30 de abril de 2012
“Los pechos de las luchadoras de Dead or Alive 5 se moverán de forma diferente según la ropa”
27 de abril de 2012
Capcom: “Monster Hunter tiene un futuro muy brillante en occidente”
26 de abril de 2012
La próxima película de Disney, Wreck-It Ralph, será un homenaje a los videojuegos
25 de abril de 2012
Análisis de The House of the Dead 4: Zombies de recreativa
“Llevamos 15 años sin reírnos con los videojuegos, sólo matando y rajando enemigos”
24 de abril de 2012
Operación bikini: objetivo, conseguir el cuerpo perfecto para lucir palmito en la playa
23 de abril de 2012
Un fan de Super Mario Bros. pretende recrear su primer nivel con piezas de Lego
19 de abril de 2012
Prey 2 no se ha cancelado, pero se retrasa hasta el año que viene
Bethesda: “Su desarrollo no ha progresado satisfactoriamente durante el pasado año y no cumple con los requisitos de calidad”.
En los últimos días habían corrido como la pólvora los rumores que apuntaban a la posible cancelación de Prey 2, título del que llevábamos bastante tiempo sin noticias. Pero desde Bethesda han confirmado que el proceso de desarrollo continúa su curso, aunque su lanzamiento se retrasa hasta el año que viene.
“Os informamos de que Prey 2 no se ha cancelado. No obstante, este título no se publicará en 2012 como estaba programado. El retraso se debe a que el desarrollo del juego el pasado año no progresó satisfactoriamente y no cumple todos los requisitos en cuanto a calidad se refiere”, indican desde la compañía en una rueda de prensa. “Prey 2 ha demostrado ser un juego muy prometedor y lamentamos mucho decepcionar a nuestros fans. Hemos hecho una importante inversión en el desarrollo de este título para poder ofrecer la experiencia que los fans quieren”.
“Estamos decididos a publicar únicamente el Triple A (juego de gran presupuesto) que nuestros seguidores esperan y no estamos dispuestos a comprometer nuestros niveles de calidad para cumplir con la fecha de publicación”, concluye el comunicado.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-04-12**
18 de abril de 2012
Beamdog: “La Wii es un juguete, no una consola”
El estudio ha confirmado que “no desarrollamos para Nintendo”, por lo que Wii U se queda sin su versión de Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
Llamativas, cuanto menos, las declaraciones de Trent Oster que os ofrecemos a continuación. El fundador de Beamdog ha cargado duramente contra Nintendo a través de su perfil en Twitter. “El resultado de nuestras experiencias anteriores con Nintendo es que sus plataformas no son buenas para los desarrolladores”.
Oster argumenta sus palabras poniendo como ejemplo la conversión de MDK 2 que lanzó en WiiWare, para el que tuvieron que ajustarse a un límite de espacio de 40 megas, superar un proceso de certificación de nueve meses y para recibir el pago por el juego Nintendo les impuso haber vendido antes 6.000 unidades. “Además, Wii es una consola para la que compras Wii Sports y no compras ningún juego más. Wii es un juguete, no una consola”, sentenció.
Como queda claro por estas palabras, en Beamdog no están muy por la labor de llevar Baldur's Gate: Enhanced Edition a Wii U, aunque sí está confirmado que saldrá este verano para PC, Mac e iPad.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-04-12**
17 de abril de 2012
Apple podría estar preparando una especie de televisión con consola con funciones similares a Kinect
Contaría con un sistema de reconocimiento de voz y otro de movimientos, además de con un mando con pantalla táctil para interactuar con este dispositivo.
Mucho se está hablando en los últimos días sobre la posible alianza entre Apple y Valve para lanzar una nueva consola al mercado. No sabemos si los rumores que os contamos ahora tienen que ver con ambas compañías o simplemente se trata de un proyecto individual de la empresa fundada por el malogrado Steve Jobs, pero está relacionado con el mundo de los videojuegos y, de ser cierto, tiene muy buena pinta.
Según Cult of Mac, Apple está preparando un dispositivo multimedia que aunaría televisión y consola y que contaría con un sistema de reconocimiento de voz similar a Siri (el que ya utiliza el iPhone 4S) y con un sistema de control de movimientos al estilo de Kinect. Este dispositivo se complementaría con un mando con una pantalla táctil que interactuaría con él.
La citada publicación también le pone fecha al lanzamiento de este sistema: antes de que acabe el año.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-04-12**
16 de abril de 2012
Uno de los empleados de Valve confirma que está trabajando Steam Box
13 de abril de 2012
Nuevos rumores apuntan a que Valve estaría desarrollando Steam Box
12 de abril de 2012
Miyamoto: “Me hubiera gustado ser el creador de Angry Birds”
El padre de Mario y Zelda ha desvelado que “es uno de esos títulos basados en una idea muy simple de los que me gusta inmediatamente al empezar a jugar”:
Shigeru Miyamoto es uno de los grandes genios de la industria de los videojuegos. No en vano, es el padre de Mario y Zelda y el responsable de muchas de las innovaciones que Nintendo ha presentado en los últimos años. Su ambición no tiene límites, tal y como podemos comprobar por sus últimas declaraciones.
El creativo ha desvelado en una entrevista que le hubiera gustado ser el diseñador de Angry Birds. “Se basa en una idea muy simple, pero es uno de esos juegos que me gustan inmediatamente cuando empiezo a jugarlo”, indicó. “Me gustaría haber sido el primero en dar con esa idea. Quiero decir que, obviamente, me gustaría ser el creador de las ideas más sólidas y sorprendentes".
