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1 de mayo de 2014

Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes lleva la saga a la nueva generación de consolas

La secuela del juego de Disney Interactive contará con dieciocho nuevas figuras. Las primeras anunciadas son las de Iron Mar, Thor, Capitán América, Hulk, Ojo de Halcón y Viuda Negra.

El universo Marvel ha entrado por la puerta grande en Disney Infinity. La secuela del exitoso juego desarrollado por Disney Interactive llevará por nombre Marvel Super Heroes (2.0 Edition) y se pondrá a la venta el próximo otoño. PlayStation 4 y Xbox One serán las nuevas plataformas que recibirán el título, así como PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC y dispositivos iOS, que ya acogieron la entrega original.

En una presentación que contó con miembros de SHIELD, Nick Furia (en vídeo) y el agente Coulson (sobre el escenario) no quisieron perderse el evento, Avalanche Studios anunció algunas de las novedades que incluirá. La principal, que, al menos de momento, sólo habrá un play set (cuatro veces más grande que los originales) inspirado en la Nueva York de Los Vengadores.

Precisamente esta formación de superhéroes será la protagonista de las seis primeras figuras: Ojo de Halcón, Hulk, Capitán América, Viuda Negra, Thor y Iron Man. Estos tres últimos personajes formarán parte del starter pack, que también incluirá dos power discs y la base del juego.

La compañía quiso hacer hincapié en que todo el contenido de Disney Infinity 2.0 será compatible con esta segunda parte, desde las figuras hasta los escenarios creados en una Toy Box que también contará con añadidos. Como unos pequeños constructores que nos ayudarán a hacer materializar nuestros diseños o pequeños minijuegos ‘tower defense’ y ‘dungeon crawl’ para hacerla todavía más atractiva.

En un guiño a las películas Marvel, una vez que finalizó el evento apareció una pequeña grabación en la que Nick Furia nos avisaba de que esto no era todo, ya que en el E3 2014 conoceremos más datos sobre Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-05-14**

17 de febrero de 2014

Apple inaugura su primera tienda en Latinoamérica

Río de Janeiro (Brasil) ha sido el lugar elegido por la compañía, ciudad que será protagonista gracias al Mundial de fútbol de este año y a los Juegos Olímpicos de 2016.

Apple comienza la ‘conquista’ de América Latina. Hasta ahora la compañía contaba con diversos establecimientos autorizados para distribuir sus dispositivos en la zona, pero no con una App Store oficial. Sin embargo, desde hace unas horas la situación ha cambiado, ya que se ha inaugurado la primera tienda en Río de Janeiro.

El centro comercial VillageMall ha sido el lugar elegido por Apple y el que ha recibido a cientos de clientes en su apertura, tal y como podéis apreciar en el vídeo que hay tras estas líneas. Con todos los servicios habituales disponibles, la gran atracción es la posibilidad de probar los últimos iPhone, iPad e iPod lanzados al mercado.

Esta apertura tiene también un objetivo comercial claro: Brasil será el epicentro del mundo dentro de unos meses con la disputa del Mundial de fútbol y en 2016 cuando reciba los Juegos Olímpicos.

Tim Cook, máximo responsable de Apple, no ha querido dejar la ocasión para dedicar unas palabras a sus fans latinoamericanos: “¡’Obrigado’ (gracias) a todos los que han visitado nuestra nueva tienda en Río de Janeiro y a todos nuestros increíbles clientes brasileños!”, escribió en su perfil de Twitter.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-02-14**

21 de enero de 2014

AntiHype Podcast: 2x19

¡Hola, amigos de internet! Volvemos como cada semana con 'algo más' de hora y media de la radio podcastil sobre videojuegos más chanante. 

Hoy, en un alarde de originalidad, hemos hecho nuestras habituales secciones. En la parte de noticias comentamos las últimas novedades sobre Nintendo y Valve y los devenires de sus proyectos. A Kike, como siempre, hay algo que le molesta y le toca los 'güevos' y en el 'Estamos jugando' hablamos de tres juegos muy interesantes: Broken Age, Don't Starve y Duet. 

Como es habitual la música, más bien negra, corre a cago de Chesaronne Selektor.

**Publicado en AntiHype Podcast el 21-01-14**

10 de diciembre de 2013

Apple volverá a celebrar la Navidad con regalos

La compañía ya ha publicado su habitual aplicación 12 días de regalos, que nos ofrecerá canciones, libros, películas y demás de forma gratuita a partir del 26 de diciembre.

