24 de mayo de 2012

Insert Coin, un corto muy friki realizado por unos universitarios, bate récords en internet

Rodado de forma semiprofesional por estudiantes de la Universidad Jaume I, ha superado las 10.000 visitas en la red en tres días.

Hasta ahora la relación del mundo del cine con los videojuegos no era del todo satisfactoria. Sólo hará falta recordar algunos grandes truños como Super Mario o The House of the Dead, por poner algunos ejemplos. Pero lo que os traemos aquí es una auténtica obra de arte. Y eso que la ha hecho un grupo de estudiantes de Comunicación Audiovisual de la Universitad Jaume I, con las limitaciones que eso conlleva.

La historia de este corto la protagoniza Fran, un auténtico jugón que vive una aventura digna de cualquier videojuego. De hecho, durante el transcurso de la trama veréis homenajes a muchos de ellos: Los Sims, Street Fighter, Resident Evil, Pokémon, Metal Gear, Assassin’s Creed y así hasta una infinidad de ellos. Los detalles frikis están muy bien cuidados y seguro que cuando veáis este corto exclamáis en más de una ocasión ‘¡eso ya lo he vivido en mi consola!’.

Eso sí, este corto sorprende por su final. Y, como no queremos destripároslo, lo mejor es que lo veáis:


**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-05-12**

23 de mayo de 2012

La venta de Xbox 360 podría ser prohibida también en Estados Unidos

Continúa el conflicto legal por las patentes entre Motorola y Microsoft, que ya ha provocado que la consola no se pueda comprar en Alemania.

¿Recordáis la disputa legal que están manteniendo Motorola y Microsoft por el tema de una patente de codificación de vídeo digital? Este conflicto ya ha provocado que la venta de Xbox 360 haya sido prohibida en AlemaniaAhora podría suceder lo mismo en Estados Unidos.

El portal Kotaku informa de que David Shaw, juez de la Comisión Internacional de Comercio de los Estados Unidos, ha recomendado la prohibición de las importaciones de los modelos Slim de 4 y 250 gigas de Xbox 360, ya que infringe cuatro patentes registradas por Motorola. Además, sugiere que Microsoft debería depositar una fianza del 7% del valor de las consolas no vendidas en dicho país.
Microsoft ha reaccionado alegando que esta prohibición dejaría a los usuarios con sólo dos opciones en el mercado (Wii y PlayStation 3) y que considera injusto depósito del 7% (en su opinión, el más razonable sería del 2’5%, aunque Motorola cree que debería ser del 100%). El juez, por su parte, manifestó que "reforzar los derechos de propiedad intelectual está por encima de cualquier impacto económico potencial sobre los compradores de videoconsolas".

De llevarse a cabo esta recomendación del juez sería un duro golpe para Microsoft, ya que Estados Unidos, además de ser el país de origen de la compañía, es su mercado más importante y en el que Xbox 360 lleva más de un año coronando la lista mensual de ventas.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-05-12**

22 de mayo de 2012

Sonic, invitado especial de la nueva campaña de Nike


La mascota de Sega es protagonista junto a los Cristiano Ronaldo, Iniesta, Neymar y compañía del anuncio televisivo de la compañía de ropa para la Eurocopa.

La Eurocopa está a la vuelta de la esquina. Durante estos días las empresas preparan campañas promocionales especiales para este evento. Una de ellas es Nike, que ha mostrado un espectacular spot protagonizado por los mejores futbolistas del mundo.

Entre los Cristiano Ronaldo, Iniesta, Neymar y compañía se ha colado un personaje de videojuego. Y es que dentro del citado anuncio existen nueve ‘atajos’ ocultos que llevan a contenidos extra y uno de ellos es un minijuego protagonizado por Sonic.

Si queréis jugarlo tendréis que estar muy atentos a las pistas dentro de este spot. ¡Que tengáis mucha suerte encontrándolo!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-05-12**

21 de mayo de 2012

Patcher: “Si Sony y Microsoft no apoyan el mercado de segunda mano la industria se desintegrará”


El analista cree que el porcentaje de usuarios que se decantan por los juegos usados (5%) no es tan alto como para justificar el bloqueo.

Aunque ni Microsoft ni Sony han anunciado sus consolas de la próxima generación, los rumores apuntan a que éstas ofrecerían trabas a los juegos de segunda mano. Esta hipotética decisión ha sido duramente criticada por usuarios y gente del sector. Uno de los últimos en opinar ha sido el analista Michael Patcher. "Creo que la industria se desintegrará. Pienso que no habrá más videojuegos si la próxima generación de consolas no soporta juegos usados. ¿Os enteráis, Sony y Microsoft? Tenéis que apoyar los juegos usados".

