19 de diciembre de 2015

AntiHype 4x17: Especial GOTY 2015

¡Hola, amigos!

Por fin llegó el momento del año que todos en AntiHype esperamos: ¡los GOTY! Tras doce intensos meses probando juegos es turno de hacer balance y elegir a los mejores (y a los peores) de 2015, así que le dedicamos todo este programa especial a dilucidarlo.

Como viene siendo habitual, cada uno tenemos nuestra opinión y hay bastante variedad en las elecciones. Además, en esta ocasión también contamos con vuestro voto, el voto del pueblo, que nos ayuda a dar los premios. Lo que no hemos podido evitar ha sido el ‘biscotto’ de todos los años… xD

Por cierto, no podemos terminar este texto sin agradecer a la gente de Granada Gaming que consideraron que en AntiHype éramos merecedores del premio al Mejor Programa Especializado. ¡Un millón de gracias!

**Publicado en AntiHype el 19-12-15**

12 de diciembre de 2015

AntiHype 4x16: Rainbow Six: Siege, Just Cause 3, Los Delirios de Von Sottendorff, Yakuza 5 y The Purring Quest

¡Hola, amigos!

Si teníais mono de AntiHype, esta semana os vais a hartar. ¡Porque menudo programazo llevamos para vosotros! Tenemos tanto contenido que hemos tenido que modificar la estructura habitual, pero tranquilos porque vais a disfrutarlo.

Empezamos anunciando varias sorpresas que esperamos que sean de tu gusto (atentos, ¡regalamos juegos!) y continuamos repasando las noticias, con PlayStation Experience y los rumores sobre el nuevo mando de Nintendo NX como temas principales.

No busquéis las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ ni ‘Los oyentes y sus mierdas’ porque no caben esta semana. ¿La razón? Traemos nada menos que cuatro juegos para hablaros de ellos: Rainbow Six: Siege, Just Cause 3, Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada y Yakuza 5.

Y para terminar recibimos la visita de José Ginés, director de desarrollo en Valhalla Cats de un juego muy gatuno, The Purring Quest, que tan enamorado tiene a Kike por razones obvias.

**Publicado en AntiHype el 12-12-15**

28 de noviembre de 2015

AntiHype 4x14: Star Wars: Battlefront


¡Hola, amigos!

Los virus no han podido con AntiHype. La semana pasada nos escuchasteis medio muertos por culpa de la gripe, pero ya nos hemos recuperado y regresamos con más fuerza si cabe. Y con un invitado especial, Víctor Somoza. Es un viejo amigo que ya se pasó por el programa hace tiempo y que vuelve para presentarnos la segunda parte de su documental Memorias: Más allá del juego. Un documental que está terminando su fase de grabación y en el que por cierto aparecerá nuestro amado líder ‘tras una dura negociación’ (“salgo y punto”).

Las noticias de la semana vienen marcadas, como no podía ser de otra forma, por el Black Friday, al que tenemos que añadir las rebajas de Steam. ¿Por qué nos odiáis tanto nuestras cuentas bancarias? Los juegos de PlayStation Plus y Games with Gold de diciembre, la presentación Nubla, la versión gratuita de PES 2016, los pechotes de Dead or Alive Xtreme 3 y una china que vivía en un cibercafé completan la actualidad.

No faltan en el 4x14 de AntiHype las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ y ‘Los oyentes y sus mierdas’. Lo que no escucharéis es entrevista, pero para compensarlo hacemos un ‘Estamos jugando’ bastante amplio con Star Wars: Battlefront. ¡Pew pew!

**Publicado en AntiHype el 28-11-15**

14 de noviembre de 2015

AntiHype 4x12: Call of Duty: Black Ops III y Guild Wars 2: Earth of Thorns

¡Hola, amigos de AntiHype!

Estamos ante el mejor momento del año para ser un jugón y, aunque en AntiHype muchas sudamos la gota gorda para llegar a todo, lo disfrutamos como enanos. Esta semana, por poner un ejemplo, hemos tenido un Nintendo Direct bastante suculento (¿alguien ha dicho Amiibo de Cloud?) y la revelación de los juegos nominados a los Video Games Awards. Pero no sólo eso porque en el ‘Estamos jugando’ tenemos un juego de cabecera que muchos aficionados a los videojuegos esperan cada año con ganas. Sí, estamos hablando de Call of Duty: Black Ops III. Además, también hemos sacado tiempo para hablar de Guild Wars 2: Earth of Thorns. ¡Ah! Tranquilos, no nos hemos olvidado de las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ ni de ‘Los oyentes y sus mierdas’.

Para terminar el programa recibimos a Federico Peinado, profesor de Historia y Diseño en el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid. Una entrevista muy interesante para conocer la situación actual de la docencia relacionada con videojuegos en nuestro país y si quieres formarte para dedicarte en el futuro a este sector que tanto amamos.
**Publicado en AntiHype el 15-11-15**

12 de noviembre de 2015

El DualShock 4 edición Darth Vader llegará a las tiendas el 19 de noviembre

La Fuerza es intensa en PlayStation 4. ¡Ve ahorrando!

Si no eres fan de Star Wars lo debes estar pasando realmente mal. El cercano estreno del Episodio VII (¡apenas falta un mes para verla!) ha hecho que la Fuerza entre de lleno en nuestras vidas y amenaza con no salir en unos cuantos años. En lo que a los videojuegos respecta viviremos su punto álgido en unos días con el lanzamiento de Star Wars: Battlefront, ocasión que PlayStation 4 celebrará con la llegada a las tiendas de una edición especial de su DualShock 4 con un protagonista de lujo: Darth Vader.

