El director creativo del juego está cansado de que los fans pasen por
alto las novedades presentadas y simplemente se dediquen a reclamar una versión
para PlayStation o Xbox.
La exclusividad con Wii
U de Bayonetta 2 no sentó a
muchos fans del juego original. Esta decisión está siendo un verdadero quebradero
de cabeza para Platinum Games desde
que se dio a conocer y parece que los responsables del estudio están llegando a
hartarse de esta situación.
No hay más que echarle un vistazo a las palabras de JP Kellams a través de su perfil en Twitter: “Estoy cansado
de publicar cualquier cosa sobre Bayonetta 2 en nuestro Facebook. No porque odie
el juego, sino porque estoy cansado de las miles de peticiones de llevar el
juego a PlayStation o Xbox”, escribió el director creativo.
“Ha pasado un año desde que lo anunciamos, os hemos escuchado, os hemos entendido. Simplemente estamos felices
de poder hacer Bayonetta 2 para nuestros pacientes seguidores”.
Kellams, además, está descontento con que cada vez que
anuncian una novedad para el título
la gente las obvie para seguir con sus demandas.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-12-13**
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