28 de diciembre de 2012

¡Rompe Ralph!: Disney reconcilia al cine con el mundo de los videojuegos

Hablar de cine y de videojuegos es un tema peliagudo porque cuando ambos mundos se han unido los resultados, por lo general, han sido bastante decepcionantes: pocas películas basadas en juegos y pocos juegos basados en películas son dignos de recordar. Una de las que se salva de la quema ha sido estrenada en nuestro país hace apenas unos días. Hablamos de ¡Rompe Ralph!, el homenaje que Disney le ha rendido a los videojuegos. 

Durante los últimos meses hemos visto infinidad de vídeos que nos han puesto los dientes largos, aunque hemos de reconocer que siempre nos hemos mantenido en alerta por si prometía mucho más de lo que luego nos daba. Pero no, una vez vista hay que admitir que cumple con todas las expectativas. Es más, es un auténtico regalo para los jugones.

Los primeros minutos de la historia son una pasarela por la que desfilan numerosos personajes pertenecientes a títulos clásicos y actuales. Por hacer una lista, vemos a Sonic, Pac-Man, luchadores de Street Fighter y Mortal Kombat, Bowser, Frogger, Q*Bert… Salen tantos que incluso es difícil seguir el hilo argumental, en el que tampoco faltan guiños de lo más friki: la exclamación de Metal Gear Solid, el sistema empleado para reservar tu turno en las recreativas colocando monedas encima de la máquina, el famoso ‘código Konami’ e incluso un graffiti en el que se lee “¡Aeris vive!”.

Una vez pasado el atracón inicial nos percatamos de que los juegos por los que transcurre la acción también están basados en otros, como Hero’s Duty, que recuerda mucho a Halo o Sugar Rush, un Mario Kart muy dulce.

Pero no hemos de olvidar que estamos ante una película de Disney, por lo que su trama principal está dirigida especialmente a los más pequeños, aunque la factoría ha sabido dar en el clavo para atraer también al público adulto. Porque el eterno dilema entre ser el bueno o ser el malo no sólo es el argumento estrella de cualquier videojuego, también es extrapolable a todos los ámbitos de nuestra vida.

Otro de sus puntos fuertes es el apartado visual, pero no es de extrañar su gran calidad teniendo en cuenta que John Lasseter, máximo responsable de Pixar y de Disney Animation Studios, ejerce como productor ejecutivo del film. Aunque le ha costado, parece que Disney ya ha conseguido ponerse al nivel de otros gigantes del género.

En definitiva, ¡Rompe Ralph! es una gran película, muy recomendable para todos los públicos y un claro ejemplo de que es posible que el cine y los videojuegos sean buenos amigos siempre y cuando detrás haya mucho trabajo y, sobre todo, mucho cariño.

¿Qué hacéis que no corréis al cine a verla?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

Especial Inocentes: Peter Molyneux se retira de los videojuegos para sacar a Europa de la crisis

El dinero recaudado por 22 Cans no era para Project Godus, sino para comprar el continente y convertirse en el nuevo presidente de la Unión Europea.

Desde que Peter Molyneux abandonó Microsoft nos olió demasiado raro que fundara 22 Cans para realizar “experimentos” en lugar de juegos al uso como nos tenía acostumbrados. Curiosity: What’s Inside the Cube? es una propuesta rara y parece no tener fin; ahora acaba de conseguir financiación para desarrollar Godus, su segundo proyecto, pero se acaba de desvelar toda la estrategia del creativo: este dinero en realidad servirá para completar el pago que había acordado con la Unión Europea, pues Molyneux abandona inmediatamente el mundo de los videojuegos para tratar de sacar al continente de la crisis.

¿Cómo? Sí, Peter Molyneux acaba de ser nombrado nuevo presidente de Europa y desde ahora su principal objetivo será, como él mismo ha dicho, “combatir contra la corrupción política y tratar de ayudar a los ciudadanos a recuperar la situación económica que tenían hace unos años”.

El caso es que esta noticia no nos sorprende del todo, ya que en esta entrevista ya habló de “que la gente piensa que Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, y yo somos más ricos que la propia Europa”. Y tenía razón…

¿Será buen mandatario?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

Especial Inocentes: Tecmo Koei anuncia que Dead or Alive 6 cambiará las luchadoras por… osos panda

De esta forma la saga de lucha perderá una de sus señas de identidad: la sensualidad de sus personajes femeninos.

Si hay algo por lo que se caracteriza Dead or Alive, además de por ser una de las sagas de lucha más importantes del momento, es por el sensualismo que siempre ha rodeado a sus luchadoras. Es decir, que son mujeres de armas tomar, pero también tienen tiempo de mostrar su lado más sexy en los combates.

Pero Tecmo Koei tiene malas noticias para sus seguidores: la quinta entrega será la última que incluya luchadoras. A partir de la próxima las Kasumi, Ayane, Tina y compañía serán historia y sólo podremos pelear con Hayate, Jann Lee y demás personajes masculinos y, aquí viene la novedad, osos panda, que serán los sustitutos de las chicas.

