26 de agosto de 2012

PES 2013 incluirá el baile del ‘Ai se eu te pego’ como celebración

Cristiano Ronaldo, Neymar y compañía están de suerte: podrán celebrar sus goles al ritmo del tema de Michel Teló.

Michel Teló era un desconocido en Europa hasta hace unos meses. Gracias a Cristiano Ronaldo, que celebró uno de sus goles con la coreografía del ‘Ai se eu te pego’, el tema del cantante brasileño se convirtió en un superventas. Su fama ha llegado hasta el extremo de que los chicos de Konami han decidido incluir su popular coreografía en Pro Evolution Soccer 2013.

De esta forma, ahora cada vez que metamos un gol nuestros jugadores podrán celebrarlo al son de esta canción. ¿Que no os lo creéis? No os perdáis este vídeo, en el que Neymar nos enseña su peculiar movimiento de caderas.


**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-08-12**

24 de agosto de 2012

Cecilia Giménez restauró el eccehomo… ¡utilizando New Art Academy!

A raíz de la noticia han aparecido numerosos montajes en internet, pero sin duda éste es el que más gracias nos ha hecho.

Cecilia Giménez era una desconocida hace unos días, pero de la noche a la mañana se ha convertido en una estrella mediática. ¿La razón? Muy española: una chapuza. Y es que esta anciana de Borja (Zaragoza) decidió restaurar por su cuenta el eccehomo, una obra de principios del siglo XX. El resultado ‘es posible’ que lo hayáis visto en los medios de comunicación.

Si algo no nos falta a los españoles es guasa y las redes sociales son una fuente inagotable de diversión cuando suceden noticias así. Desde que saltó a la actualidad informativa, el Ecce Homo ha sido protagonista de numerosos montajes: que si con la cara de Paquirrín, que si es el cuadro que restauró Mr. Bean en su película… Pero el que más nos ha gustado es el que encabeza a la noticia. Porque, además, descubre el secreto de Cecilia Giménez: ¡utilizó New Art Academy para restaurar el mural!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-08-12**

23 de agosto de 2012

¿Cómo sería Super Mario Bros. si se hubiera lanzado para Atari 2600?

Un fan del fontanero ha creado una demo del clásico de NES adaptando sus gráficos y sus sonidos a la veterana consola.

Todos hemos visto el aspecto de Mario desde su primera aparición en NES hasta la más próxima en Wii U, pero ¿qué hubiera pasado si la aventura original del fontanero hubiera estado disponible para Atari 2600? Spybug tuvo esa duda y no se le ocurrió mejor cosa que crear una demo de Super Mario Bros. para la vetarana consola.

No le falta ningún detalle. Tanto los gráficos como los efectos de sonido han sido recreados utilizando el potencial de la máquina. ¡Y lo mejor de todo es que podemos jugar! Los que estéis interesados, podéis descargar la demo desde este enlace.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-08-12**

22 de agosto de 2012

Final Fantasy VII: ¿volver a jugarlo o quedarse con el buen recuerdo?

Final Fantasy VII es una obra de arte, en eso todos estamos de acuerdo, pero su caso es muy especial. Llegó a nosotros hace quince años y desde entonces nunca ha dejado de ser noticia. Primero, por la calidad del juego y de su argumento. Después, por los incesantes los rumores que apuntaban a un hipotético remake que Square Enix nunca ha llegado a anunciar y del que todos estamos seguros que acabará por ver la luz.

Son muchos años los que llevamos ya hablando de él sin recompensa. Para saciar nuestro apetito la compañía nos ofreció la oportunidad de descargarlo para las actuales consolas y ahora nos acaba de llegar una renovada versión para PC con algunas novedades. Pero aquí es donde viene mi dilema. Muchas veces he estado tentado de volver a jugarlo, aunque siempre me ha podido más el deseo de quedarme con el buen recuerdo que el de disfrutar de nuevo con las peripecias de Cloud, Aeris, Sephirot y compañía.

Me da miedo que no me maraville tanto pasear por las calles de Midgar como antaño, que no se me vuelvan a poner los pelos como escarpias al escuchar su espectacular banda sonora, que no me estremezca de nuevo con sus secuencias cinemáticas o no me divierta tanto echando unas carreras de chocobos en el Gold Saucer. Porque, lo reconozco, a pesar de que sé que es un juegazo, el paso del tiempo me ha hecho idealizar Final Fantasy VII y temo que el mito se me desmorone. Porque, reconozcámoslo, actualmente estamos acostumbrados a otra cosa. A títulos que nos dejan impresionados por sus gráficos, por su jugabilidad, por sus doblajes… características que allá por 1997 eran bastante diferentes.

‘Me lo descargo. No me lo descargo. Me lo descargo. No me lo descargo…’. La margarita parece no tener fin. ¿Qué hago, socios?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-08-12**

¡NBA 2k13 ofrecerá comentarios en español!

Antoni Daimiel y Sixto Miguel Serrano, encargados de narrar la NBA en Canal +, y Jorge Quiroga, especialista del diario MARCA, serán los comentaristas del juego.

En España somos tan aficionados a la NBA como los que más y por eso nos encanta el simulador de baloncesto de 2k Games. Pero echábamos en falta algo: acompañar nuestras mejores jugadas por comentarios en nuestro idioma, algo que se va a solucionar en NBA 2k13. Y es que el estudio acaba de anunciar que esta entrega será la primera que incluya comentarios en español.

Los narradores estarán a la altura del juego. Nada más y nada menos que Antoni Daimiel y Sixto Miguel Serrano, nuestros fieles acompañantes noche tras noche en las madrugadas NBA de Canal +. El ‘trío de ases’ se completará con Jorge Quiroga, especialista del diario MARCA.

“Se trata de un proyecto único a nivel mundial nacido de las millones de peticiones de los fans españoles. NBA 2k13 únicamente tendrá comentarios distintos al inglés en un idioma y ése será el castellano. De igual modo, los comentarios originales seguirán estando disponibles para todo el que lo desee”, informan desde 2k Games.

¿A que tenéis más ganas todavía de hincarle el diente a NBA 2k13? Tranquilos, ¡el 5 de octubre está a la vuelta de la esquina!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-08-12**