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20 de diciembre de 2013

Consigue Ouya por 44 euros durante tiempo limitado

Los creadores de Killing Floor: Calamity ofrecen un código de descuento para celebrar el lanzamiento del juego.

Si estás pensando seriamente en hacerte con una Ouya ahora tienes una oportunidad única. La desarrolladora indie Tripwire Interactive nos ofrece la posibilidad de comprar la consola Android a precio reducido.

Para celebrar el lanzamiento de su recién estrenado Killing Floor: Calamity está ofreciendo a todo el mundo un código de descuento que deja el precio de la máquina en 59’99 dólares (unos 44 euros) en lugar de los 99’99 dólares que cuesta habitualmente.

Sólo hay que introducir el código ‘calamity’ en el campo correspondiente del proceso de compra de Ouya en su tienda oficial. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-12-13**

8 de abril de 2013

AntiHype Podcast: 1x29

En las noticias de la semana hablamos de la movida “after pari” de la GDC, el cierre de LucasArts y otras cositas como la Ouya.

Luego viene Kike y sus 'Movidas que le tocan los huevos'. En el 'Estamos jugando' de esta semana criticamos y alabamos el Bioshock Infinite, el último juego de Irrational Games.

Para terminar debatimos sobre el genero 'shooter':, su presente, su futuro y sus posibilidades.

**Publicado en AntiHype Podcast el 08-04-13**

12 de marzo de 2013

Ouya llegará a los usuarios con menos funcionalidades online de las anunciadas

No habrá chat, listas de amigos ni logros en su lanzamiento. Estas opciones se añadirán posteriormente.

A partir del 28 de marzo todos los que participaron en la financiación de Ouya comenzarán a recibir la consola en sus casas, aunque llegará ‘con menos peso’ del anunciado, ya que sus responsables acaba de anunciar que muchas de las funcionalidades online prometidas no estarán disponibles desde el primer día.

Julie Uhrman, uno de los fundadores del proyecto, ha explicado en el portal The Verge que no se podrá usar el chat, las listas de amigos ni los logros, pero que estas opciones se irán activando posteriormente, probablemente a partir de junio.

Lo que sí incluirá será el multijugador local, con lo que Ouya promete “traer de vuelta el juego en el sofá”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-03-13**

1 de marzo de 2013

Los que participaron en la financiación de Ouya recibirán su consola el 28 de marzo

Los responsables de la plataforma han anunciado que el próximo juego de Kim Swift, co-creadora de Portal, será exclusivo para Ouya.

¿Eres de los que participaron en la campaña de crowdfundig de Ouya? Si es así debes saber que todos los que financiaron la consola la recibirán en su casa a partir del próximo 28 de marzo. La compañía ha informado a través de su página web que durante las próximas semanas se les será enviado un correo electrónico informándoles de la fecha estimada de recepción del envío.

Pero la cosa no queda aquí porque los responsables de Ouya también han aprovechado la ocasión para anunciar que lanzarán en exclusiva el próximo juego de Kim Swift, co-creadora de Portal. “Creemos que esta consola nos dará la libertad de crear ese título único que hemos pensado. Aunque estará dirigido a los jugadores tradicionales en cuanto en lo que a habilidad y a dificultad se refiere, realmente ha encontrado su hogar en esta plataforma. ¡Pronto tendréis el anuncio oficial!”, explica la propia Swift.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-03-13**

7 de febrero de 2013

Ouya tendrá un nuevo modelo cada año

Sus responsables planean seguir el modelo de los smartphones lanzando nuevas y mejoradas versiones de su plataforma.

La consola Ouya, financiada a través del crowdfunding, tiene muchas similitudes con los smartphones. No en vano utiliza el sistema operativo Android y, además, acabamos de saber que no tendrá un único modelo, sino que sus responsables lanzarán uno nuevo cada año siguiendo la tónica habitual en el mercado de los teléfonos móviles.

Julie Uhrman, máximo responsable de la plataforma, lo ha desvelado en una entrevista con el portal Engadget: “Habrá una Ouya 2 y una Ouya 3 que incorporarán mejoras como mejores procesadores o mayor capacidad de la memoria”.

Pero no os preocupéis porque Uhrman ha comentado que “todos los juegos serán compatibles con cada nuevo modelo que se lance al mercado”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-02-13**