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23 de septiembre de 2015

La inauguración del Templo EA Sports FIFA da el pistoletazo de salida a la temporada en FIFA 16

Un apartamento hecho por y para jugones de FIFA. ¿Qué más se puede pedir?

Lo reconocemos: los que tenemos la suerte de trabajar en prensa de videojuegos somos unos afortunados. Y hoy hemos podido vivir un ejemplo más de ello. Porque de otra forma, ¿cuándo hubiéramos podido disfrutar de unas partidas de FIFA 16 celebradas en un apartamento creado por y para jugones?

Electronic Arts ha celebrado el lanzamiento de la nueva edición de su saga de fútbol decorando un céntrico piso de Madrid, muy cercano al estadio Santiago Bernabéu, como si de la casa de un jugón de FIFA se tratara. Bautizado como el Templo EA Sports FIFA, cuenta con una decoración muy futbolera, con todas las ediciones de la historia de FIFA acompañándonos por toda la estancia y, por supuesto, con una televisión, un equipo de sonido y un sofá para que tus partidas se conviertan en una experiencia inolvidable.
Además de jugar las primeras partidas a FIFA 16 también tuvimos la oportunidad de convertirnos en un cromo del Ultimate Team. Si necesitáis un lateral para vuestro equipo, ¡buscad a Jocan en el mercado de fichajes! :p

A continuación os dejamos con unas fotografías del Templo EA Sports FIFA para daros envidia. Y atentos a AntiHype, ¡pronto someteremos FIFA 16 a examen!







**Publicado en AntiHype el 23-09-15**

15 de septiembre de 2015

Gravity Rush tendrá secuela en PlayStation 4

Kat deja PS Vita para dar el salto a la nueva generación de Sony

El Tokyo Game Show 2015 ha sido el escenario elegido por Sony para dar una noticia que gustará a muchos usuarios, pero que también tendrá sus detractores. Hablamos del anuncio de la secuela de Gravity Rush, que cambia de plataforma. No será PS Vita la que reciba esta continuación, sino que Kat y Dusty darán el salto a PlayStation 4 en una fecha todavía por determinar.


Pero, ¿qué pasa con todos aquellos usuarios de PlayStation 4 que no pudieron jugar a Gravitiy Rush en su momento en la portátil? No hay de qué preocuparse porque Sony también ha pensado en ellos y lanzará próximamente Gravity Rush Remastered, un pack que incluirá la aventura original junto con los tres DLC’s lanzados: el Spy Pack, el Maid Pack y el Military Pack.

Será una buena oportunidad para descubrir (o revisitar) la maravillosa ciudad de Hekseville y para disfrutar jugando con la gravedad a nuestro antojo.

**Publicado en AntiHype el 15-09-15**

20 de octubre de 2014

La Madrid Games Week de Sony

El universo PlayStation fue uno de los grandes protagonistas de la feria con The Order: 1886, Until Dawn, Liga Oficial PlayStation, Invokers Tournament, PlayStation Awards…

En Madrid Games Week 2014 se esperaban a las grandes compañías del mundo de los videojuegos y Sony no defraudó: fue la compañía que más apostó por una feria que lucha por convertirse en referente del sector en nuestro país. El stand de PlayStation fue el más grande del recinto y en él tuvieron cabida desde juegos muy esperados por los usuarios hasta pequeños proyectos de estudios españoles que buscan hacerse un hueco en una industria tan complicada.

Fueron muchos los títulos que se dieron cita dentro de la zona que Sony habilitó para los jugadores y precisamente los juegos son los protagonistas de este completo reportaje, en el que conocerás a fondo algunos detalles de la mano de sus principales responsables.
The Order: 1886 – Ángel Fernández, jefe de producto de Sony
Probar The Order: 1886 en la feria se convirtió en ‘misión imposible’. Las largas colas que se registraron los cuatro días fue una confirmación de que este juego está llamado a ser de los importantes en 2015. Tenerlo en exclusiva para PlayStation 4 “es un privilegio para Sony” y también lo será para sus usuarios, que ansían poder tenerlo entre sus manos.

Las razones están claras: ambientación cyberpunk en una Londres de la época victoriana, personajes reales que aparecerán durante la trama (Nikola Tesla, Arthur Connan Doyle, Jack el Destripador…) y esas armas tan espectaculares “pero creadas con mecanismos y engranajes disponibles en la época”. Aunque la cuestión principal es otra: ¿existieron de verdad esas órdenes secretas? ¿Y en la actualidad? “Nunca lo sabremos…”.
Bloodborne – Mario Ballesteros, jefe de producto de Sony
El género del survival horror ha regresado con fuerza. “Parece que la gente tiene muchas ganas de pasar miedo otra vez”. Y en PlayStation 4 podrán hacerlo con varios títulos, pero Bloodborne es el que se lleva la palma. No es raro, ya que es el nuevo proyecto de From Software y tiene nada menos que a Hidetaka Miyazaki al frente, pero no son las únicas claves de este título.

