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13 de marzo de 2012

Tecmo Koei detalla el modo multijugador de Ninja Gaiden 3


Habrá dos posibilidades para jugar online: un modo competitivo (Clan Battle) y un modo cooperativo (Ninja Tials).
Apenas faltan unos días para el lanzamiento de Ninja Gaiden 3, tendrá lugar el 23 de marzo, y para abrir boca Tecmo Koei nos ha ofrecido algunos detalles sobre su modo multijugador, una de las novedades de esta tercera parte de la saga.
Shadows of the World será el nombre de este modo online. Tendrá dos vertientes. Por un lado, la competitiva (Clan Battle), que ofrecerá partidas de hasta 8 jugadores. El objetivo común será derrotar al rival, aunque cada usuario tendrá su propia tarea (Shadow Contract), que deberá cumplir por su cuenta, entre las que se encuentran la posibilidad de traicionar a tus propios compañeros.
Por otra parte estará el cooperativo (Ninja Tials), que podremos jugar en solitario o acompañados. Tendremos que ir cumpliendo objetivos en diversos niveles para ganar karma y hacer que nuestro personaje suba de nivel y obtenga nuevas habilidades.
Hay que recordar que para poder acceder al modo multijugador habrá que desbloquear el pase online que se incluirá con el juego.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-03-12**

30 de enero de 2012

Los creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning defienden la inclusión del pase online

“Si todo el mundo espera a que el juego rebaje su precio para comprarlo, 38 Studios seguramente desaparecería”.

La noticia de que Kingdoms of Amalur: Reckoning incluirá un pase online que desbloque varias misiones extra parece que no ha sentado bien a los usuarios. Pero el director de 38 Studios, Curt Schilling, ha realizado unas declaraciones en las que defiende su inclusión.

“Con el pase online buscamos potenciar a los compradores más madrugadores y a los aficionados y jugadores que apuesten su tiempo y su dinero por nosotros. Todo el mundo puede esperar un tiempo a que Reckoning rebaje su precio, pero si todo el mundo opta por esta opción 38 Studios seguramente desaparecería”, explicó Schillingn. “El negocio funciona así. Necesitamos tener beneficios para continuar siendo lo que queremos ser y sólo podemos hacerlo creando juegos que no puedas esperar para comprar. Por eso recompensamos a los usuarios con cosas alucinantes y gratis como agradecimiento”.

Otra de las razones de la inclusión del pase online es el mercado de segunda mano. “La industria está en una situación extraña. Los datos sobre las ventas de juegos usados no dicen lo que creemos que debería. Las compañías están todavía intentando descifrar cómo sacar dinero de los juegos que hacen cuando son comprados. ¿Eso está mal? Si lo está, decídmelo".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-01-12**