9 de enero de 2013

Roban en las oficinas de Microsoft... ¡y sólo se llevan sus iPad’s!

La sede californiana de la compañía fue asaltada durante la pasada Navidad. El botín de los ladrones asciende a cinco iPad’s por valor de 3.000 dólares.

Sorprendente noticia la que nos llega desde el otro lado del charco. Según informa The Guardian, la sede de Microsoft fue asaltada por unos ladrones durante la pasada Navidad, aunque lo sorprendente del caso es su botín: cinco iPad’s por valor de más de 3.000 dólares.

Ahora pensad en todo lo que tiene que haber en las oficinas de la compañía: móviles, tablets, ordernadores, consolas… Y lo que es más importantes: planos y prototipos de sus próximos productos, entre los que podría estar la tan rumoreada Xbox 720.

En la redacción de AlfaBetaJuega y suponemos que en Silicon Valley, nos hacemos esta pregunta: ¿por qué sólo se llevaron los iPad’s de Apple?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-13**

8 de enero de 2013

La Liga BBVA es la gran triunfadora del Balón de Oro 2012

Leo Messi y Vicente del Bosque han conseguido el galardón al mejor jugador y entrenador respectivamente. Once futbolistas que juegan en España forman el equipo ideal del año.

Los debates han llegado a su fin: Leo Messi ha sido el ganador del Balón de Oro 2012 por delante de Cristiano Ronaldo y Andrés Iniesta. En la categoría de entrenadores ha sido Vicente del Bosque el que se ha llevado el galardón a casa, gracias a su gran papel con la Selección. Mourinho y Guardiola le acompañan en el podio.

Las dos distinciones más importantes han sido para personalidades relacionadas de una u otra forma con nuestro país, pero la cosa no acaba aquí porque el once ideal del año también está copado por jugadores que juegan en la Liga BBVA, tal como podéis ver arriba. 

¿Qué opináis de los premios de este año? ¿Son justos? ¿Os hubiera gustado ver a Iniesta y/o Mourinho entre los galardonados?
 **Publicado en AlfaBetaJuega el 08-01-13**

4 de enero de 2013

El aficionado más friki de de Tales of Hearts R sube al máximo a todos los personajes… de su demo

Lo más llamativo de esta hazaña es que los llevó al nivel 100 en 80 horas… ¡sin apagar la consola! 
 
Hay juegos que son muy esperados. Las compañías normalmente publican demos para saciar las ansias de los aficionados, demos que son devoradas por estos. Aunque nunca habíamos visto llegar al punto que lo ha hecho este jugador japonés.

Aprovechando la Navidad, Namco Bandai publicó en la PlayStation Store nipona la demo de Tales of Hearts R, revisión del título homónimo que fue lanzado para Nintendo DS hace unos años. El fan en cuestión la cogió con tantas ganas que ya ha conseguido alcanzar el nivel 100 y llevar al máximo las estadísticas de todos sus personajes. Aunque, como leemos en el portal Siliconera, lo más llamativo de la hazaña es que lo consiguió después de 80 horas de juego… ¡sin guardar la partida!

Eso sí, suponemos que lo haría hibernando la consola. ¿O acaso se mantuvo más de tres días pegado a su PS Vita?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-01-13**

3 de enero de 2013

“La violencia de The Last of Us no es gratuita”

El director creativo del juego se defiende de los ataques que están recibiendo los títulos violentos desde la matanza de Connecticut (Estados Unidos).

Mucho se está hablando de los videojuegos a raíz de la matanza de Connecticut (Estados Unidos) y no precisamente todo es para bien. Los títulos violentos están en boca de todos y hasta se ha puesto en marcha una iniciativa para quemarlos. 
 
Pero no todos están de acuerdo con esta corriente. Hay quien defiende la violencia en los juegos, como es el caso de Neil Druckmann. El director creativo de The Last of Us cree que no parece “de forma gratuita” en el juego. “Está preparando el ambiente, la realidad con la que Joel y Ellie tienen que vivir”, señaló el desarrollador de Naughty Dog. “Tiene que sentirse la tensión y tiene que sentirse también la base realista del juego”.

“Ellie ha crecido en un mundo post-apocalíptico, por lo que seguramente vea la violencia de un modo distinto al que la podemos ver tú o yo. Ha vivido en un mundo en el que ha tenido que ver a la gente ser ejecutada, infectarse y cómo a esas mismas personas les arrancaban la cabeza”, explicó Druckmann. “Muchas batallas pueden evitarse siendo sigilosos, pero otras serán inevitables, por lo que nos tendríamos que sentir mal matando a esos tipos, ya que también están intentando sobrevivir”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-01-13**

2 de enero de 2013

Australia estrena un nuevo sistema de clasificación por edades

Entra en vigor una nueva categoría, R18+, que permitirá la publicación de juegos recomendados para mayores de 18 años.

2013 llega acompañado de muchos cambios en Australia. El más importante es el estreno de un nuevo sistema de clasificación por edades para los videojuegos, un hecho bastante importante teniendo en cuenta que a partir de ahora muchos juegos recomendados para mayores de 18 años podrán publicarse en dicho mercado.

Hasta ahora la categoría más alta era la de MA15+ (recomendado para mayores de 15 años), lo que había provocado que muchos juegos para adultos se hubieran quedado sin estrenarse en Australia o que hubieran tenido que ser modificados para cumplir con los requisitos.

“Hemos logrado un buen equilibrio con el que la calificación MA15 va a ser más restrictiva y juegos que antes habrían entrado en esa calificación ahora serán R18+ (recomendados para mayores de 18 años). Así ganan los jugadores que querían tener la oportunidad de jugar con esos títulos, pero también los padres porque ahora podrán confiar más en que los juegos inapropiados para ciertas edades no estarán disponibles para gente de menos de 18 años”, señaló John Rau, fiscal general de Australia.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-01-2013**