFA 16 también tuvimos la oportunidad de convertirnos en un cromo del Ultimate Team. Si necesitáis un lateral para vuestro equipo, ¡buscad a Jocan en el mercado de fichajes! :p

A continuación os dejamos con unas fotografías del Templo EA Sports FIFA para daros envidia. Y atentos a AntiHype, ¡pronto someteremos FIFA 16 a examen!







**Publicado en AntiHype el 23-09-15**

11 de junio de 2014

AntiHype Podcast: 2x39 - Especial E3 2014

Con un sabor agridulce en la boca pero con expectativas renovadas para la next-gen, volvemos a marcarnos la épica de grabar del tirón después de las conferencias del E3 2014, a ratos épicas y a ratos pretendiendo dormir a los espectadores europeos. Porque, oh sorpresa, todos hemos echado de menos a Jack Tretton en la de Sony.

Damos un repaso concienzudo a todas las conferencias, título a título y usando las pocas energías que nos quedan para traeros el programa lo antes posible, oyentes. Por eso de que os queremos un montón y tal.

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Ayer el equipo de AntiHype Podcast se metió un palizón tremendo para ofreceros toda la información de las primeras conferencias del E3 2014 lo antes posible, pero da igual que hayamos dormido apenas una siesta antes de irnos a trabajar, hemos querido rematar la faena con un bonus track del programa 2×39 para contaros todo lo que se ha cocido en el evento digital organizado por Nintendo.

Ya os adelantamos que, aunque no se esperaba mucho, nos ha dejado un buen sabor de boca. Y no sólo porque se ha anunciado el nuevo The Legend of Zelda para Wii U, sino porque ha habido muchos jueguicos y algunos la mar de interesantes, como el divertido Splatoon, el sorprendente Mario Maker, la confirmación de que X era Xenoblade Chronicles X…

**Publicado en AntiHype Podcast el 11-06-14**

10 de junio de 2014

E3 2014: Resumen de la conferencia de Nintendo

El tan ansiado The Legend of Zelda para Wii U, Super Smash Bros., Xenoblade Chronicles X, las figuras Amiibo o Bayonetta 2 fueron protagonistas del evento digital de la compañía.

The Legend of Zelda. Era una de las mayores demandas de los usuarios de Wii U y por fin Nintendo ha escuchado sus plegarias. El evento digital programado por la compañía para el E3 2014 ha sido el escenario elegido para hablarnos de su existencia. Muchos dirán que la información ofrecida ha sido escasa, pero seguro que la consideran suficiente sabiendo que en 2015 podrán disfrutar por fin de un título original de la saga en su consola.
Eiji Aonuma nos ofreció una pequeña muestra de lo que podemos esperar de él: un mundo en tres dimensiones y en alta definición que lucirá de forma espectacular. Además, también vimos el nuevo uniforme del protagonista y su arsenal, donde encontraremos un potente (y mágico) arco que es utilizó Link para acabar con una terrible criatura que trataba de darle caza en el pequeño vídeo que vimos.
Éste fue sin duda uno de los puntos fuertes de la conferencia, aunque el arranque no le fue a la zaga con Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime enfrentándose en una pelea al más puro estilo Matrix para dar paso a las novedades de Super Smash Bros. La versión para Wii U del juego de lucha llegará en invierno de este año, mientras que para verlo en Nintendo 3DS habrá que esperar hasta el 3 de octubre.

Aprovechando la ocasión se presentaron novedades de ambas versiones, como que tendremos ocasión de luchar con nuestro Mii o con Palutena (Kid Icarus) ambas o que se nos ofrecerá la oportunidad de interactuar con las flamantes figuras que por fin han sido mostradas.
Amiibo se llamará el sistema utilizado por Nintendo para hacer compatibles estos muñecos con diversos juegos (Super Smash Bros. y Mario Kart 8 fueron los primeros confirmados) gracias a la tecnología NFC incluida en el GamePad. Estos servirán como una especie de tarjeta de memoria, almacenando los datos de nuestros personajes para utilizarlos en cualquier consola.
Otra de las grandes invitadas fue Bayonetta, de cuya segunda parte conocimos por fin su fecha de lanzamiento: octubre de este mismo año. Pero ahí no quedó la cosa porque Platinum Games se guardaba dos ases en la manga. Por un lado, el título incluirá de regalo la entrega original para que todos aquellos que no la jugaron puedan probarla; por el otro, la posibilidad de vestir a la protagonista con distintos atuendos inspirados en los personajes más conocidos de Nintendo.

