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26 de noviembre de 2013

AntiHype Podcast: 2x12

La nueva generación llega a AntiHype y como no podía ser de otra manera el pistoletazo de salida lo marca la decisión final, la de Juan, que tras meses devanándose los sesos ha salido a dar una vuelta y sin comerlo ni beberlo se ha encontrado con una Xbox One instalada en el salón. 

Como estamos a la que salta y no vamos a encontrar mejor momento, nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos hecho lo que todos llevábamos mucho tiempo esperando hacer: cascarnos un pedazo de especial repasando uno a uno los juegos que nos han marcado en esta generación. Una lucha a muerte en la que sólo puede quedar un ganador. 

¿Resultado justo? ¿Pucherazo? ¿Maletines? Para averiguarlo tendréis que quedaros hasta el final de un nuevo programa maratoniano, aunque para hacer más amena la espera no faltarán nuestras secciones habituales y, por fin, el regreso a los platos de Chesaronne, que vuelve a demostrar que a poner 'negritudes' no le gana nadie.

 
**Publicado en AntiHype Podcast el 26-11-13**

3 de julio de 2013

Journey comienza a ser rentable para ThatGameCompany

Jenova Chen, principal responsable del juego, ha explicado que “las ventas del juego no se desvanecen” y que está deseando ver lo que ocurre en los próximos meses.

Mucho se ha hablado de Journey, uno de los títulos más atípicos de los últimos tiempos que gustó tanto que incluso le valió para ser considerado uno de los mejores juegos del año pasado. Lo que seguramente muchos no sabréis es que, a pesar de todo, la inversión realizada en su desarrollo que incluso llevó al estudio a estar al borde de la quiebra todavía no había sido recuperada. Jenova Chen, una de las cabezas visibles de ThatGameCompany, ha desvelado en una entrevista con FGTV que por fin ha empezado a ser rentable: “Parece que las ventas del juego no se desvanecen. Tengo bastante curiosidad por ver qué sucede en los próximos meses”.

Suponemos que este repunte en las ventas se debe también al reciente lanzamiento de su edición en formato físico que también incluye Fl0w y Flower, los otros dos juegos de la compañía desarrollados para PlayStation 3.

Precisamente el acuerdo de exclusividad que ThatGameCompany firmó con Sony finalizó con Journey, por lo que el estudio ya se plantea otras fronteras: “No hemos anunciado planes al respecto, pero crear juegos para la eShop de Wii U es una opción para nosotros, lo mismo que desarrollar para Xbox One y su nuevo Kinect”, aclaran en Twitter.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-07-13**

2 de julio de 2013

AntiHype Podcast: 1x41

Y llegó el fin de temporada. Por todo lo alto y con el puto Journey presente.

Como siempre os hablamos de las noticias de la semana, comentamos cuáles son las novedades de los juegos y de la industria. Luego vino la sección 'Me toca los huevos' con no mucho material, ya que estábamos de resaquilla.

En el 'Estamos jugando' hablamos del juego indie Dear Esther, Remember Me, Company of Heroes 2 y al final hacemos un especial de Journey. GOTY de la vida para Kike y César y motivo de siesta para Miguel.

Hoy más que nunca os aconsejamos que os quedéis hasta el final de la música. Os hemos dejado una pequeña sorpresa...

**Publicado en AntiHype Podcast el 02-07-13**