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9 de junio de 2014

E3 2014: Resumen de la conferencia de Microsoft

Platinum Games, Lara Croft y el Jefe Maestro han sido los grandes protagonistas de un evento centrado exclusivamente en Xbox One.

Microsoft ha vuelto a ser la compañía encargada de abrir fuego en la edición 2014 del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo, y lo ha hecho con un objetivo en mente: centrarse en los juegos, algo que la comunidad ha pedido, tal y como reveló Phil Spencer. El nuevo responsable de la marca Xbox ha sido el encargado de inaugurar una conferencia que, como era de esperar, ha estado centrada en Xbox One. Xbox 360 parece que ya ha dado un paso al lado definitivamente.

La nota predominante del evento ha sido la aparición de nombres por todos conocidos, aunque no han faltado las sorpresas. Dos de las principales han sido The Rise of Tomb Raider y Scalebound, el nuevo juego de Platinum Games. Pero vamos a ir por orden cronológico.

Tras un inicio protagonizado por Call of Duty: Advanced Warfare con su contenido exclusivo en las consolas Xbox, Turn10 se subió al escenario para presentarnos un circuito gratuito para Forza Motorsport 5, ya disponible gratuitamente y la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 2, que estará disponible a partir del 30 de septiembre.

Evolve, que contará con una beta exclusiva en otoño y sus contenidos descargables primero en Xbox, fue el preámbulo antes de la gran primera demostración de la tarde: la de Assassin’s Creed: Unity, que confirmó que su historia se podrá jugar en modo cooperativo con otros tres amigos.
Después de descubrir algo más sobre Dragon Age: Inquisition, otro que se apunta a los contenidos publicados primero en las consolas de Microsoft, le llegó el turno al divertido y alocado Sunset Overdrive. “Tú eres el héroe. Personaliza a tu personaje, sé quien quieras ser, atraviesa el mundo utilizando la estrategia y acaba con tus enemigos utilizando armas poco convencionales para salvar Sunset City”, así nos lo presentaba Ted Price, de Insomniac Games, antes de dejarnos ver cómo serán sus frenéticas partidas. Por cierto, se confirmó el tan rumoreado modo multijugador cooperativo para ocho usuarios.
Uno de los puntos más llamativos de la conferencia de Microsoft lo protagonizó Dead Rising 3, o más bien deberíamos decir un irónico contenido descargable que sirve para celebrar el 31º aniversario de Capcom con el que la compañía se ríe de ella misma. No hay más que echarle un vistazo a su kilométrico nombre, Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha, un pack con diversas localizaciones, así como armas y personajes sacados de otros juegos clásicos del universo Capcom que ya está disponible para descargar.

La primera novedad llegó con Dance Central: Spotlight, el nuevo título de la saga de baile que se lanzará el próximo otoño en exclusiva para Xbox One. También para esta consola, y compartiendo fecha de lanzamiento, se enseñó un vídeo de Fable Legends en el que descubrimos, entre otras cosas, el curioso modo que intercambia los roles habituales para ponernos en la piel del villano de turno.

El simpático Conker apareció ante nuestros ojos dentro del tráiler de Project Spark, el título con el que Microsoft Studios pretende desarrollar nuestra imaginación en Xbox One y PC, lo que hace pensar que estará de algún modo u otro dentro del mismo.
Moon Studios mostró por primera vez Ori and the Blind Forest, un desarrollo con un apartado gráfico muy bonito similar al que luce el recién lanzado Child of Light. Fue el aperitivo antes de la llegada del Jefe Maestro, uno de los grandes invitados a la fiesta de Microsoft.

Aunque Halo 5: Guardians se presumía como el protagonista de la parte conducida por 343 Industries, no fue éste, sino Halo: The Master Chief Collection la que acaparó todos los focos. Este recopilatorio incluirá las cuatro entregas de la saga, con la salvedad de que Halo 2 será remasterizado coincidiendo con su décimo aniversario.
Los amantes del modo multijugador encontrarán en esta colección un buen lugar para disfrutar de los más de cien mapas que incluirá. Pero eso no es todo porque los que reserven Halo: The Master Chief Collection, además de disfrutar de las series basadas en la saga (incluida la de Ridley Scott) que se incluirán dentro de Halo Nightfall, también tendrán acceso a la beta de Halo 5: Guardians la próxima Navidad.

