29 de noviembre de 2013

La Desolación de Smaug estrenará la sala El Hobbit de Kinépolis

La sala 12 del cine madrileño transformará su apariencia habitual para transportarnos al interior de la Montaña Solitaria de la Tierra Media.

El 13 de diciembre se estrenará la segunda parte de El Hobbit, subtitulada La Desolación de Smaug. Los cinéfilos amantes de J. R. R. Tolkien acudirán al cine ese día para ver la nueva película de Peter Jackson. Muchos madrileños seguramente vayan a Kinépolis, donde encontrarán una sorpresa: la sala 12 se transformará en la sala El Hobbit.

Además de ver el film, los asistentes creerán estar dentro de la Tierra Media, ya que la decoración de la sala les hará parecer que están dentro de la Montaña Solitaria. Su diseño ha sido creado en base a los escenarios originales de la película. ¡Sólo falta que esté Smaug por ahí! 

La sala El Hobbit: La Desolación de Smaug estará disponible desde el 11 de diciembre hasta que la película deje de estar en cartel.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-11-13**

28 de noviembre de 2013

Un informático británico se deshace por error de 7’5 millones de dólares en bitcoins

James Howells tiró a la basura un viejo disco duro en cuyo interior guardaba una cartera digital.

Los bitcoins, la moneda de internet, han alcanzado una popularidad tan grande que actualmente cada moneda tiene un valor de 1.000 dólares. Así que imaginaos la cara que se le tuvo que quedar a James Howells cuando se enteró de que había tirado a la basura 7.500 monedas, o lo que es lo mismo, 7’5 millones de dólares.

La historia nos llega gracias al diario The Guardian, donde se detalla la desdicha de este informático británico. Hace cuatro años Howells comenzó a minar bitcoins con su viejo portátil, ordenador que se averió y fue despiezado. Todos sus componentes fueron vendidos excepto el disco duro que acabó en un cajón.

El verano pasado el informático decidió deshacerse de dicho disco duro sin comprobar qué había en su interior. ¿Y qué almacenaba? Nada más y nada menos que una cartera digital con 7.500 bitcoins, el equivalente a una fortuna hoy en día. 

Howells ha intentado visitar el lugar para recuperarlo, pero sin éxito. "Hablé con el responsable del vertedero al que había ido a parar mi disco duro para explicarle la situación. De hecho me llevó en su camión hasta allí. El lugar es tan grande como un campo de fútbol y me dijo que algo que hubiera llegado hace tres o cuatro meses estaría enterrado a más de un metro de profundidad. Ya me he hecho a la idea de que nunca voy a ser capaz de encontrarlo”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-11-13**

27 de noviembre de 2013

Cliff Bleszinski: “Super Mario 3D World es un vende-consolas”

El creador de la saga Gears of War ya se ha pasado el juego y habla maravillas de él.

‘El fontanero vuelve a brillar’. Esta fue la conclusión de nuestro análisis de Super Mario 3D World, un título que está recibiendo numerosos elogios por parte de la prensa y de los jugones. También de los profesionales del sector como Cliff Bleszinski, que habla maravillas de la nueva aventura de la cara más popular de Nintendo.

“Me acabo de terminar Super Mario 3D World. Me he enamorado de cada minuto de él. Está diseñado con mucho mimo. El juego es un vende-consolas Wii U”, escribió el creativo en su perfil de Twitter. “Es asombroso la cantidad de momento ‘voy a echar un vistazo por aquí o voy a probar algo distinto’ que tiene”.

Y vosotros, ¿habéis probado ya el título? ¿Os ha gustado?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-11-13**

26 de noviembre de 2013

AntiHype Podcast: 2x12

La nueva generación llega a AntiHype y como no podía ser de otra manera el pistoletazo de salida lo marca la decisión final, la de Juan, que tras meses devanándose los sesos ha salido a dar una vuelta y sin comerlo ni beberlo se ha encontrado con una Xbox One instalada en el salón. 

Como estamos a la que salta y no vamos a encontrar mejor momento, nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos hecho lo que todos llevábamos mucho tiempo esperando hacer: cascarnos un pedazo de especial repasando uno a uno los juegos que nos han marcado en esta generación. Una lucha a muerte en la que sólo puede quedar un ganador. 

