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6 de junio de 2015

AntiHype 3x37: Splatoon y entrevista a Carlos Coronado sobre realidad virtual


¡Hola, amigos!

En AntiHype estamos excitados. Y no es para menos: Fallout 4 ya es oficial. Y hemos visto su primer tráiler. Y se promete que habrá mucho más en el E3. ¿Cuánto queda para que empiece la feria?

Aunque Kike se había empeñado en que sólo habláramos de Fallout 4 en el programa, hemos conseguido que también sean protagonistas otros temas: FIFA 16, Rise of the Tomb Raider, Steam Refunds, los amiibo (no corridos)…

Con lo calentita que viene la actualidad, no es raro que hayamos usado el ‘Movidas que me tocan los huevos’ para desahogarnos. Así, nos hemos quedado totalmente relajados para repasar vuestros comentarios con calma en ‘Los oyentes y sus mierdas’.

A diferencia de otras semanas, el ‘Estamos jugando’ de este programa está monopolizado por un juego: Splatoon, que nos ha hecho volver a encender la Wii U para gastar botes y botes de pintura.

Para terminar recibimos la visita de Carlos Coronado, con el que charlamos a principios de esta temporada por su juego Mind: Path to Thalamus. Ahora no viene a hablar de un título, sino de una tecnología: la realidad virtual. ¿Es el futuro? ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene? ¿Por qué un creativo español decide apostar por desarrollar videojuegos para realidad virtual? ¿En qué consiste VR Olive, el nuevo sistema de control en el que está trabajando? Todas estas respuestas y muchas más las encontrarás aquí.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 06-06-15**

19 de agosto de 2014

AntiHype Podcast: Especial Gamescom 2014

¡Muy buenas, amig@s! ¿A que nos echabais de menos? Tranquilos, hemos interrumpido nuestras vacaciones para reunirnos con vosotros bajo el calor del verano. Es más, AntiHype Podcast sigue desarrollando su plan de conquistar el mundo y nos hemos anexionado Alemania. Bueno, sólo Colonia, pero es suficiente.

Hasta allí se desplazaron Kike y Aitor para dejar el pabellón del podcast bien alto en la Gamescom 2014. Como no podía ser de otra forma, la feria más importante de videojuegos de Europa centra la atención de este programa especial, que empezamos dando un repaso a los anuncios que tuvieron lugar durante las conferencias de Xbox, PlayStation, Electronic Arts y Konami y debatiendo acerca del bombazo del evento: la exclusividad (temporal) de Rise of the Tomb Raider. Vivir un evento de la magnitud de la Gamescom ‘in situ’ da para mucho, tanto bueno como malo, y precisamente experiencias para olvidar nuestros enviados especiales vivieron alguna.

Luego dicen que Alemania es ejemplo en nuevas tecnologías, ¿pero qué pasa con el wifi de los hoteles? Para poner el broche de oro a este programa especial hemos dado un megarrepaso a los juegos que hemos podido probar: The Witcher III: Wild Hunt, FIFA 15, Until Dawn, Assassin’s Creed Unity, Battlefield Hardline, Dead Island 2… 

Y con esto tenéis una buena dosis de AntiHype Podcast hasta que empiece la 3ª temporada. ¡Disfrutad de lo que queda de verano!

**Publicado en AntiHype Podcast el 19-08-14**