Llegados a este punto volvió a salir a escena Phil Spencer para abrir el bloque “lanzamiento en 2015”. A principios del año que viene se pondrá a la venta Inside, el proyecto en el que ha estado trabajando Playdead, creadores de Limbo, durante cuatro años.
Mighty No. 9, Threes, Hellraid, Cuphead, Hyper Light Drifter, Lifeless Planet… Fue larga la lista de indies que se mostraron y que llegarán a Xbox One gracias al programa ID@XBOX. Pero sin duda no generaron tanta expectación como la imagen de una joven en la consulta de un psicólogo. ¿Que de quién se trataba? Nada más y nada menos que de Lara Croft, cuya nueva aventura llevará por nombre The Rise of Tomb Raider. Su lanzamiento tendrá lugar en Navidad de 2015.

Casi sin tiempo para digerir este anuncio llegó la traca final de la conferencia con una partida a The Witcher 3: Wild Hunt en la que conocimos un poco más el universo en el que se desarrollará el juego, el regreso de Phantom Dust, juego de acción y estrategia lanzado para la primera Xbox, un nuevo gameplay de The Division y los dos anuncios finales.

Primero Scalebound, un nuevo título exclusivo de Platinum Games para Xbox One que dejó a los asistentes con la boca abierta, y la confirmación de que hay en desarrollo un nuevo Crackdown, también exclusivo para la consola.
Para terminar, Microsoft emitió un vídeo con una recopilación de imágenes vistas durante la conferencia entremezclada por varios logotipos de juegos, algunos presentes y otros no como Quantum Break o Gears of War, saga de la que se había rumoreado que estaría presente y finalmente no se ha dejado ver.
Por cierto, no hubo rastro de juegos o aplicaciones para Kinect, lo que hace presagiar que la compañía ha abandonado definitivamente su periférico una vez que ha anunciado la comercialización de packs de Xbox One sin él.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-06-14**

30 de octubre de 2013

Xbox Live previene el espionaje modificando sus condiciones de uso

A partir de la próxima semana habrá una actualización en las políticas del servicio. “Ayúdanos a mantener Xbox Live más seguro para todos”.

Estados Unidos, Barack Obama y la NSA llevan varios días siendo foco principal de atención en los medios de comunicación por temas de espionaje en internet. La consecuencia es que las compañías están tratando de blindarse ante accesos no autorizados a las cuentas de sus usuarios. Como por ejemplo Microsoft, que acaba de anunciar que la semana que viene actualizará las condiciones de uso de Xbox Live.

A través de Xbox Wire conocemos algunas novedades en las políticas, como que la compañía nos obligará a actualizar nuestros datos personales y que estos sean los verdaderos. Para ello podrá compararlos con los que hayamos ofrecidos a otros servicios como Netflix. “La protección de su cuenta frente al acceso no autorizado y el fraude es una prioridad para nosotros. Ayúdanos a mantener Xbox Live más seguro para todos”, se puede leer en el comunicado. 

Aceptar estas nuevas restricciones será obligatorio si queremos seguir utilizando el servicio, tanto en Xbox 360 como en Xbox One.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-10-13**

25 de octubre de 2013

¿Un Real Madrid-Barça jugado en el Xbox Bernabéu?

Bill Gates estaría negociando con Florentino Pérez para poner el nombre de Microsoft en el estadio merengue.

El Emirates Stadium (Arsenal), el Iberostar Estadio (Mallorca), el Allianz Arena (Bayern Munich), el Fly Emirates (Manchester City), el Reyno de Navarra (Osasuna)… Son sólo algunos ejemplos del nuevo nivel al que la publicidad está llegando en el mundo del deporte. Pero la rueda no para aquí y parece que el próximo que podría rebautizar su estadio es el Real Madrid.