¿Resultado justo? ¿Pucherazo? ¿Maletines? Para averiguarlo tendréis que quedaros hasta el final de un nuevo programa maratoniano, aunque para hacer más amena la espera no faltarán nuestras secciones habituales y, por fin, el regreso a los platos de Chesaronne, que vuelve a demostrar que a poner 'negritudes' no le gana nadie.

 
**Publicado en AntiHype Podcast el 26-11-13**

La ballena de Twitter se queda sin trabajo

Los responsables de la red social han decidido sustituir a la ‘Fail Whale’ por robots en la pantalla que aparece cuando el servicio se colapsa.

El número de usuarios de Twitter ha sufrido un crecimiento brutal en los últimos tiempos. Son millones las personas que utilizan esta red social para estar informados y compartir sus intereses con sus seguidores. Por eso no es raro que en determinados acontecimientos importantes el servicio se colapse y deje de estar activo durante unos instantes.

Justo cuando esto sucedía aparecía en escena la ‘Fail Whale’, la ballena que nos avisaba de que Twitter estaba sobrecargado y que nos recomendaba esperar unos minutos antes de regresar al sitio. Pues bien, el cetáceo acaba de quedarse sin trabajo, tal y como ha desvelado uno de los vicepresidentes de la compañía. 

“La ‘Fail Whale’ es algo del pasado. Teníamos tiempo para despedirnos de ella y hemos decidido que ya era la hora, por lo que si estás en Twitter y por alguna razón hay algún problema y la plataforma se colapsa momentáneamente (algo completamente normal) ya no verás a la ballena, sino a nuevos robots”, explicó Christopher Fry en una entrevista con el portal Wired“Sabemos que muchos usuarios se sentían conectados con la ‘Fail Whale’, pero creemos que ella representa una época donde ya no vivimos”.

Y vosotros, ¿echaréis de menos a la ballena de Twitter?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-11-2013**

25 de noviembre de 2013

¿Un pack de Nintendo 2DS junto a Pokémon X/Y?

Aunque Nintendo todavía no los ha anunciado, ya hemos sabido de su existencia gracias a varios establecimientos online. 

El pasado 12 de octubre fue la fecha elegida para que Nintendo 2DS viera la luz en nuestro país. Pero no sólo este rediseño de Nintendo 3DS se estrenó ese día, también lo hizo Pokémon X/Y, uno de los juegos más importantes del año para la portátil.

Era de esperar que Nintendo apostase por lanzar un pack con ambos productos, aunque de momento no lo ha hecho. Pero parece que pronto cambiará la situación porque la existencia de estos ‘bundles’ ya ha sido desvelada por diversos establecimientos online, tal y como recoge el portal VG247
 
De momento no existe confirmación oficial de su lanzamiento ni de su precio. Sin embargo, con la campaña navideña a la vuelta de la esquina es de esperar que pronto tengamos noticias suyas.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-11-13**

21 de noviembre de 2013

Electronic Arts descarta hacer juegos basados en las nuevas películas de Star Wars

La compañía, cuyo acuerdo con Disney se extenderá durante diez años, hará coincidir sus lanzamientos con los de los films para aprovechar el tirón mediático.

Star Wars: Battlefront es el primer juego que surgirá del acuerdo entre Disney y Electronic Arts. Habrá muchos más, ya que representantes de la compañía han desvelado que la colaboración se extenderá “durante diez años”, pero ninguno estará basado en las nuevas películas. 

“Intentaremos que nuestros lanzamientos coincidan en el tiempo con los films para aprovechar el poder de marketing de Disney, pero no estarán relacionados con ellas necesariamente. La belleza de la franquicia es tan amplia y profunda que no tenemos que hacer un juego basado en una película”, explicó Blake J. Jorgensen en Seeking Alpha
 
El CFO de la compañía apuntó que esta alianza les permitirá explorar nuevas historias que los fans han conocido a través de las novelas existentes sobre Star Wars “y explorar muchos géneros y plataformas diferentes”. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-11-13**

20 de noviembre de 2013

Penélope Cruz mataría por conseguir un brote de bambú de Animal Crossing: New Leaf

Nintendo vuelve a contar con las hermanas Cruz para protagonizar una nueva campaña promocional de uno de sus lanzamientos.