Además de su ya esperado nivel de dificultad (“será un reto continuo para el usuario”), destaca como principal novedad el uso de las armas de fuego en la jugabilidad, algo que ofrecerá un componente estratégico nunca visto en la saga Souls: “Nos obligará a elegir muy bien qué arma utilizar en cada momento o si optar por un combate cuerpo a cuerpo, ya que la munición escaseará. Esto provocará que siempre estemos en tensión y nos obligará a tomar las decisiones de manera muy rápida”.
Until Dawn – Ángel Fernández, jefe de producto de software de Sony
Otro título del género será Until Dawn, donde “lo importante será hacer sentir ese miedo al usuario a través de la historia, de la jugabilidad y de la atmósfera”. Su principal atractivo será un sistema de decisiones que hará que cada partida sea distinta a la anterior. “Lo ideal es que con la nueva generación empecemos a tener cada vez más juegos inteligentes, para que los usuarios no se vean obligados a seguir los caminos preestablecidos, sino encontrar su propia aventura”. La rejugabilidad estará asegurada en este terrorífico título.
Liga Oficial PlayStation – Luis Bento, online marketing manager de Sony
Jugar online forma parte ya de la rutina de los jugones. Y qué decir de los eSports, cuya popularidad va en aumento a pasos agigantados. Con la intención de potenciar este apartado Sony ha lanzado recientemente la Liga Oficial PlayStation, una plataforma destinada a los usuarios de PlayStation 4 que busca “democratizar” el modo online de los multijugadores competitivos. “Aquí da igual tu habilidad, encontrarás gente acorde a tu nivel con la que jugar partidas o torneos”. Aunque será una plataforma para disfrutar desde casa, en la PlayStation Arena de la feria se vivieron los primeros torneos como anticipo de la temporada que hoy mismo comienza.

Call of Duty: Ghosts, FIFA 15, Battlefield 4 y War Thunder son los primeros juegos integrados en la Liga Oficial PlayStation, pero próximamente se le unirán otros como Call of Duty: Advanced Warfare, DriveClub, Invokers Tournament. Y la cosa no quedará aquí: “cualquier juego con modo multijugador competitivo será susceptible de ser añadido”.

Además de disfrutar en comunidad, habrá otros incentivos en forma de premios para los ganadores de los distintos torneos y temporadas.
PlayStation Awards – Roberto Yeste, new development manager de Sony
En Sony apuestan por el producto español y así lo atestigua su iniciativa PlayStation Awards. Junto con los grandes lanzamientos, los veinticinco finalistas de este concurso tuvieron su espacio en Madrid Games Week para mostrar al público sus juegos. Y los visitantes jugarán un papel fundamental con sus votos en la decisión final, que conoceremos a finales del mes que viene. El ganador conseguirá 10.000 euros en metálico, un espacio en Madrid para terminar de desarrollar su proyecto y una campaña de marketing de Sony, además de ver cómo su juego se publica en las plataformas PlayStation . “Queremos premiar a los estudios que quieren lanzar sus juegos en sus juegos en nuestras consolas, pero que nunca pudieron por falta de medios. Y la respuesta no ha podido ser más positiva, no sólo en cuanto a cantidad, sino también en lo que a calidad se refiere. Elegir veinticinco finalistas ha sido un proceso duro”.
Y hablando de producto español, tampoco podemos olvidarnos de otros títulos desarrollados en nuestro país que también fueron protagonistas de la feria. Es el caso de Invokers Tournament, un MOBA de acción desarrollado por el estudio sevillano StormBASIC para PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita que será incluido dentro de la Liga Oficial PlayStation. Otro habitual es Novarama, que con Invizimals: La Resistencia nos “el mejor juego de la saga creado hasta la fecha”. O un personaje muy querido que gozó de un gran éxito en PS Vita y que le ha valido para dar el salto a la nueva generación: Tadeo Jones.

Estos son sólo algunos ejemplos de lo que PlayStation tiene preparado para nosotros en los próximos meses. Id preparando vuestras consolas, ¡habrá mucha tela que cortar!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-10-14**

10 de junio de 2014

E3 2014: Resumen de la conferencia de PlayStation

Sony ha ofrecido una presentación larga e intensa cargada de grandes nombres: Uncharted 4, GTA V, LittleBigPlanet 3, Bloodborne, Dead Island 2, Batman: Arkham Knight, Let it Die…

Los jugones aficionados a seguir todas las conferencias del E3 pudieron acusar el cansancio antes de la trasnochadora conferencia de PlayStation, pero Sony eliminó el sueño de los cuerpos de un plumazo a base de anuncios en un intenso evento en el que, salvo la parte centrada en el hardware y servicios multimedia, no hubo tiempo para pestañear.

Para comenzar, una buena ración de novedades de Destiny. Además del correspondiente tráiler cinematográfico, Andrew House, CEO de la compañía, desveló dos datos: que la fecha de lanzamiento del juego será el 17 de julio y, además, para animar a los que todavía no tengan una PlayStation 4 en su poder se anunció un pack con un modelo en blanco de la consola junto con el título y 30 días de suscripción a PlayStation Plus para el 9 de septiembre.
The Order: 1886 recogió el testigo dejado por Bungie con otro espectacular tráiler en el que descubrimos a algunas de las espantosas criaturas con la que nos encontraremos en nuestro camino: una especie de muertos vivientes capaces de aumentar su tamaño después de alimentarse con las entrañas de sus víctimas humanas.