Canciones, aplicaciones, libros, películas… Apple tiene la costumbre de celebrar la Navidad con sus usuarios ofreciéndoles regalos diarios. Este año la promoción tendrá lugar entre el 26 de diciembre y el 6 de enero, pero ya podéis ir preparándoos.

Si tenéis un dispositivo iOS sólo tenéis que buscar la app 12 días de regalos, que acaba de ser publicada en App Store. Cada día recibiréis una alerta con la aplicación que se podrá descargar de forma gratuita. Ésta sólo estará disponible durante 24 horas, así que debéis ser rápidos.

¿Qué selección nos habrá preparado Apple para este año? 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-12-13**

2 de diciembre de 2013

“Los móviles Android son el mejor regalo de Navidad para los usuarios de iPhone”

El presidente de Google ha escrito una carta para convencer a los que tengan un dispositivo iOS de que la mejor opción es pasarse a Android.

La Navidad está a la vuelta de la esquina y es de suponer que los smartphones serán elegidos por muchos como el regalo perfecto. Pero, ¿cuál elegir? Con el amplio catálogo de teléfonos disponibles la decisión es difícil. En Google son conscientes de este panorama y están intentando atraer nuevos clientes a Android a través de una carta escrita por su presidente.

“Muchos de mis amigos con iPhone se están pasando a Android. Los últimos smartphones de gama alta de Samsung, Motorola y el Nexus 5 tienen mejor pantalla, son más rápidos y su interfaz es mucho más intuitiva. Son el mejor regalo de Navidad para un usuario de iPhone”, así comienza la misiva Eric Schmidt. “Cambiarás del iPhone a Android y nunca volverás porque todo está en la nube, con copia de seguridad y tendrás mucha más capacidad de elección”.

Esta guía nos explica paso a paso cómo dar el salto de una a otra plataforma con cuatro bloques de consejos agrupados en Puesta en marcha del teléfono Android, Configurar tu iPhone o iPad para transferir toda tu información, Sincronizar tu música de iTunes para pasarla al nuevo dispositivo y Cambiar la SIM del iPhone al Android.

“Un último consejo: asegúrate de utilizar Chrome en lugar de Safari. Es más seguro y mejor en muchos aspectos. Y es abierto”, finaliza el directivo. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-12-13**

25 de septiembre de 2013

Cuidado con las aplicaciones falsas de GTA V para móviles

Sobre todo en Google Play. Rockstar avisa de que de momento iFruit únicamente está disponible en la App Store.

Grand Theft Auto V no sólo se puede disfrutar en PlayStation 3 y Xbox 360, también en vuestro móvil gracias a iFruit. Esta aplicación, que nos permite personalizar nuestro vehículo y cuidar al perro Chop, de momento sólo está disponible para dispositivos iOS y en el futuro lo estará también para Android, Windows Phone, PS Vita y PlayStation Mobile.

Según informa el portal CVG, hay gente que está aprovechando la situación en beneficio propio enganchando a los usuarios. Y es que al menos dos aplicaciones falsas han sido publicadas en Google Play

Éstas cuentan con el mismo logotipo que iFruit para causar confusión, pero no tienen nada que ver con Rockstar, que ya ha avisado de que podrían ser malware que recopile datos personales sin permiso. ¡Tened cuidado!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-09-13**

24 de septiembre de 2013

FIFA 14 ya está disponible para móviles. ¡Y es gratis!

EA Sports apuesta por el modelo Free2Play en la versión para dispositivos iOS y Android de la nueva entrega de su saga de fútbol.

El 26 de septiembre era la fecha anunciada para que FIFA 14 hiciera su debut en las tiendas, pero EA Sports nos ha sorprendido adelantando una de sus versiones, la de móviles, que ya está disponible.

La principal novedad de esta entrega es que su descarga será totalmente gratuita, ya que la compañía ha decidido apostar por el modelo Free2Play. De esta forma habrá varios modos de juego accesibles (Ultimate Team, partido de la semana y penaltis), mientras que para desbloquear otros (partido rápido, torneo y mánager) habrá que efectuar un desembolso de unos cinco euros.

Tened a mano una conexión wifi para descargar los 1’3 gigas que pesa FIFA 14 a través de App Store o Google Play. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-09-13**

18 de septiembre de 2013

YouTube permitirá descargar vídeos para verlos sin estar conectados

La última actualización de su aplicación para dispositivos móviles incluirá esta novedad tan demandada por los usuarios.