¿Pero cuándo podremos sentir el poder del lado oscuro en nuestras manos? Sony nos acaba de dar la respuesta. A partir del 19 de noviembre todo aquel que quiera jugar a sus títulos favoritos de PlayStation 4 ‘con estilo’ podrá hacerlo gracias a este elegante periférico, diseñado con una combinación de colores negro, rojo, blanco y azul que recuerdan al malvado Lord Sith y a otros personajes de la franquicia.

Si se te hace la boca agua sólo te vamos a dar una mala noticia: su precio será algo más alto que los DualShock 4 habituales. Tienes una semana para ahorrar los 69’99 euros que costará. Ya sabéis, amigos, ¡lo friki siempre sale caro! 

**Publicado en AntiHype el 12-11-15**

17 de octubre de 2015

AntiHype 4x08: Uncharted: The Nathan Drake Collection, Call of Duty: Black Ops III, Afterzoom, The Talos Principle y Missing Translation

¡Hola, amigos!

Aunque parece que falta todavía mucho para Navidad, en el sector de videojuegos no es así. Cada vez tenemos más lanzamientos están y los miembros de AntiHype nos estamos quedando sin vida social para informaros de todas las novedades. Bueno, no todos nos hemos quedado sin vida social. César ha decidido irse de ‘viaje diplomático’ a invadir países pequeños, así que hemos tenido que improvisar presentador y hemos convertido esto en nuestro chiringuito particular. ¡Y amenazamos con no devolverlo!

Aunque las noticias de la semana están un poco flojas, hemos encontrado un par de perlas que nos han alegrado el día. ¿Es posible convertirse en entrenador del Liverpool acreditando méritos en FIFA 15? ¿Por qué en Corea los ladrones son tan fans de Metal Gear Solid que roban ‘escondidos’ en una caja? ¿Está Kojima detrás de todo esto?

Las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ vienen calentitas, Miguel avisa de que viene muy, pero que muy ‘hater’, así que no te las pierdas. Y ‘Los oyentes y sus mierdas’ también. ¡Menudo debate habéis tenido sobre The Begginer’s Guide y Street Fighter V!

Hemos venido con los deberes hechos y eso se traduce en un ‘Estamos jugando’ bien cargado. Nada menos que cuatro juegos son los que os traemos: Uncharted: The Nathan Drake Collection, Call of Duty: Black Ops III, Afterzoom y The Talos Principle.

Y para terminar recibimos a Luis Díaz Peralta, de AlPixel Games, que viene a hablarnos de su juego: Missing Translation, que ha recibido ya varios premios internacionales y que podéis descargar de forma gratuita en Steam.
**Publicado en AntiHype el 17-10-15**

6 de octubre de 2015

PlayStation VR: Primeras impresiones tras probar el nuevo casco de realidad virtual de Sony

¿Mola? Jocan nos cuenta sus sensaciones

Una de las grandes estrellas de la pasada Madrid Games Week 2015 fue, sin lugar a dudas, PlayStation VR (conocido anteriormente como Project Morpheus). El dispositivo de realidad virtual de Sony causó furor y largas colas entre los jugones, ansiosos por experimentar las sensaciones que se avecinan en PlayStation 4 a partir del año que viene.

Varios miembros de AntiHype tuvieron la suerte de poder probar PlayStation VR y como sabemos que hay mucho interés en descubrir si este dispositivo será tan revolucionario como promete, hemos grabado un vídeo.

A continuación podéis descubrir las primeras impresiones de Jocan tras jugar a la demo Kitchen (se supone que era de miedo, pero él se la pasó entera riendo) y ver a Alfonso dándolo todo en mitad de un tiroteo (virtual, tranquilos):
**Publicado en AntiHype el 06-10-15**

3 de octubre de 2015

AntiHype 4x06: Especial Madrid Games Week 2015

¡Hola, amigos!

Por fin llegó ese momento que los jugones españoles esperamos con ansiedad: ¡la Madrid Games Week! En AntiHype hemos hecho una cobertura especial del evento, con casi todo el equipo desplazado al IFEMA para ver todo lo que allí se ha dado cita, y que se materializa en este programa de radio que estáis a punto de escuchar.

Asistimos a las tres conferencias de Sony, experimentamos las sensaciones que ofrecerá el año que viene el casco de realidad virtual PlayStation VR, probamos Star Wars: Battlefront, Assassin’s Creed: Syndicate, multitud de indies…

No faltan las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ de Madrid Games Week ni las entrevistas, ya que allí ‘cazamos’ a Arturo Monedero, director de Delirium Studios, y a Javier Borrego, responsable de PlayStation 4 en España. Vamos, un programa bien completito. ¡Que lo disfrutéis!

**Publicado en AntiHype el 03-10-15**

2 de octubre de 2015

Madrid Games Week 2015: ¡(Casi) nadie se la quiere perder!

¿Dónde está Xbox?

Estamos ante un fin de semana marcado en rojo en la agenda del jugón español. Madrid Games Week abrió ayer sus puertas y hasta el domingo se convertirá en el epicentro para todo amante de los videojuegos. (Casi) todo el sector español del ocio electrónico se está dando cita en el IFEMA para deleitar al público con las últimas novedades y los próximos lanzamientos, esos que nos mantendrán pegados a nuestras consolas y ordenadores durante horas y horas.