Según informa El Confidencial, el club blanco estará en negociaciones con Microsoft para ponerle su nombre al coliseo blanco. Al parecer ya ha habido una primera toma de contacto entre Bill Gates y Florentino Pérez, aunque la decisión final tardará algún tiempo en tomarse. Primero porque el presidente quiere tomar la decisión contando con el beneplácito de los aficionados y segundo porque esta nueva denominación se acuñaría en verano de 2016, momento previsto para la inauguración de la nueva reforma del Santiago Bernabéu.

¿Os imagináis un Real Madrid-Barça jugado en el estadio Xbox Bernabéu?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-10-13**

1 de julio de 2013

Un ejecutivo de Microsoft creyó que Donkey Kong les pertenecía después de comprar Rare

Un antiguo trabajador del estudio ha compartido con sus seguidores esta anécdota para criticar la actitud de algunos directivos: “Muchos no saben ni qué licencias tienen”.

El mundo de los videojuegos también guarda numerosas anécdotas, algunas de ellas bastante sorprendentes. La que os contamos hoy la hemos descubierto gracias a Chris Seavor, que ha contado a sus seguidores de Twitter lo que ocurrió cuando Microsoft adquirió Rare.
 
El antiguo trabajador del estudio ha criticado que “los directivos actuales ni siquiera saben que licencias les pertenecen” y ha puesto como ejemplo “un caso real”: “Cuando Rare fue comprado por Microsoft un grupo de ejecutivos visitó nuestras oficinas. Allí había varios pósters de Donkey Kong colgados en las paredes y al verlos exclamó: ‘¡Es genial, somos dueños de Donkey Kong…! ¿Verdad?’”.

No nos queremos ni imaginar la cara de desilusión que se le tuvo que quedar al darse cuenta de que no era así. ¡Hay que leerse la letra pequeña de los contratos!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-07-13**

27 de junio de 2013

Microsoft pagará hasta 100.000 dólares a los usuarios que consigan ‘hackear’ Windows 8.1 Preview

Se trata de una iniciativa mediante la cual busca mejorar la seguridad de su nuevos sistema operativo y de Internet Explorer 11.

Curiosa cuanto menos la estrategia que Microsoft acaba de hincar para mejorar la seguridad de sus productos. Y es que la compañía ha anunciado que pagará hasta 100.000 dólares al ‘hacker’ que consiga vulnerar los sistemas de Windows 8.1 Preview, que se publicará dentro de unos días. 

El objetivo es encontrar los posibles fallos de diseño que pueda incluir la próxima versión de su sistema operativo. Pero no será el único producto que forme parte de este programa de recompensas. También Internet Explorer 11 se pondrá a prueba de intrusos, aunque la recompensa será de hasta 11.000 dólares. 

Además, los que aporten ideas para ayudar a mejorar la defensa de sus sistemas informáticos también recibirán hasta 50.000 dólares.

Tenéis toda la información sobre esta iniciativa en este enlace. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-06-13**

3 de junio de 2013

Halo: Spartan Assault podría ser el nombre la serie de Spielberg

Microsoft ha efectuado varios dominios de páginas web relacionadas con esta nomenclatura.

Steven Spielberg y Microsoft han unido sus fuerzas para crear una serie de televisión inspirada en el universo Halo, tal y como se desveló durante la presentación de Xbox One. Pero, ¿cuál será su nombre? Si hacemos caso a las últimas especulaciones, éste podría ser Halo: Spartan Assault.

Y es que MarkMonitor, empresa contratada por Microsoft para estos temas, ha registrado varios dominios de páginas web relacionados con esta marca:
  • SpartanAssault.net
  • HaloSpartanAssault.com
  • Halo-SpartanAssault.com
  • Halo-SpartanAssault.net
  • HaloSpartanAssault.net
No son los únicos registros efectuados por la compañía sobre Halo. Hace unos días os descubrimos Halo: Bootcamp, “un proyecto emocionante” que esperemos conocer más durante el E3.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-06-13**

27 de mayo de 2013

Microsoft pelea para recuperar los dominios relacionados con Xbox One

La compañía se ha encontrado con que un ciudadano británico registró XboxOne.com y XboxOne.net en diciembre de 2011.

