Mostrando entradas con la etiqueta Diablo III. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Diablo III. Mostrar todas las entradas

1 de abril de 2014

AntiHype Podcast: 2x29

Propicios días, amigos de AntiHype. Esta semana, las fuerzas de la República Popular de Sonotic vuelven a ponerse a las órdenes del Querido Líder para traeros una nueva edición de su boletín semanal, cargado como siempre de risas, ilusión y pifias de sonido. 

Para que la moral de la tropa no decaiga traemos una sección de noticias mas cargada de lo habitual, donde analizamos al detalle el aluvión de salidas y vacaciones forzosas por el que está atravesando Sony y nos pegamos de bofetadas a cuenta del último capricho del talonario del señor Zukerberg. 

No podían faltar tampoco nuestro habitual 'Estamos jugando' donde sometemos a examen Yaiba: Ninja Gaiden Z, Diablo III: Reaper of Souls y Battlefield 4: Naval Strike.

**Publicado en AntiHype Podcast el 01-04-14**

28 de noviembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x12

En este supercapítulo damos unas cuantas noticias de videojuegos y hablamos de los siguientes juegos: Diablo 3, Mass Effect3, Clash of Clans, Hitman: Absolution, DmC, Bioshock Infinite, The Walking Death y un juego que Juan dice que es muy malo.

Además, tenemos el debate 'multijugador VS single player' y cómo los modos campaña se ven afectados por unos multijugadores metidos un poco con calzador.

**Publicado en AntiHype Podcast el 28-11-12**

6 de noviembre de 2012

The Greatest Video Game Music ya tiene segunda parte

La Orquesta Filarmónica de Londres interpreta diecisiete canciones sacadas de grandes juegos como Assassin’s Creed, Diablo III, Skyrim, Mass Effect 3 o Halo.

¿Os acordáis de The Greatest Video Game MusicEste disco, grabado por la Orquesta Filarmónica de Londres (Reino Unido), nos ofrecía un repaso a las mejores bandas sonoras de videojuegos desde los ochenta hasta la actualidad. Pues bien, os informamos de que ya tiene segunda parte.

En esta ocasión los protagonistas son juegos tan recientes como Mass Effect 3, Assassin’s Creed: Revelations, The Elder Scrolls V: Skyrim o Diablo III, aunque también hay espacio para grandes clásicos como Final Fantasy VII o Sonic the Hedgehog.
El disco ya se puede comprar en Amazon e iTunes, además de escucharlo en Spotify. 

A continuación os dejamos con el listado de canciones que ofrece The Greatest Video Game Music 2:

  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

**Publicado en AlfaBetaJuega el 06-11-12**

22 de junio de 2012

Blizzard reembolsará su dinero a los usuarios de Corea del Sur afectados por el error 37

Los jugadores cuyo personaje esté por debajo del nivel 40 entre el 25 de junio y el 3 de julio podrán recuperar su dinero devolviendo el juego usado.

A principios de mes os contamos que Blizzard estaba siendo investigada en Corea del Sur debido a los continuos problemas que había sufrido Diablo III durante su lanzamiento. Los usuarios incluso pedían que se les reembolsase el dinero al no estar satisfechos con el producto.

Pues bien, parece que ya tenemos solución. Blizzard ha anunciado que los jugadores cuyo personaje se sitúe en un nivel inferior al 40 entre el 25 de junio y el 3 de julio y que hayan sufrido el tan temido error 37 podrán recuperar su dinero si lo desean siempre y cuando devuelvan el juego usado.

Eso sí, este anuncio entre en conflicto con las leyes asiáticas, ya que éstas indican que los reembolsos están garantizados dentro de los siete días posteriores a la compra. Veremos cómo se soluciona esta cuestión.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-06-12**

10 de enero de 2012

Blizzard confirma el lanzamiento de Diablo III en consolas

El community manager de la compañía desveló también que Josh Mosqueira era el responsable de esta adaptación.

La llegada de Diablo III a las consolas está dando muchas vueltas. Varios rumores apuntaban a que se produciría este año, más concretamente en febrero, pero Blizzard los descartó ayer.

Aunque hoy la ruleta ha vuelto a girar y la compañía ha cambiado de opinión. Bashiock, community manager de Blizzard, ha confirmado a través de Twitter que está en preparación, sorprendiendo a propios y extraños.

"Bashiok, ¿puedes confirmar o denegar que Diablo III llegará a consolas?", fue la pregunta de un usuario, a lo que el community manager contestó con un “Sí” e incluso añadió que “Josh Mosqueira es el diseñador jefe para el proyecto de Diablo en consolas".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-01-12**

1 de noviembre de 2011

El retraso de Diablo III se debe a que Blizzard está ajustando los niveles de dificultad

Su salida está prevista a lo largo del año que viene.

Jason Bender, uno de los diseñadores de Diablo III, ha explicado que el juego ya está casi terminado, pero el equipo de Blizzard todavía está calibrando los diferentes niveles de dificultad.

“Se ha empleado mucho tiempo en la modalidad de dificultad Normal. Ahora estamos ajustando los parámetros jugables para los niveles más elevados (Nightmare, Hell e Inferno)”, ha confirmado Bender, que también ha asegurado que “la idea del estudio es rediseñar el sistema de habilidad para hacerlo algo más interesante”. Estos cambios ya han sido probados por algunos usuarios en una fase beta que “todavía se alargará un poco más”.

Respecto a la posible fecha de salida de Diablo III, el diseñador explicó que será en algún momento de 2012 “cuando el juego esté terminado”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-11-11**