13 de enero de 2014

Avance de Kirby: Triple Deluxe: Arrasando con todo

El simpático personaje rosa regresa a Nintendo 3DS con una aventura que combinará la segunda y la tercera dimensión. Pero no llegará solo: le acompañan nuevos poderes y habilidades.

Si hay una cosa en la que Nintendo es especialista es en sacarle el máximo partido a sus licencias más conocidas sin llegar a saturar. No hay más que echarle un vistazo a la gran cantidad de juegos de Mario o Donkey Kong: nunca nos cansamos de ellos. Y, aunque no se prodiga tanto como estos, Kirby es otra de las franquicias muy queridas por los fans.

El simpático personaje rosa está preparando su regreso triunfal a Nintendo 3DS con una aventura que llevará por subtítulo Triple Deluxe. Conocimos de su existencia hace algunos meses cuando ni tan siquiera contaba con un nombre definitivo, pero no ha sido hasta el último Nintendo Direct cuando hemos tenido más información sobre el proyecto.
El juego, desarrollado por Hal Laboratories, mantendrá inalterables las señas de identidad de la veterana saga. Sin embargo, como en todo buen título con el sello de Nintendo, encontraremos una serie de novedades que harán que lo miremos con curiosidad.

Nos encontraremos con un plataformas que combina inteligentemente la segunda y la tercera dimensión. Los niveles se desarrollarán en 2D, pero tendremos la oportunidad de jugar con la profundidad para acceder a nuevos caminos y resolver puzles. Por el contrario, los enemigos también se aprovecharán de esto y nos atacarán viniendo desde el fondo de los escenarios. ¡Atentos a todos los flancos!

Habrá misiones en las que será necesario utilizar el giroscopio de la portátil, aunque lo verdaderamente importante serán las habilidades que Kirby copiará de sus enemigos. Habrá más de veinte tipos distintos, cuatro de ellas nuevas. Por ejemplo, al transformarse en escarabajo a nuestro protagonista le saldrá un cuerno en la frente con el que embestirá al que se le ponga por delante y unas alas con las que volará hasta lugares más altos.
Otra apariencia la conseguirá gracias a unas campanas, con la atacará utilizando la onda expansiva del sonido y que le vendrán muy bien para refugiarse dentro de ellas y protegerse de los ataques.

Una de las habilidades más llamativas será la llamada hipernova. Estará disponible sólo en determinados lugares del nivel y nos permitirá convertirnos en una aspiradora de una gran potencia. Kirby absorberá todos los elementos que haya en el escenario, acabando con enemigos y abriendo nuevos caminos que nos ayudarán a avanzar en la aventura.
Los amantes de los coleccionables disfrutarán de lo lindo buscando los 250 llaveros inspirados en personajes de toda la saga que habrá repartidos por todos los niveles. A medida que los vayamos recogiendo podremos compartirlos con nuestros amigos gracias a StreetPass.

Una de las características estrella de los juegos de Kirby es la inclusión de modos adicionales, que no faltarán tampoco en Triple Deluxe. Hasta el momento se han desvelado dos de ellos. El primero, Combate Kirby, es un minijuego de lucha al más puro estilo Super Smash Bros. Cuatro personajes se enfrentarán en una intensa batalla para la que contarán con la posibilidad de elegir entre diez habilidades distintas. Nos permitirá tanto en compañía de otros tres amigos que posean una Nintendo 3DS o en solitario.
Por su parte, Redoble de Dedede estará protagonizado por el rey Dededede, que se embarcará en un minijuego musical. El objetivo será pulsar los botones al ritmo de la música, melodías que serán algunas de las más memorables de la franquicia.

IMPRESIONES: El regreso de Kirby parece que no defraudará ni a los más incondicionales de la saga ni a los que se acerquen a ella por primera vez. En Nintendo son especialistas en los plataformas y éste, además, será capaz de sacarle todo el partido a las posibilidades que ofrece la tercera dimensión de Nintendo 3DS. La única duda que tenemos es saber cuándo estará disponible en nuestro país. Los japoneses tiene más suerte: en oriente fue lanzado hace unos días.
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Juegos relacionados:
Donkey Kong Country Returns 3DS
New Super Mario Bros. 2
Rayman Legends

No te quedes sólo en el juego:
Película: El Viaje de Chihiro
Serie de televisión: Doraemon

**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-01-14**

La aventura de Broken Age comienza mañana

Los que pusieron dinero para que el nuevo proyecto de Tim Schafer viera la luz podrán jugarlo desde este martes. El resto, a partir del 28 de enero.