Entwined, uno de esos títulos clasificados como ‘sensoriales’, y First Light, el nuevo DLC para InFamous: Second Son, precedieron a la primera gran sorpresa de la noche: el anuncio de LittleBigPlanet 3 para PlayStation 4. En esta ocasión Sackboy no estará solo, ya que se ha anunciado la presencia de nuevos compañeros de aventuras como Oddsock, Toggle y Swoop. En noviembre los conoceremos.
A continuación se confirmó el rumoreado Project Beast de From Software, que no se llamará así, sino Bloodborne y llegará en 2015. Entre los nuevos tráilers Far Cry 4 y Battlefield Hardline se coló Dead Island 2 con un divertido vídeo y una beta prevista treinta días antes en PlayStation 4.

Tras asistir a la presentación del divertido Magicka 2 vimos a un Tim Schafer ‘camuflado’ en una niña que escribía una carta. ¿Cuál era su objetivo? Ver una remasterización del clásico Grim Fandango para PlayStation 4 y PS Vita. Dicho y hecho.

En exclusiva para la consola de nueva generación de Sony se anunció Let it Die, el próximo juego de Suda51. Otras novedades fueron la presentación Abzû, lo nuevo de Giant Squid, y la publicación de nuevos materiales de No Man’s Sky.
Los indies no faltaron a la fiesta de Sony. Muchos de ellos se dejaron ver sobre el escenario antes de desembarcar en PlayStation 4 y PS Vita: Bro Force, Not a Hero, Hotline Miami 2: Wrong Number, The Talos Principle…

La intensidad parecía no bajar hasta que llegó el momento de hablar de hardware y servicios multimedia. El ejecutivo Shawn Layden supuso un corte demasiado brusco al ritmo de la conferencia, aunque su presencia no estuvo exenta de anuncios: YouTube integrado en PlayStation 4 a finales de año, Project Morpheus, la apuesta de la compañía por el free to play, el inicio de la beta de PlayStation Now en Estados Unidos y Canadá el 31 de julio con juegos como God of War: Ascension, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes o Ultra Street Fighter IV, el anuncio de PlayStation TV, el primer tráiler de Mortal Kombat X o Powers, la serie original que se prepara para emitirse a través de la plataforma digital de la consola.
Fue la calma que precede a la tempestad porque justo después llegó la traca final. Al salto a la gran pantalla de Ratchet & Clank (2015), le siguió la confirmación de que The Last of Us: Remasterizado se lanzará el 29 de julio, el tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que se había filtrado horas antes, la confirmación de que GTA V llegará a PlayStation 4 en otoño (con posibilidad de transferir las partidas de GTA Online), el primer vídeo con la jugabilidad de Batman: Arkham Night. Y un broche de oro: la confirmación del nuevo Uncharted.
Su nombre será Uncharted 4: A Thief’s End y se pondrá a la venta en 2015. Como era de esperar, Nathan Drake volverá a ser el protagonista, aunque por el título puede que asistamos, ahora sí, a su última aventura… El tiempo lo dirá.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-06-14**

21 de mayo de 2014

AntiHype Podcast: 2×36

¡Muy buenas, amigos de internet! Como cada semana aquí os dejamos con un nuevo programa de AntiHype Podcast, aunque en esta ocasión es muy especial porque casi todo el equipo se ha juntado en Madrid para grabar en un improvisado estudio montado por Sonotic (empresa buenísima de nuestro amado líder) en el salón de Kike. 

Desde nuestro ‘piso franco’ os hemos contado las noticias, entre las que destacan los anuncios de Halo 5: Guardians y Far Cry 4, los retrasos hasta 2015 de muchos juegos de los más esperados y, cómo no, la decisión de Microsoft de poner a la venta el mes que viene un pack de Xbox One sin Kinect, tema que ha dado para un buen debate.

Tras descubrir que PS Vita es una consola portátil “no hecha para la calle” en las ‘Movidas’ y agradeceros los buenos oyentes por todos los buenos comentarios que nos hacéis, hemos dado paso al ‘Estamos jugando’, protagonizado esta vez por Daylight y Stick it to the Man! 

Hemos querido cerrar a lo grande y por eso en lugar de una entrevista os ofrecemos una triple entrevista. Nuestros amigos de Yanim Studios, Asthree Works y Fictiorama Studios han querido compartir con nosotros un momento para hablarnos de su experiencia en la plataforma de ‘crowdfunding’ por excelencia: Kickstarter.

**Publicado en AntiHype Podcast el 21-05-14**

13 de mayo de 2014

AntiHype Podcast: 2x35

Sí, sabíamos que nos echabais de menos. Y ya estamos aquí. ¡Vuelve AntiHype Podcast!

El 35º programa de nuestra segunda temporada empieza, para no variar, repasando la actualidad más candente de la industria de los videojuegos, que está claramente marcada por la proximidad del E3 2014: ¿Serán ciertas las filtraciones de los contenidos de las conferencias de Sony y Microsoft? ¿Se confirmará el Darksiders III? ¿Battlefront 3?

Tras recalcar las cosas que nos han tocado la moral durante la semana y las inquietudes de nuestros oyentes llega el momento del ‘Estamos jugando’, esta vez con The Amazing Spider-Man 2 y los juegos gratuitos que ofrece PlayStation Plus durante el mes de mayo a los usuarios de PS Vita: Muramasa Rebirth y Everybody’s Golf.

Para terminar nos marcamos un lujazo. Entrevistamos a Raúl García y Daniel Olmo, cofundadores de Ze[h]n Games y escritores del libro ‘Letras pixeladas’, con los que tratamos de demostrar por qué los videojuegos deben ser considerados cultura y hacemos ver que sirven para algo más que para entretener.

