1 de octubre de 2013

El paso del tiempo le sienta bien a Ryse: Son of Rome

Crytek ha mostrado una imagen en la que compara cómo lució el juego en el E3 2012 y cómo luce actualmente.

Ryse: Son of Rome ha sido el centro de algunas críticas después de que se haya desvelado que se ejecutará a 900p de manera nativa en lugar de a 1080p como estaba planeado (aunque se reescalará a dicha resolución). Cervat Terly, máximo responsable de Crytek, ha querido salir al paso para tranquilizar a los jugones informándoles de que esto no supondrá ninguna pérdida de calidad.

Para argumentarlo ha compartido una imagen a través de su perfil de Twitter en la que compara la versión del juego que fue mostrada en el E3 2012 y cómo luce actualmente. No hay más que mirarla para darse cuenta de que el nivel de detalle ha aumentado y se ha mejorado la iluminación. 

Os recordamos que Ryse: Son of Rome será uno de los títulos que formen parte del catálogo inicial de Xbox One, por lo que su lanzamiento tendrá lugar el 22 de noviembre.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-10-13**

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