Uno de los desarrollos más misteriosos por fin fue desvelado. Hablamos de X, el RPG de Monolith, del que por fin descubrimos que en realidad se trata de Xenoblade Chronicles X. Se mostraron diversas escenas, algunas sacadas de su jugabilidad, y se nos emplazó a 2015 para poder verlo en las tiendas.
Y precisamente el año que viene es el elegido para lanzar dos nuevos plataformas en Wii U: Yoshi’s Wooly World, protagonizado por el simpático dinosaurio en un mundo creado a base de hilos, y Kirby and the Rainbow Course, lo cuales pudimos descubrir a través de sendos vídeos.
Antes, el 26 de septiembre, asistiremos a la llegada de Hyrule Warriors, mientras que en Navidad hará su estreno Captain Toad: Treasure Tracker, una especie de ‘spin-off’ de Super Mario 3D World protagonizado por dicho personaje. Nintendo tampoco se olvidó de Pokémon: Rubí Omega / Zafiro Alfa, que llegará a Nintendo 3DS el 21 de noviembre.

No podemos dejar de mencionar dos propuestas que destacaron por su originalidad. La primera es un editor de niveles llamado Mario Maker que nos permitirá crear fases del fontanero en cualquiera de sus universos, es decir, desde su primera aventura en las consolas de 8 bits hasta las recientemente vistas en New Super Mario. Bros U. Estará disponible en 2015, misma fecha que la otra novedad Splatoon, un título multijugador online que permitirá partidas de 4 VS 4 jugadores y que promete divertirnos gracias a sus frenéticas y alocadas mecánicas.
Y cuando creíamos que nos íbamos a quedar sin ver un nuevo Starfox (de hecho durante la conferencia uno de los asistentes que vimos durante las animaciones intermedias fue aniquilado por preguntar por él), Shigeru Miyamoto apareció en escena para anunciarnos que “durante el E3” conoceremos más sobre las propuestas en las que trabaja mientras jugaba con el GamePad a algo que había sido distorsionado. ¿Será Starfox?
**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-06-2014**

9 de abril de 2014

Los superhéroes de Marvel se unen al universo de Disney Infinity

Disney Interactive ha anunciado la secuela del juego con un vídeo en el que se deja ver el escudo del Capitán América.

Era algo que tarde o temprano iba a suceder y ahora tenemos por fin confirmación oficial: el universo de Disney Infinity se prepara para recibir la llegada de los superhéroes de Marvel. Disney Interactive ha publicado por sorpresa un tráiler de Disney Infinity 2.0 Edition, la secuela del juego que llegó a las tiendas el verano pasado.

En las imágenes vemos a algunos personajes de la entrega original como Sully, Mr. Increíble, Jack Sparrow o Buzz Lightyear disfrutando de diversas aventuras en la Toy Box cuando empieza a ponerlo todo patas arriba un elemento extraño, que no es otro que el escudo del Capitán América.

De momento es lo único que se conoce sobre Disney Infinity 2.0 Edition, ya que no se ha especificado ni su fecha de lanzamiento, ni las plataformas a las que estará dirigido ni tan siquiera los nuevos personajes que incluirá.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-04-14**

7 de febrero de 2014

Sega anuncia un nuevo juego de Sonic

Wii U y Nintendo 3DS recibirán en una fecha todavía por determinar Sonic Boom, un plataformas en 3D que contará con unos personajes rediseñados.

Sonic y sus amigos volverán a enfundarse las zapatillas en las consolas de Nintendo, ya que Sega acaba de anunciar un nuevo juego protagonizado por el erizo. Su nombre será Sonic Boom e irá de la mano con la serie de animación que está preparando la compañía japonesa para estrenar el próximo otoño.

Big Red Button Entertainment y Sanzaru Games serán los encargados de esta adaptación para Wii U y Nintendo 3DS respectivamente que nos presentará a unos personajes rediseñados. De esta forma, el cambio más llamativo lo experimentará Knuckles, al que veremos más fornido que de costumbre.

Pero este nuevo ‘look’ de la franquicia con el que la compañía pretende “atraer a nuevos seguidores no será la única novedad. A nivel jugable Sonic Boom conservará sus fases de velocidad, aunque añadiendo un componente de exploración y combates casi inédito hasta el momento.

“Sega siempre intenta responder a las necesidades de los seguidores de Sonic, a los nuevos y a los de siempre por igual. Las diferentes piezas del proyecto Sonic Boom, como su aspecto único, su mezcla de comedia y acción y su enfoque en todo el conjunto con Sonic como protagonista, ofrecen otra emocionante parte de ese universo para que los usuarios las exploren y las disfruten. Será familiar pero novedoso al mismo tiempo”, explica Hiroyuki Miyazaki, director de contenido de la compañía para Sonic.

El lanzamiento de Sonic Boom no cuenta con fecha anunciada. Se espera que vea la luz al mismo tiempo que la serie de animación.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-02-14**

4 de febrero de 2014

El Banco de Pokémon ya está disponible en Europa

Nintendo ha publicado la aplicación. Los que la descarguéis antes del 14 de marzo la podréis probar gratuitamente durante un mes.

Pokémon X/Y iba a llegar acompañado por el Banco de Pokémon, un sistema de almacenamiento que nos permitía guardar y organizar hasta 3.000 criaturas distintas, pero los problemas sufridos por el servicio en Japón provocaron su retraso en occidente hasta ahora. Porque en la eShop de Nintendo 3DS ha aparecido sin previo aviso la aplicación para deleite de los fans de la saga.

