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19 de diciembre de 2014

AlfaBetaJuega y Carrefour te traen el pack de PlayStation 4 más completo de esta Navidad

El pack recomendado por AlfaBetaJuega incluye una PlayStation 4 junto con Assassin's Creed IV: Black Flag, PES 2015, Watch Dogs e InFamous: First Light. Sólo se podrá adquirir en los hipermercados Carrefour.

La Navidad es una ocasión perfecta para sorprender a tus seres queridos con un buen regalo. Y si en tu familia o en tu grupo de amigos hay algún jugón, AlfaBetaJuega tiene para ti la opción ideal: regalar una PlayStation 4. Pero no una PlayStation 4 cualquiera, sino el superpack que se acaba de poner a la venta de forma exclusiva en los hipermercados Carrefour.

Recomendado por AlfaBetaJuega, este ‘bundle’ navideño de PS4 incluye, además de la consola, cuatro juegazos con los que pasarás horas y horas pegado al DualShock 4 como son Assassin's Creed IV: Black Flag, PES 2015, Watch Dogs e InFamous: First Light. ¿Te parece atractivo? Pues espera a conocer su precio: ¡sólo 419 euros!
Sabemos que la economía está como está para todos, de ahí que un año más hayamos pensado en recomendarte una opción que te permita acceder a la nueva generación de la forma más completa. Si entre jugones no nos ayudamos, ¿quién lo va a hacer? Es nuestra forma de reafirmar nuestro compromiso contigo y con todos los jugones que nos damos cita día tras día aquí.

Ya no tienes excusa para dar el salto a la nueva generación esta Navidad de la mano de AlfaBetaJuega y de Carrefour con este superpack de PlayStation 4. Si quieres comprarlo sólo tienes que pinchar aquí.


**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-12-14**

28 de diciembre de 2013

Especial Inocentes: Ubisoft ficha a Ken Levine para convertir Assassin's Creed en un shooter

El padre de la saga BioShock le aportará su toque personal a Assassin’s Creed V, que confirma su lanzamiento para la Navidad del año que viene.

En los últimos días se han sucedido diversas declaraciones en torno a Assassin’s Creed. La mayoría de ellas provienen de la propia Ubisoft, que se defiende de las críticas que han llegado por su carácter anual. La compañía defiende que no lanza una nueva entrega si no considera que es buena y para refrendar estas palabras se acaba de anunciar un fichaje: el de Ken Levine.

El padre de BioShock será el encargado de darle su toque personal a la saga de asesinos y templarios en Assassin’s Creed V. Lo más llamativo del acuerdo entre ambas partes es la decisión de cambiar el género de la franquicia: abandonará el ‘sandbox’ para adentrarse en el mundo de los ‘shooters’. Además, esta ‘cesión de creativos’ entre Irrational Games y Ubisoft también incluye un DLC especial para BioShock Infinite del que aún no se sabe nada y que incluirá elementos sacados del próximo Watch Dogs.

Lo que también ha trascendido es cuándo podremos probar este nuevo rumbo de Assassin’s Creed: habrá que esperar hasta la próxima Navidad, más concretamente hasta el 28 de diciembre.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-13**

19 de diciembre de 2013

Ubisoft prepara dos Assassin’s Creed para 2014

Los rumores hablan de que la franquicia recibiría una entrega para PlayStation 4 y Xbox One y otra para PlayStation 3 y Xbox 360 el año que viene.

Año nuevo, Assassin’s Creed nuevo. Esta tónica se repetirá en 2014 por partida doble, ya que según informa el portal Examiner los rumores hablan de que en Ubisoft estarían preparando dos entregas de la franquicia para el año que viene.

La primera de ellas estaría destinada a la actual generación de consolas (PlayStation 3 y Xbox 360), mientras que la segunda sería para la nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One). No se ha dicho nada sobre unas posibles versiones para Wii U ni PC. 

Ambos juegos se sucederían de manera simultánea y la compañía estaría trabajando en un rediseño del concepto de la saga para mejorar la experiencia.

A estos dos títulos habría que añadirle el lanzamiento de Assassin’s Creed III: Liberation HD, previsto para este mes de enero.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-12-13**

14 de noviembre de 2013

Todos los juegos de lanzamiento de PlayStation 4

¿A qué podremos jugar a partir del 29 de noviembre? Repasamos todas las novedades que acompañarán a la nueva consola de Sony el día de su estreno.

Para los revolucionarios, los novatos, los veteranos, los soldados, los supervivientes, los padres trasnochadores, los coleccionistas de trofeos... PlayStation 4 es una consola nacida para todo tipo de públicos, como se puede leer en su Declaración del Juego. 

