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6 de marzo de 2013

AntiHype Podcast: 1x25

La familia aumenta y eso siempre es bueno. Traemos las secciones habituales de noticias y 'Movidas que nos tocan los huevos' aderezadas de la mejor música.

Además en el 'Estamos jugando' de la semana comentamos: Dios de la Guerr: Ascensión (God of War: Ascension para los guiris), Engranaje Metálico Sólido: La Revenganza (Metal Gear Solid: Revengeance) y Crysis 3.

En la sección debate tratamos el tema de los micropagos, el Free2Play y los DLC's como modalidades de pago en la actual y en futuras generaciones.

**Publicado en AntiHype Podcast el 06-03-13**

23 de enero de 2013

AntiHype Podcast: 1x19

En este programa lleno de magia e ilusión, además de dar noticias, hablamos de las movidas que a Kike y a los demás nos tocan los huevos.

Nos ha quedado tiempo para darle a todo esto: DmC (demo), Metal Gear Rising: Revengeance (demo), Dead Space 3 (demo), Faster than Light, Deadlight y Jetpak Joyride.

En el debate nos hemos planteado cómo nos gustan las narrativas en los videojuegos, básicamente 'cinemáticas si, cinemáticas, no'.

**Publicado en AntiHype Podcast el 23-01-13**

21 de enero de 2013

Hideo Kojima quería a Gray Fox como protagonista de Metal Gear Rising: Revengeance

“Fueron mis compañeros de Kojima Productions los que eligieron a Raiden. Yo acepté porque quería encargarme sólo de la producción del desarrollo, no de escribir el guión”.

Hideo Kojima ha concedido una entrevista al portal norteamericano IGN con motivo del 25º aniversario de Metal Gear en la que ha dejado algunas declaraciones interesantísimas sobre el próximo juego de la saga. Y es que no era Raiden el personaje que había pensado para protagonizar Metal Gear Rising: Revengeance en un principio, sino Gray Fox.

“Fueron mis compañeros de Kojima Productions los que insistieron en que Raiden fuera el protagonista y yo respeté su idea. Quería centrarme en la producción del desarrollo, mientras que ellos querían que el título se convirtiera en un buen hack and slash con Raiden como actor principal y pensé 'está bien, lo respeto’. Pero realmente yo quería hacerlo con Frank Jaegar (Gray Fox), aunque si hubiera sido así yo habría tenido que escribir el guión y estar completamente comprometido con la creación del juego”, señaló Kojima, que de esta forma pudo cumplir su intención de delegar responsabilidades en “la nueva generación de programadores” del estudio.

¿Os hubiera gustado Metal Gear Rising: Revengeance con Gray Fox en el papel principal? ¿Preferís a Raiden? Esperamos vuestros comentarios. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-01-13**

12 de diciembre de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance también contará con fases de sigilo

Aunque en principio iba a apostar más por la acción, Platinum Games ha optado por no perder una de las señas de identidad de la saga.

Metal Gear Rising: Revengeance es una nueva subsaga de Metal Gear. Eso conllevaba a que muchas de las cosas a las que estábamos acostumbrados iban a cambiar, como por ejemplo el sigilo. En principio Platinum Games anunció que en este juego iba a primar la acción por encima de todo, pero finalmente el estudio ha decidido mantener algunos elementos de la que es una de las señas de identidad de la franquicia.

“Al principio nos centramos en el concepto nuclear de Raiden avanzando y ya está. Se basaba sólo en la acción, pero visto en perspectiva habría sido muy aburrido si estuviera centrado sólo en cortar enemigos”, explicó Atsushi Inaba, productor del título, en una entrevista con el portal Shacknews. “Creemos que los usuarios lo habrían abandonado, así que necesitábamos más opciones y variedad. Fue entonces cuando decidimos incluir más sigilo y diferentes posibilidades para que los usuarios pudieran reflejar su estilo de juego”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-12-12**

21 de noviembre de 2012

El Cyborg Ninja regresará en Metal Gear Rising: Revengeance

La apariencia de este personaje, al que ya vimos en PlayStation, será exclusiva de los que reserven el juego en las tiendas GameStop de Estados Unidos.

Raiden no será el único viejo conocido de la saga al que veamos en Metal Gear Rising: Revengeance. La cadena de tiendas GameStop ha anunciado que todos aquellos jugones norteamericanos que decidan reservar el juego en sus establecimientos recibirán de regalo la apariencia del Cyborg Ninja, al que recordaréis del Metal Gear Solid de PlayStation.

De momento esta promoción sólo ha sido anunciada en Estados Unidos, aunque confiamos en que acabe llegando a nuestro país a través de alguna tienda. 

Todavía hay tiempo para que esto ocurra, ya que Metal Gear Rising: Revengeance tiene anunciado su lanzamiento para el 21 de febrero del año que viene.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-11-12**

18 de enero de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance estará en el E3

Hideo Kojima ha confirmado que habrá una demo jugable en la feria que se celebrará a principios de junio.

Hay mucha expectación por conocer más detalles acerca de Metal Gear Rising: Revengeance y por fin parece que vamos a poder jugarlo. Será durante el próximo E3, tal y como han confirmado en las páginas de Famitsu Hideo Kojima, Tatsuya Minami y Atsushi Inaba, padre de la saga, director ejecutivo de Platinum Games y productor del juego, respectivamente.

Durante la feria de videojuegos de Los Ángeles, una de las más importantes del mundo, podremos probar por primera vez este título protagonizado por Raiden, ya que contará con una demo jugable.

En la entrevista con Famitsu también se han revelado otras curiosidades, como que el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance comenzó a principios de 2011, coincidiendo con la presentación en Japón de PS Vita.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-01-12**