Mostrando entradas con la etiqueta Sony. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Sony. Mostrar todas las entradas

14 de octubre de 2014

Sony apuesta por los eSports con la Liga Oficial PlayStation

Los usuarios de PlayStation 4 podrán disfrutar de esta plataforma de torneos online a partir de este mismo jueves.

No ha hecho falta que diera comienzo Madrid Games Week para que los usuarios tengamos noticias frescas sobre el mundo de los videojuegos. Sony ha reunido a la prensa en el Santiago Bernabéu para presentar un proyecto que apunta directamente hacia los amantes del juego online y de los eSports: la Liga Oficial PlayStation.

Se trata de una plataforma creada en España y que está exclusivamente destinada a los torneos online. Su objetivo es democratizar este apartado, tan de moda últimamente en el sector, ya que uno de los principales problemas con los que se encuentran los usuarios menos avanzados es la imposibilidad de disputar partidas en internet con personas de su mismo nivel en internet.

Desde este mismo jueves (16 de octubre) estará disponible la página web de la Liga Oficial PlayStation, en la que podrán inscribirse gratuitamente todos los usuarios de PlayStation 4 suscritos al servicio PlayStation Plus.

Ese día se podrán empezar a disputar torneos (y crear los tuyos propios) en FIFA 15, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts y War Thunder, juegos a los que próximamente se le unirán DriveClub, NBA 2K15, Battlefield Hardline o Invokers Tournament, entre otros.

Además de servir de punto de encuentro entre usuarios de la comunidad PlayStation, esta plataforma recompensará a los mejores jugadores de cada juego y de cada temporada (la primera tendrá lugar entre el 16 de octubre y el 11 de enero) con distintos premios.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-10-14**

10 de junio de 2014

E3 2014: Resumen de la conferencia de PlayStation

Sony ha ofrecido una presentación larga e intensa cargada de grandes nombres: Uncharted 4, GTA V, LittleBigPlanet 3, Bloodborne, Dead Island 2, Batman: Arkham Knight, Let it Die…

Los jugones aficionados a seguir todas las conferencias del E3 pudieron acusar el cansancio antes de la trasnochadora conferencia de PlayStation, pero Sony eliminó el sueño de los cuerpos de un plumazo a base de anuncios en un intenso evento en el que, salvo la parte centrada en el hardware y servicios multimedia, no hubo tiempo para pestañear.

Para comenzar, una buena ración de novedades de Destiny. Además del correspondiente tráiler cinematográfico, Andrew House, CEO de la compañía, desveló dos datos: que la fecha de lanzamiento del juego será el 17 de julio y, además, para animar a los que todavía no tengan una PlayStation 4 en su poder se anunció un pack con un modelo en blanco de la consola junto con el título y 30 días de suscripción a PlayStation Plus para el 9 de septiembre.
The Order: 1886 recogió el testigo dejado por Bungie con otro espectacular tráiler en el que descubrimos a algunas de las espantosas criaturas con la que nos encontraremos en nuestro camino: una especie de muertos vivientes capaces de aumentar su tamaño después de alimentarse con las entrañas de sus víctimas humanas.

Entwined, uno de esos títulos clasificados como ‘sensoriales’, y First Light, el nuevo DLC para InFamous: Second Son, precedieron a la primera gran sorpresa de la noche: el anuncio de LittleBigPlanet 3 para PlayStation 4. En esta ocasión Sackboy no estará solo, ya que se ha anunciado la presencia de nuevos compañeros de aventuras como Oddsock, Toggle y Swoop. En noviembre los conoceremos.
A continuación se confirmó el rumoreado Project Beast de From Software, que no se llamará así, sino Bloodborne y llegará en 2015. Entre los nuevos tráilers Far Cry 4 y Battlefield Hardline se coló Dead Island 2 con un divertido vídeo y una beta prevista treinta días antes en PlayStation 4.

Tras asistir a la presentación del divertido Magicka 2 vimos a un Tim Schafer ‘camuflado’ en una niña que escribía una carta. ¿Cuál era su objetivo? Ver una remasterización del clásico Grim Fandango para PlayStation 4 y PS Vita. Dicho y hecho.