A partir del 29 de noviembre tendremos en nuestras manos la propuesta de Sony con la que nos embarcaremos en la nueva generación y en AlfaBetaJuega hemos pensado que éste es el mejor momento para repasar los títulos que encontraremos en las tiendas desde el primer día.

Al igual que ha hecho la propia compañía, hemos dividido el catálogo de lanzamiento de PlayStation 4 en tres grupos: juegos de Sony, juegos indies y juegos ‘third-parties’. ¿Estáis preparados para conocerlos todos?

JUEGOS DE SONY COMPUTER ENTERTAINMENT WORLDWIDE STUDIOS

Killzone Shadow Fall
Desarrollador: Guerrilla Games
Distribuidor: Sony
El cabeza de cartel, el estandarte, el juego estrella. Son muchos los calificativos que ha recibido Killzone: Shadow Fall y no es para menos. Lo nuevo de Guerrilla Games está llamado a ser el nombre más importante del lanzamientos, el verdadero ‘vende consolas’ de esta Navidad. 

Knack
Desarrollador: Japan Studio
Distribuidor: Sony
Mark Cerny es el principal responsable de la creación de PlayStation 4 y quién mejor que él para desarrollar un juego que explote al máximo sus posibilidades. El resultado es Knack, un simpático plataformas en tres dimensiones que hará las delicias de grandes y pequeños en casa.

Resogun
Desarrollador: Housemarque
Distribuidor: Sony
PlayStation Plus también estará presente en PlayStation 4 y uno de los primeros juegos que recibirán de regalo los suscritos en su Colección Instantánea será Resogun. Podríamos calificarlo como ‘un shoot’em up clásico de nueva generación’, ya que recupera la esencia del género y la combina con un apartado gráfico digno de las máquinas actuales.

flOw y Flower
Desarrollador: ThatGameCompany
Distribuidor: Sony
ThatGameCompany fue una de las desarrolladoras más sorprendentes en PlayStation 3. Su éxito mundial llegó gracias a Journey, pero antes nos habían ofrecido dos joyas del calibre de flOw y Flower. Ambas podrán ser disfrutadas de nuevo con un mejor aspecto, pues han sido adaptadas a una resolución d 1080p y 60 frames por segundo.

Sound Shapes
Desarrollador: Queasy Games
Distribuidor: Sony
¿Se puede transformar la música en un videojuego? En Queasy Games nos demostraron que sí con este original plataformas para PS Vita, en el que los niveles se crean a medida que suenan las melodías. Hace unos meses que vio la luz y ahora también se lanzará una nueva versión para PlayStation 4.

Escape Plan
Desarrollador: Fun Bits
Distribuidor: Sony
Otro juego de PS Vita que se estrenará en la flamante consola de Sony será Escape Plan. De aspecto oscuro, nos propone una serie de puzles que tendremos que resolver con la ayuda del DualShock 4, ya que sus controles han sido rehechos completamente partiendo desde cero.

JUEGOS INDEPENDIENTES

Contrast
Desarrollador: Compulsion Games
Distribuidor: Sony
Durante el pasado E3 Sony nos confirmó que su apuesta por los juegos indies será total. Y así lo demuestran también en su catálogo de lanzamiento, donde destacan dos nombres. El primero de ellos es Contrast que, al igual que Resogun, será gratuito para todos los que estén suscritos a PlayStation Plus.

Pinball Arcade
Desarrollador: FarSight Studios
Distribuidor: Sony
El otro juego indie que estará disponible desde el primer día será Pinball Arcade, al que los usuarios de PlayStation 3 y PS Vita ya han podido jugar y que se caracteriza por recibir nuevas mesas temáticas prácticamente todas las semanas.

JUEGO DE THIRD-PARTIES

Assassin’s Creed IV: Black Flag
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
El mar Caribe es el nuevo escenario de la saga de asesinos y templarios de Ubisoft. Edward Kenway será el pirata protagonista en Assassin’s Creed IV: Black Flag, juego que cuenta con una hora de contenidos exclusivos en PlayStation 4 protagonizados por Aveline, una vieja conocida de la franquicia.

Battlefield 4
Desarrollador: DICE
Distribuidor: Electronic Arts
Battlefield 4 es uno de los títulos llamados a demostrar las posibilidades gráficas de la nueva consola de Sony. En DICE han puesto mucho mimo en cuidar esta entrega, que llega con novedades tan impactantes como Levolution. Esta tecnología nos permitirá utilizar los escenarios en las batallas destruyendo edificios, haciendo uso de vehículos, etc.