Una decisión que seguro generará mucha polémica. ¿Qué os parece a vosotros?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-12**

27 de diciembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x16

Parece que al final no ha quedado presupuesto para organizar un apocalipsis en condiciones, así que visto que no se acaba el mundo no nos ha quedado otra que seguir dando la tabarra. Y como estamos en fiestas y andaréis todos bebidos de más, aprovechamos para desbarrar a lo grande con un especial off-topic en el que hablamos de videojuegos menos aún que normalmente.

Además, nos disculpamos en directo, discutimos sobre palomitas y buscamos la película sobre videojuegos más vergonzosa de la historia.

**Publicado en AntiHype Podcast el 27-12-12**

La beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn arrancará en febrero

Estará dividida en cuatro fases. Las dos primeras serán exclusivas para los usuarios de PC, mientras que los de PlayStation 3 tendrán que esperar a las dos últimas.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya ve la luz al final del túnel. Y es que Square Enix acaba de anunciar que su beta comenzará el próximo mes de febrero. Este periodo de pruebas estará dividido en cuatro fases.

Las dos primeras estarán dirigidas exclusivamente a los usuarios de PC. Su objetivo será equilibrar las mecánicas básicas de su jugabilidad y ajustar los controles para el mando. En las dos últimas entrarán ya los jugadores de PlayStation 3 para probar la versión 1.0 del MMO (juego multijugador masivo online), importar nuestros personajes de Final Fantasy XIV y comprobar que todo funciona de forma correcta.

Seáis de una u otra plataforma, para participar en esta fase beta habrá que ser usuario Legacy, disponer de una cuenta del juego o solicitarlo a través de su web oficial y ser uno de los agraciados.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-12-12**

26 de diciembre de 2012

¿Tendrá Tomb Raider un modo multijugador?

La cadena de tiendas Game podría haber desvelado algunos detalles sobre este modo online, que hasta el momento no ha sido anunciado.

Que Tomb Raider es uno de los juegos más esperados de 2013 está fuera de toda duda, como también lo está que todavía tenemos muchos datos que conocer sobre la próxima aventura de Lara Croft. Uno de los puntos que Square Enix puede haberse callado es un modo multijugador que habría sido desvelado por la cadena de tiendas Game.

Y es que durante unos momentos en la ficha del juego se ha podido leer lo siguiente: “Sobrevive como un equipo. Juega una variedad de modos multijugador como Lara Croft y sus compañeros de viaje, a los que tendrá que rescatar, o como los bucaneros de Yamatai (isla que sirve como escenario)”. 

¿Nos espera alguna sorpresa en Tomb Raider? El 5 de marzo lo veremos en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque confiamos en que la compañía lo confirme antes.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-12-12**

24 de diciembre de 2012

¡Se armó el belén! ¿Cómo sería el belén de los amantes de los videojuegos?

San José, la Virgen María, el niño Jesús… Hemos cambiado todas las figuras de nuestro belén por algunos de los protagonistas de este 2012 en el mundo de los videojuegos. ¡Y el resultado no puede ser más original!

La Navidad ya está aquí. Aunque el ambiente festivo se respiraba ya por las calles desde hace algunas semanas, no será hasta esta noche cuando nos reunamos con nuestros seres queridos para celebrar la Nochebuena.
 
La cena de hoy seguramente esté presidida, además de por los chistes malos de vuestro tío, por el tradicional belén. El adorno navideño por antonomasia, con permiso del árbol, que representa el nacimiento del niño Jesús puede llegar a ser bastante monótono, pero nosotros os vamos a proponer uno alternativo. 

Ya sabéis que en AlfaBetaJuega nos gustan las cosas originales. Por eso hemos hecho un repaso de los juegos que han sido importantes a lo largo de 2012 y hemos elegido a algunos de sus personajes para que sean los protagonistas de nuestro peculiar nacimiento. 

De esta forma, Sackboy se ha convertido en Jesús, Mickey Mouse en el rey Melchor, Connor en un ángel… Pero no nos adelantemos. Vamos a detallarlo por partes.
San José: Uno de los títulos más esperados del año ha sido Halo 4. No en vano, hacía ya bastante tiempo desde la última entrega de la saga y, además, tenía el aliciente del cambio de estudio. Pero durante su periodo sabático el Jefe Maestro ha tenido tiempo para hacer otras cosas. Como meterse a carpintero… y tener un hijo.

La Virgen María: En 2012 hemos visto el alumbramiento de dos nuevas consolas. La primera fue PS Vita, que llegó a las tiendas bien acompañado por juegos como Gravity Rush. Su protagonista, Kat, es una chica de armas tomar que tiene el poder de controlar la gravedad a su antojo, así que no nos extraña que haya conseguido enamorar al Jefe Maestro.

El niño Jesús: Un recién nacido siempre es una criatura adorable. ¿Y qué personaje es más tierno que Sackboy? ¡Nadie! Este muñeco de trapo ha tenido un año bastante movidito con dos títulos propios, LittleBigPlanet Vita y LittleBigPlanet Karting, y un cameo en PlayStation All-Stars Battle Royale. ¡Y todo sin haber nacido!
Si el Papa ha dicho que el belén original no tenía ni buey ni mula, ¿acaso no podemos nosotros inventárnoslos?
 