**Publicado en AntiHype Podcast el 13-05-14**

30 de abril de 2014

La actualización 1.70 de PlayStation 4, al detalle

Disponible desde esta tarde para descargar, añade funciones como SHAREfactory, el tan demandado editor de vídeo.

Esta tarde se hará efectiva una nueva actualización de PlayStation Store que trae novedades muy interesantes para los poseedores de una PlayStation 4. Según informa el blog oficial, se publica la actualización 1.70 para la consola de nueva generación con numerosas funcionalidades que habían sido demandadas por sus usuarios.

A continuación os las detallamos todas:

SHAREfactory: Tras la actualización de tu PS4 a v.1.70 aparecerá un icono para descargar la aplicación SHAREfactory gratuita en la pantalla de inicio de tu sistema PS4 cuando esté disponible. Una vez instalada, SHAREfactory permite personalizar el juego fácilmente con efectos especiales, comentarios de vídeo con capacidad de imagen en imagen gracias a la PlayStation Camera y bandas sonoras personalizadas con las pistas de audio incluidas o con tu música original importada desde una unidad USB. Se pueden compartir los vídeos en Facebook o exportarlos a un dispositivo USB de almacenamiento externo. La aplicación está llena de herramientas geniales y accesibles. Es lo suficientemente sencilla como para que la puedan usar editores principiantes, mientras que funciona como un editor de vídeo con formato para los que tienen aspiraciones más creativas. No te pierdas el nuevo vídeo de SHAREfactory de más arriba, pues verás un recorrido de lo que puedes esperar.

Descarga previa automática: Pronto podrás empezar a descargar ciertos juegos que tengas reservados desde PlayStation Store. Esta nueva función permite conseguir los juegos antes descargando automáticamente los juegos reservados seleccionados hasta varios días antes del lanzamiento, así los tendrás listos para jugar tan pronto como se lancen. También hay una cuenta atrás anterior al lanzamiento del juego gracias a la que sabrás lo que queda para que puedas tener el juego disponible para jugar.

Opción de desactivar HDCP para los juegos: Esta función tan solicitada te permitirá tener la opción de desactivar HDCP para los juegos, de este modo podrás capturar sesiones de juego más largas directamente desde la salida HDMI y exportarlas a otro sitio.

Opción de exportación a USB para juego capturado: Ahora es más fácil que nunca alardear de tus momentos de juego más heroicos y de los vídeos de SHAREfactory que crees gracias a la función para exportar los vídeos y las capturas de pantalla a una unidad USB. Pulsa el botón SHARE del mando DUALSHOCK 4, guarda tu juego en una unidad USB y luego y comparte los logros que te enorgullezcan más en otras redes sociales y plataformas de vídeo.

Transmisión en directo en HD y soporte de archivo: Hemos aumentado la resolución de las transmisiones en vivo para que tus amigos y tú podáis ver partidas en vivo en HD 720p. También puedes archivar las transmisiones en Twitch o Ustream y verlas más tarde.

Nuevas opciones de compartir: Tenemos una serie de nuevos ajustes de compartir que te proporcionarán un control más adecuado de lo que quieres compartir con los amigos:
- Cambiar el tiempo de grabación de juego predeterminado en el menú Compartir en Ajustes del videoclip.
- Guardar solo los videoclips y las capturas de pantalla que quieras seleccionando Cargar la captura de pantalla o Cargar el videoclip para cada captura. También se pueden cargar videoclips y capturas de pantalla durante las transmisiones en vivo del juego.
- Seleccionar audiencias de Facebook específicas con las que compartir cada vídeo o captura de pantalla.

Nuevas opciones DUALSHOCK 4: Se ha añadido un ajuste de gradación de barra luminosa para el mando DUALSHOCK 4 que permite cambiar a Brillante, Medio u Oscuro en el menú de Ajustes. El panel táctil también se ha actualizado, esto permite navegar por el teclado en pantalla con el panel táctil del mando DUALSHOCK 4.

Nuevas opciones de amigos: Ahora es más fácil encontrar amigos y enviar solicitudes de amigo con la capacidad de buscar amigos de amigos, ver los amigos comunes con otro perfil de usuario y aceptar solicitudes de amigo directamente de la lista de amigos.

Nueva opción para ordenar trofeos: Ahora se pueden ordenar los trofeos por rareza en el menú Opciones.

Soporte de pago en PlayStation Store: Como en PS3, estamos introduciendo Métodos de pago alternativos (MPA) para contenido de PS4 comprado en PS Store, comenzando con soporte PayPal.

Más comandos para PlayStation Camera: Se añaden más comandos de voz para PlayStation Camera, lo que permite ejecutar las aplicaciones instaladas en tu PS4 con el sonido de tu voz.

Nuevo icono PlayStation Plus: Para los miembros de Plus, aparecerá el icono de PS Plus al lado del ID de SEN en la pantalla de inicio de sesión, la pantalla de inicio y otras áreas de la cuidada interfaz de usuario del sistema PS4.

Opciones de compartir en Music Unlimited: Con una suscripción a Music Unlimited, puedes compartir fácilmente tus canciones preferidas con los amigos si pulsas el botón SHARE en el mando DUALSHOCK 4.