En exclusiva para la consola de nueva generación de Sony se anunció Let it Die, el próximo juego de Suda51. Otras novedades fueron la presentación Abzû, lo nuevo de Giant Squid, y la publicación de nuevos materiales de No Man’s Sky.
Los indies no faltaron a la fiesta de Sony. Muchos de ellos se dejaron ver sobre el escenario antes de desembarcar en PlayStation 4 y PS Vita: Bro Force, Not a Hero, Hotline Miami 2: Wrong Number, The Talos Principle…

La intensidad parecía no bajar hasta que llegó el momento de hablar de hardware y servicios multimedia. El ejecutivo Shawn Layden supuso un corte demasiado brusco al ritmo de la conferencia, aunque su presencia no estuvo exenta de anuncios: YouTube integrado en PlayStation 4 a finales de año, Project Morpheus, la apuesta de la compañía por el free to play, el inicio de la beta de PlayStation Now en Estados Unidos y Canadá el 31 de julio con juegos como God of War: Ascension, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes o Ultra Street Fighter IV, el anuncio de PlayStation TV, el primer tráiler de Mortal Kombat X o Powers, la serie original que se prepara para emitirse a través de la plataforma digital de la consola.
Fue la calma que precede a la tempestad porque justo después llegó la traca final. Al salto a la gran pantalla de Ratchet & Clank (2015), le siguió la confirmación de que The Last of Us: Remasterizado se lanzará el 29 de julio, el tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que se había filtrado horas antes, la confirmación de que GTA V llegará a PlayStation 4 en otoño (con posibilidad de transferir las partidas de GTA Online), el primer vídeo con la jugabilidad de Batman: Arkham Night. Y un broche de oro: la confirmación del nuevo Uncharted.
Su nombre será Uncharted 4: A Thief’s End y se pondrá a la venta en 2015. Como era de esperar, Nathan Drake volverá a ser el protagonista, aunque por el título puede que asistamos, ahora sí, a su última aventura… El tiempo lo dirá.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-06-14**

11 de febrero de 2014

Ubisoft se alía con Sony Pictures para hacer una película de los Rabbids

El largometraje, que no cuenta con fecha de estreno prevista, mezclará la animación con la acción real.

Los Rabbids llegaron a nuestras vidas dentro de los juegos de Rayman, pero su popularidad fue tal que les valió para protagonizar sus propias aventuras en las consolas y en la televisión. El siguiente paso de estos traviesos conejos es conquistar los cines de todo el mundo y en Ubisoft ya se han puesto en marcha para lograrlo.

Según leemos en el portal VG247, la compañía ha firmado un acuerdo con Sony Pictures para crear una película basada en la franquicia que mezclará la animación con la acción real.

“Sony Pictures tiene una tremenda experiencia en el desarrollo  de superproducciones de acción y animadas para el público de todo el mundo, que es exactamente lo que queremos lograr con una película  de los Rabbids”, explicó Jean-Julien Baronnet, director ejecutivo de Ubisoft Motion Pictures. “Este acuerdo profundiza nuestra asociación con Sony Pictures y destaca nuestro enfoque holístico para llevar las marcas de Ubisoft a nuevos públicos, manteniendo la integridad creativa de las marcas”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-02-14**

9 de enero de 2014

The Last of Us arrasa en los Premios a los Mejores Doblajes de Videojuegos 2013

Lo último de Naughty Dog se lleva los galardones a Mejor Doblaje Absolutos, Mejor Doblaje Masculino y Mejor Doblaje Femenino.

The Last of Us continúa acaparando premios. En esta ocasión el juego de Naughty Dog ha sido galardonado por su doblaje en castellano, que ha sido reconocido como el Mejor Doblaje Absoluto en los Premios a los Mejores Doblajes de Videojuegos 2013. 

Lorenzo Beteta y María Blanco, encargados de ponerle voz a Joel y a Ellie, han sido acreedores de los premios a Mejor Doblaje Masculino y Mejor Doblaje Femenino y a su vez han sido distinguidos como Mejor Actor y Mejor Actriz respectivamente.

El resto de galardones han ido a parar a manos de Pink Noise (Mejor Estudio), Sony (Mejor Editora), Emilio Gallardo (Mejor Director de Doblaje) y Ramón Méndez (Mejor Traductor).

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-14**

18 de diciembre de 2013

Las gafas de realidad virtual de Sony evitarán que suframos un accidente doméstico

Se ha descubierto una patente de este periférico que desvela que contará con un sistema que nos avisará cuando estemos cerca de chocar con un objeto.

