28 de diciembre de 2012

¡Rompe Ralph!: Disney reconcilia al cine con el mundo de los videojuegos

Hablar de cine y de videojuegos es un tema peliagudo porque cuando ambos mundos se han unido los resultados, por lo general, han sido bastante decepcionantes: pocas películas basadas en juegos y pocos juegos basados en películas son dignos de recordar. Una de las que se salva de la quema ha sido estrenada en nuestro país hace apenas unos días. Hablamos de ¡Rompe Ralph!, el homenaje que Disney le ha rendido a los videojuegos. 

Durante los últimos meses hemos visto infinidad de vídeos que nos han puesto los dientes largos, aunque hemos de reconocer que siempre nos hemos mantenido en alerta por si prometía mucho más de lo que luego nos daba. Pero no, una vez vista hay que admitir que cumple con todas las expectativas. Es más, es un auténtico regalo para los jugones.

Los primeros minutos de la historia son una pasarela por la que desfilan numerosos personajes pertenecientes a títulos clásicos y actuales. Por hacer una lista, vemos a Sonic, Pac-Man, luchadores de Street Fighter y Mortal Kombat, Bowser, Frogger, Q*Bert… Salen tantos que incluso es difícil seguir el hilo argumental, en el que tampoco faltan guiños de lo más friki: la exclamación de Metal Gear Solid, el sistema empleado para reservar tu turno en las recreativas colocando monedas encima de la máquina, el famoso ‘código Konami’ e incluso un graffiti en el que se lee “¡Aeris vive!”.

Una vez pasado el atracón inicial nos percatamos de que los juegos por los que transcurre la acción también están basados en otros, como Hero’s Duty, que recuerda mucho a Halo o Sugar Rush, un Mario Kart muy dulce.

Pero no hemos de olvidar que estamos ante una película de Disney, por lo que su trama principal está dirigida especialmente a los más pequeños, aunque la factoría ha sabido dar en el clavo para atraer también al público adulto. Porque el eterno dilema entre ser el bueno o ser el malo no sólo es el argumento estrella de cualquier videojuego, también es extrapolable a todos los ámbitos de nuestra vida.

Otro de sus puntos fuertes es el apartado visual, pero no es de extrañar su gran calidad teniendo en cuenta que John Lasseter, máximo responsable de Pixar y de Disney Animation Studios, ejerce como productor ejecutivo del film. Aunque le ha costado, parece que Disney ya ha conseguido ponerse al nivel de otros gigantes del género.

En definitiva, ¡Rompe Ralph! es una gran película, muy recomendable para todos los públicos y un claro ejemplo de que es posible que el cine y los videojuegos sean buenos amigos siempre y cuando detrás haya mucho trabajo y, sobre todo, mucho cariño.

¿Qué hacéis que no corréis al cine a verla?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

Especial Inocentes: Peter Molyneux se retira de los videojuegos para sacar a Europa de la crisis

El dinero recaudado por 22 Cans no era para Project Godus, sino para comprar el continente y convertirse en el nuevo presidente de la Unión Europea.

Desde que Peter Molyneux abandonó Microsoft nos olió demasiado raro que fundara 22 Cans para realizar “experimentos” en lugar de juegos al uso como nos tenía acostumbrados. Curiosity: What’s Inside the Cube? es una propuesta rara y parece no tener fin; ahora acaba de conseguir financiación para desarrollar Godus, su segundo proyecto, pero se acaba de desvelar toda la estrategia del creativo: este dinero en realidad servirá para completar el pago que había acordado con la Unión Europea, pues Molyneux abandona inmediatamente el mundo de los videojuegos para tratar de sacar al continente de la crisis.

¿Cómo? Sí, Peter Molyneux acaba de ser nombrado nuevo presidente de Europa y desde ahora su principal objetivo será, como él mismo ha dicho, “combatir contra la corrupción política y tratar de ayudar a los ciudadanos a recuperar la situación económica que tenían hace unos años”.

El caso es que esta noticia no nos sorprende del todo, ya que en esta entrevista ya habló de “que la gente piensa que Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, y yo somos más ricos que la propia Europa”. Y tenía razón…

¿Será buen mandatario?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

Especial Inocentes: Tecmo Koei anuncia que Dead or Alive 6 cambiará las luchadoras por… osos panda

De esta forma la saga de lucha perderá una de sus señas de identidad: la sensualidad de sus personajes femeninos.

Si hay algo por lo que se caracteriza Dead or Alive, además de por ser una de las sagas de lucha más importantes del momento, es por el sensualismo que siempre ha rodeado a sus luchadoras. Es decir, que son mujeres de armas tomar, pero también tienen tiempo de mostrar su lado más sexy en los combates.

Pero Tecmo Koei tiene malas noticias para sus seguidores: la quinta entrega será la última que incluya luchadoras. A partir de la próxima las Kasumi, Ayane, Tina y compañía serán historia y sólo podremos pelear con Hayate, Jann Lee y demás personajes masculinos y, aquí viene la novedad, osos panda, que serán los sustitutos de las chicas.

Una decisión que seguro generará mucha polémica. ¿Qué os parece a vosotros?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

27 de diciembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x16

Parece que al final no ha quedado presupuesto para organizar un apocalipsis en condiciones, así que visto que no se acaba el mundo no nos ha quedado otra que seguir dando la tabarra. Y como estamos en fiestas y andaréis todos bebidos de más, aprovechamos para desbarrar a lo grande con un especial off-topic en el que hablamos de videojuegos menos aún que normalmente.

Además, nos disculpamos en directo, discutimos sobre palomitas y buscamos la película sobre videojuegos más vergonzosa de la historia.

**Publicado en AntiHype Podcast el 27-12-12**

La beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn arrancará en febrero

Estará dividida en cuatro fases. Las dos primeras serán exclusivas para los usuarios de PC, mientras que los de PlayStation 3 tendrán que esperar a las dos últimas.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya ve la luz al final del túnel. Y es que Square Enix acaba de anunciar que su beta comenzará el próximo mes de febrero. Este periodo de pruebas estará dividido en cuatro fases.

Las dos primeras estarán dirigidas exclusivamente a los usuarios de PC. Su objetivo será equilibrar las mecánicas básicas de su jugabilidad y ajustar los controles para el mando. En las dos últimas entrarán ya los jugadores de PlayStation 3 para probar la versión 1.0 del MMO (juego multijugador masivo online), importar nuestros personajes de Final Fantasy XIV y comprobar que todo funciona de forma correcta.

Seáis de una u otra plataforma, para participar en esta fase beta habrá que ser usuario Legacy, disponer de una cuenta del juego o solicitarlo a través de su web oficial y ser uno de los agraciados.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-12-12**