Call of Duty: Ghosts
Desarrollador: Infinity Ward
Distribuidor: Activision
El otro juego que lucha por conseguir el trono de los shooters de la nueva generación de consolas será Call of Duty: Ghosts. A Infinity Ward le ha tocado la papeleta de afrontar el salto de plataforma de una saga que cuenta con millones de adeptos en todo el mundo y que es una de las más demandadas a la hora de jugar online.

NBA 2K14
Desarrollador: Visual Concepts
Distribuidor: 2K Games
La NBA es puro espectáculo y en 2K Sports están acostumbrados a trasladarlo fielmente al mundo de los videojuegos. La llegada de PlayStation 4 no ha supuesto sino una ayuda para que la experiencia baloncestítistca sea lo más realista posible. No hay más que echarle un vistazo a las imágenes y vídeos del juego: os parecerá estar viendo la retransmisión de un partido en televisión.

FIFA 14
Desarrollador: EA Sports
Distribuidor: Electronic Arts
Y si espectaculares son los encuentros en NBA 2K14, no podemos decir menos de los que viviremos en FIFA 14. El deporte rey también será protagonista en la nueva máquina de Sony con una apariencia totalmente renovada gracias al motor Ignite. Con esta tecnología os sentiréis dentro del terreno de juego, ya que los futbolistas contarán con animaciones que os harán reconocerlos al instante, el ambiente será más amable o tenso dependiendo de si jugáis como locales o visitantes, la inteligencia artificial de los rivales os pondrán las cosas más difíciles…

Madden NFL 25
Desarrollador: EA Sports
Distribuidor: Electronic Arts
Aunque en nuestro país el fútbol americano es un deporte minoritario no podemos dejar de mencionar Madden NFL 25. El simulador de EA Sports será uno de los que mejor aproveche las posibilidades que le brinda la tecnología Ignite. El resultado gustará mucho tanto a los fans de este deporte y como a los amantes de los gráficos de nueva generación.

Need for Speed: Rivals
Desarrollador: Ghosts Games
Distribuidor: Electronic Arts
Electronic Arts ha confiado en los chicos de Ghosts Games para desarrollar Need for Speed: Ghosts, una entrega que busca darle una nueva vuelta de tuerca a la saga. De nuevo nos encontraremos con un mundo abierto lleno de posibilidades, el que nos ofrecerá el condado de Redview, y volveremos a disfrutar de persecuciones dignas de la película de acción más taquillera de Hollywood. Pero la gran novedad es la fusión entre el modo historia y el multijugador: ambos se mezclarán sobre el asfalto.

LEGO Marvel Super Heroes
Desarrollador: Traveller Tales
Distribuidor: Warner Bros.
Los superhéroes están de moda, sobre todo los de los cómics de Marvel, por eso no es raro que encontrarnos con LEGO Marvel Super Heroes como uno de los juegos de lanzamiento de PlayStation 4. Más de 150 personajes recorrerán las calles de una rediseñada Nueva York donde hasta la Estatua de la Libertad nos guiña el ojo al pasar frente a ella. No en vano, el tono humorístico es la seña de identidad de todos los títulos de la franquicia LEGO.

Just Dance 2014
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Jugar está muy bien, pero la próxima generación de consolas también nos servirá para ambientar nuestras fiestas más memorables. Nada como enchufar la consola y echar unos bailes en compañía de nuestros amigos con Just Dance 2014. Habrá más de cuarenta canciones de todas las épocas para elegir con qué coreografía queremos pasar a la historia de nuestra pandilla.

Injustice: Gods Among Us (Ultimate Edition)
Desarrollador: NetherRealms Studios
Distribuidor: Warner Bros.
El género de la lucha estará representado en PlayStation 4 por NetherRealms Studios. Los creadores de Mortal Kombat llevan a la nueva generación Injustice: Gods Among Us, el título protagonizado por los superhéroes de DC Comics. Contará con novedades como la posibilidad de retransmitir los combates en directo o controles adaptados al DualShock 4, así como un plantel de personajes mucho más amplio que en la versión original.

Angry Birds: Star Wars
Desarrollador: Rovio
Distribuidor: Activision
Darth Vader, Luke Skywalker y compañía se nos presentan en su versión voladora, aunque no necesitan de La Fuerza ni de ningún Halcón Milenario para lanzarse por los aires. Y es que Rovio los ha transformado en sus populares pájaros para protagonizar este ‘juego imperial’.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-11-13**

5 de noviembre de 2013

AntiHype Podcast: 2x09

¡Odiados días! Volvemos con una nueva entrega de Antihype Podcast con la errata de nuestro presentador, que dice que es el número 10 cuando todos sabemos que es el número 9.