Las gafas de realidad virtual son una gran ayuda para adentrarnos en los juegos, pero también corremos el riesgo de sufrir algún accidente en nuestras casas, ya que al no ser conscientes de lo que tenemos alrededor no podremos evitar choques con objetos cercanos. Pero en Sony han pensado en ello y han introducido en su próximo periférico un sistema para cuidar nuestra integridad.

Según leemos en VG247, se ha descubierto en una patente que las gafas contarían con la tecnología Obstacle Avoidance Apparatus, que nos alertaría cuando estemos al lado del sofá, de una mesa o de una estantería para impedir el impacto. 

La forma de avisarnos podría ser integrando dichos objetos en el mundo virtual gracias a un sensor de distancia. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-12-13**

4 de septiembre de 2013

El ancho de banda hace que Gaikai se retrase en Europa

Sony: “Nuestra idea es comenzar con este servicio de ‘streaming’ el año que viene en Norteamérica y en un futuro también en Europa, pero no depende de nosotros”.

La compra de Gaikai por parte de Sony despertó todo tipo de rumores sobre si la compañía tenía pensado incluir este servicio de ‘streaming’ en su nueva consola. En alguna presentación ya hemos descubierto cuál será su uso, aunque en Europa su estreno se hará esperar.

Ha sido Jim Ryan, CEO de Sony, el que ha desvelado el plan de lanzamiento de Gaikai en una conversación con la revista Edge: “Nuestra idea es ofrecer un servicio de ‘streaming’ que permita que los contenidos de PlayStation 3 se transmita en tiempo real primero a PlayStation 4, después a PS Vita y luego a PlayStation 3”, explicó. 

“Comenzaremos con él en Norteamerica el año que viene. Europa está en nuestra hoja de ruta para el futuro, pero por razones ajenas a nuestro control todavía no sabemos cuándo será”, apuntó Ryan en referencia a los problemas de ancho de banda existentes en nuestro continente, a los que calificó de “baches en la carretera”. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-09-13**

23 de agosto de 2013

La voz de David Cage ‘hipnotiza’ a Shuhei Yoshida

El presidente de Sony sufrió las consecuencias del jetlag y se quedó algo adormilado durante una mesa redonda organizada junto con creativos de la compañía.

AlfaBetaJuega fue testigo de excepción de una mesa redonda organizada por PlayStation con algunos de sus mejores creativos. Entre ellos estaban David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, que ‘hipnotizó’ con su voz a Shuhei Yoshida.

Suponemos que fue por los efectos del jetlag, pero el presidente de Sony no pudo evitar que sus ojos se cerrasen durante una de las exposiciones de Cage. La escena, que podéis ver en el vídeo de abajo, fue de lo más cómica y con humor se lo tomaron en Twitter, que preguntaron al propio Yoshida a qué se debía este adormecimiento. “Su voz, su voz”, contestó en tono jocoso aludiendo a David Cage.

Fue una de las anécdotas de una Gamescom 2013 que os estamos contando con todo lujo de detalles en nuestra web.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-08-13**

19 de junio de 2013

Sony: “Todavía se compran más juegos físicos que digitales por su inmediatez”

“Para el usuario es más fácil recorrer un camino de quince minutos hasta una tienda para comprar el juego que esperar ocho horas hasta que se descargue en su consola”.

Aunque se espera que con la próxima generación de consolas se dé el salto definitivo hacia los contenidos digitales, todavía son muchos los que prefieren adquirir sus juegos favoritos en formato físico. Sobre esta dicotomía ha charlado John Koller, una de las cabezas visibles de Sony, en el portal Kotaku
 
“La inmediatez es un gran problema de la industria y eso repercute negativamente en el mercado digital. Los usuarios se enfrentan a dos posiblidades: una descarga de ocho horas y un camino de quince minutos hasta la tienda. Siempre gana la última, por lo que los juegos físicos siempre se impondrán mientras la situación continúe así”, explicó Koller, que puso como referencia los títulos para dispositivos móviles como ejemplo a seguir por su compañía en el futuro. “Puede que estos juegos no sean tan profundos o inmersivos como los de consola, pero tienes acceso inmediato a ellos. Nuestra meta es hacer más fácil a los usuarios que lleguen a los contenidos digitales sin que tengan que esperar tanto”. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-06-13**

17 de junio de 2013

Más de 500 desarrolladoras trabajan ya en PlayStation 4

El número ha aumentado considerablemente desde las 126 que lo hacían en febrero cuando fue presentada por primera vez.

