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27 de enero de 2017

AntiHype 5x20: Resident Evil 7 y Yakuza 0

¡Hola, amigos! 

Después del programa centrado en Nintendo Switch de la semana pasada, regresa la normalidad a AntiHype. Y eso significa hacer un repaso de toda la actualidad, incluso de la que teníamos atrasada. Porque llevábamos más de un mes sin noticias y se nos había quedado en el tintero la cancelación de Scalebound, uno de los exclusivos de Xbox One que más prometían para este 2017. Unos se van y otros llegan porque esta semana ha sido la de los crowdfundings: The Banner Saga 3, Beautiful Desolation, Pillars of Eternity 2 y el videojuego de Apocalypse Now de Fracis Ford Coppola se han anunciado en los últimos días. Y cerramos el repaso con la alianza de Square Enix y Marvel para desarrollar videojuegos basados en sus superhéroes y con el nuevo tráiler cinematográfico de Mass Effect: Andromeda. 

 Sí, tranquilos. Esta vez no nos olvidamos de las ‘Movidas que nos tocan los huevos’, con la habitual ración de bilis de Kike y las aventuras holandesas de Jocan con los gofres. Esto sirve de aperitivo antes de nuestra ración habitual de análisis. Dos juegos os traemos: os contamos nuestras impresiones sobre el regreso a los orígenes de Resident Evil 7 y ponemos el broche de oro al programa con Yakuza 0.

Aunque, bueno, el broche de oro lo pone nuestra review de La La Land, que no es un videojuego pero tiene loquísimos a varios componentes de AntiHype…

**Publicado en AntiHype el 27-01-17**

14 de marzo de 2015

AntiHype 3x25: Dragon Ball Xenoverse, Dynasty Warriors 8: Empires y entrevista libro ‘Videojuegos y cine’

¡Hola, amigos!

Ya está aquí AntiHype una semana más (y van 25 de esta 3ª temporada) para informarte de todo lo que ha acontecido en el mundo de los videojuegos, que no es poco. La noticia de la semana ha sido el retraso de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, que se nos va a la primavera de 2016, aunque el tema que más ha dado de qué hablar en el programa ha sido el de la realidad virtual y los distintos proyectos que hay en marcha para revolucionar el mundo de los videojuegos. A raíz de esto aprovechamos también para preguntaros: ¿Le ves futuro a la realidad virtual en los videojuegos o crees que se quedará sólo en buenas intenciones? Os leemos en el hastag #AntiHypeFAQ.

Las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ han servido de preámbulo antes del ‘cambio de ciclo’: tras la amenaza del líder de hace siete días, estrenamos nueva voz del pueblo en  ‘Los oyentes y sus mierdas’.

Para relajar la tensión nada mejor que hablar de Dragon Ball Xenoverse, nuestro juego de la semana, aunque también le hemos dedicado su espacio a Dynasty Warriors 8: Empires.

El broche de oro al programa lo hemos puesto con nuestras tradicionales entrevistas. Esta vez hemos invitado a José María Villalobos, autor del libro ‘Videojuegos y cine’, con el que hemos aprovechado para hablar de estos dos mundos que están tan unidos.

**Publicado en AntiHype el 14-03-15**

7 de noviembre de 2014

Toy Story 4: Pixar confirma la película para 2017

El propio John Lasseter será el encargado de dirigir Toy Story 4, cuyo estreno ha sido anunciado por Pixar para el 16 de junio de 2017.

Aunque siempre había habido rumores que apuntaban a que Toy Story 4 estaba en preparación, desde Pixar lo habían negado una y otra vez. Hasta esta misma noche, cuando el estudio ha sorprendido al mundo entero con anuncio: Toy Story 4 es un proyecto real, tanto que ya tiene hasta fecha de estreno fijada para el 16 de junio de 2017.