En este programa con mucho ambiente nos dedicamos lo primero a odiar a Jocan como se merece, aparte de hablar de nuestras primeras impresiones al haber catado PlayStation 4, sus juegos, su mando y su 'dashboard'. 

Además de comentar otro montón mas de noticias, tenemos la habitual sección 'Movidas que me tocan los huevos' especial Jocan y Ubisoft.

El siguiente plato del menú es el 'Estamos jugando' con la campaña de Battlefield 4, Assassin's Creed IV: Black Flag y para terminar The Stanley Parable, uno de los GOTY's de Kike.

**Publicado en AntiHype Podcast el 05-11-13**

4 de noviembre de 2013

Assassin’s Creed: todos sus héroes

Altair, Ezio, Connor, Aveline, Edward… Te presentamos a todos los protagonistas de la aventura más histórica de Ubisoft.

Los templarios y los asesinos han andado a la gresca desde el inicio de los tiempos. No importa en qué país o momento histórico se sitúe la acción, siempre había representantes de ambos bandos luchando en la sombra por conseguir un objetivo: hacerse con el Fruto del Edén.

Ubisoft ha sido la encargada de ofrecernos un completo curso de historia con una de sus sagas más famosas. Gracias a un extraño artilugio conocido como el Animus nos hemos podido meter en la piel de los asesinos más famosos de cada momento. Bueno, nosotros directamente no, el encargado de tumbarse en la camilla más famosa del mundo de los videojuegos ha sido Desmond Miles, un representante de la orden que vivió en nuestra época.
Ahora que la franquicia acaba de recibir su última entrega estrenando nueva historia y personajes, en AlfaBetaJuega hemos echado la vista atrás para recordar a todos los protagonistas que han pasado por la Hermandad.

Altaïr Ibn-La'Ahad
  • Protagonista en Assassin’s Creed, Assassin’s Creed: Bloodlines y Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
  • Cameo en Assassin’s Creed: Revelations
  • Periodo histórico: Edad Media (siglos XII-XIII)
  • Principal lugar de acción: Masyaf (Siria)
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Al Mualim
En noviembre de 2007 fue cuando Assassin’s Creed se dejo ver por primera vez. Ubisoft nos presentó una historia que arranca con el secuestro de un camarero por parte de Abstergo. Su nombre era Desmond y pronto nos dimos cuenta de que él no sería el verdadero protagonista, sino Altair, un antepasado suyo del que tenía la opción de revivir sus recuerdos.

Ezio Auditore 
  • Protagonista en Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: La Hermandad, Assassin’s Creed: Revelations y Assassin's Creed II: Discovery
  • Periodo histórico: Renacimiento (siglos XV-XVI)
  • Principal lugar de acción: Italia y Constantinopla
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Leonardo da Vinci, Nicolás de Maquiavelo, Caterina Sforza, Nicolás Copérnico
Dos años después se puso a la venta su secuela, que fue la que realmente convirtió a Assassin’s Creed en una saga de éxito. Tan buena fue la acogida por parte del público que Ezio Auditore, nuevo asesino protagonista, fue el encargado de llevar la voz cantante en hasta tres juegos así como en una aventura portátil que fue lanzada en exclusiva para Nintendo DS e iPhone.

Connor / Ratonhnhaké:ton
  • Protagonista en Assassin’s Creed III
  • Periodo histórico: Guerra de la Independencia (siglo XVIII)
  • Principal lugar de acción: Estados Unidos
  • Personajes históricos con los que se encuentra: George Washington, Charles Lee, Benedict Arnold
La tercera entrega numerada de la serie nos llevó hasta el continente americano en uno de los momentos más importantes de su historia. Mientras los británicos trataban de conquistar el territorio, los estadounidenses luchaban con todas sus fuerzas por defenderse. Este ejército tuvo la suerte de contar con un poderoso aliado nacido en una pequeña tribu nativa: Ratonhnhaké:ton, el guerrero mohawk posteriormente rebautizado como Connor.

Aveline de Grandpré
  • Protagonista en Assassin’s Creed III: Liberation
  • Cameo en Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Periodo histórico: Rebelión de Louisiana (siglo XVIII)
  • Principal lugar de acción: Estados Unidos
Paralelamente a Assassin’s Creed III, Ubisoft lanzó una entrega portátil desarrollada en exclusiva para PS Vita. La gran particularidad de este juego es que colocó a una mujer en el papel protagonista por primera vez en la saga. Su historia tiene algunos puntos en común con la de Connor y a principios del año que viene podrá disfrutarse en consolas gracias a una remasterización.