Sony ha publicado una nota de prensa a través de la que confirma oficialmente el lanzamiento de PlayStation 4, que llegará a Europa con un precio de 399 euros en algún momento de la próxima Navidad. Además de esta información, ya desvelada durante el E3, la compañía ha confirmado que actualmente hay más de 505 desarrolladoras trabajando en la consola, muchas de ellas indies.

Este número ha aumentado considerablemente desde febrero, primera vez que fue presentada PlayStation 4, cuando sólo había 126 desarrolladoras dedicadas a crear juegos para ella.

En el comunicado también se confirman algunos de los títulos que estarán disponibles desde el primer día (Destiny, Watch Dogs, Diablo III, Kingdom Hearts III, NBA 2K14, Final Fantasy XV, The Elder Scrolls Online, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Mad Max), así como que Sony trabaja en más de treinta juegos para la consola, de los cuales doce son licencias nuevas (Knack, Driveclub o The Order: 1886).

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-06-13**

13 de junio de 2013

En Sony no se aclaran con The Last Guardian

Mientras que Jack Tretton afirma que el juego “está en pausa”, Shuhei Yoshida lo contradice señalando que “su desarrollo está activo” y que “Ueda mostró avances hace unos meses”.

Fue uno de los grandes ausentes de la conferencia de Sony del E3, donde muchos apuntaban a que estaría presente, pero The Last Guardian sigue si noticias en Los Ángeles (Estados Unidos). Y es que el próximo título de Fumito Ueda sigue pareciéndose cada vez más a un culebrón. 

La compañía confirmó el lunes después de su presentación que el juego sigue vivo”, aunque Jack Tretton realizó unas declaraciones a Game Trailers en las que afirmaba todo lo contrario: “Lo bueno sobre nuestros estudios de todo el mundo es que tenemos muchos proyectos de diferentes equipos. No todos los proyectos llegan al final. The Last Guardian no está cancelado, pero se encuentra en pausa ahora mismo”.

Pero las contradicciones no se quedan aquí porque el propio Shuhei Yoshida afirmó lo siguiente a Kotaku: “Su desarrollo está activo. De hecho Ueda nos mostró avances hace unos meses. Nada ha cambiado desde entonces. Todavía no está listo para ser mostrado. En cuanto lo esté, os lo enseñaremos”.

¿A quién creemos? Sea lo que fuere, lo único claro es que seguimos sin tener muy claro si The Last Guardian llegará a ver la luz algún día, ya sea en PlayStation 3 o PlayStation 4.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-06-13**

10 de junio de 2013

Sony continuará apostando por PlayStation Plus en la nueva generación

Pagando el precio de una única suscripción podremos disfrutar del servicio en PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita.

PlayStation Plus fue una de las grandes sorpresas de la presente generación de consolas. La experiencia ha sido tan positiva que en Sony no han dudado en volver a repetirla. O mejor dicho, en mejorarla porque los beneficios de este servicio seguirán estando vigentes en PlayStation 4.

De hecho, con una única suscripción podremos disfrutar de la Colección Instantánea de Juegos, del almacenamiento en la nube y demás funciones en la nueva consola, así como en PlayStation 3 y PS Vita. Y si ya sois usuarios premium no hará falta que hagáis nada, automáticamente se hará efectivo también en PlayStation 4. “Si hoy sois miembros, ya estáis listos”, explicó Jack Tretton.

Además, los usuarios de la próxima consola de Sony recibirán Driveclub PS Plus Edition de forma gratuita al adquirir su suscripción, a los que cada mes se irán sumando otros juegos como Don’t Starve, Outlast y Secret Ponchos.

Por contra, hará falta estar suscrito a PlayStation Plus para disfrutar de los modos multijugador de los títulos, aunque no para jugar al modo campaña.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-06-13**

25 de abril de 2013

Soul Sacrifice 2 ya está en la cabeza de Keiji Inafune

“Tengo una idea para la secuela. Estoy hablando con Sony sobre este proyecto”, ha dicho el creativo.

El 1 de mayo llegará a occidente Soul Sacrifice, el próximo juego de Keiji Inafune. Pero parece que el creativo ya piensa en el futuro. Al menos así lo ha dejado entrever en una charla con los periodistas del portal norteamericano IGN, donde ha asegurado que tiene ya pensado cómo sería una hipotética secuela.

