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13 de diciembre de 2014

AntiHype 3x13: The Video Game Awards 2014, Super Smash Bros. Wii U, Randal’s Monday y entrevista a Anchel Labena (Nordic Game Jam)

¡Hola, amigos!

Dicen que el 13 da mala suerte, pero a nosotros esto no nos ha afectado. ¿O es que es mala suerte que Gamesajare, uno de nuestros referentes, nos haya escrito un artículo tan lleno de ‘hamor’ del que nos hemos hecho eco en este programa número 13? Estamos excitados, pero hemos reunido las fuerzas necesarias para ofreceros estas dos horas de radio y videojuegos.

Las noticias de la semana han estado marcadas por The Video Games Awards, el evento en el que se eligió a Dragon Age: Inquisition como mejor juego del año y en el que se descubrió una gran material de títulos tan potentes como Uncharted 4, el nuevo The Legend of Zelda para Wii U o Metal Gear Online.

Las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ y ‘Los oyentes y sus mierdas’ no faltaron, como tampoco los jueguicos. En esta ocasión el protagonista absoluto es Super Smash Bros. Wii U. En AntiHype nos hemos tomado muy a pecho su análisis y para ello montamos un ‘evento especial de review’ que dio para mucho. Además, también comentamos el Randal’s Monday, juego indie español del que ya tuvimos a sus responsables la semana pasada.

Para terminar tenemos una de nuestras habituales entrevistas. El invitado esta vez es Anchel Labena, director de la Nordic Game Jam, uno de los eventos de creación de videojuegos más importantes de Europa. Con él hablamos sobre la mecánica de esta cita, en la que se crean videojuegos en apenas 48 horas y de las que salen auténticas joyas.

**Publicado en AntiHype el 13-12-14**

26 de junio de 2014

AntiHype Podcast: 2x41

Dijimos que no íbamos a grabar esta semana, pero somos bastante débiles y tenemos ganas de micrófono (y de que nos escuchéis), así que hemos decidido grabar un nuevo programa de AntiHype Podcast como aperitivo antes del evento del año: la AntiFiesta

Porque os recordamos que este sábado, 28 de junio, por la tarde tenemos una cita en el centro de Madrid, donde grabaremos un programa especial en directo con todos vosotros para poner el punto y final a esta segunda temporada y conoceros a todos los que queráis venir. Tenéis toda la información sobre la AntiFiesta en este enlace. ¡Os esperamos en Mind the Gap
Volviendo al tema que nos ocupa, el programa 41 empieza con un rápido repaso a las noticias de los últimos días (los precios de PlayStation Now, las ofertas de Steam, la celebración del Gamelab y Gamergy, la supuesta ‘crysis’ de Crytek…).

Tras el repaso a las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ y a vuestros comentarios, nos metemos en harina a daros nuestras impresiones sobre algunos juegos como Nether y Always Sometimes Monsters, pero nos centramos sobre todo en un evento organizado por Nintendo gracias al que Aitor ya ha podido probar las próximas novedades de la compañía: Bayonetta 2, Super Smash Bros., Splatoon, Mario Maker…

Para cerrar el programa nos marcamos un lujo en forma de entrevista a Enrique Colinet. El desarrollador español, más conocido como Baxayaun, está actualmente trabajando en Dead Island 2, uno de los anuncios del reciente E3. De su experiencia en el sector como diseñador de niveles, de la feria angelina y de muchas cosas más hablamos durante una entretenida charla que por nosotros podría haber durado horas y horas. ¡Cómo nos gusta traer invitados así de interesantes!

**Publicado en AntiHype Podcast el 26-06-2014**

6 de noviembre de 2013

“En 2014 Wii U se centrará en los usuarios hardcore”

Bayonetta 2, Super Smash Bros. o el nuevo título de Monolith son algunos de los juegos que llegarán en los próximos meses a la consola.

En Nintendo no se cansan de repetir que Wii U está a punto de despegar. Y es que en el seno de la compañía creen que la llegada de PlayStation 4 y Xbox One les puede venir bien, ya que éstas se centran en un sector ‘hardcore’, mientras que la oferta de su consola está destinada a un público “más familiar”.

“Tenemos una oferta de software para el final de este año natural que estimula la diversión familiar en el hogar. Lanzaremos un buen número de ofertas que se pueden jugar por padres e hijos o abuelos y niños”, explicó el presidente Satoru Iwata durante la presentación del último informe financiero de la empresa. 

Pero los más expertos no tienen por qué preocuparse, ya que en 2014 Nintendo se centrará en ellos. La prueba la encontramos en el catálogo de juegos que están por llegar, con Bayonetta 2, Super Smash Bros. o el nuevo título de Monolith como nombres más destacados. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 06-11-13**

29 de julio de 2013

¿Reggie Fils-Aime en Super Smash. Bros?

Un grupo de fans de la saga han puesto en marcha una petición para que Nintendo incluya al presidente de su división americana como uno de los personajes del juego.

En los últimos tiempos se ha puesto muy de moda utilizar internet para unir a la población con intereses comunes. En el mundo de los videojuegos, por ejemplo, se han puesto en marcha peticiones tan serias como la de que Rockstar lleve GTA V a PC, aunque tampoco faltan las más sorprendentes.

Una de ellas os la traemos hoy. Un grupo de fans de Super Smash Bros. se ha movilizado para pedir a Nintendo que incluya como personaje a Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de la compañía.

El objetivo es reunir 7.500 firmas y no van por mal camino porque en el momento de redactar esta noticia sólo les faltaban dos mil. ¿Lo conseguirán? ¿Les hará caso Masahiro Sakurai? 

Mientras tanto podéis apoyar esta petición en este enlace.  

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-07-13**