Una buena noticia es que la feria se consolida en su tercer año presentando un gran incremento en su espacio. Esta vez en lugar de uno son dos los pabellones repletos de diversión de los que podemos disfrutar. Afortunados sobre todo los amantes de los eSports, ya que prácticamente un recinto está dedicado en exclusiva a albergar partidas y competiciones de los deportes electrónicos.
Sony vuelve a ser la que más apuesta por Madrid Games Week con un stand mastodóntico en el que no podía faltar la PlayStation Arena. Allí tuvieron lugar ayer tres conferencias en las que la compañía presentó sus grandes novedades (acuerdo con PlayStation Rewards, Netflix, PlayStation Talents…), las posibilidades que ofrecerá PlayStation VR cuando se ponga a la venta el año que viene y Uncharted: The Nathan Drake Collection y Uncharted 4, donde Nolan North (actor que da vida y pone voz a Nathan Drake) fue el gran protagonista metiéndose al público en el bolsillo gracias a su espontaneidad y su buen humor.
Las áreas dedicadas a los usuarios de PlayStation Plus (imprescindible visitarla para tomarse un refresco y picar algo), Star Wars: Battlefront (las largas colas no se hicieron esperar), al 20º aniversario de PlayStation (buscad en el muro la firma de AntiHype), a Uncharted, a Destiny: El Rey de los Poseídos, a Guitar Hero Live, y a los juegos indies participantes en los PlayStation Awards, que este año ven incrementado su espacio tras el éxito de la edición anterior.
Mención aparte merece PlayStation VR. La apuesta por la realidad virtual es clara y así lo demuestran los cinco puestos de prueba que Sony ofrece a todo aquel que se atreva a experimentar el futuro de los videojuegos. Desde AntiHype lo recomendamos encarecidamente. ¡Es alucinante!
Nintendo tampoco ha querido faltar a la cita con otro amplio stand en el que disfrutar de sus últimas novedades para Wii U y Nintendo 3DS. El reciente Super Mario Maker ocupa un lugar privilegiado, pero también hay espacio para otros títulos como Splatoon, Disney Infinity 3.0, Skylanders Superchargers o Animal Crossing: Happy Home Designer.
Assassin’s Creed Syndicate es el estandarte de Ubisoft en esta Madrid Games Week con un amplio espacio en el que probar dos demos diferentes del juego, tatuarte, disfrutar con el arte de la saga y sentirte como un verdadero assassin haciendo un salto de fe desde una estructura de unos seis metros de altura. Pero Rainbow Six: Siege también reclama su cuota de protagonismo con otro vistoso stand en el que jugar y disfrutar con partidas de jugadores profesionales.
Call of Duty: Black Ops III, Dark Souls III, la recreativa Star Wars: Battle Pod, la zona Manga, las tiendas de merchandising, las distintas charlas y encuentros con ‘youtubers’… Podríamos estar horas enumerando todas las actividades que ofrece la feria de videojuegos más importante de España, pero creemos que es mejor que lo descubras por ti mismo. Si todavía no lo has hecho, ¡corre a visitar Madrid Games Week!
PD: No busquéis stand de Xbox por ninguna parte porque no lo hay. Microsoft ha decidido no acudir a la feria como en ocasiones anteriores (aunque goza de pequeños espacios donde probar sus juegos en stands de terceros). En su lugar organizará a finales de mes su propia feria, el FanFest Xbox 2015. ¿Debería haber acudido a Madrid Games Week o con su evento es suficiente? Os escuchamos.

**Publicado en AntiHype el 02-10-15**

29 de septiembre de 2015

¡Felicidades, PlayStation!

Se cumplen 20 años de la llegada a España de la primera consola de Sony

¿Recuerdas qué estabas haciendo hace justamente veinte años, el 29 de septiembre de 1995? Si tenías 59.990 pesetas en el bolsillo y eras un gran aficionado a los videojuegos seguramente estabas corriendo a comprar PlayStation, la primera consola fabricada por Sony, que hoy celebra su 20º cumpleaños.

Sega Saturn y Nintendo 64 eran sus principales competidoras en el mercado, un reto difícil para una consola novata, pero gracias a sus prestaciones y a su catálogo consiguió vender más de 100 millones de unidades en todo el mundo.

Gran parte de culpa de su éxito la tuvo el excelente catálogo que poco a poco fue formando, con juegos como Crash Bandicoot, Tomb Raider, Ridge Racer, Final Fantasy VII, Spyro the Dragon y un largo etcétera. Títulos, muchos de ellos, que ocupan un lugar privilegiado en la historia de los videojuegos y en el corazoncito de muchos jugones que hoy soplamos con Sony las veinte velas de la tarta.

Desde AntiHype queremos aprovechar para dar las gracias a PSX por los grandes ratos que nos ha hecho pasar la veterana y grisácea consola. ¡Felicidades, PlayStation!
**Publicado en AntiHype el 29-09-15**

28 de septiembre de 2015

FIFA 16 se estrena por todo lo alto en Reino Unido

Los británicos son más de FIFA que de Pro

La guerra por el trono del fútbol virtual comenzó apenas unos días tras los lanzamientos de FIFA 16 y PES 2016. La primera de las batallas se ha vivido ya en las tiendas y según los datos que nos llegan desde Reino Unido, el simulador de EA Sports es el que empieza tomando la delantera.