YouTube está apunto de actualizar su aplicación para dispositivos móviles con una funcionalidad que los usuarios estaban demandado desde hace algún tiempo: la posibilidad de descargar vídeos en nuestro terminal para visualizarlos sin necesidad de estar conectados a internet. 

Los primeros en disfrutar de esta característica serán los que posean un smartphone Android (a iOS tardará algo más en llegar). Esta modificación nos permitirá “añadir vídeos a los dispositivos para verlos durante un corto período de tiempo cuando no está disponible la conexión a internet”, aunque hay una condición: que al darle al play sí que dispongamos de ella aunque sea durante el primer segundo.

No todos los vídeos se podrán descargar (iría en contra de las condiciones del servicio) y será YouTube quien decida los vídeos que nos podrían interesar en función de nuestras suscripciones y estadísticas, aunque también podremos bajar los nuestros pulsando el botón ‘Ver más tarde’.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-09-13** 

17 de septiembre de 2013

GTA V también tiene una app para iPhone e iPad

Ha aparecido iFruit en la App Store, una herramienta que nos permite personalizar nuestros coches y cuidar a Chop.

Rockstar ha preparado un lanzamiento para Grand Theft Auto V por todo lo alto. Y eso significa que no sólo se quedará en PlayStation 3 y Xbox 360, sino que se expandirá a otras plataformas. Sin ir más lejos, todos los que dispongáis de un iPhone o un iPad podéis descargar ya de forma gratuita iFruit.

Esta app ha aparecido en la App Store para “enlazar con la experiencia de GTA V con actividades divertidas que retrasarán un poco más tu necesidad de interacción social real”. Nos permite consultar todas las noticias relacionadas con el título, iniciar sesión en el Social Club de Rockstar Games, conectarnos a LifeInvader y ejecutar otras aplicaciones.

Una de ellas es Los Santos Custom, con la que diseñaremos “el vehículo definitivo” con el que fardar por Los Santos y por Grand Theft Auto Online. Nos da la opción de personalizar nuestro coche y elegir una matrícula propia. 

Otra aplicación es Chop the Dog, o lo que es lo mismo, una especie de Tamagotchi con el que cuidaremos al perro de Franklin. Si lo hacemos bien y mantenemos contento al can obtendremos nuestra recompensa en GTA V:
  • Ayudará y obedecerá más a Franklin
  • Realizará trucos como sentarse, suplicar o dar la pata si lo has entrenado correctamente en la aplicación
  • Olisqueará los objetos ocultos más cercanos cuando el jugador lo saque a pasear
  • Gana créditos suficientes con los paseos y los cuidados y cámbialos por collares nuevos para Chop

 **Publicado en AlfaBetaJuega el 17-09-13**

1 de agosto de 2013

Usain Bolt llega a Temple Run 2

El atleta jamaicano se integra en el juego como personaje seleccionable. Su precio es de 0’89 euros.

Temple Run 2 acaba de recibir un cameo de lujo. Y es que si estáis dispuestos a pagar 0’89 euros podréis poneros a los mandos del calificado como ‘el hombre más rápido del mundo’, que no es otro que Usain Bolt.

El atleta jamaicano, que acumula varias medallas de oro olímpicas y récords del mundo, también está dispuesto a correr delante de los monos, tal y como veis en el vídeo. Además de su velocidad, Bolt también lleva consigo su famosa pose y una habilidad especial: un escudo que le hace invencible. Durante unos instantes la CPU tomará su control y recogerá también todas las gemas que se encuentre como si tuviera un imán. 

La única pega es que para conseguir al corredor habrá que invertir dinero real, ya que no se pueden emplear las gemas acumuladas para comprarlo. 
**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-08-13**

17 de julio de 2013

El corrector de texto del sistema operativo iOS 6 censura algunas palabras

Si os equivocáis al escribir vocablos como ‘aborto’, ‘marihuana’ o ‘violación’ vuestro iPhone no os ofrecerá la opción correcta.

El corrector de texto del iPhone es la causa de muchos malentendidos. Porque ¿quién no ha querido escribir una cosa y se ha dado cuenta de que el teléfono la ha cambiado automáticamente por otra muy distinta? Eso sigue ocurriendo con el nuevo iOS 6, aunque con una particularidad: cuando el corrector detecta un fallo ortográfico te ofrece alternativas entre las que se suele incluir la correcta.