Edward Kenway 
  • Protagonista en Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Periodo histórico: Edad de Oro de los Piratas (siglos XVII-XVIII)
  • Principal lugar de acción: Mar Caribe
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Barbanegra, Benjamin Hornigold, Bartholomew Roberts, Calico Jack
El último asesino en ingresar en la orden es el personaje más duro y guaperas de la franquicia. Se trata de un joven capitán de barco cuyas hazañas le han hecho ganarse el respeto de auténticas leyendas de los mares como Barbanegra. Pero sus andanzas también le han llevado también a formar parte de la versión pirata de la pelea entre asesinos y templarios.
La hoja oculta, el ‘Requiescat in pace’, los saltos de fe… Son muchos los elementos icónicos que sirven para reconocer Assassin’s Creed. Aunque, como hemos visto, más lo son los asesinos que han protagonizado tus entregas. Después de este repaso os lanzamos la pregunta: ¿cuál es vuestro favorito?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-11-13**

31 de octubre de 2013

Estos son los juegos que estarán disponibles desde el lanzamiento de PlayStation 4

Sony ha desvelado el catálogo inicial de su nueva consola, donde destacan títulos como Killzone: Shadow Fall, FIFA 14, Contrast o Call of Duty: Ghosts.

El calendario está a punto de pasar a la página de noviembre y eso significa que PlayStation 4 está cada vez más cerca de nosotros. Poco a poco vamos conociendo los detalles que faltaban por anunciarse. Muchos de ellos los hemos sabido gracias último post del blog de Playstation, donde se ha publicado cuál será el catálogo inicial de juegos que acompañará a la consola. 

Killzone: Shadow Fall es el nombre más importante de los distribuidos por Sony, que también nos ofrecerá Flower, Knack, Resogun, Sound Shapes, Escape Plan y Flow. Contrast (Compulsion Games) y Pinball Arcade (FarSight Studios) serán los representantes del sector indie, mientras que de las ‘third-parties’ nos llegarán todos estos:
  • Angry Birds: Star Wars (Activision)
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)
  • Call of Duty: Ghosts (Activison)
  • FIFA 14 (EA Sports)
  • Battlefield 4 (Electronic Arts)
  • Just Dance 2014 (Ubisoft)
  • Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • LEGO Marvel Super Heroes (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • Madden NFL 25 (EA Sports)
  • NBA 2K14 (2K Sports)
**Publicado en AlfaBetaJuega el 31-10-13**

24 de octubre de 2013

Las misiones adicionales de Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs no sólo se jugarán en PlayStation 3 y PlayStation 4

Un vídeo ha desvelado que la exclusividad de los contenidos adicionales será temporal: durará seis meses.  

Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs se publicitan en todo el mundo con el reclamo de “contenidos exclusivos” tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 3. En el caso del juego de piratas se sabe que serán tres misiones especiales protagonizadas por Aveline de Grandpré, mientras que en la nueva licencia sólo ha trascendido que alargarán la aventura unos 60 minutos.

Pues bien, parece ser que esta exclusiva no lo es tal, ya que todos estos contenidos podrían dar el salto al resto de plataformas más adelante. El portal CVG alude a una de las últimas campañas publicitarias de Sony en la que se hace referencia estos contenidos. Y si os fijáis en el pequeño asterisco obtendréis la clave: “6 meses de exclusividad”.

Así pues, los nuevos juegos de Ubisoft se podrán disfrutar en su totalidad en Xbox One, Xbox 360, Wii U y PC medio año después de su lanzamiento oficial.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-10-13**

30 de agosto de 2013

Avance de Assassin’s Creed IV: Buscando al nuevo Desmond

La saga continúa tras los hechos acontecidos en Assassin’s Creed III, aunque en esta ocasión retrocederemos atrás en el tiempo para vivir una aventura de piratas en los exóticos parajes que ofrece el mar Caribe.

Una de las grandes dudas que planteamos en nuestro anterior avance de Assassins Creed IV: Black Flag es qué iba a suceder con el protagonista principal de la franquicia, ya que Desmond Miles no volverá a repetir el papel de conductor que venía jugando hasta ahora. Aunque eso no quiere decir que no esté presente, ya que la historia está basada en sus recuerdos.