La lista de ventas de videojuegos correspondiente a la semana pasada en las tiendas británicas desvelan que el juego más despachado ha sido FIFA 16, acompañado en el podio por Destiny: El Rey de los Poseídos y Forza Motorsport 6. PES 2016, por su parte, se conforma con el sexto puesto.

A continuación os dejamos con el top 10 de ventas en Reino Unido de la semana pasada:
  1. FIFA 16 (EA Sports)
  2. Destiny: El Rey de los Poseídos (Activision)
  3. Forza Motorsport 6 (Microsoft)
  4. Skylanders Superchargers (Activision)
  5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
  6. PES 2016 (Konami)
  7. Mad Max (Warner Bros.)
  8. Grand Theft Auto V (Rockstar)
  9. Call of Duty: Ghosts (Activision)
  10. LEGO Jurassic World (Warner Bros.)
Y tú, ¿eres más de FIFA o de Pro?

**Publicado en AntiHype el 28-09-15**

26 de septiembre de 2015

AntiHype 4x05: NBA 2K16 y PES 2016

Nos enfundamos el chándal para ponernos deportivos

¡Hola, amigos!

Estamos a punto de vivir una de las citas más importantes del año en nuestro país y AntiHype estará allí. Si os pasáis por Madrid Games Week la semana que viene, ¡buscadnos! Pero antes de que eso pase tenemos recién sacado del horno nuestro 5ª programa de esta 4ª temporada, que empieza con casi todo el equipo al completo y hablando sobre las noticias de la semana: el nuevo mando para Oculus Rift, la beta de Star Wars: Battlefront, el evento de lanzamiento de FIFA 16, la que ha liado Phil Spencer con sus declaraciones sobre ‘la guerra de las consolas’, el nuevo peyote que se ha descubierto en GTA V…

Tras dar buena cuenta de la actualidad nos quedamos a gusto gracias a las ‘Movidas que nos tocan los huevos’, para posteriormente repasar los comentarios que nos habéis dejado durante la semana en ‘Los oyentes y sus mierdas’.

El final del programa es muy deportivo. Nos ponemos el chándal para contaros nuestras impresiones sobre NBA 2K16 y PES 2016.
**Publicado en AntiHype el 26-09-15**

24 de septiembre de 2015

Sony apuesta por YouTube con Conexión PlayStation

En Sony se meten a ‘youtubers’

Que YouTube es una parte muy importante en el sector de los videojuegos es algo que todo el mundo sabe y en Sony no quieren dejar pasar la oportunidad, para lo que acaban de presentar su último proyecto: Conexión PlayStation. La compañía apuesta por potenciar su canal de YouTube con el fichaje de dos conocidos ‘youtubers’, Toniemcee y Byviruzz, que serán la cara visible de una nueva etapa de este medio.

Apenas utilizado hasta ahora para subir tráilers y vídeos promocionales de sus juegos, en Sony quieren acercarse a sus consumidores yendo al lugar en el que los jugones pasan muchas de sus horas de ocio: YouTube. A partir de ahora en Conexión PlayStation tendremos la oportunidad de descubrir gameplays exclusivos, unboxings, coberturas de eventos desde el lado que no vemos en los medios, especiales dedicados a grandes sagas de ayer y hoy, tops, etc, “con un lenguaje mucho más de 2015 y menos de 2008”, como señaló Toniemcee, “pero sin perder el sello de calidad que caracteriza a PlayStation”.

Por cierto, para celebrar la inauguración de Conexión PlayStation en Sony sortearán una PlayStation 4 edición 20º aniversario entre todos los que se suscriban al canal antes del 8 de octubre.
**Publicado en AntiHype el 23-09-15**

23 de septiembre de 2015

La inauguración del Templo EA Sports FIFA da el pistoletazo de salida a la temporada en FIFA 16

Un apartamento hecho por y para jugones de FIFA. ¿Qué más se puede pedir?

Lo reconocemos: los que tenemos la suerte de trabajar en prensa de videojuegos somos unos afortunados. Y hoy hemos podido vivir un ejemplo más de ello. Porque de otra forma, ¿cuándo hubiéramos podido disfrutar de unas partidas de FIFA 16 celebradas en un apartamento creado por y para jugones?

Electronic Arts ha celebrado el lanzamiento de la nueva edición de su saga de fútbol decorando un céntrico piso de Madrid, muy cercano al estadio Santiago Bernabéu, como si de la casa de un jugón de FIFA se tratara. Bautizado como el Templo EA Sports FIFA, cuenta con una decoración muy futbolera, con todas las ediciones de la historia de FIFA acompañándonos por toda la estancia y, por supuesto, con una televisión, un equipo de sonido y un sofá para que tus partidas se conviertan en una experiencia inolvidable.
Además de jugar las primeras partidas a FIFA 16 también tuvimos la oportunidad de convertirnos en un cromo del Ultimate Team. Si necesitáis un lateral para vuestro equipo, ¡buscad a Jocan en el mercado de fichajes! :p

A continuación os dejamos con unas fotografías del Templo EA Sports FIFA para daros envidia. Y atentos a AntiHype, ¡pronto someteremos FIFA 16 a examen!