Aunque no fue hasta la semana pasada cuando Microsoft dio a conocer el nombre de su próxima consola, algún ‘cazador de dominios’ se puso el traje de adivino y registró XboxOne.com y XboxOne.net en diciembre de 2011. Este ciudadano dio en el clavo, pero ahora tendrá que hacer frente a la batalla legal que le propone la compañía.

Porque Microsoft está dispuesta a recuperar el control de ambos y, como leemos en Fusible, ha emitido una queja ante el Comité de Arbitraje (NAF) británico, ya que el poseedor de los dominios reside en Reino Unido.
 
En el historial de la compañía ya encontramos varios casos que se han resuelto a su favor, aunque en este caso el hecho de que hayan sido registrados hace casi dos años parece jugar en su contra. Estaremos atentos a la resolución del caso.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-05-13**

22 de mayo de 2013

AntiHype Podcast: 1x35

Nuevo especial (no tan a deshoras como la grabación nocturna del programa centrado en PlayStation 4) esta vez dedicado a Xbox One, el nuevo centro multimedia/consola de Microsoft.

Con una estructura algo caótica por la cantidad de información post-conferencia, finalmente hemos conseguido condensar todas las noticias, anuncios y entrevistas que han sucedido al evento. O eso creemos.

Damos un repaso a los títulos anunciados y a los que hemos echado en falta, como las novedades de EA SportsForza 5 y Quantum Break de Remedy.

Y como extra un debate donde damos nuestras opiniones sobre el evento, comparándolo además con el de la presentación de la consola de Sony.

¿Se puede pedir mas?

**Publicado en AntiHype Podcast el 22-05-13**

18 de enero de 2013

“Desearía que Sony y Microsoft fueran más abiertos y resultara más fácil publicar en sus nuevas consolas”

El máximo responsable de Paradox Interactive cree que las compañías están en posición de volver a subirse al carro de las descargas digitales.

Paradox Interactive ha expresado su deseo de desarrollar juegos para la próxima generación de consolas. Aunque, para poder llevar su intención a buen puerto tanto Sony como Microsoft deberían modificar su estrategia. “Si tuviera una lista de deseos incluiría que las futuras consolas de ambas compañías fueran más abiertas y resultara más fácil para todos publicar en ellas”.

“Anteriormente el sistema operativo iOS era una plataforma bastante abierta, no había mucha competencia y cualquier podía publicar para esa plataforma. Lo mismo pasa con Windows porque Steam era realmente abierta. Hace cinco años el mercado en PC estaba en total declive y los fabricantes de consolas perdieron el desafío de descargas digitales porque estaban preocupados por los establecimientos. Ahora tienen la oportunidad de corregir aquello”, señaló Fredrik Wester, máximo responsable de Paradox Interactive. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-01-13**

16 de enero de 2013

“Xbox 720 es como El Club de la Lucha: la primera regla es no hablar de ella”

Las medidas de seguridad tomadas por Microsoft para que no se filtre ningún detalle sobre su nueva consola parecen sacadas de la trama más enrevesada de una película de espionaje.

Preparaos para leer y creeros esta noticia porque más bien parece sacada de la trama más enrevesada de una película de espionaje. Hablamos sobre Xbox 720, la hipotética nueva consola de Microsoft. Poco sabemos sobre ella y no os extrañará después de conocer las medidas de seguridad tomadas por la compañía que acaba de desvelar una fuente interna al portal CVG (suponemos que arriesgándose a que Brad Pitt le dé una buena paliza si le pilla).

“Cuando Microsoft quiere poner en marcha un proyecto secreto lo divide en grupos. Lo primero que tienes que saber sobre él es que te dan una charla privada por webcam en la que te explican que esto es como El Club de la Lucha, donde no puedes contarle a nadie que te has unido al grupo, es decir, ‘la primera regla es no hablar con nadie sobre El Club de la Lucha’", relata el trabajador. “Una vez comprendido esto firmas un montón de papeles y recibes algunas indicaciones sobre en qué demonios estás trabajando. Lo que encuentro una verdadera locura es que tienes que encontrar tiempo para trabajar en el proyecto por ti mismo, ya que tu jefe no tiene permitido saber en qué estás ocupado”.