New Super Mario Bros. 2 nos descubrió que Penélope Cruz y Mónica Cruz cayeron en la ‘fiebre del oro’. Y ahora también hemos sabido que las actrices están enganchadas a Animal Crossing: New Leaf y que darían cualquier cosa, incluso un tiranosaurio, por conseguir un brote de bambú.

Las hermanas Cruz son las protagonistas de la campaña promocional del juego que acaba de lanzar Nintendo y de la que ya hemos visto un anuncio en el que ambas comparten protagonismo con una niña pequeña con la que intentan negociar.

Y es que los que hayáis jugado a Animal Crossing: New Leaf ya lo sabréis: hay cosas que no se pueden comprar con bayas…

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-11-13**

19 de noviembre de 2013

LEGO Marvel Super Heroes finalmente se apunta al lanzamiento de Xbox One

Warner Bros. anunció hace unos días que se retrasaba de forma indefinida, sin embargo ha dado marcha atrás y estará disponible a partir de este viernes.

LEGO Marvel Super Heroes estaba anunciado como uno de los juegos que formará parte del catálogo de lanzamiento de Xbox One. Sin embargo, Warner Bros. anunció recientemente que se retrasaba sin fecha definida. La noticia sorprendió bastante, máxime cuando no se ofreció motivo alguno, pero la historia ha dado un nuevo giro y finalmente sí estará puntual a la cita con las tiendas del próximo 22 de noviembre.

El portal Destructoid se hace eco de un comunicado oficial de la compañía a través del que confirman que el juego se pondrá a la venta este viernes en la consola de Microsoft y la semana que viene en PlayStation 4.

De esta forma, la nueva generación de consolas recibirá su ración de superhéroes.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-11-13**

18 de noviembre de 2013

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes estaba planeado para PlayStation 3 o PSP

Hideo Kojima: “Sufrimos problemas con su desarrollo, retrasos de otros juegos y nos enteramos de la llegada de la nueva generación, así que decidimos posponerlo”.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes saldrá a la venta la próxima primavera, tal y como se desveló hace unos días, pero su lanzamiento estaba previsto para mucho tiempo antes en el seno de Kojima Productions. Así lo ha desvelado el propio Hideo Kojima en una entrevista con el portal Games Radar, donde señaló que el título estaba previsto “para PlayStation 3 o PSP”.

“Honestamente quería de verdad lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, pero sufrimos problemas con su desarrollo, se retrasaron algunos juegos como Metal Gear Rising: Revengeance y además nos enteramos de que venía una nueva generación de consolas, así que terminó siendo lo que es ahora”, apuntó el creativo. 

Kojima también informó de que Ground Zeroes llegará antes que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain porque “es un juego bastante grande que todavía sigue en desarrollo, por lo que tardará un poco más en salir a la venta, pero también porque decidimos escuchar a los seguidores y lanzar un prólogo que sirviera como prueba de esta nueva experencia”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-11-13**

15 de noviembre de 2013

Los juegos físicos y digitales se equiparan en Xbox One

Una filtración ha desvelado que los títulos de Xbox Live también darán 1000G en lugar de los 400G habituales hasta ahora.

La llegada de la nueva generación de consolas supondrá una nueva muestra más de que el mercado digital es tan importante como el físico. Sólo hay que echar un vistazo a Xbox One, consola de la que se acaba de confirmar que equiparará ambos formatos en lo que a sus Gamescore se refiere.

En Xbox 360 Achievements se ha filtrado la lista de trofeos de Halo: Spartan Assault que viene a corroborar que los títulos digitales darán 1000G en lugar de los 400G habituales hasta ahora. La confirmación también nos llega desde PopCap, compañía que acaba de anunciar que Peggle 2 también ofrecerá 1000G, cifra que ya era estándar en los juegos físicos.

Preparad vuestro Gamescore porque a partir del 22 de noviembre podréis ir aumentando esta cifra sin importar el formato de vuestros títulos favoritos.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 15-11-13**

14 de noviembre de 2013

Todos los juegos de lanzamiento de PlayStation 4

¿A qué podremos jugar a partir del 29 de noviembre? Repasamos todas las novedades que acompañarán a la nueva consola de Sony el día de su estreno.