**Publicado en AntiHype el 23-09-15**

22 de septiembre de 2015

Konami no abandonará el desarrollo de juegos Triple A

“Seguiremos trabajando en Metal Gear, PES, Castlevania, Silent Hill…”

En el último programa de AntiHype nos hicimos eco de unos rumores que circulaban con fuerza en el sector y que apuntaban a que Konami, más allá de PES, iba a dejar de desarrollar juegos Triple A para consolas. Esta noticia, lógicamente, hizo temblar los cimientos de nuestro corazoncito jugón, pero la compañía ha querido desmarcarse y salir al paso de estas especulaciones.

“Sé lo que se ha dicho en muchos blogs, pero la verdad es que desconozco de dónde ha salido estas informaciones. Puedo prometer que no vamos a dejar de lado Metal Gear ni ninguna de nuestras sagas. Hace un tiempo prometimos seguir trabajando en Metal Gear y no sé por qué hay gente que se ha olvidado de ello. Os puedo asegurar que vamos a continuar haciendo juegos para consolas y franquicias como PES, Castlevania, Metal Gear o Silent Hill”, ha señalado un representante del departamento de atención al cliente de Konami en un email recogido por Reddit.

¿Serán verdad los rumores y nos quedaremos sin volver a disfrutar de Big Boss? ¿Podemos confiar en Konami y pensar que todavía nos quedan juegos para rato? ¿Tú qué opinas?

**Publicado en AntiHype el 22-09-15**

19 de septiembre de 2015

AntiHype 4x04: Tearaway Unfolded, Blues and Bullets y NBA 2K16

¡Hola, amigos!

El 4ª programa de esta 4ª temporada de AntiHype es especial para nosotros. ¿Por qué?, os preguntaréis. La razón es simple: vuelven muchos integrantes del equipo que por unas razones u otras no habían podido incorporarse todavía. ¡Ya estamos todos!

La actualidad de la semana está marcada por el Tokyo Game Show 2015, donde han sido protagonistas juegos como Bloodborne, Gravity Rush o Kingdom Hearts. También desde el país del sol naciente nos llega la noticia de que los responsables de Shenmue III han iniciado una nueva iniciativa de financiación para llevar a cabo el juego. Las noticias peculiares de Juan y la crónica de El Zerouno ponen el broche a una sección la mar de completa.

Tras desfogarnos con las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ y repasar vuestros comentarios en ‘Los oyentes y sus mierdas’ (¿Juan sí? ¿Juan no?) os damos buena cuenta de los juegos, que esta vez traemos muchos (tantos que no hay tiempo para entrevistas). Os hablamos de Tearaway: Unfolded, Blues and Bullets, la nueva expansión The British Forces para Company of Heroes 2 y unas primeras impresiones sobre NBA 2K16.


**Publicado en AntiHype el 19-09-15**

17 de septiembre de 2015

La beta de Star Wars: Battlefront estará abierta a todos los usuarios

DICE ha confirmado que la fase de pruebas nos dará acceso probar sus modos online y offline

Buenas noticias para todos los aficionados de Star Wars que esperen Battlefront como agua de mayo. DICE ha confirmado a través de la página web del título que abrirá una beta pública para los usuarios de todas las plataformas en las que se lance, es decir, PlayStation 4, Xbox One y PC. Aunque no se ha anunciado fecha alguna se espera que tenga lugar en octubre, ya que el lanzamiento de Star Wars: Battlefront está previsto para el 19 de noviembre.

Será una gran oportunidad para efectuar una primera toma de contacto con este esperado juego. Se nos ofrecerá la posibilidad de probar un modo online y otro offline, incluyendo el cooperativo y el cooperativo a pantalla partida. Además, la beta también nos llevará a Tatooine para disfrutar de las llamadas Misiones, destinadas a paliar la ausencia de modo campaña.

Desde DICE y Electronic Arts nos animan a permanecer atentos, pues próximamente concretarán la fecha de la beta de Star Wars: Battlefront. Mientras tanto nosotros ya nos vamos preparando. ¿Quién se apunta a probarla con nosotros?

**Publicado en AntiHype el 17-09-15**

16 de septiembre de 2015

Consigue gratis el libro de arte de Super Mario Maker

¡Nos los quitan de las manos, oiga!

Super Mario Maker es una preciosidad. En AntiHype, como ya os contamos en el programa 4x02estamos muy enganchados con este editor de niveles de nuestro fontanero favorito. Los que nos conozcáis sabréis que, además de nuestra pasión por el desarrollo de niveles, también somos unos grandes amantes del apartado artístico de los títulos, por lo que este regalo que Nintendo nos ha hecho nos viene de perlas.

Se trata del libro de arte de Super Mario Maker, ese que se puede conseguir al adquirir el juego en las tiendas, que ahora puede ser tuyo de manera gratuita. Únicamente tienes que pinchar aquí para descargarlo y empezar a disfrutar con sus ilustraciones y a descubrir los secretos de una de las sagas más míticas de la historia de los videojuegos.

Aunque este libro es mucho más que un libro de arte. Lo dice el propio Shigeru Miyamoto, que nos invita a usarlo para crear niveles alucinantes. ¿Te animas?

**Publicado en AntiHype el 16-09-15**

15 de septiembre de 2015

Gravity Rush tendrá secuela en PlayStation 4

Kat deja PS Vita para dar el salto a la nueva generación de Sony

El Tokyo Game Show 2015 ha sido el escenario elegido por Sony para dar una noticia que gustará a muchos usuarios, pero que también tendrá sus detractores. Hablamos del anuncio de la secuela de Gravity Rush, que cambia de plataforma. No será PS Vita la que reciba esta continuación, sino que Kat y Dusty darán el salto a PlayStation 4 en una fecha todavía por determinar.


