“No estamos en contra de las continuaciones, pero juegos
como Heavy Rain o Beyond: Two Almas son historias terminadas”.
Si por algo se ha caracterizado Quantic Dream a lo largo de su carrera es por lanzar videojuegos
diferentes a otros estudios en los que la acción
cinematográfica primaba por encima
de todo. Por eso y porque nunca se ha planteado lanzar secuelas, algo que “no tendría ningún sentido”.
“En esencia, no estamos en contra de las continuaciones.
Pero no las hemos hecho antes porque las historias que queríamos contar estaban
terminadas. ¿Ethan Mars
(protagonista de Heavy Rain) pierde
otro hijo? No tendría ningún sentido”, ha explicado Guillaume de Fondaumiere,
directivo del estudio, en el portal GameSpot. “Sentimos que la marca es David Cage
y la propia Quantic Dream. Y eso es lo que intentamos conseguir un juego detrás
de otro. Ves la evolución y los fans nos siguen. Así conseguimos que la franquicia
sea Quantic Dream y David Cage, eso es lo que tratamos de fomentar. Esperemos
que funcione”.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-04-13**