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20 de diciembre de 2014

AntiHype 3x14: Especial GOTYs 2014

¡Hola, amigos!

Llega el penúltimo programa del año y uno de los momentos más esperados por todos nosotros: el especial de los GOTYs (Juegos del Año). Nos hemos puesto nuestro mejor traje (aunque no lo veréis) para hacer balance de este 2014.

¿A que tienes ganas de conocer nuestras impresiones? Pues prepárate para descubrirlo, pero categoría a categoría, que mola más. Empezamos repasando la decepción y el peor juego del año. Pasamos luego al ‘quise, pero no pude’, ese juego que nos hubiera gustado probar aunque nos fue imposible. Después hacemos nuestras menciones especiales, esos títulos buenos pero que no nos caben en las tres primeras posiciones. Y terminamos, cómo no, con nuestros GOTYs.

Para saber cuál es el juego del año de AntiHype tendrás que escuchar el programa. Eso sí, a pesar de la dictadura de nuestro líder, también os damos la posibilidad de que nos contéis los vuestros. ¡Esperamos vuestros comentarios!

**Publicado en AntiHype el 20-12-14**

22 de noviembre de 2014

AntiHype 3x10: Assassin’s Creed Unity, PES 2015 y entrevista a Marcos García ‘The Elf’ y Monument Valley

¡Hola, amigos!

Muchas gracias a todos por la cálida bienvenida que habéis brindado a AntiHype en su estreno en la Radio del Principado de Asturias (RPA) y también agradecemos a los más incondicionales que nos siguen desde nuestros inicios en el mundo del podcast y nos seguirán en la radio. Una vez regalados nuestros oídos, os repasamos algunos de los contenidos más importantes del programa 3x10.

La actualidad ha estado marcada por Ubisoft por diversas razones: por el lanzamiento de Assassin’s Creed Unity, que ha hecho bajar el valor de las acciones de la compañía; por la trampa antipiratería que ha introducido en Far Cry 4; y por Cubic Ninja, un juego de hace dos años para Nintendo 3DS que está impulsando las ventas de la portátil “por una movida”. Bueno, también ha habido un momento ‘vintage’ con Thimbleweed Park, título que busca financiación en el ‘crowdfunding’ y que va camino de lograrla ampliamente. ¿Por qué? Porque detrás están Ron Gilbert y Gary Winnick y se trata del sucesor espiritual de Maniac Mansion. ¿Hace falta más?

Assassin’s Creed Unity ha sido protagonista también de ‘Movidas que nos tocan los huevos’ y, cómo no, del ‘Estamos jugando’, donde os explicamos las razones que nos han llevado a calificarlo como el mejor de la saga. Aunque la verdadera gresca ha estado con PES 2015, el Pro de toda la vida, donde hemos vivido un nuevo ejemplo de la encarnizada pelea contra FIFA 15.

Para terminar tenemos una doble ración de entrevistas. Dos lujos llamados Marcos García ‘The Elf’, que ha venido a hablarnos de la industria en general y a cumplir los sueños de adolescentes de Kike y Miguel, y David Fernández Huerta, que nos cuenta las novedades de su Monument Valley.

¡Que disfrutéis del programa!

**Publicado en AntiHype el 22-11-14**

22 de abril de 2014

AntiHype Podcast: 2x32

¡Hola, amigos de internet! Volvemos después de la Semana Santa con las pilas bien cargadas. Como siempre, empezamos repasando las noticias más importante y comentando las 'Movidas que me tocan los huevos', así como 'Los oyentes y sus mierdas'. 

El 'Estamos jugando' de esta semana está protagonizado por tres juegos: Mercenary Kings, BroForce y Trials Frontier.

Para terminar tenemos una nueva entrevista. En esta ocasión el invitado es David Fernández Huerta, componente del estudio Ustwo y uno de los responsables del juego de moda para dispositivos iOS: Monument Valley.

**Publicado en AntiHype Podcast el 22-04-14**

8 de abril de 2014

AntiHype 2x30

¡Hola, amigos de internet! Volvemos una semana más con el programa de radio sobre videojuegos donde más se habla de cachopos y de cosas 'random'. En las noticias repasamos los movimientos de Amazon y los últimos fichajes de la 'liga fantástica Marca de la industria'. 

No faltan las 'Movidas que me tocan lo huevos' y 'Los oyentes y sus mierdas', perpetrada por JoCaN en ausencia de Miguelín Producciones. 

En el 'Estamos jugando' los protagonistas son el segundo capítulo de Panteón Marino, el contenido descargable de BioShock Infinite, la beta del Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y el juego para móviles Monument Valley.

El broche final lo pone una entrevista de lujo con Kevin Cerdá, diseñador de BeautiFun Games y responsable de Nihilumbra.

**Publicado en AntiHype Podcast el 08-04-14**