La buena noticia, además de que por fin se puede utilizar este servicio en la nube en vuestras portátiles, es que los que lo descarguéis antes del 14 de marzo recibiréis una prueba gratuita de un mes.

Os recordamos que, además, todos los que comencéis a utilizar el Banco de Pokémon recibiréis un pokémon especial de regalo: Celebi.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-02-14**

13 de enero de 2014

Avance de Kirby: Triple Deluxe: Arrasando con todo

El simpático personaje rosa regresa a Nintendo 3DS con una aventura que combinará la segunda y la tercera dimensión. Pero no llegará solo: le acompañan nuevos poderes y habilidades.

Si hay una cosa en la que Nintendo es especialista es en sacarle el máximo partido a sus licencias más conocidas sin llegar a saturar. No hay más que echarle un vistazo a la gran cantidad de juegos de Mario o Donkey Kong: nunca nos cansamos de ellos. Y, aunque no se prodiga tanto como estos, Kirby es otra de las franquicias muy queridas por los fans.

El simpático personaje rosa está preparando su regreso triunfal a Nintendo 3DS con una aventura que llevará por subtítulo Triple Deluxe. Conocimos de su existencia hace algunos meses cuando ni tan siquiera contaba con un nombre definitivo, pero no ha sido hasta el último Nintendo Direct cuando hemos tenido más información sobre el proyecto.
El juego, desarrollado por Hal Laboratories, mantendrá inalterables las señas de identidad de la veterana saga. Sin embargo, como en todo buen título con el sello de Nintendo, encontraremos una serie de novedades que harán que lo miremos con curiosidad.

Nos encontraremos con un plataformas que combina inteligentemente la segunda y la tercera dimensión. Los niveles se desarrollarán en 2D, pero tendremos la oportunidad de jugar con la profundidad para acceder a nuevos caminos y resolver puzles. Por el contrario, los enemigos también se aprovecharán de esto y nos atacarán viniendo desde el fondo de los escenarios. ¡Atentos a todos los flancos!

Habrá misiones en las que será necesario utilizar el giroscopio de la portátil, aunque lo verdaderamente importante serán las habilidades que Kirby copiará de sus enemigos. Habrá más de veinte tipos distintos, cuatro de ellas nuevas. Por ejemplo, al transformarse en escarabajo a nuestro protagonista le saldrá un cuerno en la frente con el que embestirá al que se le ponga por delante y unas alas con las que volará hasta lugares más altos.
Otra apariencia la conseguirá gracias a unas campanas, con la atacará utilizando la onda expansiva del sonido y que le vendrán muy bien para refugiarse dentro de ellas y protegerse de los ataques.

Una de las habilidades más llamativas será la llamada hipernova. Estará disponible sólo en determinados lugares del nivel y nos permitirá convertirnos en una aspiradora de una gran potencia. Kirby absorberá todos los elementos que haya en el escenario, acabando con enemigos y abriendo nuevos caminos que nos ayudarán a avanzar en la aventura.
Los amantes de los coleccionables disfrutarán de lo lindo buscando los 250 llaveros inspirados en personajes de toda la saga que habrá repartidos por todos los niveles. A medida que los vayamos recogiendo podremos compartirlos con nuestros amigos gracias a StreetPass.

Una de las características estrella de los juegos de Kirby es la inclusión de modos adicionales, que no faltarán tampoco en Triple Deluxe. Hasta el momento se han desvelado dos de ellos. El primero, Combate Kirby, es un minijuego de lucha al más puro estilo Super Smash Bros. Cuatro personajes se enfrentarán en una intensa batalla para la que contarán con la posibilidad de elegir entre diez habilidades distintas. Nos permitirá tanto en compañía de otros tres amigos que posean una Nintendo 3DS o en solitario.
Por su parte, Redoble de Dedede estará protagonizado por el rey Dededede, que se embarcará en un minijuego musical. El objetivo será pulsar los botones al ritmo de la música, melodías que serán algunas de las más memorables de la franquicia.

IMPRESIONES: El regreso de Kirby parece que no defraudará ni a los más incondicionales de la saga ni a los que se acerquen a ella por primera vez. En Nintendo son especialistas en los plataformas y éste, además, será capaz de sacarle todo el partido a las posibilidades que ofrece la tercera dimensión de Nintendo 3DS. La única duda que tenemos es saber cuándo estará disponible en nuestro país. Los japoneses tiene más suerte: en oriente fue lanzado hace unos días.
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Juegos relacionados:
Donkey Kong Country Returns 3DS
New Super Mario Bros. 2
Rayman Legends

No te quedes sólo en el juego:
Película: El Viaje de Chihiro
Serie de televisión: Doraemon

**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-01-14**

9 de diciembre de 2013

LEGO: La Película - El Videojuego nos muestra su primer tráiler

El inesperado héroe Emmet vivirá su aventura también en las consolas a partir del próximo mes de febrero.