Según el analista, si finalmente fuera sólo una compañía la que optara por el bloqueo de este tipo de juegos, la otra perdería, ya que los usuarios se pasarían de una a otra. “Aunque creo que ambas son demasiado inteligentes como para ofrecer tal ventaja competitiva a su rival”, indicó. A pesar de todo, Patcher explicó que el porcentaje de consumidores que se decanta por los juegos usados en lugar de nuevos “no es más que el 5%”.

Además, esta medida no beneficiaría a Sony, empresa cuyo 10% de las ventas corresponde a productos propios y el resto al de otras compañías. “Con el bloqueo, Sony no va a ayudar a mejorar sus ventas. Como mucho subirán un 1 o un 2%”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-05-12**

18 de mayo de 2012

Análisis de Hitman: Sniper Challenge: El Agente 47 calienta el gatillo

En una iniciativa pionera en la industria, Square Enix nos ofrece el primer contenido descargable de Hitman: Absolution unos meses antes de que éste llegue al mercado. Gracias a este DLC tendremos una primera toma de contacto con el Agente 47 y con las diferentes formas de eliminar a nuestros enemigos desde la lejanía.

Normalmente estamos acostumbrados a recibir los contenidos descargables de los juegos una vez que estos llegan al mercado (a veces el mismo día del lanzamiento, a veces algo más tarde). Pero en Square Enix han decidido innovar y ofrecernos un DLC de Hitman: Absolution meses antes de que llegue a las tiendas.

Esta misma semana se ha abierto el periodo de reservas del juego y uno de los incentivos que recibirán los que la efectúen es la descarga de Hitman: Sniper Challenge, un extra en forma de misión que nos permite la posibilidad de encarnar al Agente 47 antes de que la aventura completa salga a la venta el próximo mes de noviembre.
Hitman: Sniper Challenge es un minijuego independiente del título que nos sirve para realizar una primera toma de contacto con él. Se compone de una única misión, en la que nuestro objetivo será acabar con Richard Strong Jr., director ejecutivo de la empresa armamentística Stallion Armaments, y con todos sus guardaespaldas sin armar revuelo.

A primera vista puede parecer algo escaso, pero la gracia de la misión es, además de completarla con éxito, cumplir con todos los retos que se nos propone. Por ejemplo, durante nuestro trabajo tendremos que eliminar a un enemigo tirando su cuerpo por el hueco de un ascensor. Y eso habrá que hacerlo a distancia y sin fallar una bala para no levantar sospechas. Suena difícil, ¿eh? Y éste sólo es uno de todos los que nos esperan.
Un gran acierto es que, a medida que vayamos cumpliendo objetivos, conseguiremos diferentes bonus, que van desde la mejora de nuestra arma hasta un controlador de la respiración del Agente 47. Todos estos elementos también se desbloquearán en Hitman: Absolution, por lo que en noviembre comenzaremos la aventura principal con un buen puñado de extras para nuestro equipamiento.

Además, Hitman: Sniper Challenge desprende cierto sabor a arcade, ya que nos ofrece una clasificación online en la que medir nuestras fuerzas con usuarios de todo el mundo. El deseo de conseguir ser el mejor francotirador de internet os hará repetir una y otra vez la misión hasta que realicéis el trabajo perfecto.

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Valoración final

Jugabilidad: Al principio cuesta cogerle el truco al sistema de apuntado con el rifle francotirador, ya que la respiración del Agente 47 modifica su dirección y hay que tener en cuenta la lejanía de nuestros objetivos. Pero una vez hechos a los mandos, los tiros en la cabeza serán pan comido.

Gráficos: El apartado visual es bastante aceptable. El escenario no es muy amplio, tan sólo la azotea de un edificio de Chicago, pero en él hay numerosos personajes interactuando entre sí  en una fiesta. Los efectos visuales de la puesta de sol nos transmiten la sensación de estar viviendo un atardecer de verano.

Sonido: La música de tensión se combina perfectamente con los momentos críticos de la situación. Los efectos sonoros del disparo y del ambiente están muy bien conseguidos.

Duración: Puesto que es un contenido descargable, no se le puede pedir mucho en este apartado. La misión tiene un límite máximo de 15 minutos, aunque se puede completar en mucho menos tiempo. Dependiendo de la habilidad y de nuestro nivel de exigencia para cumplir con todos los retos, la duración será mayor o menor.

Conclusión
En un hecho bastante novedoso, Square Enix nos ofrece este pequeño anticipo de Hitman: Absolution en forma de contenido descargable. Cumple perfectamente con su misión: calentar motores de cara a la aventura principal y efectuar un primer acercamiento al Agente 47 antes de recibir su tarea: acabar con Diana Burnwood, su antiguo contacto ICA convertida ahora en objetivo principal.

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Película: Cualquiera del agente 007.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-05-12**