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31 de enero de 2014

¡Cómo pasa el tiempo para Metal Gear Solid!

Hideo Kojima nos muestra la evolución que ha sufrido el diseño de sus personajes en los últimos dieciséis años.

El perfil de Twitter de Hideo Kojima es bastante interesante si quieres aprender de comida o descubrir los entresijos del día a día de un creativo de su talla. En esta ocasión uno de sus mensajes nos muestra cómo ha pasado el tiempo desde que Metal Gear Solid dio el salto a la tercera dimensión.

Kojima asistió a una conferencia de uno de los trabajadores de Kojima Productions titulada ‘El desarrollo de videojuegos ayer y hoy’ de la que quiso compartir con sus seguidores un fragmento en forma de imagen que hará que más de uno se sienta mayor.

No en vano, entre la captura de Solid Snake (izquierda) y la de Big Boss (derecha) han pasado dieciséis años, el tiempo transcurrido entre Metal Gear Solid (PlayStation) y Metal Gear Solid V (PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360), que son los juegos a los que corresponden los personajes.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 31-01-14**

7 de enero de 2014

Casi 5.000 personas quieren que Metal Gear Solid V sea doblado al castellano

Hay en marcha una petición online para que Konami realice una localización completa del juego y para que vuelva a contar con la voz de Alfonso Vallés.

Metal Gear Solid V, tanto su prólogo Ground Zeroes como el juego en sí The Phantom Pain, será uno de los nombres más importantes de 2014. Los fans de la saga esperan con ahínco su llegada, pero en nuestro país el deseo es mayor: quieren jugarlo escuchando las voces en castellano.

No hay confirmación de si Konami va a localizarlo completamente a nuestro país, por lo que hay en marcha una petición online para demostrarle a la compañía de que hay interés en que esto sea así.

“Se trata de una saga con una enorme base de seguidores en España, que recuerdan con mucho cariño el doblaje del primer videojuego de la saga salido para PlayStation, donde el actor Alfonso Vallés realizó un excelente trabajo interpretando la voz de su protagonista Solid Snake”, se lee en el manifiesto, al que ya se han sumado casi 5.000 personas.

Si estás de acuerdo con esta demanda pincha aquí para aportar tu firma.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-01-14**

18 de noviembre de 2013

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes estaba planeado para PlayStation 3 o PSP

Hideo Kojima: “Sufrimos problemas con su desarrollo, retrasos de otros juegos y nos enteramos de la llegada de la nueva generación, así que decidimos posponerlo”.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes saldrá a la venta la próxima primavera, tal y como se desveló hace unos días, pero su lanzamiento estaba previsto para mucho tiempo antes en el seno de Kojima Productions. Así lo ha desvelado el propio Hideo Kojima en una entrevista con el portal Games Radar, donde señaló que el título estaba previsto “para PlayStation 3 o PSP”.

“Honestamente quería de verdad lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, pero sufrimos problemas con su desarrollo, se retrasaron algunos juegos como Metal Gear Rising: Revengeance y además nos enteramos de que venía una nueva generación de consolas, así que terminó siendo lo que es ahora”, apuntó el creativo. 

Kojima también informó de que Ground Zeroes llegará antes que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain porque “es un juego bastante grande que todavía sigue en desarrollo, por lo que tardará un poco más en salir a la venta, pero también porque decidimos escuchar a los seguidores y lanzar un prólogo que sirviera como prueba de esta nueva experencia”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-11-13**

11 de noviembre de 2013

El ‘Zas, en toda la boca’ de una cosplayer a Hideo Kojima

El responsable de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dijo que Quiet era “demasiado sexy para los cosplayers”. Kelly Jean se ha encargado de desmentirle.

Hace unos meses se desató una polémica relacionada con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debido al aspecto de uno de sus personajes. Se trataba de Quiet, una mujer soldado con la que el equipo de Hideo Kojima pretende potenciar el erotismo en la saga. Además, el creativo buscaba desafiar a las cosplayers, a las que no creía con valor suficiente para intentarlo.

Hoy tenemos la respuesta. “Para Hideo Kojima, que dijo que Quiet era demasiado sexy para los cosplayers. Reto superado”, escribió Kelly Jean en su cuenta de Twitter a la vez que publicó diferentes fotografías comparando el modelo original y su propia versión.

¿Qué os parece el resultado?
**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-11-13**

29 de mayo de 2013

Metal Gear V: The Phantom Pain estará en el E3

Hideo Kojima ha confirmado que se mostrará un nuevo tráiler del juego con escenas ‘in game’ durante la conferencia de Konami del 6 de junio.