Los cines de todo el mundo se preparan para recibir dentro de unos meses el estreno de LEGO: La Película, que promete ser tan disparatada como es habitual en todos los productos relacionados con la popular marca de juguetes. Pero la aventura de Emmet también contará con su propia adaptación al mundo de los videojuegos.

Ésta correrá a cargo de Warner Bros., compañía que acaba de publicar su primer tráiler. En él podéis ver a alguno de los más de 90 personajes seleccionables y 15 escenarios sacados directamente del film.

El lanzamiento de LEGO: La Película – El Videojuego tendrá lugar el próximo mes de febrero. Estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, Nintendo 3DS y PC.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-12-13**

5 de diciembre de 2013

Se meten casi un millón de goles en FIFA 14 cada 90 minutos

EA Sports ha compartido una infografía con los datos más destacados de la última entrega de su simulador de fútbol.

¿Cuál es el equipo más seguido de FIFA 14? ¿Qué futbolista es el más traspasado? ¿Qué partido es el más repetido? ¿Y la celebración preferida por los usuarios? Todos estos datos forman parte de la infografía que acaba de compartir EA Sports con todos sus seguidores. 

Porque hace más de dos meses que la última entrega del simulador de fútbol está a la venta (un par de semanas también en la nueva generación) y ha habido tiempo para que los fans de la saga lo jueguen a fondo.

¿Cuántos goles se han metido hasta el momento en FIFA 14? La respuesta la encontraréIs a continuación:
**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-12-13**

3 de diciembre de 2013

AntiHype Podcast: 2x13

La semana pasada nos echamos un montón de risas y esta hemos decidido repetir. Gastamos un humor soez e idiota, nos gustan los chascarrillos y no tenemos ningún problema en reconocer nuestras deficiencias mentales como jugadores y personas.

Así salen programas como el de hoy, en el que nos hemos reído bastante e incluso hemos hablado de juegos y de las noticias de la semana: Nintendo, Microsoft y Sony han estado presentes con sus consolas y hemos comentado de las posibilidades que nos ofrece ahora mismo PlayStation 4.

Para terminar hablamos del último The Legend of Zelda que ha salido para Nintendo 3DS y de Need for Speed: Rivals, Tearaway, Contrast y Resogun.

**Publicado en AntiHype Podcast el 03-12-13**

Análisis de LEGO Marvel Super Heroes: El mundo está a salvo

El videojuego de superhéroes definitivo llega con el añadido de la estética y el humor habitual de LEGO. El resultado es una aventura sorprendente e intensa con altas dosis de locura.

Que los superhéroes están de moda es algo que vemos cada día en nuestra sociedad: a los cines no paran de llegar sus películas, sus series empiezan a apoderarse de las televisiones, las cartas a los Reyes Magos se llenan de peticiones de sus juguetes… El mundo de los videojuegos no vive aislado y ya hemos recibido unos cuantos ejemplos de títulos protagonizados por ellos.

Batman, El Señor de los Anillos, Indiana Jones, Harry Potter, Piratas del Caribe o Star Wars son algunas de las licencias que ya han sufrido el ‘LEGO-lavado’ de cara con reacciones positivas por parte del público y crítica. Es más, la compañía juguetera incluso se ha lanzado a crear un título original, LEGO City Undercover. Un objetivo ambicioso, pero no más que el que busca ahora con LEGO Marvel Super Heroes.
Nos encontramos frente el juego de superhéroes definitivo, o al menos el más completo en lo que al universo Marvel se refiere. TT Games y Warner Bros. han cogido las historias más conocidas de sus cómics y las ha juntado en un mismo lugar. Pero no lo han hecho de una manera cualquiera, sino dándole ese toque de humor que caracteriza a los títulos LEGO.

Porque, ¿dónde podríamos encontrar a Hulk convertido en señora de la limpieza si no es aquí? Éste es sólo un ejemplo de las disparatadas situaciones que nos encontramos en un juego que busca ganarse el corazoncito de los más frikis. 

Argumentalmente nos enfrentamos a la plana mayor de los villanos de Marvel, aliada con un objetivo común: destruir el planeta. El Doctor Muerte, Loki, Magneto, y demás malvados quieren construir el arma definitiva que les haga sembrar el terror, pero una y otra vez se dan de bruces contra una realidad en la que los superhéroes siempre ganan.
Estos tendrán que recuperar los ladrillos cósmicos, materia prima con la que fabricar el arma, que han quedado desperdigados por toda la ciudad de Nueva York después de que Iron Man desbaratase los intentos de Silver Surfer (Estela Plateada) de llevárselos a su señor, Galactus, que es quien orquesta todo el plan maligno.