Será un nuevo trabajador de Abstergo, la malvada compañía creadora del Animus, el eje principal del argumento. ¿Y cómo hará para introducirse en la secuencia de ADN de Desmond? Muy fácil: las investigaciones de la empresa han dado como fruto una nueva versión del Animus que permite indagar en recuerdos ajenos aun sin estar directamente relacionado con ellos.
A pesar de todo, este protagonista quedará en segundo plano, ya que lo verdaderamente importante será la historia de Edward Kenway, el nuevo assassin que tomará el relevo de Connor. Aunque realmente va antes en la ‘línea de sucesión’, ya que el sanguinario pirata realmente es el abuelo del mohawk.

La aventura que se nos presenta promete ser la más larga de la saga. No en vano sus responsables nos prometen entre sesenta y ochenta horas de duración si completamos la trama principal y todas las misiones secundarias. Y no nos referimos a que habrá más cinemáticas, el número será el habitual, sino que serán de juego real. La exploración volverá a ser clave para hacernos con todos los tesoros ocultos.

El tono de la historia se ha recrudecido con respecto a capítulos anteriores. Ubisoft quiere que conozcamos cómo era la vida de los piratas y eso significa dejar de lado los clichés para mostrar realmente que la violencia, el alcohol y el sexo estaban a la orden del día. El PEGI 18 estará más que justificado, no estamos ante un juego para niños.
Supondrá esto que aumenten considerablemente los momentos de acción al más puro estilo ‘hollywoodiense’, pero sin olvidar una de las señas de identidad de la franquicia: el sigilo. El equipo ha aprendido la lección de la anterior entrega y nos asegura que será posible pasarse el juego sin salir de las sombras.

Pero, ¿dónde se desarrollará la acción? Ya sabréis que será el mar Caribe el marco en el que transcurra todo, más concretamente en tres localizaciones: La Habana, Kingston y Nassau. Las tres estarán llenas de vida gracias, sobre todo, a las posibilidades que darán las consolas de nueva generación. Así, la vegetación, los animales y los humanos se mezclarán en unos entornos muy exóticos que nos darán infinitas posibilidades de interacción.
A esto hay que sumarle el propio océano, en el que nos podremos sumergir para explorar en busca de tesoros ocultos o incluso para pescar, ya sean inofensivos peces o temibles tiburones.

Y hablando del mar, los barcos serán nuestro medio de transporte y defensa a lo largo de la aventura. Volveremos a utilizar el sistema de combate que ya vimos en Assassin’s Creed III, pero con mejoras que nos permitirán abordar las naves enemigas para terminar de derrotarlas. Una vez salgamos victoriosos del enfrentamiento tendremos la oportunidad de enrolar en nuestras filas a los marineros derrotados, posibilitando que nuestra flota vaya en aumento y ganemos poder en los mares gracias a un completo sistema de progresión.

La única pega es que Ubisoft ya avisa de que las batallas navales únicamente estarán disponibles en la historia principal debido a razones técnicas. Malas noticias para los amantes del multijugador, que se quedarán sin disfrutar de uno de los mayores atractivos del juego.
Este modo también recibirá novedades. Se han mejorado los cooperativos (la comunicación mediante voz se convertirá en una herramienta básica para conseguir la mejor puntuación) y se ha añadido la opción de crear modos personalizados a través de Game Lab, una herramienta que utilizaremos para elegir nuestras propias las reglas del juego o modificar los más de doscientos parámetros que estarán disponibles. 

Regresará nuevamente una nueva versión de la Manada de Lobos con dos variantes nuevas: Discovery, una campaña cooperativa con trama propia, y Unleash, que nos permitirá recorer los mapas contra el reloj.

Volviendo a la campaña, hay que recalcar que las versiones para PlayStation 3 y PlayStation 4 contarán con contenido exclusivo, que esta vez estará protagonizado por una vieja conocida: Aveline de Grandpré. El personaje principal de Assassin’s Creed III: Liberation alargará la vida del juego una hora con tres relatos cortos que tratarán de arrojar más luz sobre el oscuro complot que se gesta en el seno de Abstergo.
Y hablando de PS Vita y PlayStation 4, Assassin’s Creed IV: Black Flag será uno de los juegos que aprovechen al máximo las funciones de Remote-Play, es decir, que podremos llevarnos la partida que estemos jugando en nuestra consola y continuarla en nuestra portátil.