Pero, ¿qué pasa con todos aquellos usuarios de PlayStation 4 que no pudieron jugar a Gravitiy Rush en su momento en la portátil? No hay de qué preocuparse porque Sony también ha pensado en ellos y lanzará próximamente Gravity Rush Remastered, un pack que incluirá la aventura original junto con los tres DLC’s lanzados: el Spy Pack, el Maid Pack y el Military Pack.

Será una buena oportunidad para descubrir (o revisitar) la maravillosa ciudad de Hekseville y para disfrutar jugando con la gravedad a nuestro antojo.

**Publicado en AntiHype el 15-09-15**

12 de septiembre de 2015

AntiHype 4x03: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Until Dawn y Mad Max

¡Hola, amigos!

Poco a poco vamos cogiendo velocidad de crucero en AntiHype. En este tercer programa de nuestra 4ª temporada se nota que ya vuelven las risas y los delires de siempre. Pero tranquilos, que no falta el rigor. Esta semana comentamos los juegos más vistos en YouTube en agosto, la intención de Ubisoft de entrar en el negocio de los parques temáticos o la estrategia de Activision con los usuarios de Destiny de la antigua generación.

En las ‘Movidas que nos tocan los huevos’ echamos de menos las locuras de Itagaki, que ha debido estar encerrado en su casa porque no ha liado ninguna. Sin embargo no faltan tocadas de huevos de la demo de FIFA 16 y de los juegos que protagonizan el ‘Estamos jugando’: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Until Dawn y Mad Max. ¡Ahí lo lleváis!

Para terminar traemos una de nuestras habituales entrevistas, esta vez con un toque asturiano. Viene a pasar un rato con nosotros Jorge Sánchez, director de Bigtree Games y presidente de UNEVA (Unión de Empresas de Videojuegos de Asturias) y a reivindicar que no sólo en Madrid y Valencia saben hacer videojuegos.
**Publicado en AntiHype el 12-09-15**

27 de agosto de 2015

AntiHype 4x01: God of War III, Volume y LBX: Little Battlers eXperience

¡Hola, amigos!

Lo reconocemos: no teníamos pensado volver tan pronto de vacaciones, pero después del programa especial Gamescom 2015 los miembros de AntiHype tenían tanto mono en el cuerpo que nos hemos vuelto de la playa (con el bronceado a medias) para volver a hablar de videojuegos. Y, oye, así a lo tonto empezamos nuestra 4ª temporada. ¡Quién lo iba a decir cuando empezamos!

La actualidad de este primer programa tiene varios nombres propios: Cliff Bleszinski, PlayStation Plus, Games with Gold, Until Dawn, Los Ríos de Alice, Just Cause 3… De todo esto y mucho más os contamos las últimas noticias.

No podían faltar las ‘Movidas que nos tocan los huevos’, que hemos venido descansados pero con ese punto de odio que nunca debe faltar. Y tras desahogarnos con las cosas que teníamos guardadas en nuestro interior, os contamos tres de los juegos a los que hemos podido jugar durante el verano: la remasterización de God of War III, Volume y LBX: Little Battlers eXperience.

En esta nueva temporada no podía faltar una de nuestras grandes señas de identidad, las entrevistas. Y esta vez viene a pasar un ratito con nosotros Bernardo Hernández, organizador de El Zerouno. Se trata de un evento que reúne a profesionales del sector, en este caso de la escena indie, y cuyo principal atractivo es que sus presentaciones están limitadas en tiempo. Más concretamente a siete minutos y a noventa segundos, lo que supone un reto para los ponentes. El que tenga curiosidad tras escuchar la entrevista tiene una cita el 17 de septiembre.
**Publicado en AntiHype el 27-08-15**

20 de agosto de 2015

Until Dawn llega dispuesto a causar el pánico en nuestras PlayStation 4

Los responsables del juego en Supermassive Games visitaron España para presentar la próxima gran exclusiva de la consola de Sony.

No son muchos los lanzamientos que se están produciendo en las últimas semanas. La resaca del E3 y de la Gamescom todavía les dura a los jugones, casi más preocupados en mirar hacia el futuro que a los lanzamientos actuales. Pero el presente también nos depara interesantes sorpresas. Y si no que se lo digan a los usuarios de PlayStation 4, que a partir del 26 de agosto podrán disfrutar en sus consolas de Until Dawn.

Las oficinas de Sony en Madrid sirvieron de escenario para la puesta de largo del juego en un evento que contó con el director creativo Will Byles y con el coguionista Graham Reznick. Ambos desgranaron a la prensa especializada las claves del nuevo juego de Supermassive Games, un título que tiene un objetivo muy claro: hacernos pasar miedo, mucho miedo.