Para los revolucionarios, los novatos, los veteranos, los soldados, los supervivientes, los padres trasnochadores, los coleccionistas de trofeos... PlayStation 4 es una consola nacida para todo tipo de públicos, como se puede leer en su Declaración del Juego. 

A partir del 29 de noviembre tendremos en nuestras manos la propuesta de Sony con la que nos embarcaremos en la nueva generación y en AlfaBetaJuega hemos pensado que éste es el mejor momento para repasar los títulos que encontraremos en las tiendas desde el primer día.

Al igual que ha hecho la propia compañía, hemos dividido el catálogo de lanzamiento de PlayStation 4 en tres grupos: juegos de Sony, juegos indies y juegos ‘third-parties’. ¿Estáis preparados para conocerlos todos?

JUEGOS DE SONY COMPUTER ENTERTAINMENT WORLDWIDE STUDIOS

Killzone Shadow Fall
Desarrollador: Guerrilla Games
Distribuidor: Sony
El cabeza de cartel, el estandarte, el juego estrella. Son muchos los calificativos que ha recibido Killzone: Shadow Fall y no es para menos. Lo nuevo de Guerrilla Games está llamado a ser el nombre más importante del lanzamientos, el verdadero ‘vende consolas’ de esta Navidad. 

Knack
Desarrollador: Japan Studio
Distribuidor: Sony
Mark Cerny es el principal responsable de la creación de PlayStation 4 y quién mejor que él para desarrollar un juego que explote al máximo sus posibilidades. El resultado es Knack, un simpático plataformas en tres dimensiones que hará las delicias de grandes y pequeños en casa.

Resogun
Desarrollador: Housemarque
Distribuidor: Sony
PlayStation Plus también estará presente en PlayStation 4 y uno de los primeros juegos que recibirán de regalo los suscritos en su Colección Instantánea será Resogun. Podríamos calificarlo como ‘un shoot’em up clásico de nueva generación’, ya que recupera la esencia del género y la combina con un apartado gráfico digno de las máquinas actuales.

flOw y Flower
Desarrollador: ThatGameCompany
Distribuidor: Sony
ThatGameCompany fue una de las desarrolladoras más sorprendentes en PlayStation 3. Su éxito mundial llegó gracias a Journey, pero antes nos habían ofrecido dos joyas del calibre de flOw y Flower. Ambas podrán ser disfrutadas de nuevo con un mejor aspecto, pues han sido adaptadas a una resolución d 1080p y 60 frames por segundo.

Sound Shapes
Desarrollador: Queasy Games
Distribuidor: Sony
¿Se puede transformar la música en un videojuego? En Queasy Games nos demostraron que sí con este original plataformas para PS Vita, en el que los niveles se crean a medida que suenan las melodías. Hace unos meses que vio la luz y ahora también se lanzará una nueva versión para PlayStation 4.

Escape Plan
Desarrollador: Fun Bits
Distribuidor: Sony
Otro juego de PS Vita que se estrenará en la flamante consola de Sony será Escape Plan. De aspecto oscuro, nos propone una serie de puzles que tendremos que resolver con la ayuda del DualShock 4, ya que sus controles han sido rehechos completamente partiendo desde cero.

JUEGOS INDEPENDIENTES

Contrast
Desarrollador: Compulsion Games
Distribuidor: Sony
Durante el pasado E3 Sony nos confirmó que su apuesta por los juegos indies será total. Y así lo demuestran también en su catálogo de lanzamiento, donde destacan dos nombres. El primero de ellos es Contrast que, al igual que Resogun, será gratuito para todos los que estén suscritos a PlayStation Plus.

Pinball Arcade
Desarrollador: FarSight Studios
Distribuidor: Sony
El otro juego indie que estará disponible desde el primer día será Pinball Arcade, al que los usuarios de PlayStation 3 y PS Vita ya han podido jugar y que se caracteriza por recibir nuevas mesas temáticas prácticamente todas las semanas.

JUEGO DE THIRD-PARTIES

Assassin’s Creed IV: Black Flag
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
El mar Caribe es el nuevo escenario de la saga de asesinos y templarios de Ubisoft. Edward Kenway será el pirata protagonista en Assassin’s Creed IV: Black Flag, juego que cuenta con una hora de contenidos exclusivos en PlayStation 4 protagonizados por Aveline, una vieja conocida de la franquicia.