PRIMERA IMPRESIÓN: Si en lugar de llamarse Assassin’s Creed este título tuviera otro nombre seguro que recibiría muchos menos palos de los que le están cayendo. ¿La razón? Que Ubisoft haya apostado por traernos nuevos juegos de la saca cada año. Pero dejando a un lado la polémica lo verdaderamente importante es que esta entrega sí que se diferenciará bastante de la anterior. Las batallas navales, su historia más oscura, sus paisajes de ensueño, su renovado multijugador y su extensa duración son razones suficientes como para justificar su compra.
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Juegos relacionados:
Assassin’s Creed, la saga
Donkey Kong Country Returns 3D
One Piece: Pirate Warriors

No te quedes sólo en el juego:
Canción: ‘La posada de los muertos’, de Mago de Öz 
Película: Piratas del Caribe, la saga
Libro: ‘La isla del tesoro’, de Robert L. Stevenson

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-08-13**

30 de julio de 2013

Aveline regresará en Assassin’s Creed IV: Black Flag

Las versiones para PlayStation 3 y PlayStation 4 contarán con una hora de juego adicional con la protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation.

No sólo veremos a Edward Kenway y Barbanegra en Assassin’s Creed IV: Black Flag, también habrá caras conocidas de anteriores entregas como la de Aveline de Grandpré, protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation, que tomará las riendas en una serie de misiones especiales exclusivas de las versiones para PlayStation 3 y PlayStation 4.

Ubisoft ha anunciado a través de su blog este contenido extra de una hora de duración que nos mostrará a una assassin “un poco mayor”. “La historia se situará justo después del final del título para PS Vita, aunque no estarán directamente relacionadas con él. Si Assassin’s Creed IV es como una novela, estas tres misiones son como una especie de cortometraje”, señala Ashraf Ismail, director del juego.

Para disfrutar con Aveline de nuevo habrá que esperar hasta el 31 de octubre en el caso de PlayStation 3 y unas semanas más en PlayStation 4.
 
**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-07-13**

22 de julio de 2013

Al guionista de Assassin's Creed le gustaría ambientar un juego de la saga en el Japón feudal

Otra de las opciones es traerlo al presente, aunque es algo que no gusta a los fans porque “prefieren hacer turismo histórico”.

El contexto histórico es una de las características más importantes de Assassin’s Creed. Después de visitar algunas localizaciones como Roma o Boston, la próxima entrega nos llevará hasta el Caribe para vivir una aventura pirata. Pero en Ubisoft no dejan de lado el futuro y ya piensan en posibles escenarios para nuevos juegos de la saga. 

Darby McDevitt estuvo en la Comic-Con de San Diego, donde abordó este tema. El guionista principal de la franquicia dejó caer que la Japón feudal sería un buen lugar para continuar la trama entre asesinos y templarios. En Jeux Video leemos lo siguiente: “Uno de los atractivos más grandes es el turismo histórico y pienso que la Shogunate es una era sensacional”, explicó, ofreciendo otras alternativas como Egipto, la Revolución Rusa, el imperio romano o la Inglaterra victoriana. 

El equipo de Assassin’s Creed también quiere experimentar cómo sería traer la saga al presente, aunque McDevitt comentó que los fans prefieren vivir una época pasada.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-07-13**

14 de abril de 2013

Assassin’s Creed pudo haberse convertido en un juego de lucha

Un antiguo empleado de Ubisoft ha desvelado que la compañía trabajó en Duel, un título que enfrentaba a los principales personajes de la saga.

Assassin’s Creed es una saga muy exitosa, tanto que en Ubisoft se habían replanteado trasladarla a otro género. Bajo el nombre Assassin’s Creed: Duel, la compañía trabajó en un juego de lucha protagonizado por los principales personajes del universo assassin. La mala noticia es que parece que todo se quedará en agua de borrajas.

La existencia de este título se ha conocido gracias a Benoit Perreault, un artista que trabajó para Ubisoft entre 2004 y 2012 y que ha compartido las tres imágenes que acompañan a esta noticia. En una de ellas vemos el logotipo, en otra el plantel de luchadores (con Rayman o Sam Fisher entre ellos) y en la restante una batalla entre Ezio y Altair. Hay que recalcar que pertenecen a simples conceptos artísticos, no a capturas del juego en sí.

El proyecto estaba destinado a PlayStation Store y Xbox Live, pero, como decimos, parece que nunca verá la luz. ¿No os hubiera gustado pelear dentro del Animus?
**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-04-13**

9 de marzo de 2013

Para chulo chulo… ¡mi ordenador!

Hoy hablamos de ‘modding’, el arte de personalizar dispositivos. Porque, ¿para qué tener el mismo PC que todo el mundo pudiendo tener uno diseñado a nuestro gusto?

Seamos sinceros: a todo el mundo nos gusta presumir de nuestras cosas. Que si mira qué coche más moderno tengo, que si qué camiseta más original me he comprado, que si mi nueva casa es mejor que la tuya… Y esto también pasa con los dispositivos electrónicos. ¿O es que los que tenéis un móvil de última generación no vais fardando delante de vuestros amigos?

