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23 de abril de 2012
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19 de abril de 2012
Prey 2 no se ha cancelado, pero se retrasa hasta el año que viene

Bethesda: “Su desarrollo no ha progresado satisfactoriamente durante el pasado año y no cumple con los requisitos de calidad”.
En los últimos días habían corrido como la pólvora los rumores que apuntaban a la posible cancelación de Prey 2, título del que llevábamos bastante tiempo sin noticias. Pero desde Bethesda han confirmado que el proceso de desarrollo continúa su curso, aunque su lanzamiento se retrasa hasta el año que viene.
“Os informamos de que Prey 2 no se ha cancelado. No obstante, este título no se publicará en 2012 como estaba programado. El retraso se debe a que el desarrollo del juego el pasado año no progresó satisfactoriamente y no cumple todos los requisitos en cuanto a calidad se refiere”, indican desde la compañía en una rueda de prensa. “Prey 2 ha demostrado ser un juego muy prometedor y lamentamos mucho decepcionar a nuestros fans. Hemos hecho una importante inversión en el desarrollo de este título para poder ofrecer la experiencia que los fans quieren”.
“Estamos decididos a publicar únicamente el Triple A (juego de gran presupuesto) que nuestros seguidores esperan y no estamos dispuestos a comprometer nuestros niveles de calidad para cumplir con la fecha de publicación”, concluye el comunicado.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-04-12**
18 de abril de 2012
Beamdog: “La Wii es un juguete, no una consola”

El estudio ha confirmado que “no desarrollamos para Nintendo”, por lo que Wii U se queda sin su versión de Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
Llamativas, cuanto menos, las declaraciones de Trent Oster que os ofrecemos a continuación. El fundador de Beamdog ha cargado duramente contra Nintendo a través de su perfil en Twitter. “El resultado de nuestras experiencias anteriores con Nintendo es que sus plataformas no son buenas para los desarrolladores”.
Oster argumenta sus palabras poniendo como ejemplo la conversión de MDK 2 que lanzó en WiiWare, para el que tuvieron que ajustarse a un límite de espacio de 40 megas, superar un proceso de certificación de nueve meses y para recibir el pago por el juego Nintendo les impuso haber vendido antes 6.000 unidades. “Además, Wii es una consola para la que compras Wii Sports y no compras ningún juego más. Wii es un juguete, no una consola”, sentenció.
Como queda claro por estas palabras, en Beamdog no están muy por la labor de llevar Baldur's Gate: Enhanced Edition a Wii U, aunque sí está confirmado que saldrá este verano para PC, Mac e iPad.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-04-12**