Actualización de conexión de PS Vita con PS4 en Uso a distancia: Conectar tu PS4 con tu PS Vita te será ahora más fácil gracias a la actualización de PS Vita 3.15. Activará el Registro de dispositivo automático que detectará y emparejará de forma automática ambos sistemas cuando los dos estén online y el mismo usuario haya iniciado sesión en los dos dispositivos. Esto facilita el manejo inicial del Uso a distancia o el acceso a otras funciones de pantalla secundarias.

Notificaciones de inserción, solicitudes de amigo y más en PlayStation App: Esta nueva actualización para PlayStation App te proporcionará la opción de recibir notificaciones de inserción para actualizaciones de PS4 seleccionadas que quieras recibir como invitaciones de juego, alertas de juego o solicitudes de amigo. También puedes recibir solicitudes de amigo por correo electrónico o mensajes de texto gracias a la actualización de la aplicación. Además, es más fácil cambiar la imagen de perfil desde el dispositivo móvil cargando una imagen desde la biblioteca de fotos o sacando una foto con la cámara integrada en el dispositivo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-04-14**

23 de abril de 2014

Desvelados los juegos gratuitos de mayo para los suscritos a PlayStation Plus

Stick it to the Man (PlayStation 4), Puppeteer y Payday 2 (PlayStation 3) y Muramasa Rebirth y Everybody’s Golf (PS Vita) estarán disponibles a partir del 30 de abril.

La semana que viene dará comienzo el mes que viene y la semana que viene los usuarios suscritos al servicio PlayStation Plus recibirán nuevos juegos de forma gratuita, títulos que acaban de ser detallados por Sony.

En PlayStation 4 estará disponible Stick it to the Man; Puppeteer y Payday 2 serán los protagonistas del mes en PlayStation 3; mientras que en PS Vita se podrá acceder a Murasama Rebirth y Everybody’s Golf.

Hasta que llegue el 30 de abril y se produzca la renovación de la Colección Instantánea, los suscritos a PlayStation Plus podrán seguir disfrutando de Mercenary Kings, Pro Evolution Soccer 2014, Bioshock Infinite, Hotline Miami y MotoGP 13 sin coste alguno.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-04-14**

24 de enero de 2014

Ya hay más de un millón de jugadores disfrutando de Don’t Starve

La gran acogida del juego en PlayStation 4 ha provocado que en Klei Entertainment estén barajando el desarrollo de una adaptación para PS Vita y otra para móviles.

Don’t Starve es uno de los juegos gratuitos para PlayStation 4 que los usuarios suscritos a PlayStation Plus tienen disponible durante todo este mes. Sus responsables, los chicos de Klei Entertainment, acaban de anunciar que actualmente cuenta ya con más de un millón de usuarios activos.

“Gracias a PlayStation Plus mucha gente que no había probado el juego lo ha hecho y lo ha disfrutado. Algunos de ellos han descargado además su versión para PC y podrían estar interesados en Reign of Giants, el contenido descargable que estamos preparando”, explicó Corey Rollins, community manager del estudio, en una entrevista con el portal británico Edge

La buena acogida recibida en PlayStation 4 y sus funcionalidades en PS Vita han hecho que Klei Entertainment piense seriamente en adaptar el juego a la portátil: “Estamos investigando, pero todavía no estamos seguros. También estudiamos publicar Don’t Starve para móviles, sin embargo esto sí que no es una prioridad en este momento”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-01-14**

26 de diciembre de 2013

Aprende a sincronizar PlayStation 4 con PS Vita

Sony nos ofrece este pequeño tutorial para aprovechar la función Cross-Play que ofrecen muchos juegos de su consola de nueva generación.

Una de las funcionalidades más atractivas de PlayStation 4 es la posibilidad de jugar a sus títulos en la pantalla de PS Vita. Para ello, claro está, habrá que disponer de ambas consolas y realizar una pequeña configuración.

En Sony quieren que no perdamos el tiempo navegando por menús sin encontrar la opción correcta, por lo que nos ayudan ofreciéndonos esta pequeña guía para que disfrutemos al máximo del Uso a Distancia.

Lo principal será actualizar el firmware de las dos máquinas, iniciar sesión en PlayStation Network con la misma cuenta y vincular vuestra PS Vita con PlayStation 4. ¡El resto es pan comido!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-12-13**

23 de diciembre de 2013

The Last of Us protagoniza la última oferta navideña de PlayStation Store

Consigue la aventura de Naughty Dog para PlayStation 3 a mitad de precio. Persona 4: Golden y la película The Blue Lagoon

Con la Navidad apenas a unas horas de nosotros llega a su fin la promoción especial que Sony ha estado ofreciendo durante los últimos días. Y lo hace a lo grande, con uno de los mejores juegos para PlayStation 3 del año como protagonista: The Last of Us.

Durante las próximas 48 horas los que os queráis hacer con la última aventura de Naughty Dog lo podéis hacer a mitad de precio, ya que el título cuesta 29’99 euros o 37’49 euros si lo queréis con el pase de temporada incluido. Esta cantidad se verá rebajada un 10% si estáis suscritos a PlayStation Plus.