Los aficionados a las aventuras gráficas deben señalar en rojo el 28 de enero. Ese día por fin verá la luz Broken Age, el nuevo proyecto de Tim Schafer. La expectación generada por el juego supuso que su campaña de financiación a través del ‘crowdfunding’ fuera un éxito: recaudó 3’3 millones de dólares cuando su meta eran apenas 400.000 dólares. Si fuiste uno de los que aportó su granito de arena podrás jugarlo en exclusiva a partir de este martes, dos semanas antes que el resto de usuarios.

“No he editado un juego propio en cuatro años y medio, un título de aventuras en dieciséis y un point & click en casi veinte. ¡El martes va a ser emocionante!”, escribió Schafer en su perfil de Twitter. 

Os recordamos que una serie de inconvenientes durante su desarrollo han provocado que los responsables de Broken Age decidieran dividir el título en dos para evitar tener que pedir más dinero. La segunda parte se espera para la próxima primavera. Será gratuita para los poseedores de la primera. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-01-14**

10 de enero de 2014

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes utilizará una de las novedades del DualShock 4

El altavoz del mando nos servirá para escuchar el iDroid, el dispositivo de comunicación que llevará el protagonista.

PlayStation 4 ha introducido nuevas características a la hora de disfrutar de nuestros juegos preferidos. Una de ellas, a través del DualShock 4. El rediseñado mando de la consola incorpora un altavoz que ya ha sido utilizado por varios títulos, a los que se sumará Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Ha sido el propio Hideo Kojima el que lo ha desvelado a través de su perfil en Twitter: “Hoy hemos vuelto a comprobar el juego en PlayStation 4. La voz de Donna se escucha a través del altavoz del DualShock 4”.

El creativo se refiere a Donna Burke, actriz de doblaje y cantante que participa en el juego por partida doble. Por un lado, interpretando ‘Sins of the father’, uno de los temas de la banda sonora; y por el otro, siendo la voz del iDroid, el dispositivo de comunicación que llevará el protagonista.

Os recordamos que Ground Zeroes estará disponible el 18 de marzo para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-01-14**

9 de enero de 2014

The Last of Us arrasa en los Premios a los Mejores Doblajes de Videojuegos 2013

Lo último de Naughty Dog se lleva los galardones a Mejor Doblaje Absolutos, Mejor Doblaje Masculino y Mejor Doblaje Femenino.

The Last of Us continúa acaparando premios. En esta ocasión el juego de Naughty Dog ha sido galardonado por su doblaje en castellano, que ha sido reconocido como el Mejor Doblaje Absoluto en los Premios a los Mejores Doblajes de Videojuegos 2013. 

Lorenzo Beteta y María Blanco, encargados de ponerle voz a Joel y a Ellie, han sido acreedores de los premios a Mejor Doblaje Masculino y Mejor Doblaje Femenino y a su vez han sido distinguidos como Mejor Actor y Mejor Actriz respectivamente.

El resto de galardones han ido a parar a manos de Pink Noise (Mejor Estudio), Sony (Mejor Editora), Emilio Gallardo (Mejor Director de Doblaje) y Ramón Méndez (Mejor Traductor).

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-14**

8 de enero de 2014

El multijugador de Titanfall permitirá partidas de hasta seis contra seis usuarios

Respawn Entertainment confirma que doce será el número máximo de personas en el multijugador “porque es lo más equilibrado para la inteligencia artificial”.

Quedan apenas un par de meses para que Titanfall salga a la venta y poco a poco vamos conociendo todos sus detalles. Uno de los últimos en desvelarse tiene que ver con su modo multijugador, a cuyas partidas sólo podrán concurrir doce usuarios de forma simultánea.

Ha sido Vince Zampella, cofundador de Respawn Entertainment, el que ha confirmado el dato ante las preguntas de sus seguidores en Twitter: “Seis contra seis será el máximo. Ha resultado ser lo más equilibrado con la inteligencia artificial para nosotros”, explicó. “En esa cifra sólo contamos humanos. Hay mucha IA y todo el mundo puede tener un titán”.

Zampella quiso tranquilizar también a los que esperan el juego con muchas ganas: “El multijugador es increíblemente divertido. Hicimos muchas pruebas y nos decantamos por lo que encontramos más entretenido”.

El lanzamiento de Titanfall está previsto para el 11 de marzo. Contará con versiones para Xbox One, Xbox 360 y PC.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 08-01-14**