Para conseguir que el bien reine sobre la faz de la Tierra habrá que echar mano de las habilidades especiales de cada superhéroe. Así, Spiderman pondrá a nuestro servicio su sentido arácnido, el Capitán América su escudo, Míster Fantástico su elasticidad, Ojo de Halcón su buena puntería, Lobezno sus afiladas garras, Thor su martillo, Antorcha Humana sus llamaradas de fuego…
Y así podríamos seguir hasta el infinito porque una de las principales señas de identidad de LEGO Marvel Super Heroes es su amplio plantel compuesto por más de un centenar de personajes, algunos con diversas apariencias, cuya ayuda será imprescindible para ir superando las distintas fases. Dos, tres, cuatro y hasta cinco superhéroes distintos protagonizarán simultáneamente cada nivel. Con pulsar un botón iremos seleccionando uno u otro dependiendo del momento, ya que habrá determinados puzles o situaciones que sólo podrán ser resueltos por ellos: destrozar un muro, hackear un ordenador, descubrir un misterio oculto, fundir una escultura… 

He aquí una de las claves del título: la cooperación. Como si de Los Vengadores se tratase, el equipo de operaciones deberá colaborar para seguir abriéndose camino, algo que se puede hacer en solitario o bien con la ayuda de un amigo. Esta segunda opción aunque más divertida quizá es la más confusa debido al sistema de cámaras empleado. 

Se podría calificar como una pantalla partida dinámica, es decir, que en lugar de dedicar un lado a cada jugador ambos comparten espacio hasta que uno se sale del plano. La franja divisoria aparecerá dependiendo del lugar por el que se abandone la pantalla (en horizontal, en vertical o en diagonal), lo que puede crear mucho caos hasta que se domine la mecánica. 
Los escenarios, de una amplia extensión, hacen posible que los personajes se pierdan en sus rincones en busca de secretos ocultos. Uno de ellos gustará mucho a los fans de Marvel porque Stan Lee, el principal responsable de los cómics, también tiene su cameo: aparece en todos los niveles al igual que lo hace en todas las películas. 

Aquí es un coleccionable más, aunque para conseguirlo habrá que sudar la gota gorda. No bastará con encontrar su localización en una primera pasada, tendremos que avanzar en el modo historia hasta que unamos a nuestro equipo a los personajes que activan los mecanismos que lo mantienen atrapado para regresar y liberarlo.
El de Stan Lee no es sino un guiño más a un juego plagado de homenajes. El principal, como no podía ser de otra forma, tiene que ver con LEGO. A lo largo de la ciudad de Nueva York encontramos muchos elementos construidos a base de estos bloques (árboles, farolas, vehículos…), elementos que se pueden destrozar para ganar monedas extra.

Los distintos barrios de la ciudad han sido recreados con total fidelidad, por lo que no tardaréis mucho en reconocer localizaciones como Central Park o Times Square. Pero no sólo las reales, también las ficticias como la torre Stark, el edificio Baxter, Industrias Oscorp, una base de Hydra, la mansión de los X-Men, el helitransporte de SHIELD, el planeta Asgard, etc, a las que no le falta ningún detalle.
Según vayas avanzando en la historia irás desbloqueando estos escenarios en el modo libre. Aquí tú eliges al personaje con el que quieres recorrer Nueva York en busca de misiones secundarias como llevar a un crítico gastronómico a que conozca el restaurante más cutre de la ciudad o aliviar la pena de un ciudadano que ha perdido a su mono. En ocasiones éstas pueden ser algo confusas, ya que tras recibir las instrucciones pertinentes nos dejan a nuestro aire sin indicación alguna en el mapa hasta que la completemos.

A esto hay que añadirle las carreras a toda velocidad en busca del siguiente ‘check-point’ a bordo de cualquier vehículo imaginable o, simplemente, las ganas de matar el tiempo deambulando por las calles o sobrevolando los cielos de este bonito universo. 
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Valoración final

Jugabilidad: La saga se ha caracterizado por ofrecernos juegos sencillos fácilmente accesibles para todo tipo de públicos, tanto los más expertos como los que se acerquen a ellos por primera vez. Dominar todos los movimientos es un proceso muy rápido y los retos no son especialmente exigentes.

Gráficos: Muy en la línea del resto de la franquicia con estética LEGO. Es de elogiar el trabajo de TT Games en lo que se refiere al diseño de los personajes, reconocibles a simple vista y con personalidad propia, de los distintos escenarios, así como al apartado de la iluminación y los brillos sobre los juguetes.

Sonido: Totalmente doblado al castellano y con una banda sonora que os meterá de lleno en esta aventura de superhéroes. La única pega es que hay algunos personajes que tienen las voces cambiadas respecto de lo visto en el cine, algo que puede llegar a descolocar a los seguidores más acérrimos de Marvel. Eso y algunos fallos que hacen que los personajes repitan la misma frase hasta la saciedad de vez en cuando. Recomendable probarlo en versión original, en cuyo doblaje sí han colaborado la mayoría de los actores habituales de cada superhéroe.

