5 de septiembre de 2013

Ya puedes reservar tu plaza en la beta de Dark Souls II

Sony nos invita a mostrar nuestro interés por participar en la fase de pruebas del nuevo juego de From Software.

El próximo mes de marzo se pondrá a la venta, salvo cambio de última hora, Dark Souls II. Pero lo nuevo de From Software ya ha empezado a calentar motores. Tal y como informa el blog de PlayStation, todos los que estéis interesados en participar en la beta del juego ya podéis ir reservando vuestra plaza.

Para ello sólo tenéis que acceder a PlayStation Store y descargar el Beta Registration Ticket, que encontraréis en la sección ‘Últimos lanzamientos’ dentro del apartado ‘Juegos’ o pinchando en este enlace. Inscribirse no garantiza un hueco en estas pruebas, ya que de entre todos se seleccionarán varios que serán los que finalmente participen en ellas.

“Contribuye a optimizar el juego aportando comentarios valiosos a través de la fase de pruebas”, nos invita la compañía. Lo que no se ha desvelado es cuándo dará comienzo esta beta.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-09-13**

4 de septiembre de 2013

El ancho de banda hace que Gaikai se retrase en Europa

Sony: “Nuestra idea es comenzar con este servicio de ‘streaming’ el año que viene en Norteamérica y en un futuro también en Europa, pero no depende de nosotros”.

La compra de Gaikai por parte de Sony despertó todo tipo de rumores sobre si la compañía tenía pensado incluir este servicio de ‘streaming’ en su nueva consola. En alguna presentación ya hemos descubierto cuál será su uso, aunque en Europa su estreno se hará esperar.

Ha sido Jim Ryan, CEO de Sony, el que ha desvelado el plan de lanzamiento de Gaikai en una conversación con la revista Edge: “Nuestra idea es ofrecer un servicio de ‘streaming’ que permita que los contenidos de PlayStation 3 se transmita en tiempo real primero a PlayStation 4, después a PS Vita y luego a PlayStation 3”, explicó. 

“Comenzaremos con él en Norteamerica el año que viene. Europa está en nuestra hoja de ruta para el futuro, pero por razones ajenas a nuestro control todavía no sabemos cuándo será”, apuntó Ryan en referencia a los problemas de ancho de banda existentes en nuestro continente, a los que calificó de “baches en la carretera”. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-09-13**

3 de septiembre de 2013

Preparándonos para Killzone: Mercenary

Todavía faltan unos días para que se ponga a la venta el shooter de Guerrilla para PS Vita. Te amenizamos la espera con una selección de obras relacionadas con el juego.

Muchos de vosotros tenéis señalado en vuestro calendario el día 5 de septiembre. Este jueves por fin podréis correr a la tienda para haceros con vuestra copia de Killzone: Mercenary. Los chicos de Guerrilla Games se han hartado de decirnos durante los últimos meses que PS Vita también es consola para disfrutar de un shooter y con este título quieren demostrarlo.

Como sabemos que la espera se hace especialmente larga cuando sólo faltan unos días para su lanzamiento, en AlfaBetaJuega os queremos ayudar a que ‘llegue antes el jueves’. Para ello, además de invitaros a leer los avances del juego que ya hemos publicado anteriormente, os hemos recopilado una serie de obras que podrían ser un buen aperitivo antes de disfrutar con esta nueva aventura.

CINE

Malditos bastardos
Quentin Tarantino nos tiene acostumbrados a escenas bastante crudas en sus películas. La sangre no falta en sus duras escenas y tampoco lo podía hacer en un film ambientado en la Alemania de los nazis. Pero es que Malditos Bastardos no sólo nos hace estar en tensión esperando a que algo ocurra, además, nos hace reír, lo que la convierte en una de las grandes cintas de los últimos años.

El Gran Dictador
No dejamos la temática nazi, en la que están profundamente inspirados los helghast, aunque El Gran Dictador la aborda desde otra perspectiva más general. Y es que nadie mejor que Charles Chaplin para denunciar todo tipo de dictaduras robándonos sonrisas. Por cierto, resaltar que esta película fue la primera en la que el Chaplin abandonó el cine mudo para utilizar las posibilidades sonoras que ofrecía la tecnología de la época.

Starship Troopers
En el siglo XXIII las cosas son muy distintas a como las conocemos actualmente. La Tierra no es más que un planeta más dentro de un vasto universo en el que no todo el mundo vive en paz. Starship Troopers, film basado en la novela homónima escrita por Robert A. Heinlein en 1959, es la prueba de que en Disney no sólo distribuyen películas para niños.

El Segundo Renacimiento
The Animatrix es una serie de cortometrajes animados que se lanzaron para ampliar el universo de la trilogía Matrix. Una de estas nueve piezas creadas por famosos dibujantes japoneses es El Segundo Renacimiento, que narra la historia de cómo y para qué fueron creados los robots, cómo tuvieron que empezar desde cero después de ser desterrados y cómo la humanidad decidió acabar con ellos dando comienzo a una cruenta guerra.