Si os ha parecido increíble, esperad a descubrir el proceso a seguir si tu supervisor te pregunta sobre el tema: “Microsoft te envía una lista de preguntas que estás capacitado para responderle a tu jefe si te pregunta a qué dedicas tu tiempo y un número de teléfono para que llame por si no te cree. Si llama ahí, recibirá confirmación de que trabajas en el proyecto, pero absolutamente nada más”.
¿Estáis flipando tanto como nosotros?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 16-01-13**

9 de enero de 2013

Roban en las oficinas de Microsoft... ¡y sólo se llevan sus iPad’s!

La sede californiana de la compañía fue asaltada durante la pasada Navidad. El botín de los ladrones asciende a cinco iPad’s por valor de 3.000 dólares.

Sorprendente noticia la que nos llega desde el otro lado del charco. Según informa The Guardian, la sede de Microsoft fue asaltada por unos ladrones durante la pasada Navidad, aunque lo sorprendente del caso es su botín: cinco iPad’s por valor de más de 3.000 dólares.

Ahora pensad en todo lo que tiene que haber en las oficinas de la compañía: móviles, tablets, ordernadores, consolas… Y lo que es más importantes: planos y prototipos de sus próximos productos, entre los que podría estar la tan rumoreada Xbox 720.

En la redacción de AlfaBetaJuega y suponemos que en Silicon Valley, nos hacemos esta pregunta: ¿por qué sólo se llevaron los iPad’s de Apple?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-13**

2 de octubre de 2012

Microsoft se blinda ante posibles filtraciones sobre Xbox 720

Un informe de la compañía desvela que se ha aumentado la seguridad de sus oficinas “hasta un nivel sin precedentes”.

A falta de informaciones oficiales los medios de comunicación se basan en filtraciones para dar a conocer noticias sobre diversos temas. El mundo de los videojuegos no está al margen de esto, máxime cuando tenemos dos consolas de nueva generación a la vuelta de la esquina.

Pero en Microsoft no quieren que se desvele información sobre Xbox 720 antes de tiempo. En un informe de la compañía se especifica que el nivel de seguridad de sus oficinas en Redmond se ha elevado “hasta un nivel sin precedentes” con objeto de evitar filtraciones acerca de su próxima consola. Sus empleados ya lo están ‘sufriendo’ en sus carnes, ya que pueden ser sometidos a cacheos y ver limitado su acceso a determinadas estancias. Las visitas, por su parte, deben estar identificadas y acompañadas por personal responsable en todo momento.

Con medidas así Microsoft quiere evitar que salgan a la luz documentos confidenciales como el que se filtró hace unas semanas.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-10-12**

11 de septiembre de 2012

El Kinect de Xbox 720 podría tener en cuenta la profundidad de la habitación

Microsoft acaba de patentar un sistema de detección de movimientos de 360º que incorporaría al juego la habitación en la que estemos jugando.

Hasta ahora Kinect nos ha permitido jugar en nuestro salón, pero ¿y si el sensor de movimientos de Xbox 720 nos permitiera interactuar con él? Parece ser que ésta es la intención de Microsoft, que acaba de patentar un sistema de detección de 360º que será capaz de recoger nuestra posición y la de todos los elementos de la habitación en la que estemos para introducirlo en el juego. Es decir, tendrá en cuenta la profundidad. Además, el escenario en el que tenga lugar en el título se proyectaría en la estancia, de modo que parecerá como si estuviéramos en él.

Según la patente descubierta por Patently Apple, esta tecnología se complementaría con el uso de unas gafas especiales que enviarían y recibirían información de Kinect.

De ser cierto todo esto que os contamos, la sucesora de Xbox 360 será capaz de ofrecernos una experiencia única, en la que la inmersión en el juego será total. 


**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-09-12**

15 de agosto de 2012

¿Queréis ver la edición limitada de Halo 4? ¡Nosotros te la enseñamos!