Duración: Quince misiones más un puñado más desbloqueables que os entretendrán durante unas diez o doce horas que pueden convertirse en muchas más si decides volver a jugar las fases para desbloquear todos sus secretos y completar todas las misiones secundarias que encontrarás repartidas por todo el mapa de Nueva York. 

Conclusión

Estamos ante uno de los juegos LEGO más ambiciosos y completos hasta la fecha. No sólo por su extensión gracias a las múltiples historias entrecruzadas del universo Marvel, sino por el amplio abanico de personajes y las posibilidades de diversión que ofrece la Nueva York más juguetera.

Si eres fan de Marvel y disfrutas con el sentido del humor de LEGO es difícilmente comprensible que no hayas comprado ya el juego. Si lo que buscas es una aventura que no te exija mucho y que te divierta sin necesidad de pensar demasiado, LEGO Marvel Super Heroes es lo que buscas.
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Juego relacionados
LEGO, la saga

Si te ha gustado te gustará:
Disney Infinity

No te quedes sólo en el juego
Canción: ‘Hero’, de Nickelback 
Película: Los Vengadores, X-Men, Spiderman, Lobezno…
Serie: Agentes de SHIELD

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-12-13**

25 de noviembre de 2013

¿Un pack de Nintendo 2DS junto a Pokémon X/Y?

Aunque Nintendo todavía no los ha anunciado, ya hemos sabido de su existencia gracias a varios establecimientos online. 

El pasado 12 de octubre fue la fecha elegida para que Nintendo 2DS viera la luz en nuestro país. Pero no sólo este rediseño de Nintendo 3DS se estrenó ese día, también lo hizo Pokémon X/Y, uno de los juegos más importantes del año para la portátil.

Era de esperar que Nintendo apostase por lanzar un pack con ambos productos, aunque de momento no lo ha hecho. Pero parece que pronto cambiará la situación porque la existencia de estos ‘bundles’ ya ha sido desvelada por diversos establecimientos online, tal y como recoge el portal VG247. 
 
De momento no existe confirmación oficial de su lanzamiento ni de su precio. Sin embargo, con la campaña navideña a la vuelta de la esquina es de esperar que pronto tengamos noticias suyas.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-11-13**

20 de noviembre de 2013

Penélope Cruz mataría por conseguir un brote de bambú de Animal Crossing: New Leaf

Nintendo vuelve a contar con las hermanas Cruz para protagonizar una nueva campaña promocional de uno de sus lanzamientos.

New Super Mario Bros. 2 nos descubrió que Penélope Cruz y Mónica Cruz cayeron en la ‘fiebre del oro’. Y ahora también hemos sabido que las actrices están enganchadas a Animal Crossing: New Leaf y que darían cualquier cosa, incluso un tiranosaurio, por conseguir un brote de bambú.

Las hermanas Cruz son las protagonistas de la campaña promocional del juego que acaba de lanzar Nintendo y de la que ya hemos visto un anuncio en el que ambas comparten protagonismo con una niña pequeña con la que intentan negociar.

Y es que los que hayáis jugado a Animal Crossing: New Leaf ya lo sabréis: hay cosas que no se pueden comprar con bayas…

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-11-13**

23 de octubre de 2013

Disney Infinity viaja ‘hasta el infinito y más allá’

Este viernes se pone a la venta el nuevo playset para el juego inspirado en Toy Story junto con las figuras de Buzz, Woody y Jessie.

Disney Interactive ya avisó de que poco a poco iría lanzando nuevos mundos y personajes para Disney Infinity, su ambicioso nuevo proyecto en el que confluyen los videojuegos y el coleccionismo. Así, a partir de este viernes estará disponible un nuevo playset, el quinto, inspirado en una de las franquicias más exitosas de la compañía: Toy Story.

Buzz Lightyear, Jessie y Woody son los personajes a los que podremos manejar en esta aventura espacial. Los dos primeros se venderán de forma conjunta con la llave que desbloquea el mundo, mientras que el vaquero se habrá de adquirir aparte. 

Estos tres personajes se unen a Jack Skellington, protagonista de Pesadilla Antes de Navidad, que también se une al reparto. Aunque en este caso no tendrá playset propio, sino que únicamente podrá ser usado en el modo Toy Box.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-10-13**

18 de octubre de 2013

Avance de Sonic: Lost World: Sonic también corre en Nintendo 3DS

Sega es consciente de que Sonic tiene muchos fans en Nintendo 3DS y no quiere que se sientan discriminados, por eso nos ofrece una versión portátil de Lost World prácticamente calcalda a la de su hermana mayor. Lógicamente, las limitaciones de la consola estereoscópica no permiten que sea 100% igual, pero en general la adaptación está muy bien conseguida. 