¿A qué se debe este cambio de idea? El propio John Lasseter, padre de los juguetes más famosos de la historia del cine, lo ha explicado así en Disney Insider: “Queremos mucho a todos los personajes, son como nuestra familia. No queríamos hacer nada con ellos a menos que superase lo que habíamos vivido antes. Toy Story 3 supuso un final perfecto para la historia de Woody, Buzz y Andy y nunca hemos hablado de hacer otra película. Pero cuando Andrew Stanton, Pete Docter, Lee Unkrich y yo dimos con esta nueva idea, no podíamos parar de pensar en ella. Fue tan emocionante para mí que supe que quería hacer esta película y dirigirla yo mismo”.

De esta forma, se confirma que el equipo creativo de la trilogía original está detrás de Toy Story 4. Pocos detalles se tienen sobre el proyecto más allá de qué Rashida Jones y Will McCormack (Esposos, amantes y amigos) colaborarán con el guion y el veterano Galyn Susman (Toy Story of Terror!) actuará como productor. Surgen ahora varias preguntas: ¿qué nuevas aventuras nos depararán Woody, Buzz y compañía? Y, sobre todo, ¿merecerá la pena retomar una historia brillantemente cerrada con Toy Story 3?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-11-14**

6 de noviembre de 2014

AntiHype 3x08: Evolve, Civilization: Beyond Earth, Football Manager 2015 y entrevista Guión de Videojuegos

¡Muy buenas!

AntiHype ya está aquí una semana más, y van ocho en esta tercera temporada, para pasar con vosotros un par de horas hablando de lo que nos gusta: los videojuegos. Y tenemos cositas que contaros, como los rumores que hablan de que los juegos descargados de PlayStation Plus podrían ser para siempre para los usuarios, el nuevo modo en primera persona de GTA V, la cancelación de Prey 2 o el repaso casi en tiempo real al último Nintendo Direct centrado en los próximos lanzamientos para Wii U y Nintendo 3DS.

Tras las noticias repasamos las ‘Movidas que nos tocan los huevos’, con amplia representación de Evolve. ¿Por qué? Porque el pasado fin de semana estuvimos dándole duro a la Big Alpha, de la que os contamos nuestras impresiones en el ‘Estamos jugando’. En esta sección, por cierto, también llevamos dos juegos más que han destrozado la vida social de dos de los componentes del programa, Civilization: Beyond Earth (César) y Football Manager 2015 (Kike).

Siguiendo la tónica de la semana pasada, terminamos con una entrevista diferente. En esta ocasión tenemos como invitado a un diseñador narrativo y guionista de videojuegos. Su nombre es Alby Ojeda y es responsable de la web Guión de Videojuegos. Con él tenemos una interesantísima charla sobre videojuegos, historias, narrativas y cine. Y, como era de esperar, también hay un momento Journey que pasará a los anales de la historia de AntiHype.

**Publicado en AntiHype el 06-11-14**

30 de septiembre de 2014

Torrente 5: ¿Será así la España de 2018?

Santiago Segura vuelve a la carga encomendando la Operación Eurovegas al policía más casposo y peculiar de España: José Luis Torrente.

Hace dieciséis años desde que entró a formar parte de nuestras vidas, pero José Luis Torrente es uno de esos personajes de la historia del cine español que es difícilmente olvidable. Por eso cada vez que Santiago Segura anuncia una nueva entrega de sus peripecias es raro que no surjan críticas y halagos a partes iguales. Porque, no lo neguemos, Torrente es una saga no apta para todos los públicos. No al menos para aquellos a los que horroriza la deplorable actitud de este antiguo miembro de los cuerpos del estado y para los que piensan eso de que “todas las películas de Torrente son iguales”.