Incluirá tres packs de mapas multijugador, seis Especialidades, acceso al UNSC Infinity Briefing Packet y una versión extendida de la serie con actores reales inspirada en el juego.

Cuando Halo 4 llegue a las tiendas lo hará acompañado de una edición especial de Xbox 360 con motivos del juego. Pero no será la única edición limitada del Jefe Maestro, ya que el juego también tendrá la suya propia. Incluirá tres packs de mapas multijugador, con tres mapas cada uno, que se irán publicando progresivamente desde el lanzamiento del juego.

Además, dará acceso inmediato a seis Especialidades y al UNSC Infinity Briefing Packet, un sistema que incorpora un esquema de personalización de armadura, el plano de la nave e información sobre los Spartan-IV. Por último, también podremos disfrutar de una versión extendida de Halo 4: Forward Unto Dawn, la serie con actores reales inspirada en el juego.

El lanzamiento de esta edición especial de Halo 4 está previsto para el 6 de noviembre. Su precio será de 79’99 euros.



**Publicado en AlfaBetaJuega el 15-08-12**

30 de julio de 2012

Surface, la nueva tablet de Microsoft, se pondrá a la venta el 26 de octubre

Microsoft acaba de desvelar que este dispositivo, ideal para usar la tecnología SmartGlass, llegará a las tiendas el mismo día que Windows 8.

Tal y como se había descubierto hace unos días gracias a un documento oficial, Surface llegará a las tiendas el próximo 26 de octubre. Por lo menos su modelo RT, ya que el modelo Pro, más potente, lo hará unos 90 días después, según Cnet.

La tablet de Microsoft llegará a las tiendas, además, el mismo día que Windows 8, la nueva versión de su sistema operativo, aunque falta por saber cuánto costará (algunos rumores indican que su precio oscilará entre los 599 y los 1.000 dólares).

Si estáis interesados en conocer más datos sobre Surface, el dispositivo ideal para utilizar la tecnología SmartGlass en Xbox 360, echadle un vistazo a este artículo

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-07-12**

21 de junio de 2012

Microsoft está pidiendo a varias webs la retirada del documento con las supuestas especificaciones técnicas de Xbox 720

La compañía ha contratado a un bufete de abogados para eliminar el rastro de dicho documento, lo que no hace sino aumentar las sospechas de que su contenido es cierto.

Hace unos días os hablamos sobre la filtración de un documento que incluía unas hipotéticas especificaciones técnicas de Xbox 720. Gracias a él descubrimos que la nueva consola de Microsoft podría incluir una nueva versión de Kinect, ofrecer soporte para televisiones 3D y su precio sería de 299 dólares.

Pues bien, la compañía se puso en marcha para tratar de eliminar este contenido de internet, hecho nada fácil, ya que son muchas las webs que lo tienen alojado en sus servidores. Para ello, Microsoft ha contratado al bufete de abogados Covington & Burling LLP, que ya ha solicitado a estos portales que retiren de internet el citado documento alegando razones de copyright.

Normalmente cuando aparecen este tipo de especulaciones las compañías salen al paso para desmentirlas. Sin embargo, el empeño que está poniendo Microsoft en tratar de impedir que el documento llegue a más gente no hace sino aumentar nuestras sospechas de que su contenido es cierto…

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-06-12**

15 de junio de 2012

Los dominios .playstation, .apple y .xbox serán una realidad en 2013

Sony, Apple y Microsoft han invertido mucho dinero registrando dominios personalizados, que se pondrán en marcha el año que viene.

.com, .org. net. y . es son algunos de los dominios genéricos que se utilizan en internet, pero a partir de 2013 dejarán de ser los únicos, ya que se pondrán en marcha los dominios personalizables. Esto quiere decir que cualquiera puede crear su propio dominio, personalizándolo con el nombre que quiera.

Son muchas las compañías que ya se han interesado por este aspecto. En lo que respecta a las relacionadas con los videojuegos, Sony, Apple y Microsoft ya han invertido bastante dinero para obtener los suyos. Así, pronto empezaremos a ver direcciones terminadas en .playstation, .apple o .xbox

El coste de creación de estos dominios es de 185.000 dólares, a los que hay que sumar otros 25.000 dólares anuales por su mantenimiento.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 15-06-12**

23 de mayo de 2012

La venta de Xbox 360 podría ser prohibida también en Estados Unidos

Continúa el conflicto legal por las patentes entre Motorola y Microsoft, que ya ha provocado que la consola no se pueda comprar en Alemania.