"Lleva algo de tiempo usar el control, pero cuando lo dominas tienes mucha precisión. Hacer que esa interfaz y controles funcionen bien e intuitivamente es algo que seguro que le ha llevado mucho trabajo”, apuntó MIyamoto, que quiso ir un paso más allá demostrando que su cabeza no para de pensar en nuevas posibilidades: “Si Rovio hubiera creado el juego para Nintendo DS, los controles habrían sido incluso mejores, pero ¿qué puedes hacer?".
**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-04-12**
11 de abril de 2012
La edición Premium de Resident Evil 6 costará ¡¡casi 1.000 euros!!
Capcom anuncia una edición limitada de 5.000 unidades para Japón que incluirá, entre otras cosas, una chaqueta de cuero como la de Leon Kennedy.
Los japoneses son únicos coleccionando objetos de sus juegos favoritos. Y quizás por eso Capcom ha anunciado una edición Premium de Resident Evil 6 en exclusiva para el mercado nipón. Lo más llamativo de este pack es su precio, ¡¡casi 1.000 euros!!
No es para menos, ya que incluirá una chaqueta de cuero como la que viste Leon Kennedy, el protagonista, en el juego. Además, contendrá cuatro fundas para el móvil con imágenes del propio Leon, de Chris, de Jake y de un personaje que no ha sido desvelado.
Esta edición Premium estará disponible desde el 2 de octubre sólo para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. Su tirada estará limitada a 5.000 unidades.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-04-12**
10 de abril de 2012
Epic Mickey 2 no tendrá versión para Wii U
Warren Spector ha confirmado que “el desarrollo del juego estaba bastante desarrollado cuando Wii U fue anunciada, por lo que no nos daba tiempo a adaptarlo”.
Los usuarios de Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC serán los únicos que puedan disfrutar con Epic Mickey 2: El poder de dos héroes, el juego que anunció hace unos días Junction Point. De esta forma, aunque había rumores que apuntaban a una posible versión, Wii U se queda sin el regreso de Mickey Mouse.
Warren Spector, principal responsable del título, lo ha explicado de esta forma en una entrevista con Nintendo Power: "Pensamos en realizarla, ya que Wii U es un hardware realmente interesante. Desgraciadamente, el desarrollo del juego estaba ya muy avanzado cuando Wii U fue anunciada. No podríamos terminar esta versión para el lanzamiento de la consola, por lo que por el momento no hay planes para una versión Wii U".
**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-04-12**
9 de abril de 2012
Durango contará con un procesador de 16 núcleos
Gracias a él, los juegos de la hipotética sucesora de Xbox 360 tendrán un nivel de rendimiento superior a los de PC actuales.
Gracias al último número del magazine Xbox World hemos conocido nuevos detalles sobre Durango, la hipotética sucesora de Xbox 360. Esta publicación apunta a que Microsoft ya habría enviado los kits de desarrollo a los principales desarrolladores, aunque no se trataría de una versión final.
La nueva consola contaría con un procesador de 16 núcleos de IMB Power PC, con lo que se lograría que los juegos tuvieran un nivel de rendimiento superior a los de PC actuales. “Es una cantidad de potencia exagerada para una máquina, pero la nueva versión de Kinect sólo podría utilizar cuatro núcleos para detectar los movimientos de varios jugadores, así que necesitaría mucha potencia”, asegura la publicación.
También se ha desvelado otros datos sobre Durango, como que contará con lector de blu-ray, al igual que PlayStation 3.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-04-12**
4 de abril de 2012
Barack Obama, un seguidor más de Star Trek
Nichelle Nichols, conocida por interpretar a la teniente Uhura, ha publicado una fotografía que demuestra que el presidente de los Estados Unidos es un ‘trekkie’ más.
Barack Obama, presidente de los Estados Unidos y uno de los hombres más poderosos del mundo, también es fan de Star Trek. Así lo ha demostrado una fotografía publicada por Nichelle Nichols en su perfil de Twitter en la que vemos al máximo mandatario norteamericano saludando a la forma ‘trekkie’.
Nichols, conocida por encarnar a la teniente Uhura en la serie de televisión, visitó el pasado mes de febrero
Eso sí, esta instantánea permaneció escondida hasta que la actriz decidió hacerla pública en el día de ayer. “Una foto llegó a mi correo hace una semana. Ha estado guardada, pero es el momento de compartirla con todos los ‘trekkies’ del mundo”, tuiteó Nichols.
**Publicado por AlfaBetaJuega el 04-04-12**
3 de abril de 2012
Una filtración sitúa el lanzamiento de Wii U para el 18 de noviembre
2 de abril de 2012
OpCapita adquiere Game y la salva de la desaparición
La compañía tendrá que abonar a RSB los 85 millones de libras que le adeuda. Esta compra asegura más de 3.000 puestos de trabajo.
Según informa la prensa británica, el futuro de la cadena de tiendas Game en Reino Unido está asegurado gracias a su compra por parte de OpCapita. El grupo inversor británico ha llegado a un acuerdo con el Royal Bank of Scotland, principal prestamista de Game, por el cual abonará los 85 millones de libras que adeuda a la entidad bancaria.
Esta operación significa el fin de los despidos y los cierres de establecimientos, por lo que las 333 tiendas que conserva Game permanecerán abiertos y los más de 3.000 empleados conservarán sus puestos de trabajo.
Lo que no ha trascendido es lo que sucederá con las filiales europeas, entre las que se encuentran las tiendas españolas, aunque recordemos que Game desmintió en varias ocasiones que fuera a cerrarlas.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-04-12**