Esta afirmación es errónea en Torrente 5: Operación Eurovegas porque el bueno de Segura ha decidido darle una vuelta de tuerca a la historia. Esta vez los hechos transcurren en un hipotético futuro de 2018 en el que España ha sido expulsada de la Unión Europea, la peseta ha vuelto a ser reinstaurada como la moneda oficial del país y Argentina y Cataluña disputan la final del Mundial de fútbol. Este es el panorama con el que se encuentra un Torrente casi en los huesos nada más salir de la cárcel, así como con Cuco (Julián López interpreta el papel que ya encarnó Gabino Diego en la segunda parte) y Jesusín (Jesulín de Ubrique), dos de sus nuevos compañeros con los que tratará de ejecutar ‘el golpe del siglo’ en el popular casino Eurovegas.
Para ello cuentan con el milimétrico plan ideado por John Marshall (Alec Baldwin), encargado de diseñar la seguridad de dicho casino. Aunque para llevar a cabo la tarea hará falta un grupo de ‘especialistas’ reclutado por Torrente, entre los que se encuentran rostros tan conocidos como Fernando Esteso, Angy, Florentino Fernández, Anna Simon, Carlos Areces o Barragán.

Durante la trama ‘los Torrente’s Eleven’ vivirán todo tipo de situaciones, a cada cual más disparatada, que estarán salpicadas con gotas del humor al que ya estamos acostumbrados. No faltan grandes clásicos torrentianos como las pajillas, el Fary y los cameos, sobre todo los cameos. Algunos llamativos, pero no revelaremos ninguno para que la sorpresa sea mayor cuando los descubras en el cine (y te aseguramos que hay alguno que te dejará a cuadros).

La sensación general que se le queda al espectador mientras está viendo el film es que no hay un momento de respiro. Ni tan siquiera al principio, ya que tras la habitual secuencia animada del comienzo (acompañada de la música de Mónica Naranjo) nos vemos casi sin darnos cuenta en la casa del malvado John Marshall para conocer el plan que acabará con millones de “las nuevas pesestas” en los bolsillos de los miembros de la banda.
No podemos dejar de destacar el trabajo de un Alec Baldwin que ha colgado en la percha la vitola de superestrella del cine para ponerse el mono de currante. Y lo decimos literalmente porque lejos de venir a España ‘a exhibirse’, el actor ha tenido que trabajar duro para ser capaz de ejecutar la mayor parte de sus intervenciones en un más que digno castellano. Hasta tal punto que esto no ha supuesto un hándicap a la hora de interpretar a su personaje, que da tanto miedo como si hubiera sido encarnado por cualquier otro intérprete patrio.

Tan enriquecedora ha sido para Baldwin la experiencia que incluso se ofrece ya para formar parte de la sexta entrega, una Torrente 6 que todavía ni ha pasado por la cabeza de Santiago Segura. “Prefiero centrarme en Torrente 5 y en descubrir si colma las expectativas de los cinéfilos. No puedo ponerme a pensar en algo que ahora mismo ni tan siquiera es real”. Precisamente sobre si será ésta la última parte de la saga se habló durante su presentación ante los medios, quedando en el aire la cuestión: “Podría ser un buen final para Torrente”, señaló el director, que también agradeció la idea aportada por un periodista de realizar un spin-off, tan de moda últimamente, con Cañita Brava como protagonista.
Por último, Segura también quiso lanzar un llamamiento al público para que acuda a los cines no sólo a ver Torrente 5, sino cualquier película española “para que al final de año podamos ver cada vez más producciones realizadas en nuestro país colándose entre las más taquilleras del año”.

La llave para que esto se haga realidad la tiene el público, tanto el que espera con ganas al estreno de Torrente 5 (3 de octubre), como todos aquellos que irán a verla a regañadientes. Porque, como hemos dicho al principio, Torrente no dejará indiferente a nadie.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-09-14**

6 de mayo de 2014

Visita con nosotros la exposición ‘Pixar: 25 años de animación’

El CaixaForum de Madrid acoge hasta finales de junio una muestra con multitud de materiales utilizados por los animadores del estudio durante la creación de películas como Toy Story, Wall·E, Up, Buscando a Nemo, Los Increíbles…

El género de la animación está viviendo su época dorada. Mucha parte de culpa la tiene Pixar, el estudio que en 1995 sorprendió al mundo entero con Toy Story. Esa película creada con la ayuda de potentes ordenadores causó furor debido a una historia cautivadora, pero también por llevar la técnica hasta límites insospechados en aquella época.