Battlefield 4
Desarrollador: DICE
Distribuidor: Electronic Arts
Battlefield 4 es uno de los títulos llamados a demostrar las posibilidades gráficas de la nueva consola de Sony. En DICE han puesto mucho mimo en cuidar esta entrega, que llega con novedades tan impactantes como Levolution. Esta tecnología nos permitirá utilizar los escenarios en las batallas destruyendo edificios, haciendo uso de vehículos, etc.

Call of Duty: Ghosts
Desarrollador: Infinity Ward
Distribuidor: Activision
El otro juego que lucha por conseguir el trono de los shooters de la nueva generación de consolas será Call of Duty: Ghosts. A Infinity Ward le ha tocado la papeleta de afrontar el salto de plataforma de una saga que cuenta con millones de adeptos en todo el mundo y que es una de las más demandadas a la hora de jugar online.

NBA 2K14
Desarrollador: Visual Concepts
Distribuidor: 2K Games
La NBA es puro espectáculo y en 2K Sports están acostumbrados a trasladarlo fielmente al mundo de los videojuegos. La llegada de PlayStation 4 no ha supuesto sino una ayuda para que la experiencia baloncestítistca sea lo más realista posible. No hay más que echarle un vistazo a las imágenes y vídeos del juego: os parecerá estar viendo la retransmisión de un partido en televisión.

FIFA 14
Desarrollador: EA Sports
Distribuidor: Electronic Arts
Y si espectaculares son los encuentros en NBA 2K14, no podemos decir menos de los que viviremos en FIFA 14. El deporte rey también será protagonista en la nueva máquina de Sony con una apariencia totalmente renovada gracias al motor Ignite. Con esta tecnología os sentiréis dentro del terreno de juego, ya que los futbolistas contarán con animaciones que os harán reconocerlos al instante, el ambiente será más amable o tenso dependiendo de si jugáis como locales o visitantes, la inteligencia artificial de los rivales os pondrán las cosas más difíciles…

Madden NFL 25
Desarrollador: EA Sports
Distribuidor: Electronic Arts
Aunque en nuestro país el fútbol americano es un deporte minoritario no podemos dejar de mencionar Madden NFL 25. El simulador de EA Sports será uno de los que mejor aproveche las posibilidades que le brinda la tecnología Ignite. El resultado gustará mucho tanto a los fans de este deporte y como a los amantes de los gráficos de nueva generación.

Need for Speed: Rivals
Desarrollador: Ghosts Games
Distribuidor: Electronic Arts
Electronic Arts ha confiado en los chicos de Ghosts Games para desarrollar Need for Speed: Ghosts, una entrega que busca darle una nueva vuelta de tuerca a la saga. De nuevo nos encontraremos con un mundo abierto lleno de posibilidades, el que nos ofrecerá el condado de Redview, y volveremos a disfrutar de persecuciones dignas de la película de acción más taquillera de Hollywood. Pero la gran novedad es la fusión entre el modo historia y el multijugador: ambos se mezclarán sobre el asfalto.

LEGO Marvel Super Heroes
Desarrollador: Traveller Tales
Distribuidor: Warner Bros.
Los superhéroes están de moda, sobre todo los de los cómics de Marvel, por eso no es raro que encontrarnos con LEGO Marvel Super Heroes como uno de los juegos de lanzamiento de PlayStation 4. Más de 150 personajes recorrerán las calles de una rediseñada Nueva York donde hasta la Estatua de la Libertad nos guiña el ojo al pasar frente a ella. No en vano, el tono humorístico es la seña de identidad de todos los títulos de la franquicia LEGO.

Just Dance 2014
Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Jugar está muy bien, pero la próxima generación de consolas también nos servirá para ambientar nuestras fiestas más memorables. Nada como enchufar la consola y echar unos bailes en compañía de nuestros amigos con Just Dance 2014. Habrá más de cuarenta canciones de todas las épocas para elegir con qué coreografía queremos pasar a la historia de nuestra pandilla.

Injustice: Gods Among Us (Ultimate Edition)
Desarrollador: NetherRealms Studios
Distribuidor: Warner Bros.
El género de la lucha estará representado en PlayStation 4 por NetherRealms Studios. Los creadores de Mortal Kombat llevan a la nueva generación Injustice: Gods Among Us, el título protagonizado por los superhéroes de DC Comics. Contará con novedades como la posibilidad de retransmitir los combates en directo o controles adaptados al DualShock 4, así como un plantel de personajes mucho más amplio que en la versión original.

