4 de julio de 2013

Michael Pachter se pregunta: “¿Por qué alguien se compraría una Wii U?”

El analista ha vuelto a criticar duramente el escaso apoyo que la consola está recibiendo de las ‘third parties’.

Si hay algo que está claro es que a Michael Pachter no le entusiasma demasiado Wii U. Sus declaraciones sobre la consola normalmente suelen ser ataques ya las últimas que recoge el portal News 10 no iban a ser una excepción.

En esta ocasión ha incidido en el escaso apoyo que la consola está recibiendo de las ‘third parties’ como Electronic Arts, a las que según el analista pueden seguir otras como Ubisoft o Activision. “Si estas compañías retiran su soporte a la máquina Wii U se convertiría en un dispositivo con juegos únicamente de Nintendo, algo similar a lo que ya ocurrió con NES en 1985”, explica. 

“No se van a vender muchas consolas si no tienes títulos como Call of Duty, FIFA, GTA o Battlefield. ¿Por qué alguien se compraría una Wii U entonces?. Y en caso de que se venda, ¿aquel que la compre será realmente un jugador hardcore? Creo que este tipo de consumidores se decantarían por PlayStation 4 y Xbox One, plataformas donde sí estarán los juegos que tanto les gustan”. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-07-13**

3 de julio de 2013

Journey comienza a ser rentable para ThatGameCompany

Jenova Chen, principal responsable del juego, ha explicado que “las ventas del juego no se desvanecen” y que está deseando ver lo que ocurre en los próximos meses.

Mucho se ha hablado de Journey, uno de los títulos más atípicos de los últimos tiempos que gustó tanto que incluso le valió para ser considerado uno de los mejores juegos del año pasado. Lo que seguramente muchos no sabréis es que, a pesar de todo, la inversión realizada en su desarrollo que incluso llevó al estudio a estar al borde de la quiebra todavía no había sido recuperada. Jenova Chen, una de las cabezas visibles de ThatGameCompany, ha desvelado en una entrevista con FGTV que por fin ha empezado a ser rentable: “Parece que las ventas del juego no se desvanecen. Tengo bastante curiosidad por ver qué sucede en los próximos meses”.

Suponemos que este repunte en las ventas se debe también al reciente lanzamiento de su edición en formato físico que también incluye Fl0w y Flower, los otros dos juegos de la compañía desarrollados para PlayStation 3.

Precisamente el acuerdo de exclusividad que ThatGameCompany firmó con Sony finalizó con Journey, por lo que el estudio ya se plantea otras fronteras: “No hemos anunciado planes al respecto, pero crear juegos para la eShop de Wii U es una opción para nosotros, lo mismo que desarrollar para Xbox One y su nuevo Kinect”, aclaran en Twitter.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-07-13**

2 de julio de 2013

AntiHype Podcast: 1x41

Y llegó el fin de temporada. Por todo lo alto y con el puto Journey presente.

Como siempre os hablamos de las noticias de la semana, comentamos cuáles son las novedades de los juegos y de la industria. Luego vino la sección 'Me toca los huevos' con no mucho material, ya que estábamos de resaquilla.

En el 'Estamos jugando' hablamos del juego indie Dear Esther, Remember Me, Company of Heroes 2 y al final hacemos un especial de Journey. GOTY de la vida para Kike y César y motivo de siesta para Miguel.

Hoy más que nunca os aconsejamos que os quedéis hasta el final de la música. Os hemos dejado una pequeña sorpresa...

**Publicado en AntiHype Podcast el 02-07-13**

Un millón de personas ya se ha apuntado a la beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Square Enix lo celebra con una ilustración en la que nos presenta las distintas clases del juego.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn está viviendo los últimos momentos de su beta antes de su gran ‘resurrección’, prevista para el próximo 27 de agosto. Actualmente son muchos los usuarios que están participando en las pruebas del título, más concretamente un millón de personas ya se ha inscrito en ella.

Square Enix ha aprovechado este hecho para celebrarlo compartiendo con sus seguidores una nueva ilustración del juego. En ella podemos ver las ocho clases que podremos seleccionar en PlayStation 4, PlayStation 3 y PC cuando Final Fantasy XIV: A Realm Reborn esté disponible, incluida la última anunciada: el Arcanista. 

Si todavía no os habéis apuntado a su beta, podéis hacerlo en este enlace. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-07-13** 

1 de julio de 2013

Un ejecutivo de Microsoft creyó que Donkey Kong les pertenecía después de comprar Rare

Un antiguo trabajador del estudio ha compartido con sus seguidores esta anécdota para criticar la actitud de algunos directivos: “Muchos no saben ni qué licencias tienen”.

El mundo de los videojuegos también guarda numerosas anécdotas, algunas de ellas bastante sorprendentes. La que os contamos hoy la hemos descubierto gracias a Chris Seavor, que ha contado a sus seguidores de Twitter lo que ocurrió cuando Microsoft adquirió Rare.
 
El antiguo trabajador del estudio ha criticado que “los directivos actuales ni siquiera saben que licencias les pertenecen” y ha puesto como ejemplo “un caso real”: “Cuando Rare fue comprado por Microsoft un grupo de ejecutivos visitó nuestras oficinas. Allí había varios pósters de Donkey Kong colgados en las paredes y al verlos exclamó: ‘¡Es genial, somos dueños de Donkey Kong…! ¿Verdad?’”.

No nos queremos ni imaginar la cara de desilusión que se le tuvo que quedar al darse cuenta de que no era así. ¡Hay que leerse la letra pequeña de los contratos!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-07-13**