DOCUMENTAL

El Triunfo de la Voluntad
Una de las técnicas más utilizadas por los nazis para imponer sus ideales, además de la violencia, fue la propaganda. Leni Riefenstahl fue una de las personas claves en este apartado, ya que la cineasta fue la encargada de realizar El Triunfo de la Voluntad, una de las tres obras que componen La Trilogía de Núremberg. Ésta es considerada como uno de los documentales político-propagandísticos más efectivos del mundo y todavía hoy Riefenstahl es puesta como ejemplo a la hora de realizar un documental.

LIBROS

‘Killzone: Ascendancy’, de Sam Bradbury
Coincidiendo con el estreno de Killzone 3 se publicó esta obra en la que toma como punto de partida la muerte de Visari, el dictador de Helhghast. Con su cuerpo yaciendo a los pies de Sev y Rico todo parecía haber terminado, pero la batalla continúa dentro del imperio de Helhghast, donde la destrucción lo arrasa todo a su paso. Sólo estos dos soldados de las fuerzas de ISA podrán impedirlo.

VIDEOJUEGOS

Call of Duty: Black Ops 2
Si hablamos de shooters no podemos olvidarnos del que más vende en todo el mundo: Call of Duty. La saga de Activision también ha probado con una ambientación futurista. Y no hay que irse muy lejos para encontrarse con un ejemplo: el último Black Ops 2 nos llevó al año 2025, una época en la que Estados Unidos y China viven una guerra fría.

Saga Gears of War
En Epic Games también son especialistas en los saltos hacia adelante en el tiempo con sus juegos. Marcus Fenix y el resto del pelotón Delta se ha convertido en especialistas en salvar la tierra de la terrible amenaza de los Locust. ¡Aunque con el arsenal que se gastan cualquiera no le coge el gusto a eso de disparar!

Saga Resistance
No siempre es necesario avanzar en el tiempo para vivir una aventura futurista. El ejemplo lo tenemos en la franquicia Resistance, que nos propone vivir una ucronía en la que la II Guerra Mundial nunca existió. En lugar de los nazis, la amenaza europea llega de la mano del virus Quimera, una potente arma biológica con la que Rusia pretende invadir el continente.

¿Qué os ha parecido la selección? Antes de terminar con ella os recordamos que Killzone: Mercenary es el protagonista del concurso que esta semana os ofrecemos en nuestra web. ¿Queréis conseguir una copia del juego y una camiseta? No lo dudéis y pinchad aquí. ¡Mucha suerte!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-09-13**

El IllumiRoom de Xbox One es demasiado caro para ser lanzarlo

La tecnología creada por Microsoft para hacernos sentir dentro de los juegos requeriría de una inversión “de miles de dólares” por parte de los usuarios.

¿Os acordáis de IllumiRoom? Es una especie de proyector que Microsoft diseñó para integrar la experiencia de juego en nuestra propia habitación con la ayuda de Kinect de modo que nos sintiéramos como si estuviéramos dentro de él. Pues bien, parece que tardaremos algún tiempo en poder disfrutar con esta tecnología que lleva la realidad aumentada a un nuevo nivel.

Albert Penello, uno de los encargados de la planificación de periféricos de Xbox One, ha señalado en el portal AusGamers que “no esperaría verlo en las tiendas próximamente”. “IllumiRoom es algo muy bueno, pero sólo si tienes un laboratorio o el dinero de Microsoft para montarte este espectacular salón de juegos, pero para el consumidor medio sería como invertir miles de dólares”, explicó. 

Ya sabemos por qué hasta el momento la compañía no había hecho referencia a este periférico en ninguna de sus presentaciones: parece que de momento se quedará como un prototipo más. ¿Llegaremos a verlo algún día en nuestra consola?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-09-13**

2 de septiembre de 2013

La webserie basada en Final Fantasy VII ha sido cancelada definitivamente

Los responsables del proyecto afirman que lo tenían todo preparado salvo la autorización de Square Enix, con la que han intentado contactar sin éxito durante los últimos meses.

La aventura de los seguidores de Final Fantasy VII que estaban inmersos en el proyecto de crear una serie para internet basada en el juego ha llegado a su fin. Así lo han confirmado ellos mismos a través de su página de Facebook: “Desde que tuvimos esta idea tan loca allá por septiembre del año pasado el camino ha sido todo un infierno. Todo nuestro equipo había sacrificado su vida para hacer que esto sucediera, pero desafortunadamente nuestra voz no ha sido escuchada”.

“Desde que comenzó el proyecto teníamos algo claro: esto no iba sobre dinero, sino sobre fans. Era una cosa hecha por aficionados y para aficionados. Teníamos a los profesionales, teníamos el estudio, teníamos el tiempo, pero Square Enix no nos dio su aprobación. Hemos tratado de contactar con ellos mediante carta, email y teléfono (comenzamos en febrero) sin recibir nunca una respuesta, así que con todo el dolor de nuestro corazón os informamos que Final Fantasy VII: The Web Series queda cancelada desde hoy mismo”, explica Daniel Purcell, director y productor.

¿Quedan esperanzas de ver la serie alguna vez? Parece que sí porque una parte del equipo no se ha rendido, pero la mayoría ha decidido dar por concluida esta aventura.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-09-13**