Protagonizado por un grupo de ocho amigos que viajan como cada año a las montañas de Blackwood Pines, pronto descubrirán que lo que debía haber sido un periodo de descanso y diversión se convertirá en su peor pesadilla. No están solos en su idílico lugar de vacaciones, tienen compañía. Y vistas las circunstancias ninguno tiene claro si volverán a ver la luz del sol…


El objetivo del juego, como su propio nombre indica, es sobrevivir hasta el amancer (‘until dawn’ en inglés). Para ello los jugones tendrán un papel primordial, ya que esta aventura se basa en las decisiones que irán tomando durante la aventura. Tanto Byles como Reznick quisieron poner el énfasis en este aspecto del título. Para explicarlo se basaron en el Efecto mariposa, esa creencia que sostiene que “el aleteo de la mariposa puede provocar un terremoto en el otro lado del mundo”. En la aventura se traducirá en que nunca habrá dos partidas iguales. Dependiendo de las decisiones que vayamos tomando la historia se encaminará por uno u otro lado, provocando que alguno/s de nuestro/s protagonistas pasen a mejor vida por el camino. Será posible llegar al final con los ocho personajes vivitos y coleando… pero también con uno solo. Y para que esto sea posible, el coescritor desveló que se han escrito unas 10.000 páginas de guión.

Aunque habrá quien considere la jugabilidad demasiado sencilla, el punto fuerte de Until Dawn será mantenernos en tensión durante todos los capítulos gracias a una mezcla de terror físico y psicológico que nos hará pegar un bote en el sofá más de una vez. Así se demostró durante la presentación con el visionado de un vídeo recopilatorio de reacciones de algunos usuarios que habían podido probar ya el juego.


No podemos dejar pasar por alto el apartado gráfico. Recordemos que Until Dawn nació como un juego para PlayStation 3 que posteriormente dio el salto a la nueva generación. Y este paso le ha sentado la mar de bien. Las animaciones de los protagonistas están a la altura del mejor proyecto de Quantic Dream. De hecho el director creativo reconoció que Heavy Rain y Beyond: Dos Almas habían servido como referentes, “pero nosotros hemos intentado ir un paso más allá”. Para ello han contado con la ayuda de actores tan reconocidos como Hayden Pannetiere (Heroes) o Peter Stormare (Fargo), que se sometieron a duras y largas sesiones de captura de movimientos, tanto de su cuerpo como de su cara, y cuyo excepcional trabajo disfrutarán de lo lindo los amantes de los juegos hiperrealistas.

Si te gustan las aventuras interactivas y los juegos de terror, Until Dawn está hecho para ti. Ve apagando las luces, subiendo al máximo el volumen de tu televisión y entrenando tu corazón. ¡Te espera más de un sobresalto a partir de la semana que viene!

**Publicado en AntiHype el 20-08-2015**

20 de junio de 2015

AntiHype 3x39: E3 2015 (conclusiones)

¡Hola, amigos!

Ha sido una semana muy difícil en AntiHype. Mucho trabajo y muy pocas horas de sueño. El E3 2015, en resumen. Y después de dos programas especiales con la información más fresca sobre todas las conferencias hemos querido dejar pasar unos días para dejar madurar todas las noticias y contaros nuestras impresiones con más calma.

¿Qué compañía ha ganado el E3? ¿Cuál ha sido el bombazo de la feria? ¿Y el mejor juego? ¿Llegaremos a ver todas las cosas que nos han prometido tal y como nos las han prometido? Estas y otras preguntas, y algún que otro desvarío, los encontrarás en nuestra penúltima ración semanal de videojuegos de la 3ª temporada de AntiHype.

¡A disfrutarlo!

**Publicado en AntiHype el 20-06-15**

14 de junio de 2015

AntiHype 3x38: Previa E3 2015 y entrevista Talking About Media

¡Hola, amigos!

Queda muy poco para el momento más feliz para los jugones de todo el planeta: el E3 2015. La feria de videojuegos más importante de todo el año se celebra dentro de unas horas y en AntiHype estamos que no cabemos en nosotros. Por eso este 38º programa de nuestra 3ª temporada va es especial. Desgranaremos una por una todas las conferencias que se celebrarán en Los Ángeles (EE.UU.) para que sepáis qué juegos serán protagonistas este año: Fallout 4, el nuevo Gears of War, Star Wars: Battlefront, Uncharted 4… ¡Y muchos más!

Pero tranquilos que no va a faltar una de nuestras tradicionales entrevistas. Para cerrar el programa están con nosotros Daniel del Olmo y Raúl García, a los que ya recibimos en calidad de autores del libro Letras Pixeladas, regresan para hablarnos de su nuevo proyecto: Talking About Media. Se trata de una agencia que ofrece todo tipo de servicios que orbitan alrededor del mundo del videojuego. Por ejemplo, ¿eres un desarrollador y no sabes cómo hacer conocer tu juego? Para eso, y para muchas cosas más, está Talking About Media.

**Publicado en AntiHype el 14-06-15**

6 de junio de 2015

AntiHype 3x37: Splatoon y entrevista a Carlos Coronado sobre realidad virtual


¡Hola, amigos!

En AntiHype estamos excitados. Y no es para menos: Fallout 4 ya es oficial. Y hemos visto su primer tráiler. Y se promete que habrá mucho más en el E3. ¿Cuánto queda para que empiece la feria?

Aunque Kike se había empeñado en que sólo habláramos de Fallout 4 en el programa, hemos conseguido que también sean protagonistas otros temas: FIFA 16, Rise of the Tomb Raider, Steam Refunds, los amiibo (no corridos)…

Con lo calentita que viene la actualidad, no es raro que hayamos usado el ‘Movidas que me tocan los huevos’ para desahogarnos. Así, nos hemos quedado totalmente relajados para repasar vuestros comentarios con calma en ‘Los oyentes y sus mierdas’.

A diferencia de otras semanas, el ‘Estamos jugando’ de este programa está monopolizado por un juego: Splatoon, que nos ha hecho volver a encender la Wii U para gastar botes y botes de pintura.