Angry Birds: Star Wars
Desarrollador: Rovio
Distribuidor: Activision
Darth Vader, Luke Skywalker y compañía se nos presentan en su versión voladora, aunque no necesitan de La Fuerza ni de ningún Halcón Milenario para lanzarse por los aires. Y es que Rovio los ha transformado en sus populares pájaros para protagonizar este ‘juego imperial’.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-11-13**

I Grand International Cosplay Ball, la gran noche de los cosplayers españoles

Nacida en Reino Unido, la popular fiesta de gala para cosplayers tendrá lugar el 22 de marzo en Madrid.

Los cosplayers de nuestro país tienen una cita más que apuntar en su calendario. A las ferias de manga y videojuegos se les suma ahora el I Grand International Cosplay Ball Spain. Para el que no lo conozca, se trata de un evento que nació en Reino Unido hace unos años y que llega ahora a España.
 
Con la intención de instaurarla como tradición y de convertirla “en la gran fiesta del mundo del cosplay español”, la Asociación Cultural Otakumunidad Damned organizará este baile de gala para cosplayers de todos los países. La gran peculiaridad del evento es que cuenta con un código de vestimenta: los interesados en acudir deberán “evolucionar” sus cosplays dándoles un toque de elegancia. 

Los responsables avisan de que habrá numerosas sorpresas, espectáculos y entretenimientos. La cita será el 22 de marzo del año que viene en la madrileña Sala Penélope. Próximamente se anunciarán los precios de las entradas y demás detalles en su página web. 

¡Id preparando vuestros cosplays de gala!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-11-13**

13 de noviembre de 2013

Anunciado un nuevo juego basado en El Señor de los Anillos

Monolith es la responsable de Tierra Media: Sombras de Mordor, título que llegará a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

La portada de la revista Game Informer del mes de diciembre estará dedicada al anuncio de un nuevo título basado en El Señor de los Anillos. Su nombre será Middle Earth: Shadow of Mordor (Tierra Media: Sombras de Mordor) y estará desarrollado por Monolith Software.
Warner Bros. será la encargada de llevarlo a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC en una fecha todavía por determinar. 

Su historia se situará entre El Hobbit y El Señor de los Anillos. Nos meteremos en la piel de Talion, un aventurero que fue asesinado junto con su familia por Sauron la noche que éste y su ejército volvía a Mordor y que fue resucitado por un Espíritu de la Venganza, que le dotó de habilidades del más allá.

Nuestro objetivo será adentrarnos en las tierras oscuras para destruir a todo aquel que le hizo daño. Durante nuestro caminó descubriremos la verdad sobre el Espíritu que le poseyó, el origen de los anillos de poder y nos enfrentaremos a nuestros verdaderos némesis. 

“Cada enemigo al que se enfrenten los jugadores será un individuo único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. Gracias al Sistema Nemesis, las relaciones con los enemigos y sus características serán moldeadas por las acciones y decisiones del usuario, para crear archienemigos que recuerdan y se adaptan al jugador y se comportan de diferente manera en cada sesión de juego”, reza la descripción.

Esperaremos a la publicación del próximo número de Game Informer para conocer todos los detalles gracias al amplio reportaje que incluirá. Mientras tanto, echadle un vistazo a estas imágenes conceptuales.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-11-13**

12 de noviembre de 2013

PlayStation 4 introducirá un nuevo sistema de clasificación de trofeos

Además de los de platino, oro, plata y bronce, habrá trofeos comunes, raros, muy raros y ultra raros.

Todavía hay bastantes cosas de PlayStation 4 que no sabemos y hasta que no la tengamos en nuestras manos es probable que no terminemos de descubrirlas. Pero en Estados Unidos su lanzamiento se producirá esta misma semana, por lo que desde allí y gracias al portal Kotaku nos llegan nuevos detalles desconocidos hasta el momento.

Estos tienen que ver con los trofeos, que contarán con un nuevo sistema de clasificación. No os preocupéis porque seguirán existiendo los de platino, oro, plata y bronce como hasta ahora. Sin embargo, a estos se les unirán los trofeos comunes, raros, muy raros y ultra raros.