Persona 4: Golden es el juego promocionado para PS Vita, que ve rebajado su precio hasta los 19’99 euros por tiempo limitado (también cuenta con un 10% de descuento adicional para los suscriptores a PlayStation Plus); mientras que el alquiler de la película The Blue Lagoon os costará 0’99 euros y 1’99 euros si elegís sus versiones en SD y HD respectivamente.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-12-13**

9 de diciembre de 2013

LEGO: La Película - El Videojuego nos muestra su primer tráiler

El inesperado héroe Emmet vivirá su aventura también en las consolas a partir del próximo mes de febrero.

Los cines de todo el mundo se preparan para recibir dentro de unos meses el estreno de LEGO: La Película, que promete ser tan disparatada como es habitual en todos los productos relacionados con la popular marca de juguetes. Pero la aventura de Emmet también contará con su propia adaptación al mundo de los videojuegos.

Ésta correrá a cargo de Warner Bros., compañía que acaba de publicar su primer tráiler. En él podéis ver a alguno de los más de 90 personajes seleccionables y 15 escenarios sacados directamente del film.

El lanzamiento de LEGO: La Película – El Videojuego tendrá lugar el próximo mes de febrero. Estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, Nintendo 3DS y PC.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-12-13**

5 de diciembre de 2013

Se meten casi un millón de goles en FIFA 14 cada 90 minutos

EA Sports ha compartido una infografía con los datos más destacados de la última entrega de su simulador de fútbol.

¿Cuál es el equipo más seguido de FIFA 14? ¿Qué futbolista es el más traspasado? ¿Qué partido es el más repetido? ¿Y la celebración preferida por los usuarios? Todos estos datos forman parte de la infografía que acaba de compartir EA Sports con todos sus seguidores. 

Porque hace más de dos meses que la última entrega del simulador de fútbol está a la venta (un par de semanas también en la nueva generación) y ha habido tiempo para que los fans de la saga lo jueguen a fondo.

¿Cuántos goles se han metido hasta el momento en FIFA 14? La respuesta la encontraréIs a continuación:
**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-12-13**

3 de diciembre de 2013

AntiHype Podcast: 2x13

La semana pasada nos echamos un montón de risas y esta hemos decidido repetir. Gastamos un humor soez e idiota, nos gustan los chascarrillos y no tenemos ningún problema en reconocer nuestras deficiencias mentales como jugadores y personas.

Así salen programas como el de hoy, en el que nos hemos reído bastante e incluso hemos hablado de juegos y de las noticias de la semana: Nintendo, Microsoft y Sony han estado presentes con sus consolas y hemos comentado de las posibilidades que nos ofrece ahora mismo PlayStation 4.

Para terminar hablamos del último The Legend of Zelda que ha salido para Nintendo 3DS y de Need for Speed: Rivals, Tearaway, Contrast y Resogun.

**Publicado en AntiHype Podcast el 03-12-13**

Análisis de LEGO Marvel Super Heroes: El mundo está a salvo

El videojuego de superhéroes definitivo llega con el añadido de la estética y el humor habitual de LEGO. El resultado es una aventura sorprendente e intensa con altas dosis de locura.

Que los superhéroes están de moda es algo que vemos cada día en nuestra sociedad: a los cines no paran de llegar sus películas, sus series empiezan a apoderarse de las televisiones, las cartas a los Reyes Magos se llenan de peticiones de sus juguetes… El mundo de los videojuegos no vive aislado y ya hemos recibido unos cuantos ejemplos de títulos protagonizados por ellos.

Batman, El Señor de los Anillos, Indiana Jones, Harry Potter, Piratas del Caribe o Star Wars son algunas de las licencias que ya han sufrido el ‘LEGO-lavado’ de cara con reacciones positivas por parte del público y crítica. Es más, la compañía juguetera incluso se ha lanzado a crear un título original, LEGO City Undercover. Un objetivo ambicioso, pero no más que el que busca ahora con LEGO Marvel Super Heroes.
Nos encontramos frente el juego de superhéroes definitivo, o al menos el más completo en lo que al universo Marvel se refiere. TT Games y Warner Bros. han cogido las historias más conocidas de sus cómics y las ha juntado en un mismo lugar. Pero no lo han hecho de una manera cualquiera, sino dándole ese toque de humor que caracteriza a los títulos LEGO.

Porque, ¿dónde podríamos encontrar a Hulk convertido en señora de la limpieza si no es aquí? Éste es sólo un ejemplo de las disparatadas situaciones que nos encontramos en un juego que busca ganarse el corazoncito de los más frikis. 

Argumentalmente nos enfrentamos a la plana mayor de los villanos de Marvel, aliada con un objetivo común: destruir el planeta. El Doctor Muerte, Loki, Magneto, y demás malvados quieren construir el arma definitiva que les haga sembrar el terror, pero una y otra vez se dan de bruces contra una realidad en la que los superhéroes siempre ganan.
Estos tendrán que recuperar los ladrillos cósmicos, materia prima con la que fabricar el arma, que han quedado desperdigados por toda la ciudad de Nueva York después de que Iron Man desbaratase los intentos de Silver Surfer (Estela Plateada) de llevárselos a su señor, Galactus, que es quien orquesta todo el plan maligno.

