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29 de noviembre de 2012

¿Cómo elijo el videojuego ideal para mis hijos?

aDeSe ha editado una guía informativa destinada a dar a conocer el sistema PEGI entre los padres de los pequeños jugones.

Uno de los regalos más populares de la próxima Navidad serán los videojuegos, tal y como viene sucediendo en años anteriores. Los niños piden los últimos lanzamientos en sus cartas a los Reyes Magos y ahí es donde entran en juego los padres, ya que su función es ver qué títulos son los aconsejables para sus hijos.

Con este fin, aDeSe ha editado una guía informativa destinada a dar a conocer el sistema PEGI entre los padres y entre los usuarios en general.

Durante la campaña navideña se distribuirán 240.000 de estas guías en más de 700 establecimientos de todo el país. Aunque no hace falta ir a la tienda para conseguirla, también podéis leerla pinchando en este enlace

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-11-12** 

2 de octubre de 2011

El jugón español es activo, saludable y se preocupa por el medioambiente

aDeSe presenta una radiografía de los videojuegos en nuestro país en el GameFest 2011.

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), ha presentado hoy en el GameFest 2011 un estudio sobre el sector de los videojuegos en España, una opción de ocio que continúa expandiéndose en nuestro país.

El estudio refleja que el 24% de los adultos españoles juegan de forma habitual con videojuegos, lo que posiciona a nuestro país como el quinto europeo con mayor volumen de usuarios adultos. El 43% de los videojugadores españoles juega entre 1 y 5 horas semanales.

Las mujeres cada vez juegan más a los videojuegos. Hoy en día este colectivo supone el 40% del total de aficionados mayores de 15 años. En cuanto a la situación personal y familiar, el 52% de los usuarios está casado o vive con su pareja.

El estudio también define el perfil del videojugador español: una persona activa, aficionada a las actividades al aire libre, interesada en mantener un estilo de vida saludable y sensible en cuestiones medioambientales.

Respecto al futuro, los participantes en el estudio esperan que en menos de una década los videojuegos ofrezcan una experiencia cercana a lo que hoy conocemos como realidad virtual.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-10-11**