Entre el 11 y el 13 de junio se celebrará en Los Ángeles (Estados Unidos) una nueva edición del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo. Todas las compañías de la industria estarán allí para enseñar sus próximos lanzamientos, ya sea a través de un stand dentro del recinto u ofreciendo una conferencia días antes de la feria.

El 10 de junio se concentrará el grueso de presentaciones, aunque Konami ha decidido adelantarse un poco y su conferencia tendrá lugar el 6 de junio. Allí se hablará seguro de PES 2014, Castlevania: Lords of Shadow 2 o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Precisamente de este último se acaba de confirmar que se emitirá un nuevo tráiler, pero no será un vídeo cualquiera, sino que será una partida jugada por el propio Hideo Kojima en la que podremos ver diversas secuencias ‘in game’.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-05-13**

21 de marzo de 2013

¿Ha desvelado Kojima por error que es el máximo responsable de The Phantom Pain?

El creativo ha publicado una fotografía editando el tráiler que se presentará en la GDC 2013. Su nombre aparece en los créditos como director, productor y diseñador.

El perfil de Twitter de Hideo Kojima, además de para descubrirnos su alimentación, también nos sirve para conocer muchas noticias. Y, sea por error o de forma intencionada, parece que se ha desvelado que el padre de Metal Gear es la persona que está detrás del misterioso The Phantom Pain.

Kojima ha colgado un tuit en el que muestra una captura del tráiler que está editando para mostrarlo durante la Game Developers Conference 2013 que se celebrará la semana que viene en San Francisco (Estados Unidos). En sus créditos el creativo aparece como director, productor y diseñador del juego. ¿De cuál? No lo ha desvelado, pero si nos fijamos bien en la imagen obtendremos la respuesta. El nombre del archivo es “TPP_GDC 2013_720p_esrb”. ¡The Phantom Pain!

¿Habrá sido un descuido? ¿O Kojima lo habrá hecho adrede? 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-03-13**

18 de febrero de 2013

Konami celebra el 25º aniversario de Metal Gear buscando la mejor ilustración de la saga

La compañía pone a disposición de los fans de la saga un gran lienzo online para que creen sus propios diseños.

Como os hemos venido contando, Konamí está celebrando el 25º aniversario de la saga Metal Gear. Esta misma semana se estrenará Metal Gear Rising: Revengeance, pero los fastos no terminan aquí. La compañía acaba de anunciar un nuevo evento llamado Metal Gear Art Studio.

Se trata de una pizarra digital en el que los seguidores de la franquicia podrán crear sus propias ilustraciones y compartirlas con el resto del mundo. Este lienzo online pone a disposición de todos las mismas herramientas que utilizó Yoji Shinkawa para crear las suyas: un set completo de pinceles, lápices y bolígrafos digitales que se podrán usar online, al igual que las reglas de medición, capas y varios tipos de tintas.

A través de esta herramienta se puede dibujar en tiempo real o reproducir el proceso para mostrar cómo se ha creado el dibujo, mandar mensajes a otros artistas sobre sus creaciones y votar tus piezas favoritas. Además, el propio Shinkawa escogerá cada tres semanas las tres mejores piezas, otorgándoles premios exclusivos a sus responsables. 

Hasta el 24 de febrero hay una competición consistente en pintar la mejor imagen de Raiden. Después vendrán otras:

  • Del 25 de febrero al 17 de marzo: Mecánicas y vehículos.
  • Del 18 de marzo al 7 de abril: Snake.
  • Del 8 al 28 de abril: Personajes femeninos.
  • 29 de abril al 12 de mayo: Personajes masculinos.

¿Quieres formar parte de Metal Gear Art Studio? ¡No tienes más que pinchar aquí y empezar a dibujar!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-02-13**

2 de noviembre de 2012

Super Mario, Halo, Tetris, Metal Gear Solid o Final Fantasy VII, protagonistas de un nuevo libro sobre la relación de los videojuegos con la cultura

La editorial Errata Naturae publicará el 12 de noviembre Extra Life: 10 Juegos que han Revolucionado la Cultura Contemporánea.

En AlfaBetaJuega nos hemos hartado de repetir hasta la saciedad que los videojuegos son cultura. Y hechos como el que os contamos así lo reafirman. La editorial Errata Naturae acaba de anunciar el lanzamiento de un nuevo libro basado en nuestra principal afición llamado Extra Life: 10 Juegos que han Revolucionado la Cultura Contemporánea.

Esta obra, escrita por especialistas de diversos campos como la enseñanza, el periodismo, internet o el diseño, ahonda en la importancia del mundo de los videojuegos en nuestro día a día y cómo juegos como Halo, Super Mario, Tetris, Final Fantasy VII o Metal Gear Solid han influido en nuestra sociedad.