Para terminar recibimos la visita de Carlos Coronado, con el que charlamos a principios de esta temporada por su juego Mind: Path to Thalamus. Ahora no viene a hablar de un título, sino de una tecnología: la realidad virtual. ¿Es el futuro? ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene? ¿Por qué un creativo español decide apostar por desarrollar videojuegos para realidad virtual? ¿En qué consiste VR Olive, el nuevo sistema de control en el que está trabajando? Todas estas respuestas y muchas más las encontrarás aquí.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 06-06-15**

13 de mayo de 2015

Avance de Disney Infinity 3.0: En una caja de juguetes muy, muy lejana

En pleno resurgimiento de la ‘fiebre Star Wars’ por el cercano estreno de su Episodio VII, era de esperar que Disney aprovechara una de sus licencias más importantes para que protagonizara su nuevo juego y, de paso, continuar llenando sus arcas gracias al merchandising.
Era un secreto a voces. Todo el mundo lo tenía claro, pero no fue hasta la semana pasada cuando conocimos la confirmación oficial: Disney Infinity 3.0 tendrá a Star Wars como licencia principal. Después de haberle sacado el jugo a Pixar y a Marvel, el siguiente paso era utilizar la saga galáctica creada por George Lucas en esta tercera entrega de la franquicia, máxime cuando la próxima Navidad estará marcada por el estreno del Episodio VII, que tanta expectación genera en los últimos meses.
Sin embargo, Disney parece no querer simplemente explotar ‘la gallina de los huevos de oro’ porque sí, y lo demuestra el hecho de que lanzará hasta tres play sets basados en Star Wars. El primero, Twilight of the Republic, estará inspirado en la trilogía más reciente (Episodios I-III) y nos permitirá controlar a Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda, Ahsoka Tano y Darth Maul; el segundo, Rise Against the Empire, nos llevará a vivir la época de la trilogía original (Episodios IV-VI) junto con personajes tan míticos como Luke Skywalker, la Princesa Leia, Han Solo, Chewbacca y Darth Vader; mientras que a finales de año está previsto que se lance uno, todavía sin nombre, ambientado en los hechos de El Despertar de la Fuerza (Episodio VII).
Pero no todo será Star Wars en Disney Infinity 3.0. Sus responsables no se quieren olvidar ni de Pixar ni de Marvel, por lo que también habrá sendos mundos basados en Inside Out (también conocida como Del Revés), la película que Pixar prepara para este verano, y otro en Los Vengadores: La Era de Ultrón, que está arrasando actualmente en las taquillas de medio mundo.
De esta forma contaremos con hasta cinco play sets distintos, dos más que en Disney Infinity 2.0. Eso sí, si los chicos de Avalanche Studios (y los de Ninja Theory, Sumo Digital, Studio Gobo y United Front Games, que también colaboran en el proyecto) son capaces de ofrecer unos escenarios tan vastos como en la anterior entrega, la diversión estará asegurada para mucho tiempo.
Y todo esto sin contar las horas que los más creativos emplearán en el modo estrella de la franquicia: una Toy Box que ha sido mejorada y con la que podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación para construir cualquier cosa que pase por nuestra mente. Los más perezosos también podrán divertirse en esta caja de juguetes gracias a sus minijuegos, de los que ya se han desvelado dos nuevos: Speedway, que nos permitirá vivir emocionantes carreras de karts, y Villain Takeover, que apostará por la acción y nos hará vivir mil aventuras.
Hecho el resumen general de las novedades de Disney Infinity 3.0, no podemos dejar de reseñar otra de sus grandes virtudes: las figuras coleccionables. Para el que no lo sepa, son estos muñecos los que dan la posibilidad de jugar con ese personaje dentro del título. No es obligatorio tenerlos todos para poder disfrutar de la experiencia, pero son un objeto de deseo entre los fans. ¡Y no es para menos!
Hasta el momento licencias como Toy Story, Piratas del Caribe, Spider-Man, Cars, Los Vengadores, Monstruos SA, ¡Rompe Ralph!, Pesadilla antes de Navidad o Guardianes de la Galaxia han reportado millones de euros a Disney Interactive con sus ventas y con este Disney Infinity 3.0 la cosa promete seguir aumentado. ¿Quién podrá resistirse a colocar en su estantería esa versión en miniatura (más todavía) de Yoda? ¿La impresionante réplica de la Hulkbuster? ¿La versión más adorable de Mickey Mouse? Y la lista promete seguir aumentando: Olaf, Mulán, Tron…
IMPRESIONES: Aunque Disney Interactive lo bordó cuando estrenó Disney Infinity, el listón bajó un poco con su secuela, más preocupada por aprovechar el tirón de las licencias de Marvel que por ofrecer una experiencia de juego interesante y sin bugs. Si el estudio consigue recuperar el espíritu de la primera entrega el éxito está más que asegurado. Materia prima hay (¿hace falta recordar sus ‘fichajes estrella’?), ahora sólo falta que sean los jugones, y no su dinero, lo que sea tenido en cuenta como prioridad principal.
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Juegos relacionados:
  • Disney Infinity, la saga
  • Skylanders, la saga
No te quedes sólo en el juego:
  • Películas: Star Wars: El Despertar de la Fuerza, Los Vengadores: La Era de Ultrón e Inside Out.
  • Serie de televisión: Clone Wars
**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-05-15**