“Estoy interesado en hacer otros juegos para las consolas de Sony y no sólo para PS Vita. Soul Sacrifice es algo creado específicamente para la portátil porque utiliza todas las posibilidades de la máquina. Pero para aumentar las ventas aún más, tengo una idea para su secuela”, señaló Inafune. “Estoy hablando con la compañía sobre este proyecto. Digamos que la conversación ya está en marcha y me encantaría que eso sucediese”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-04-13**

21 de febrero de 2013

AntiHype Podcast: 1x23

'Habemus' nueva consola: PlayStation 4. O al menos nuevas prestaciones porque lo que es el cacharro no nos lo han enseñado.

Y raudos y veloces hemos grabado este podcast instantes después de que se terminara la conferencia de Sony para dar cuenta de todo lo acontecido este dia en Nueva York.

Hablamos del hardware, del mando, de las cosas sociales, de Gaikai y de los juegos. Y cómo no, de las movidas que nos han tocado los huevos, que también las ha habido.

**Publicado en AntiHype Podcast el 21-02-13**

David Cage: “Con PlayStation 4 el único límite será la imaginación”

El máximo responsable de Quantic Dream anunció la creación de un nuevo motor gráfico capaz de crear imágenes casi reales.

“Los desarrolladores siempre se han encontrado con limitaciones tecnológicas a la hora de crear sus juegos, pero con PlayStation 4 el único límite será su imaginación”. Éste es el resumen de la comparecencia de David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, en el evento de presentación de la nueva consola de Sony.

No anunció ningún juego, pero dejó a los asistentes con la boca abierta. Y es que, después de hacer un repaso por algunos de los protagonistas de los títulos lanzados por el estudio hasta ahora y mostrando por cuántos polígonos estaban creados, sorprendió a todos con una pequeña demostración de lo que será capaz su nuevo motor gráfico: una imagen prácticamente real de un anciano capaz de transmitir cualquier emoción sólo con su rostro.

¡No podemos esperar para ver lo que Quantic Dream será capaz de hacer con PlayStation 4!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-02-13**

16 de febrero de 2013

La evolución de las consolas PlayStation

Sony ha publicado un documental sobre los inicios de su incursión en el mundo de los videojuegos como aperitivo antes del evento del 20 de febrero.

Todas las miras están puestas en el 20 de febrero. Aunque no hay nada oficial, todo apunta a que el miércoles se presentará PlayStation 4. En Sony ya han empezado a calentar el evento con la publicación de un pequeño documental llamado PlayStation Evolution en el que hace un repaso de su aventura en el mundo de los videojuegos.

La primera parte, titulada The Beginning, está centrada en la veterana y grisácea PlayStation. En el vídeo no faltan los juegos más clásicos como Final Fantasy VII, Crash Bandicoot o Gran Turismo, ni tampoco algunas de las innovaciones que introdujo la consola en el sector, como el mando con vibración DualShock.

La segunda entrega se llama The Next Big Thing y está protagonizada por PlayStation 2, una consola que causó sensación cuando se puso a la venta en el año 2000.

Por su parte, el tercer capítulo, Next Generation, explica las principales novedades aportadas por PlayStation 3, como Move, PlayStation Network o PlayStation Plus.

Tiene toda la pinta de que estos documentales serán mostrados el próximo miércoles en un evento del que os daremos todos los detalles en AlfaBetaJuega.

PlayStation:

PlayStation 2:

PlayStation 3: 


**Publicado en AlfaBetaJuega el 16-02-13**

4 de febrero de 2013

Los que reserven God of War: Ascension conseguirán 90 días de suscripción gratuita a PlayStation Plus

Sony nos ofrece la oportunidad de convertirnos en usuarios premium de PlayStation 3 y descubrir las ventajas del servicio.

Kratos tiene señalada en rojo la fecha del 13 de marzo, pues ese día regresará a nuestras PlayStation 3 gracias a God of War: Ascension, la nueva entrega de la saga que nos contará los orígenes del dios de la guerra. Si quieres ser de los primeros en disfrutar del juego y vas a optar por comprarlo anticipadamente te interesará saber que Sony acaba de anunciar una promoción digna de entrar en el Olimpo.

Todos los que reserven God of War: Ascension se llevarán de regalo una suscripción gratuita de 90 días al servicio PlayStation Plus. Sólo hace falta acudir a tu tienda habitual para dejar hecho tu pedido y, cuando te lleves el título a casa también recibirás una tarjeta de descarga para convertirte en usuario premium. 