Aunque con la tecnología la cosa es más difícil: los ‘gadgets’ son muy similares para todos. Pero hay un arte llamado ‘modding’ que lucha contra lo monótono. Los aficionados a especialidad buscan destacar construyendo unas máquinas únicas e irrepetibles. Las ‘víctimas’ más habituales son los ordenadores, siendo las torres sus blancos preferidos.

A continuación os presentamos una pequeñísima selección de lo que son capaces los ‘modders’. ¡Luego no os sorprendáis si veis ordenadores como estos en la próxima Campus Party!
Empezamos con una ración de superhéroes porque sus hazañas nos impresionan tanto como estos ordenadores: Hulk demuestra su fuerza sobrehumana sosteniendo el peso de los terabytes de nuestro disco duro, mientras que Iron Man se mimetiza con la carcasa para proteger nuestra memoria RAM y Spiderman le echa una mano preservando nuestros datos con su tela de araña.
De superhéroes pasamos al espacio exterior. Porque, como con toda afición friki que se precie, Star Wars tiene que estar presente. ¿A que os mola esta torre R2D2? Espera paciente y escondida a nuestras órdenes. Más difícil lo tendremos para que nos obedezca con el soldado imperial. ¡Él es el que hace cumplir la ley!
 
Vamos con unos cuantos ejemplos de ‘mooding’ adaptado a los gustos de los jugones. Empezamos con esta obra de arte motera, que seguro que se convertirá en el ojito derecho de Sweet Tooth, el payaso protagonista de Twisted Metal cuando la vea.
Si eres más de la II Guerra Mundial y prefieres los títulos como World of Tanks tu elección está clara. ¿Quién se atrevería a meterte un virus en tu tanque?
Sin duda alguna, los vehículos más impresionantes de un conflicto bélico son los portaaviones, el lugar más seguro para mantener a salvo tus chips y especialmente diseñado para los amantes del clásico 1942.
Los piratas están en boca de todos los jugones desde hace unos días. La culpa la tiene Assassin’s Creed IV: Black Flag, que ha vuelto a poner de moda las calaveras y los abordajes. Edward Kenway no tenía ordenador en aquella época, pero si hubiera tenido que elegir uno seguro que se habría decantado por este modelo. ¡Sólo le falta la botella de ron! 
No dejamos los tesoros de lado porque hablamos ahora de Nathan Drake, un aventurero que ha dado la vuelta al mundo buscando todo tipo de botines de la antigüedad. La mala noticia para él es que no encontró lo más preciado de El Dorado: este lujoso cofre.
Frikis hay de todo tipo, por lo que si buscáis un poco también daréis con alguno más picantón. Aunque para construirse este ordenador con curvas femeninas hay que tener muchos bemoles. Eso o ser Vincent, personaje principal de Catherine, cuyo vicio tenía nombre de mujer. 
Amor no faltaba en ese juego, como tampoco le falta a este ordenador. Y es que la torre es uno de los populares cubos de Portal, pero no uno cualquiera, sino ¡el mismísimo Cubo de Compañía
Dicen que los perros son el fiel reflejo de sus amos, pero esperamos que esto no sea extrapolable a los ordenadores. ¡A ver quién es el valiente que se mete con los poseedores de la torre de Doom o de Kratos
 
Ya os hemos comentado que los ordenadores son los que más ‘sufren’ esta especialidad, pero no los únicos. También las consolas, como la NES que veis arriba, son aptas para practicar ‘modding’ sobre ellas. Y para muestra, un botón. ¿Qué Xbox 360 os gusta más, la original o la ‘exhibicionista’?
Las consolas más veteranas tampoco se libraron en su día de pasar por el aro. Y mirad qué resultados consiguió este fan de Star Wars: ¡la DreamCast de las galaxias!
Siguiendo con la saga de George Lucas os presentamos un diseño muy especial. Porque este R2D2 no es una consola en sí, sino que en su interior alberga todo un centro de entretenimiento interactivo. Contando los mandos nos salen Mega Drive, NES, DreamCast, Nintendo 64, Xbox, PlayStation…
Para terminar, no sin antes invitaros a que compartáis con todos los AlfaBetaJugones vuestras creaciones, os queremos poner sobre aviso. No todo vale en el mundo del ‘modding’. Porque no, por mucho que os empeñéis una PlayStation 3 no se consigue uniendo una PlayStation y una PlayStation 2 con cinta adhesiva, ni una Wii con una DreamCast reciclada.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-03-13**