Pero el cambio de sistema operativo ha provocado también que la censura haya llegado a los iPhones e iPad. El portal Gizmodo se hace eco de un análisis realizado por The Daily Beast del que se desprende que, bien sea por fallo técnico o adrede, Apple no quiere que escribamos determinadas palabras.

Así, si nos equivocamos al escribir mal una letra de vocablos como ‘aborto’, ‘marihuana’ o ‘violación’ el corrector no nos ofrecerá opción alguna para modificarla (al menos en inglés). Llama la atención este cambio, ya que anteriores versiones de iOS sí que las incluía de fábrica.

¿Qué pensáis del tema?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-07-13**

9 de enero de 2013

Roban en las oficinas de Microsoft... ¡y sólo se llevan sus iPad’s!

La sede californiana de la compañía fue asaltada durante la pasada Navidad. El botín de los ladrones asciende a cinco iPad’s por valor de 3.000 dólares.

Sorprendente noticia la que nos llega desde el otro lado del charco. Según informa The Guardian, la sede de Microsoft fue asaltada por unos ladrones durante la pasada Navidad, aunque lo sorprendente del caso es su botín: cinco iPad’s por valor de más de 3.000 dólares.

Ahora pensad en todo lo que tiene que haber en las oficinas de la compañía: móviles, tablets, ordernadores, consolas… Y lo que es más importantes: planos y prototipos de sus próximos productos, entre los que podría estar la tan rumoreada Xbox 720.

En la redacción de AlfaBetaJuega y suponemos que en Silicon Valley, nos hacemos esta pregunta: ¿por qué sólo se llevaron los iPad’s de Apple?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-13**

24 de septiembre de 2012

Molyneux: “El iPad podría ser más potente que Xbox 720 y PlayStation 4 cuando éstas lleguen a las tiendas”

El responsable de Curiosity: What’s Inside the Cube? cree que el sector está siendo “demasiado perezoso” acostumbrándose a la actual generación de consolas.

Está claro que cada vez que Peter Molyneux abre la boca es para darnos titulares. En esta ocasión se ha mostrado muy crítico con la situación actual del sector de los videojuegos, del que dice que están siendo “demasiado perezosos” y que “se han acostumbrado demasiado a la actual generación de consolas”.

"Hace dos años los desarrolladores iban a las editoras diciendo que tenían un juego nuevo y les respondían 'es demasiado tarde para esta generación'. La primera vez que escuché esto fue hace cuatro años, es ridículo", comentó Molyneux en una entrevista para GamesIndustry

Esto podría tener una consecuencia inmediata según el creativo y es que “los iPads sean más potentes que las próximas consolas” cuando éstas lleguen al mercado. "Los ciclos del iPad son de seis meses, no cada seis años. Si no tenemos cuidado, y es muy probable que esto suceda, en el momento en que la próxima generación se lance (en unos 14 meses) este pequeño aparatito podría ser más potente que las nuevas plataformas. Y seis meses después serían incluso más potentes todavía. Es una locura".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-09-12**

7 de agosto de 2012

Hola, soy una app abandonada. ¿Me acoges en tu iPhone?

Un informe desvela que el 60% de las aplicaciones publicadas en App Store nunca han sido descargadas.

Vamos a hacer un experimento: coged vuestro móvil, entrad en App Store y dad una vuelta por todas las aplicaciones que encontréis. ¿Cuántas creéis que habrá? ¿Miles? ¿Millones? Ahora paraos a pensar una cosa: ¿cuántas de esas aplicaciones habrán sido ignoradas por la gente hasta el punto de no haber acumulado ni tan siquiera una descarga? Nosotros os ofrecemos el dato: el 60%.

Un informe de Adeven, empresa especializada en el análisis y verificación publicitaria de aplicaciones móviles, ha desvelado que sólo el 40% de las aplicaciones para dispositivos iOS han sido descargadas alguna vez, quedándose el resto con su contador en cero.

La principal razón de esto es que “es muy difícil descubrir estas aplicaciones” debido al sistema cerrado de Apple. “Si no tienes un sistema de búsqueda adecuado la única manera que tienes de descubrir nuevas aplicaciones es a través de la lista de las más descargadas”, señala Christian Henschel, director ejecutivo de Adeven. “Esta lista, además, suele estar copada por compañías que gastan millones de dólares por llegar a lo más alto. Los editores pequeños e independientes lo tienen muy crudo para ser descubiertos”.

