La mayor parte de los ingresos llegarán gracias a los servicios online de los juegos.
El último estudio de la firma de análisis comercial DFC Intelligence prevé que el sector de los videojuegos facturará 7.200 millones de dólares, unos 5.200 millones de euros, en publicidad en el año 2016.
La publicidad en videojuegos todavía se encuentra por debajo de las posibilidades del medio, según este estudio, ya que no saca provecho al formato y deja de lado la fuerte audiencia potencial que consume este tipo de ocio digital.
Según datos del informe, la publicidad colocada en videojuegos supuso una facturación de 1.000 millones de dólares durante 2010 en Norteamérica. Se prevé que el dato se duplique en 2014 gracias a la integración de servicios online en los juegos.
Y es que el uso de la tecnología online permite, por ejemplo, que las marcas actualicen sus mensajes publicitarios mientras el usuario juega gracias a la conexión a internet, acción antes imposibles en las consolas desconectadas de la red.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-09-11**
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