No habrá chat, listas de amigos ni logros en su lanzamiento. Estas
opciones se añadirán posteriormente.
A partir del 28 de
marzo todos los que participaron en la financiación de Ouya comenzarán a recibir la consola en sus casas, aunque llegará
‘con menos peso’ del anunciado, ya que sus responsables acaba de anunciar que
muchas de las funcionalidades online
prometidas no estarán disponibles desde el primer día.
Julie Uhrman, uno
de los fundadores del proyecto, ha explicado en el portal The Verge que no se podrá usar el chat, las
listas de amigos ni los logros, pero que estas opciones se irán
activando posteriormente, probablemente a partir de junio.
Lo que sí incluirá será el multijugador local, con lo que Ouya promete “traer de vuelta el
juego en el sofá”.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-03-13**
No hay comentarios:
Publicar un comentario