¿Recordáis la disputa legal que están manteniendo Motorola y Microsoft por el tema de una patente de codificación de vídeo digital? Este conflicto ya ha provocado que la venta de Xbox 360 haya sido prohibida en AlemaniaAhora podría suceder lo mismo en Estados Unidos.

El portal Kotaku informa de que David Shaw, juez de la Comisión Internacional de Comercio de los Estados Unidos, ha recomendado la prohibición de las importaciones de los modelos Slim de 4 y 250 gigas de Xbox 360, ya que infringe cuatro patentes registradas por Motorola. Además, sugiere que Microsoft debería depositar una fianza del 7% del valor de las consolas no vendidas en dicho país.
Microsoft ha reaccionado alegando que esta prohibición dejaría a los usuarios con sólo dos opciones en el mercado (Wii y PlayStation 3) y que considera injusto depósito del 7% (en su opinión, el más razonable sería del 2’5%, aunque Motorola cree que debería ser del 100%). El juez, por su parte, manifestó que "reforzar los derechos de propiedad intelectual está por encima de cualquier impacto económico potencial sobre los compradores de videoconsolas".

De llevarse a cabo esta recomendación del juez sería un duro golpe para Microsoft, ya que Estados Unidos, además de ser el país de origen de la compañía, es su mercado más importante y en el que Xbox 360 lleva más de un año coronando la lista mensual de ventas.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-05-12**

14 de mayo de 2012

Xbox 8, posible nombre de la próxima consola de Microsoft


De esta forma la compañía buscaría estandarizar esta cifra entre sus productos y que tanto Windows 8 como Windows Phone 8 y Xbox 8 interactúen entre sí.

No hay día en que no conozcamos nuevos rumores referentes a la sucesora de Xbox 360. Cuando casi todo el mundo daba por hecho que su nombre iba a ser Xbox Durango, la web This is Xbox ha publicado que no se llamará así, sino Xbox 8. El portal argumenta que la información proviene de un desarrollador cuyo nombre no ha transcendido, que les confirmó que Microsoft buscaría estandarizar esta cifra entre todos sus productos, por lo que es posible que tanto Xbox 8 como Windows 8 y Windows Phone 8 ofrezcan la posibilidad de interactuar entre sí.

Este desarrollador desveló que ya han recibido versiones muy tempranas de la nueva consola y que ésta ya habría sido mostrada durante el pasado CES 2012 ejecutando una versión mejorada de Battlefield 3.

Tendremos que esperar bastante tiempo para confirmar esta noticia, ya que Microsoft ya indicó que no presentará su nueva consola durante el próximo E3.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-05-12**

30 de marzo de 2012

Kinect 1.5 será capaz de reconocer el movimiento de hasta diez articulaciones de nuestro cuerpo a la vez

Microsoft ultima los detalles para lanzar la próxima versión del kit de desarrollo de su sensor en mayo para los profesionales y más tarde para los usuarios.

Microsoft está ultimando los últimos detalles antes de lanzar la próxima versión del kit de desarrollo Kinect, llamado Kinect 1.5, que llegará a finales de mayo para los profesionales y más tarde para todos los usuarios.

Esta nueva versión generará una especie de ‘esqueleto virtual’ que permitirá al sensor reconocer movimientos de diez articulaciones a la vez, así como detectar correctamente las partes de nuestro cuerpo cuando estemos jugando sentados, algo que actualmente provoca demasiados errores.

El kit 1.5 incluirá reconocimiento de voz para inglés, francés, italiano, japonés y español (además de varios packs para reconocer dialectos), además de una aplicación para los desarrolladores que les permitirá grabar las interacciones de los usuarios con sus creaciones, de cara a realizar pruebas y detectar y pulir los posibles errores en sus programas.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-03-12