El lanzamiento de esta publicación, compuesta por diez artículos principales y dos extras, saldrá a la venta el 12 de noviembre. Mientras llega ese día podéis echarle un vistazo a sus primeras páginas. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-11-12**

31 de agosto de 2012

¿Qué actor sería el ideal para encarnar a Solid Snake en el cine?

Christian Bale, Orlando Bloom, Russell Crowe, Matt Damon, Clint Eastwood, David Hayter, Kurt Russell, Hugh Jackman...

El anuncio por parte de Hideo Kojima de una película basada en Metal Gear Solid no ha hecho más que aumentar nuestras ganas por verla. Y como todavía queda bastante tiempo para vernos sentados en el cine, qué mejor que ‘hacer tiempo’ buscando al actor ideal para encarnar a Solid Snake.

Entre las características que debería tener está ser un tipo duro, aparentarlo, no tener miedo a ningún peligro, ser sigiloso y ser capaz de buscar alternativas al más puro estilo Chuck Norris. Y no todo el mundo está preparado para ello…

En Kotaku ya nos ofrecen unos cuantos ejemplos de actores que podrían ser perfectos para el papel:

Christian Bale (Batman)

Orlando Bloom (Piratas del Caribe, El Señor de los Anillos)

Russell Crowe (Gladiator)

Matt Damon (Salvar al Soldado Ryan, Ocean’s Eleven)

Clint Eastwood (¿De verdad hace falta repasar toda su filmografía?)

David Hayter (voz de Solid Snake en sus juegos)

Kurt Russell (Escape from New York)

Hugh Jackman (X Men)
 ¿A quién veis vosotros con más números para convertirse en Solid Snake? ¿Aportáis algún nombre más? ¿Quizás el de algún actor español?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 31-08-12**

28 de marzo de 2012

“Hideo Kojima debería dejar de hacer videojuegos para hacer películas malas”

Tyrone Rodriguez, fundador del estudio Nicalis, cree que “Metal Gear es un gran juego a pesar de Kojima”.

Hideo Kojima es considerado como uno de los ‘maestros’ a la hora de desarrollar videojuegos. Para prueba, ahí está la saga Metal Gear. Pero no todo el mundo opina de esta forma. Tyrone Rodriguez, fundador del estudio Nicalis, ha arremetido contra el creativo en una entrevista con IndieGames, en la que ha llegado a señalar que “Hideo Kojima debería dejar de hacer juegos y empezar a hacer malas películas".

“(Kojima) es terrible haciendo juegos. Sus últimos títulos son tediosos, tienen malos guiones, mala narrativa y malos controles. No he disfrutado un juego suyo desde, quizás, el Metal Gear Solid original. Y es que Metal Gear es bueno pese a él", explicó Rodriguez.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-03-12**

18 de enero de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance estará en el E3

Hideo Kojima ha confirmado que habrá una demo jugable en la feria que se celebrará a principios de junio.

Hay mucha expectación por conocer más detalles acerca de Metal Gear Rising: Revengeance y por fin parece que vamos a poder jugarlo. Será durante el próximo E3, tal y como han confirmado en las páginas de Famitsu Hideo Kojima, Tatsuya Minami y Atsushi Inaba, padre de la saga, director ejecutivo de Platinum Games y productor del juego, respectivamente.

Durante la feria de videojuegos de Los Ángeles, una de las más importantes del mundo, podremos probar por primera vez este título protagonizado por Raiden, ya que contará con una demo jugable.

En la entrevista con Famitsu también se han revelado otras curiosidades, como que el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance comenzó a principios de 2011, coincidiendo con la presentación en Japón de PS Vita.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-01-12**

23 de septiembre de 2011

Konami prepara un edición Metal Gear Solid del juego de mesa Risk

Está confirmada su llegada a Europa.

Los seguidores de Risk y de Metal Gear están de enhorabuena porque Konami ha anunciado que está preparando una versión especial de este juego de mesa inspirado en el universo de Metal Gear.

Aunque todavía no se ha confirmado en qué países estará disponible ni cuándo saldrá a la venta, sí sabemos que llegará a Europa, pues su presentación tuvo lugar en la sede alemana de Konami. Su nombre será Metal Gear Solid: Risk Game.

Risk es un juego de tablero, basado en turnos, que originalmente se inspiraba en las Guerras Napoleónicas. Fue creado en 1950 por Albert Lamorisse y que ahora comercializa Parker, parte de Hasbro.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-09-11**