Por cierto, una curiosidad que también desvela el citado informe. ¿Sabéis cuántas aplicaciones de linerna hay en App Store actualmente? Nada más y nada menos que 1.900. Luz no les falta a vuestros móviles… 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-08-12**

9 de marzo de 2012

Angry Birds Space desvela sus claves jugables

Rovio nos las enseña de la mano del astronauta Don Pettit en un vídeo rodado en la Estación Espacial Internacional.

Rovio ha publicado un nuevo vídeo de Angry Birds Space. En él el astronauta Don Pettit nos cuenta, desde la mismísima Estación Espacial Internacional, la mecánica del juego. Y lo hace en un entorno de gravedad cero, el mismo que dispondrá este nuevo título, que contará con 60 niveles y nuevos pájaros con poderes diferentes.

Angry Birds Space tiene previsto su lanzamiento el 22 de marzo. Estará disponible en PC, Mac y dispositivos iOS y Android.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-03-12**

30 de diciembre de 2011

60beat lanza un mando para jugar en iPhone e iPad

De momento sólo es compatible con dos juegos, Bugdom 2 y Aftermath.

Una de las principales características de los dispositivos de Apple es su pantalla táctil, lo que ha permitido una nueva forma de controlar los videojuegos. Pero siempre hay algún romántico que echa de menos jugar con un mando de los de toda la vida. En ellos ha pensado 60beat, que acaba de lanzar un control pad (mando) para iPhone, iPod Touch e iPad.

Como puede resultar difícil de creer, la compañía ha publicado un vídeo en el que nos enseñan el funcionamiento de este mando, que de momento sólo es compatible con dos juegos, Bugdom 2 y Aftermath.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-12-11**

29 de octubre de 2011

Un peluche de Angry Birds y varios iPad viajarán al espacio

Servirán como entretenimiento para los astronautas de la Estación Espacial Internacional.

La NASA ha confirmado que en el próximo viaje a la Estación Espacial Internacional (EEI), que tendrá lugar en noviembre, enviará un peluche de Angry Birds y varios iPad para el entretenimiento de los astronautas.

El peluche se usará para introducirlo en el vehículo de reentrada en la atmósfera del planeta y se dejará libre, sin ataduras, para que cuando caiga la tripulación sepa que ya están bajo el influjo del campo gravitatorio. Volverá a la tierra junto con los astronautas que hay ahora mismo en la EEI.

No ha trascendido qué software llevarán los iPad. Aunque en esta ocasión se mandan inicialmente como dispositivo de ocio, varios rumores indican que la agencia aeroespacial está evaluando la viabilidad de utilizar tabletas para tareas de gestión en la exploración espacial y submarina.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-10-11**

22 de octubre de 2011

La biografía de Steve Jobs desvela que quería destruir Android

Lo consideraba “un producto robado”.

Muy pronto se publicará en Estados Unidos la biografía de Steve Jobs, uno de los fundadores de Apple que falleció hace algunos días. Pero poco a poco nos va llegando parte del contenido del libro. El último avance desvela que Jobs estaba decidido a terminar con el sistema operativo Android de Google.

"Voy a destruir Android porque es un producto robado. Quiero hacerle una guerra termonuclear", comentó un Steve Jobs claramente enfadado. “Si hubiera podido me habría gastado cada céntimo de los 40.000 millones de dólares que Apple tiene en el banco para arreglar esto".

La situación es el resultado del cambio que experimentó Android (que nació pensado para teléfonos móviles con teclado completo) al orientarse a pantallas táctiles. Todo ello en un momento en el que Eric Schmidt, director de Google, estaba en la junta directiva de Apple, de la que finalmente dimitió en 2009.

Esta biografía autorizada, escrita por Walter Isaacson, saldrá a la venta en Estados Unidos el 24 de octubre en formato físico y electrónico para soportes como Kindle o iPad e iPhone a través de iBook Store.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-10-11**

28 de mayo de 2011

El iPad orquesta

Hoy toda Europa estará pendiente de la final de la Champions League. En nuestro país el interés será mayor. Media España animará al Barça y la otra media, por razones sentimentales, al Manchester United. Cosas del fútbol…

Para no distraeros mucho del partido, hoy os vamos a dejar con un vídeo alucinante. Se trata de una de las mil maravillas que se pueden hacer con un iPad. Gracias a esta aplicación el protagonista se ha montado su propia orquesta. ¡Y sin salir de casa! Flipad con el solo de guitarra que se marca…