Si ya eres miembro de PlayStation Plus no te preocupes, pues esos tres meses se acumularán a tu suscripción sin coste adicional. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-02-13**

18 de enero de 2013

“Desearía que Sony y Microsoft fueran más abiertos y resultara más fácil publicar en sus nuevas consolas”

El máximo responsable de Paradox Interactive cree que las compañías están en posición de volver a subirse al carro de las descargas digitales.

Paradox Interactive ha expresado su deseo de desarrollar juegos para la próxima generación de consolas. Aunque, para poder llevar su intención a buen puerto tanto Sony como Microsoft deberían modificar su estrategia. “Si tuviera una lista de deseos incluiría que las futuras consolas de ambas compañías fueran más abiertas y resultara más fácil para todos publicar en ellas”.

“Anteriormente el sistema operativo iOS era una plataforma bastante abierta, no había mucha competencia y cualquier podía publicar para esa plataforma. Lo mismo pasa con Windows porque Steam era realmente abierta. Hace cinco años el mercado en PC estaba en total declive y los fabricantes de consolas perdieron el desafío de descargas digitales porque estaban preocupados por los establecimientos. Ahora tienen la oportunidad de corregir aquello”, señaló Fredrik Wester, máximo responsable de Paradox Interactive. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-01-13**

25 de octubre de 2012

PlayStation está trabajando en su propio Kinect

Se ha descubierto una oferta de trabajo publicada por Sony en la  que recluta personal para desarrollar una cámara capaz de detectar el movimiento sin necesidad de Move.

En Sony nunca han hablado de ello, pero es de suponer que la compañía trabaje en desarrollar una nueva versión de PlayStation Eye similar a Kinect y que sea capaz de detectar el movimiento. Pues bien, nos llegan nuevos indicios de esto a través de una oferta de trabajo.

El portal PlayStation Life Style se hace eco de ella e indica que Sony recluta personal para trabajar en el desarrollo de una cámara que determine la posición de personas u objetos sin necesidad de utilizar el mando Move.

Además, se desprende también que la compañía ha empezado a trabajar en juegos que utilicen este dispositivo aunque, como siempre decimos, son simples especulaciones puesto que no existe confirmación oficial.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-10-12**

19 de septiembre de 2012

Los usuarios de PS Vita podrán suscribirse a PlayStation Plus a partir de noviembre

Los que ya sean usuarios premium en PlayStation 3 podrán disfrutar de su suscripción también en la portátil sin coste adicional.

Aunque Sony ya lo había dejado caer con anterioridad no ha sido hasta el Tokyo Game Show 2012 cuando la compañía ha anunciado que el servicio premium PlayStation Plus se prepara para llegar a todas las PS Vita del mundo en noviembre. Además, la noticia es doblemente positiva, ya que los que dispongan de una suscripción en PlayStation 3 podrán disfrutar de ella también en la portátil sin coste adicional.

PlayStation Plus se estrenará en PS Vita junto con una larga colección de juegos y descuentos exclusivos tanto para títulos como para sus correspondientes DLC’s. Además, ofrecerá hasta 1 giga adicional de almacenamiento en línea para que guardemos todo tipo de contenidos relacionados con nuestros juegos.

Los trofeos también estarán incluidos en PlayStation Plus y se sincronizará automáticamente con los servidores de PlayStation Network desde vuestra portátil. Como también se descargarán e instalarán automáticamente las actualizaciones de firmware, juegos o las demos que seleccionemos.

Si estabais pensando en comprar una PS Vita, a partir de noviembre tendréis otra buena excusa más para hacerlo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-09-12**

18 de junio de 2012

God of War III es el más vendido de la saga

 Sony ha anunciado que hasta el momento la serie ha vendido 21’6 millones de copias en todo el mundo. América es el mercado más exitoso para Kratos.

21’ 6 millones de unidades. Eso es lo que ha vendido la saga God of War hasta el momento, siendo God of War III (PlayStation 3) la más exitosa con más de 5 millones de copias. Estos datos han sido publicados por Sony como preámbulo a God of War: Ascension, la próxima entrega de la serie, que llegará en marzo del año que viene.

Mirando las cifras por mercados, el que más ha vendido ha sido el God of War original (PlayStation 2) en América, el continente más prolífico para la saga, donde, además, las remasterizaciones lanzadas hasta el momento también han tenido una gran acogida.

Podéis consultar todas las cantidades en la tabla que os mostramos a continuación. 
**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-06-12**