La medición de su rareza se hará en base a la comunidad de usuarios de la consola: cuantos menos jugadores lo tengan, más raro será. De aquí que estemos ante un valor dinámico, ya que el nivel de rareza de los trofeos del juego dependerá tanto de la dificultad que suponga conseguirlo como del número de personas que posean el título.

¿Qué os parece esta novedad?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-11-13**

11 de noviembre de 2013

Madrid Games Week, una bendición para los jugones de nuestro país

Considero que es lo más importante, así que para que no se me olvide voy a hacerlo al principio: mil millones de gracias a aDeSe y a todas las empresas que han hecho posible que en España se haya podido celebrar de nuevo una feria de videojuegos. Sé que estamos en momentos de crisis y ‘bla, bla, bla’, pero nuestro país necesitaba un evento así.

¿Que por qué lo digo? Porque no os podéis ni imaginar la alegría que se veía en las personas que pasaron por allí durante el fin de semana. Caras de felicidad no sólo de los jugones, también de sus acompañantes, ya fueran los típicos amigos que iban engañados sin saber muy bien dónde se metían, los padres y madres que acompañaban a sus hijos e incluso abuelos, que cambiaron por un día el parque por el Ifema.

Ha sido un evento muy familiar, más incluso de lo que se haya visto en ferias anteriores. Y eso es una muestra más de que, a pesar de la cada vez más desarraigada creencia de que “los videojuegos son para frikis”, nuestro sector ya forma parte de la vida cotidiana de la sociedad. Se lo pasaron en grande tanto los más expertos con Battlefield 4 como los que simplemente querían disfrutar en compañía cantando con Wii Karaoke U.
Más allá de esto, necesitamos un Madrid Games Week porque es la mejor excusa para que personas de todos los puntos de nuestro país se reúnan en un mismo lugar. Fueron muchas las comunidades online de jugadores que aprovecharon para hacer una quedada y, en muchos casos, conocerse personalmente. Pero también lo hicieron los cosplayers, que pusieron la nota de color, y los pequeños empresarios españoles, quienes presentaron sus ideas a miles de personas, descubriéndonos que un futbolín puede convertirse en una mesa o que los títulos clásicos todavía tienen mucho que decir actualmente.

No hablamos ya de la oportunidad de probar los juegos que llegarán al mercado en los próximos meses, las nuevas PlayStation 4 y Xbox One días antes de su lanzamiento u Oculus Rift, uno de los ‘gadgets’ que más despertó la curiosidad de los asistentes (la cola para experimentar las sensaciones que ofrecen las gafas de realidad virtual era kilométrica). Estas cosas se presuponen en una feria de estas características, aunque tampoco podíamos dejarlas pasar por alto. 

Así que desde aquí pido a quien corresponda que no se olvide de nosotros. Que se muevan los hilos que hagan falta para que se renueven los contratos y que en 2014 tengamos una nueva edición de Madrid Games Week. Que no tengan que pasar dos largos años hasta poder asistir a una feria de videojuegos otra vez… 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-11-13**

El ‘Zas, en toda la boca’ de una cosplayer a Hideo Kojima

El responsable de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dijo que Quiet era “demasiado sexy para los cosplayers”. Kelly Jean se ha encargado de desmentirle.

Hace unos meses se desató una polémica relacionada con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debido al aspecto de uno de sus personajes. Se trataba de Quiet, una mujer soldado con la que el equipo de Hideo Kojima pretende potenciar el erotismo en la saga. Además, el creativo buscaba desafiar a las cosplayers, a las que no creía con valor suficiente para intentarlo.

Hoy tenemos la respuesta. “Para Hideo Kojima, que dijo que Quiet era demasiado sexy para los cosplayers. Reto superado”, escribió Kelly Jean en su cuenta de Twitter a la vez que publicó diferentes fotografías comparando el modelo original y su propia versión.

¿Qué os parece el resultado?
**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-11-13**

8 de noviembre de 2013

Avance de Destiny: Ambición sin límites

Los creadores de Halo pretenden revolucionar el mundo de los videojuegos por enésima vez con una nueva licencia que está generando unas expectativas a la altura de la próxima generación de consolas.