Para conseguir que el bien reine sobre la faz de la Tierra habrá que echar mano de las habilidades especiales de cada superhéroe. Así, Spiderman pondrá a nuestro servicio su sentido arácnido, el Capitán América su escudo, Míster Fantástico su elasticidad, Ojo de Halcón su buena puntería, Lobezno sus afiladas garras, Thor su martillo, Antorcha Humana sus llamaradas de fuego…
Y así podríamos seguir hasta el infinito porque una de las principales señas de identidad de LEGO Marvel Super Heroes es su amplio plantel compuesto por más de un centenar de personajes, algunos con diversas apariencias, cuya ayuda será imprescindible para ir superando las distintas fases. Dos, tres, cuatro y hasta cinco superhéroes distintos protagonizarán simultáneamente cada nivel. Con pulsar un botón iremos seleccionando uno u otro dependiendo del momento, ya que habrá determinados puzles o situaciones que sólo podrán ser resueltos por ellos: destrozar un muro, hackear un ordenador, descubrir un misterio oculto, fundir una escultura… 

He aquí una de las claves del título: la cooperación. Como si de Los Vengadores se tratase, el equipo de operaciones deberá colaborar para seguir abriéndose camino, algo que se puede hacer en solitario o bien con la ayuda de un amigo. Esta segunda opción aunque más divertida quizá es la más confusa debido al sistema de cámaras empleado. 

Se podría calificar como una pantalla partida dinámica, es decir, que en lugar de dedicar un lado a cada jugador ambos comparten espacio hasta que uno se sale del plano. La franja divisoria aparecerá dependiendo del lugar por el que se abandone la pantalla (en horizontal, en vertical o en diagonal), lo que puede crear mucho caos hasta que se domine la mecánica. 
Los escenarios, de una amplia extensión, hacen posible que los personajes se pierdan en sus rincones en busca de secretos ocultos. Uno de ellos gustará mucho a los fans de Marvel porque Stan Lee, el principal responsable de los cómics, también tiene su cameo: aparece en todos los niveles al igual que lo hace en todas las películas. 

Aquí es un coleccionable más, aunque para conseguirlo habrá que sudar la gota gorda. No bastará con encontrar su localización en una primera pasada, tendremos que avanzar en el modo historia hasta que unamos a nuestro equipo a los personajes que activan los mecanismos que lo mantienen atrapado para regresar y liberarlo.
El de Stan Lee no es sino un guiño más a un juego plagado de homenajes. El principal, como no podía ser de otra forma, tiene que ver con LEGO. A lo largo de la ciudad de Nueva York encontramos muchos elementos construidos a base de estos bloques (árboles, farolas, vehículos…), elementos que se pueden destrozar para ganar monedas extra.

Los distintos barrios de la ciudad han sido recreados con total fidelidad, por lo que no tardaréis mucho en reconocer localizaciones como Central Park o Times Square. Pero no sólo las reales, también las ficticias como la torre Stark, el edificio Baxter, Industrias Oscorp, una base de Hydra, la mansión de los X-Men, el helitransporte de SHIELD, el planeta Asgard, etc, a las que no le falta ningún detalle.
Según vayas avanzando en la historia irás desbloqueando estos escenarios en el modo libre. Aquí tú eliges al personaje con el que quieres recorrer Nueva York en busca de misiones secundarias como llevar a un crítico gastronómico a que conozca el restaurante más cutre de la ciudad o aliviar la pena de un ciudadano que ha perdido a su mono. En ocasiones éstas pueden ser algo confusas, ya que tras recibir las instrucciones pertinentes nos dejan a nuestro aire sin indicación alguna en el mapa hasta que la completemos.

A esto hay que añadirle las carreras a toda velocidad en busca del siguiente ‘check-point’ a bordo de cualquier vehículo imaginable o, simplemente, las ganas de matar el tiempo deambulando por las calles o sobrevolando los cielos de este bonito universo. 
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Valoración final

Jugabilidad: La saga se ha caracterizado por ofrecernos juegos sencillos fácilmente accesibles para todo tipo de públicos, tanto los más expertos como los que se acerquen a ellos por primera vez. Dominar todos los movimientos es un proceso muy rápido y los retos no son especialmente exigentes.

Gráficos: Muy en la línea del resto de la franquicia con estética LEGO. Es de elogiar el trabajo de TT Games en lo que se refiere al diseño de los personajes, reconocibles a simple vista y con personalidad propia, de los distintos escenarios, así como al apartado de la iluminación y los brillos sobre los juguetes.

Sonido: Totalmente doblado al castellano y con una banda sonora que os meterá de lleno en esta aventura de superhéroes. La única pega es que hay algunos personajes que tienen las voces cambiadas respecto de lo visto en el cine, algo que puede llegar a descolocar a los seguidores más acérrimos de Marvel. Eso y algunos fallos que hacen que los personajes repitan la misma frase hasta la saciedad de vez en cuando. Recomendable probarlo en versión original, en cuyo doblaje sí han colaborado la mayoría de los actores habituales de cada superhéroe.

Duración: Quince misiones más un puñado más desbloqueables que os entretendrán durante unas diez o doce horas que pueden convertirse en muchas más si decides volver a jugar las fases para desbloquear todos sus secretos y completar todas las misiones secundarias que encontrarás repartidas por todo el mapa de Nueva York. 

Conclusión

Estamos ante uno de los juegos LEGO más ambiciosos y completos hasta la fecha. No sólo por su extensión gracias a las múltiples historias entrecruzadas del universo Marvel, sino por el amplio abanico de personajes y las posibilidades de diversión que ofrece la Nueva York más juguetera.