A nivel gráfico se defiende bastante bien, con unos escenarios muy vistosos, muchos enemigos en pantalla y un modelado de los personajes rayando a gran nivel. La única pega la encontramos en las escenas cinemáticas que sirven de introducción a cada nivel. Quizá la compañía podría haberse esmerado algo más en conseguir que las animaciones se viesen mejor, ya que la impresión que da es que se han dedicado a comprimirlas sin más.

La gran baza a favor del título en Nintendo 3DS es que su jugabilidad no se resiente en absoluto con respecto a la de Wii U, aunque hay que decir que los niveles han sido rediseñados para adaptarlos a la potencia de la portátil y no ofrecen tanta libertad de exploración. 
Entre los cambios introducidos resaltaremos que al final de cada fase conseguiremos materiales que posteriormente emplearemos en el laboratorio de Tails para fabricar distintos objetos que nos ayudarán en nuestra misión. Estos pueden ir desde anillos adicionales hasta vidas pasando por escudos o hablidades especiales, pero sin duda los que más juego dan son los teledirigidos, que además pueden ser compartidos con nuestros amigos de Wii U para echarles un cable también.

En definitiva, Sonic: Lost World es un gran Sonic que hace honor a la saga, pero también es uno de los mejores plataformas que encontraremos para Nintendo 3DS en el mercado. Una compra más que recomendable para los aficionados al género y al personaje.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-10-13**

15 de octubre de 2013

Si reservas The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tendrás premio

Varios establecimientos regalarán un cofre musical para guardar los juegos de Nintendo 3DS por la compra anticipada del título.

22 de noviembre. Es la fecha que tienen apuntada en el calendario los fans de The Legend of Zelda. Una vez que The Wind Waker HD ya ha sido lanzado, la próxima cita es con A Link Between Worlds. Los que vayáis a optar por reservar el juego debéis saber que Nintendo tiene buenas noticias para vosotros.

A través del perfil de Twitter de la división británica de la compañía se ha confirmado que los que efectúen al compra anticipada del título recibirán de regalo un exclusivo cofre musical con el que, además de transportar vuestras tarjetas de Nintendo 3DS con estilo, podréis presumir con el sonido tal y como hacen Eiji Aonuma y Satoru Iwata en este vídeo.

La promoción también estará disponible en algunos establecimientos de nuestro país como Game o Xtra Life. ¡Corred a buscar vuestro cofre!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 15-10-13**

8 de octubre de 2013

Las criaturas transferidas a Pokémon X/Y no podrán devolverse a sus juegos originales

Aseguraos bien antes de usar el Poké Trasladador porque las acciones que decisiones que toméis no tendrán vuelta atrás.

Pokémon X/Y está a la vuelta de la esquina. A partir de este sábado (12 de octubre) los fans de la saga podrán ir a las tiendas a adquirir la primera entrega diseñada específicamente para Nintendo 3DS. El juego contará con grandes novedades, como un servicio en la nube que se estrenará el 27 de diciembre, sobre el que hemos conocido más detalles.

Leyendo la información que ofrece su página oficial hemos descubierto que el Poké Trasladador será una herramienta que podremos descargar gratuitamente junto con el Banco de Pokémon y que nos sirva para transferir las criaturas de las Ediciones Blanco y Negro y sus secuelas al nuevo título. Pero tendremos que estar muy seguros antes de hacerlos, ya que este camino no se podrá realizar a la inversa.

También habréis de tener cuidado con los objetos. Estos no se almacenan en la nube, sino que pasarán a formar parte de vuestro inventario directamente, por lo que si está lleno los perderéis.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 08-10-13**

3 de octubre de 2013

Misión: encontrar al filtrador de Pokémon X/Y

Un establecimiento vendió el juego antes de lo debido y el usuario comenzó a compartir datos. Pero Nintendo, tras una investigación, dio caza al filtrador y recuperó la copia.

El 12 de octubre es el día elegido para que Pokémon X/Y se ponga a la venta en todo el mundo, pero no todas las tiendas han respetado esa fecha, lo que ha derivado en una historia que parece sacada de una película de espionaje.

Según leemos en Kotaku, Nintendo ha dado caza al filtrador de datos de la nueva entrega de la saga de Game Freak. Al parecer habían sido publicadas varias informaciones y fotografías provenientes de una copia del juego ilegalmente vendida antes de tiempo. La compañía llevó a cabo una investigación para encontrar el establecimiento que se había saltado el contrato de confidencialidad y tomó medidas.

“Nintendo envió un representante a la tienda donde compré Pokémon X. Éste dijo que estaban rodando cabezas en Nintendo por las filtraciones, así que les di mi copia del juego para evitarle problemas al establecimiento y para que mi amigo dependiente no perdiera su trabajo”, explicó el arrepentido comprador.

Lamentablemente esta práctica ocurre bastante a menudo. No hay más que recordar la reciente polémica surgida por las unidades de GTA V despachadas antes del 17 de septiembre, algo que cabreó mucho a Rockstar.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-10-13**

2 de octubre de 2013

Avance de Sonic: Lost World: ¿Vuelve el gran Sonic?

