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25 de enero de 2012

Finaliza el casting de personajes para el multijugador de Max Payne 3

Rockstar ha anunciado los ocho ganadores que se convertirán en la banda de ‘matones’ de este modo de juego.

RockStar ha anunciado los cuatro últimos ganadores del casting de personajes para el modo multijugador de Max Payne 3. Durante las últimas semanas, todo aquel que quisiera convertirse en uno de los ‘matones’ del juego podía haberlo hecho mandando un ‘tweet’ en el que se incluyera el hastag #MaxPayne3.

Se ofrecían ocho plazas. Hace unas semanas se anunciaron los primero cuatro ganadores (@HaraldFraenkel de Alemania, @Alexisssx3 de Estados Unidos, @Wheelerj28 de Canadá y @ElvisMarques de Brasil) y ahora conocemos los cuatro restantes: @hakuchitare de Japón, @silenthamish de Australia, @jaclynejimenez de Estados Unidos y @TwisBeats de Reino Unido.

La compañía ha agradecido a todos sus fans por la gran acogida que obtuvo este concurso y ha informado de que ahora se encuentra inmersa en el proceso de recreación virtual de todos los personajes, que mostrarán semanas antes de que el juego se ponga a la venta el 18 de mayo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-01-12**

17 de enero de 2012

Max Payne 3 se retrasa hasta mayo

El CEO de Take Two ha explicado que se debe a su deseo de “ofrecer la más alta calidad y la innovadora experiencia de entretenimiento que se espera de nuestra compañía”.

Los usuarios de PlayStation 3, Xbox 360 y PC tendrán que esperar unos meses más para disfrutar con Max Payne 3. Cuando todo parecía previsto para que viera la luz en marzo, Strauss Zelnick, CEO de Take Two, acaba de confirmar que su salida se aplaza hasta mayo.

“Max Payne 3 promete ser uno de los lanzamientos más emocionantes hasta la fecha. Con este pequeño retraso nos aseguraremos de que el juego ofrezca la más alta calidad y la innovadora experiencia de entretenimiento que se espera de nuestra compañía”, explicó Zelnick.

De esta forma, Take Two contará con una larga lista de grandes lanzamientos previstos para el año fiscal 2012-2013, entre los que se encuentran Biodhock Infinite, Borderlands 2, Spec Ops: The Line, XCOM, XCOM: Enemy Unknown, además de “otros títulos que serán anunciados”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-01-12**

21 de noviembre de 2011

“Con Max Payne 3 buscamos gustar a los fans de la saga y atraer a nuevos jugadores”

Dan Houser justifica el periodo de desarrollo de sus juegos: “Nunca hemos trabajado de forma anual”.

Dan Houser, creativo de RockStar, ha hablado en una entrevista con el portal Gamasutra sobre el desarrollo de Max Payne 3, un juego con el que pretenden “atraer a los fans del original y al mismo tiempo incorporar a una nueva audiencia”.

Además, el ejecutivo justificó los plazos de desarrollo de sus títulos, en clara referencia a la estrategia de otras compañías de lanzar un juego cada año. “Nunca hemos trabajado de forma anual. Casi siempre que hemos trabajado en un corto intervalo de tiempo no ha sido de forma agradable. Es algo que no va con nosotros. Nuestro papel siempre ha sido hacer juegos buenos nos lleve el tiempo que nos lleve”.

Max Payne 3 está previsto que llegue a las tiendas en marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-11-11**

3 de octubre de 2011

El tiempo bala de Max Payne 3 promete ser espectacular

"Contará con un nivel de sofisticación que un juego puede tener en el año 2011".

El director de arte de Max Payne 3, Rob Nelson ha comentado en una entrevista algunas de las novedades que incluirá el juego. Una de ellas es la adaptación del tiempo bala. "Una parte importante de esta franquicia es el concepto de tiempo bala: la coreografía del disparo y la manipulación del tiempo para crear la mejor experiencia de disparos posible. Queremos que los jugadores tengan la necesidad de recibir y reaccionar a cada bala con precisión y estilo saboreando los buenos resultados".

"El concepto tiempo bala está de vuelta, pero en esta ocasión llega con la actualización y el nivel de sofisticación que un juego puede tener en el año 2011”, explicó Nelson. “Los personajes reaccionarán a su entorno de forma muy realista, preparándose para esquivar un tiroteo o trasladando su peso de un pie al otro con una gran variedad de movimientos. Además, hemos modelado las balas individualmente y cada una impactará de forma personalizada en cada enemigo".

Max Payne 3 llegará a las tiendas en marzo de 2012 y estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-10-11**