Si eres fan de Marvel y disfrutas con el sentido del humor de LEGO es difícilmente comprensible que no hayas comprado ya el juego. Si lo que buscas es una aventura que no te exija mucho y que te divierta sin necesidad de pensar demasiado, LEGO Marvel Super Heroes es lo que buscas.
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No te quedes sólo en el juego
Canción: ‘Hero’, de Nickelback 
Película: Los Vengadores, X-Men, Spiderman, Lobezno…
Serie: Agentes de SHIELD

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-12-13**

4 de noviembre de 2013

Assassin’s Creed: todos sus héroes

Altair, Ezio, Connor, Aveline, Edward… Te presentamos a todos los protagonistas de la aventura más histórica de Ubisoft.

Los templarios y los asesinos han andado a la gresca desde el inicio de los tiempos. No importa en qué país o momento histórico se sitúe la acción, siempre había representantes de ambos bandos luchando en la sombra por conseguir un objetivo: hacerse con el Fruto del Edén.

Ubisoft ha sido la encargada de ofrecernos un completo curso de historia con una de sus sagas más famosas. Gracias a un extraño artilugio conocido como el Animus nos hemos podido meter en la piel de los asesinos más famosos de cada momento. Bueno, nosotros directamente no, el encargado de tumbarse en la camilla más famosa del mundo de los videojuegos ha sido Desmond Miles, un representante de la orden que vivió en nuestra época.
Ahora que la franquicia acaba de recibir su última entrega estrenando nueva historia y personajes, en AlfaBetaJuega hemos echado la vista atrás para recordar a todos los protagonistas que han pasado por la Hermandad.

Altaïr Ibn-La'Ahad
  • Protagonista en Assassin’s Creed, Assassin’s Creed: Bloodlines y Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
  • Cameo en Assassin’s Creed: Revelations
  • Periodo histórico: Edad Media (siglos XII-XIII)
  • Principal lugar de acción: Masyaf (Siria)
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Al Mualim
En noviembre de 2007 fue cuando Assassin’s Creed se dejo ver por primera vez. Ubisoft nos presentó una historia que arranca con el secuestro de un camarero por parte de Abstergo. Su nombre era Desmond y pronto nos dimos cuenta de que él no sería el verdadero protagonista, sino Altair, un antepasado suyo del que tenía la opción de revivir sus recuerdos.

Ezio Auditore 
  • Protagonista en Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: La Hermandad, Assassin’s Creed: Revelations y Assassin's Creed II: Discovery
  • Periodo histórico: Renacimiento (siglos XV-XVI)
  • Principal lugar de acción: Italia y Constantinopla
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Leonardo da Vinci, Nicolás de Maquiavelo, Caterina Sforza, Nicolás Copérnico
Dos años después se puso a la venta su secuela, que fue la que realmente convirtió a Assassin’s Creed en una saga de éxito. Tan buena fue la acogida por parte del público que Ezio Auditore, nuevo asesino protagonista, fue el encargado de llevar la voz cantante en hasta tres juegos así como en una aventura portátil que fue lanzada en exclusiva para Nintendo DS e iPhone.

Connor / Ratonhnhaké:ton
  • Protagonista en Assassin’s Creed III
  • Periodo histórico: Guerra de la Independencia (siglo XVIII)
  • Principal lugar de acción: Estados Unidos
  • Personajes históricos con los que se encuentra: George Washington, Charles Lee, Benedict Arnold
La tercera entrega numerada de la serie nos llevó hasta el continente americano en uno de los momentos más importantes de su historia. Mientras los británicos trataban de conquistar el territorio, los estadounidenses luchaban con todas sus fuerzas por defenderse. Este ejército tuvo la suerte de contar con un poderoso aliado nacido en una pequeña tribu nativa: Ratonhnhaké:ton, el guerrero mohawk posteriormente rebautizado como Connor.

Aveline de Grandpré
  • Protagonista en Assassin’s Creed III: Liberation
  • Cameo en Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Periodo histórico: Rebelión de Louisiana (siglo XVIII)
  • Principal lugar de acción: Estados Unidos
Paralelamente a Assassin’s Creed III, Ubisoft lanzó una entrega portátil desarrollada en exclusiva para PS Vita. La gran particularidad de este juego es que colocó a una mujer en el papel protagonista por primera vez en la saga. Su historia tiene algunos puntos en común con la de Connor y a principios del año que viene podrá disfrutarse en consolas gracias a una remasterización.

Edward Kenway 
  • Protagonista en Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Periodo histórico: Edad de Oro de los Piratas (siglos XVII-XVIII)
  • Principal lugar de acción: Mar Caribe
  • Personajes históricos con los que se encuentra: Barbanegra, Benjamin Hornigold, Bartholomew Roberts, Calico Jack
El último asesino en ingresar en la orden es el personaje más duro y guaperas de la franquicia. Se trata de un joven capitán de barco cuyas hazañas le han hecho ganarse el respeto de auténticas leyendas de los mares como Barbanegra. Pero sus andanzas también le han llevado también a formar parte de la versión pirata de la pelea entre asesinos y templarios.
La hoja oculta, el ‘Requiescat in pace’, los saltos de fe… Son muchos los elementos icónicos que sirven para reconocer Assassin’s Creed. Aunque, como hemos visto, más lo son los asesinos que han protagonizado tus entregas. Después de este repaso os lanzamos la pregunta: ¿cuál es vuestro favorito?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-11-13**