Sonic está abrochándose las zapatillas para recorrer el mundo a toda velocidad de nuevo, esta vez en Wii U y Nintendo 3DS, y con un aliado sorprendente: el Dr. Eggman.

Desde que derrocó a Alex Kidd, el emblema y estandarte de todas las consolas de Sega siempre ha sido Sonic. Son de sobra conocidas las batallas que ha librado contra Mario, su enemigo número uno durante mucho tiempo, pero ya habéis visto que desde que la compañía se convirtió en ‘third-party’ el fontanero italiano se ha convertido en su amigo inseparable.

Y otra alianza sorprendente es la que nos presenta Sonic: Lost World, juego para Wii U y Nintendo 3DS en el que el erizo azul firmará las paces con el Dr. Eggman para salvar (otra vez) el mundo.
Antes de llegar a este acuerdo amistoso el villano principal de la saga ha tenido tiempo de hacer de las suyas. Reunió a un grupo de malhechores conocido como los Mortíferos Seis, pero le salió el tiro por la culata y estos se sublevaron haciendo la guerra por su cuenta, por lo que no tendrá más remedio que confiar en la ayuda de Sonic para deshacer el entuerto.

Zavok, Zomom, Zazz, Zeena, Zor y Zik serán los personajes a los que tengamos que enfrentarnos esta vez. Son los encargados de custodiar cada uno de los mundos del juego y para derrotarlos habrá que utilizar una estrategia distinta. Sobre todo porque algunos combates se nos presentarán en dos dimensiones y otros en tres. 
El Sonic Team nos sorprenderá a todos con una versión de los personajes hasta ahora desconocida. Y es que, tal y como se desveló algún tiempo, el juego incluirá un lenguaje más agresivo de lo habitual con frases del estilo de “Vas a volver a casa en una caja”, “Te voy a despellejar vivo” o “Me pondré gordo de comer vuestros corazones negros”.

Nuestro protagonista contará con un amplio abanico de movimientos y habilidades para ir superando niveles. Además de correr por las paredes, hacer parkour, saltar, lanzarse contra los escenarios, volar y levantar el polvo a nuestro paso también usaremos los poderes de color que ya descubrimos en Sonic Colours.
 
Estos harán uso de todas las posibilidades del GamePad de Wii U. Podremos interactuar con él inclinándolo, apuntando, tocándolo o utilizándolo para enviar objetos a Miiverse. Así aumentaremos su poder y los compartiremos con usuarios de todo el mundo.
El mando también será fundamental en el multijugador. La versión de la consola de sobremesa incluirá varios modos competitivos para demostrar que somos los más veloces. En ellos uno hará uso del GamePad y otro de la pantalla de la televisión. Por su parte, en el cooperativo el segundo jugador tomará los mandos de vehículos teledirigidos para eliminar todo los obstáculos y enemigos que el primero se encuentre a su paso.

Sonic: Lost World también estará disponible en Nintendo 3DS. Será la primera entrega de la saga que haga aparición en una portátil en la que encontraremos niveles y poderes de color exclusivos, como la posibilidad de crear nuestros aparatos radiocontrol personalizados que podremos transferir a Wii U. Además, hablando de modos de juego, será ésta la única versión que cuente con un multijugador online, gracias al que hasta cuatro jugadores podrán verse las caras.
Desde que fuera anunciado, los comentarios sobre el parecido de Sonic: Lost World con Super Mario Galaxy no han cesado. De hecho los propios desarrolladores han reconocido que aunque su intento era “evolucionar cómo Sonic funciona en un universo en tres dimensiones, al acabar algunas fases nos dimos cuenta de que eran algo similares a los juegos de dicha franquicia”.

Esto dará como resultado, sobre todo en Wii U, un universo muy rico en lo que a zonas por explorar se refiere. Los amantes de los coleccionables tendrán una buena oportunidad de saciar su apetito buscando gemas y pasadizos ocultos o realizando misiones secundarias que nos propondrá Chaos.

Por último recalcar que los que reserven Sonic: Lost World antes del 18 de octubre tendrán acceso a la Deadly Six Edition, que incluye un nivel exclusivo en el que Sonic se ve arrastrado a un mundo de pesadillas en el que se puede desbloquear un poder de color especial que sólo es accesible a través de Miiverse.
PRIMERA IMPRESIÓN: Además de generarse el más que probable debate sobre si este Sonic es vertiginoso o llega a marear, los aficionados de la saga estarán contentos por ver de nuevo al erizo azul con las botas puestas. El Sonic Team ha buscado ofrecer un juego que mezcla la esencia de las primeras entregas de la franquicia con el espíritu de las últimas, trayéndonos de esta forma ‘el Sonic definitivo’.
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Juegos relacionados:
Sonic, la saga
Super Mario Galaxy, la saga

No te quedes sólo en el juego:
Canción: ‘Classic Green Hill remix’, de la BSO de Sonic Generations 
Serie: Sonic X

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-10-13**