Desde entonces hasta hoy la compañía ha seguido ofreciéndonos films que cuentan con su espacio dentro de la historia del cine y que han acaparado numerosos premios (nada menos que 26 Oscar y 7 Globos de Oro lucen orgullosos en sus vitrinas). Todos ellos han sido creados con una idea en la cabeza: “El arte pone a prueba la tecnología y la tecnología inspira el arte”.

Porque si por algo se ha caracterizado Pixar es por no perder de vista el argumento. Más allá de su deseo de seguir innovando técnicamente, su principal empeño radica en las historias que cuentan, en los personajes que las viven y en los mundos en los que se desarrolla la acción. Y para mostrarnos más de cerca el proceso de creación de grandes obras maestras como Los Increíbles, Buscando a Nemo, Wall·E o Up sólo hay que pasarse por la exposición ‘Pixar: 25 años de animación’ que se inauguró recientemente en Madrid después de haber recorrido medio mundo.
Ahí están recogidas más de cuatrocientas piezas que han sido utilizadas durante un proceso que no pierde de vista los orígenes de la animación. “Mucha gente no sabe que en Pixar tenemos tantas personas trabajando de manera tradicional (dibujando bocetos, esculpiendo maquetas, pintando a mano…) como con técnicas digitales”, desvela John Lasseter, uno de los hombres más importantes del estudio y de Disney, en la carta de presentación de una muestra que pretenden servir de homenaje a la labor de los artistas de la compañía.

Un equipo de AlfaBetaJuega ha visitado el CaixaForum para descubriros de primera mano una selección con algunos de los bocetos, esculturas, cuadros y diseños que en ella encontraréis. Materiales que muestran la evolución que siguen los films desde su concepción inicial hasta su estreno en los cines, una aventura que se alarga en el tiempo durante varios años.

Toy Story
 
 











Bichos
 
 

 

Monstruos SA
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Buscando a Nemo
 
 

 


 
 

Los Increíbles
 
 
 
 
 
 
 


Cars

 
 
 

Ratatouille
 
 
 
 
 

Wall·E
 
 
 
 

Up
 

 
 




Cortometrajes
 





Además de todos los objetos que habéis visto, ‘Pixar: 25 años de animación’ cuenta con dos salas anexas que esconden los puntos fuertes de la visita. “Son tan difíciles de explicar con palabras que lo mejor es verlas con tus propios ojos”, explica Elyse Klaidman, directora de Pixar University, del archivo de del estudio y comisaria de la muestra.

La primera de ellas alberga el ArtScape, una instalación especialmente creada para la ocasión que nos propone un viaje sensorial por el universo Pixar. En una gigantesca pantalla panorámica asistiréis a una proyección que literalmente os llevará de un escenario a otro de las películas a través de sus diseños conceptuales y de una colección de sonidos.
Y si asombroso es el ArtScape, no menos lo es el Zoótropo. Se trata de un carrusel inspirado en Toy Story que sirve para demostrar cómo funcionan los principios básicos de la animación. La ‘magia’ se produce cuando el movimiento circular del soporte se combina con la luz parpadeante que lo ilumina. ¡Buzz, Woody y los simpáticos aliens cobrarán vida delante de vuestros ojos!
Si queréis visitar ‘Pixar: 25 años de animación’ todavía tenéis tiempo. Estará abierta hasta el 22 de junio en el CaixaForum de Madrid, situado en el Paseo del Prado, 36 (pinchando aquí encontraréis información sobre los horarios y la compra de entradas). Más adelante también está previsto que se exponga en el CaixaForum de Zaragoza (23 de julio al 6 de enero de 2015) y en el CaixaForum de Barcelona (6 de febrero-3 de mayo de 2015).

Desde AlfaBetaJuega os recomendamos a todos nuestros lectores visitarla, sobre todo si seguidores de Pixar y amantes del cine. ¡No os defraudará!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 06-05-14**