Todavía hay alguno que esta intentando de recuperarse del ‘shock’ que le provocó ver Destiny en movimiento por primera vez. La cita fue en el pasado E3, algo que se repitió de nuevo en la reciente Gamescom y que os hemos desgranado puntualmente en nuestros avances anteriores.

Pero la maquinaria de Bungie sigue en marcha y no hay semana que no nos lleguen nuevos detalles de su ambicioso próximo proyecto. Un juego que llega con el objetivo de revolucionar el género de los shooters en primera persona como ya hicieron tiempo atrás con Halo, la anterior ‘niña de sus ojos’.
Una vez que su acuerdo de exclusividad con Microsoft ha finalizado, el estudio tiene la oportunidad de demostrar su versatilidad. Tanta que incluso han desarrollado un motor capaz de sacarle el máximo partido a las consolas en las que Destiny estará disponible (PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360), por lo que en cada una se verá de forma distinta. Sin embargo, el gran salto de calidad se apreciará mejor en las máquinas de nueva generación.

Lo que compartirán todas las versiones será la historia, ambientada en un universo futurista que ha sido calificado como “de ciencia-ficción mítica”, ya que fusiona la ciencia-ficción con la fantasía y el misticismo. Su intención es que sea totalmente diferente a lo que hemos visto hasta ahora en sus juegos anteriores y nos prometen grandes posibilidades de personalización de nuestro guardián.
La primera elección que habremos de tomar es si queremos ser un titán, un cazador o un hechicero “para proteger la última ciudad segura de la Tierra”. Cada uno cuenta con habilidades únicas que serán muy útiles en determinados momentos, de ahí que haya que pensárselo bien. Lo mismo ocurrirá a la hora de formar un equipo: “los más poderosos serán aquellos en los que cada jugador escoja un papel distinto, use poderes diferentes y habilidades distintas”, explican desde Bungie.

También habrá un buen puñado de armas que equiparse, aunque para conseguirlas tendremos que salir a explorar los distintos mundos que estarán disponibles: además de la Tierra, nuestro camino pasará por la Luna, Marte o Venus. El turno de elecciones tiene otro punto importante a la hora de afrontar la aventura. El estudio nos permitirá hacerlo en solitario y sin necesidad de estar conectados a internet, pero nos recomienda rodearnos de varios usuarios para disfrutar al máximo de la experiencia. 
Porque como habréis podido deducir, Destiny es un título enfocado principalmente en el multijugador, aunque busca darle una nueva vuelta de tuerca a un género tan trillado como este. Para ello contará con un universo en el que todo el mundo estará interconectado, pudiendo interactuar con cualquiera que se cruce en nuestro camino.

Las infinitas combinaciones existentes a la hora de afrontar la aventura harán de él un título que se alargue en el tiempo. Cada partida será distinta dependiendo de nuestras decisiones y de quién nos acompañe: “Nuestra intención es crear un mundo que pueda ser visitado una y otra vez”, señalan sus responsables a la vez que informan de que el argumento será lineal: “habrá un principio, un nudo y un desenlace”.
¿Y cuándo podremos experimentar todo esto que os estamos contando? Muy pronto, a principios de 2014 que es cuando se ha anunciado que comenzará su beta. Una fase de pruebas bastante ambiciosa, ya que el estudio pretende reunir a más de un millón de personas en ella para evitar los típicos problemas del lanzamiento de un juego online.

Y mientras unos esperan a probar el juego antes que nadie, otros maldicen su suerte. Estos últimos son los usuarios de PC, que se quedarán sin su versión de Destiny. En Bungie lo han confirmado recientemente alegando que “centrarse en otra plataforma afectaría al resto de versiones”.
IMPRESIONES: En Bungie se están convirtiendo en expertos en crear expectación con su nuevo juego. Y, al contrario de lo que suele suceder, en este caso está totalmente justificada. Por lo que se ha visto hasta ahora lo nuevo de los creadores de Halo tiene visos de convertirse en uno de los nombres importantes del año que viene. Ahora sólo falta que llegue primavera y comprobar si estamos en lo cierto.
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Juegos relacionados:
Halo, la saga

No te quedes sólo en el juego:
Película: Star Wars
Canción: ‘Outter Space’, de Ace Frehley

**Publicado en AlfaBetaJuega el 08-11-13**