El buey: Vale, sabemos que The Elder Scrolls V: Skyrim salió a la venta en 2011, pero este año ha estado muy de moda gracias a sus expansiones. Además, ¿quién mejor que Dovahkiin para dar calor al niño y, a la vez, protegerle de todos los peligros?

La mula: Cuidar a un niño no es nada fácil y requiere mucho tiempo. Pero los padres también merecen un descanso, así que se hace esencial echar mano de un canguro. Éste debe estar preparado para atender todas las necesidades del recién nacido y ser su sombra durante las 24 horas del día. Por eso la mejor opción es contratar a Claptrap, el robot más trabajador como ya demostró en Borderlands 2. ¡Hace todo sin rechistar!
Los ángeles no tienen sexo, así que nos hemos sacado de la manga a un hombre y a una mujer para interpretar este papel. ¡Así nos ahorramos problemas con la Biblia!

Ángel 1: ¿Un asesino metido a ángel? Sí, el mejor ángel de la guarda que un niño puede encontrar es Connor. ¿Qué matón de recreo se atrevería a meterse contigo sabiendo que tu ‘primo de Zumosol’ es el protagonista de Assassin’s Creed III?

Ángel 2: Y si peligroso era el primero, la segunda no le va a la zaga. Porque Juliet va armada con una sierra mecánica y está acostumbrada a tratar con zombis. ¡En Lollipop Chainsaw no quedó ninguno con ‘vida’!
Nuestros Reyes Magos no son andaluces, ¡pero son capaces de hacer auténticas maravillas!

Rey Melchor: El ratón Mickey Mouse ha regresado al mundo de los videojuegos en 2012 y lo ha hecho por partida doble con Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes y con Epic Mickey: El Mundo Misterioso. Ambas aventuras están caracterizadas por la magia, aunque no nos extraña: es algo habitual en la factoría Disney. Por eso es nuestro Melchor ideal.

Rey Gaspar: Si hablamos de experiencias mágicas, una de las que más sentimientos ha despertado en todos los que la han jugado ha sido Journey. Caminar por el desierto, descubrir el verdadero sentido de la amistad, vivir sensaciones únicas… Mucho más que un juego.

Rey Baltasar: El verdadero mago del balón, tanto virtual como real, es Leo Messi. También es la imagen de FIFA 13, el simulador deportivo más exitoso del año. ¿Qué podría regalarle al niño un rey como él? ¿El Balón de Oro? ¿La Champions League? Da igual, seguro que con que siga deleitándole con sus genialidades le basta.
Estrella: Cuando Nintendo lanza una nueva consola al mercado siempre confía en Mario y con Wii U no ha sido una excepción. New Super Mario Bros. U ha marcado el camino al resto de juegos, aunque lo que no sabéis es que el fontanero no es el encargado de guiarles al éxito, sino su estrella. Esa que le convierte en invulnerables. La misma que ayudó a los Reyes Magos a encontrar Belén.
Pero si hablamos de estrellas no nos podemos olvidar de todos vosotros. Porque sois vosotros la razón por la que trabajamos duro día tras día para traeros todas las novedades del mundo de los videojuegos y porque vosotros sois el motor de esta web. Por eso todo el equipo que hace posible AlfaBetaJuega os desea que paséis unas felices fiestas y que nuestros caminos se mantengan unidos el máximo tiempo posible.

¡Feliz Navidad!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-12-12**

21 de diciembre de 2012

Dead or Alive 5 Plus nos permitirá… espiar a sus luchadoras

Tecmo Koei ha anunciado que incluirá un modo de vídeos privados en los que se mostrará el lado más sensual de las chicas del juego.

Ya conocemos la fecha de lanzamiento de Dead or Alive 5 Plus, la versión para PS Vita del título homónimo, y poco a poco nos va a ir llegando nueva información sobre él. Tecmo Koei ha desvelado que incluirá diversos extras, entre los que destaca un modo de vídeos privados.

Sí, es lo que estáis imaginando. Se trata de vídeos que nos permitirán ver a las luchadoras luciendo un aspecto todavía más sensual al que nos tienen acostumbrados: en poses sexis y con vestimentas todavía más pequeñas.

Además, también contará con doce trajes exclusivos de la colección Paradise, aunque tanto estos como los vídeos privados sólo estarán disponibles para los que se hagan con la edición limitada de Dead or Alive 5 Plus. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-12-12**

20 de diciembre de 2012

¿Ha inspirado Buzz Lightyear el nuevo traje de la NASA?

La agencia espacial norteamericana ha presentado el nuevo prototipo de su uniforme de astronauta. ¿No os recuerda mucho al protagonista de Toy Story?

Después de 20 años sin novedades, la NASA acaba de presentar el prototipo de la próxima generación de trajes de astronauta. Como leemos en el Daily Mail, su nombre es Z-1 y lo interesante del asunto es su aspecto. ¿No os resulta familiar? ¡Pero si se parece al de Buzz Lightyear!

Entre sus innovaciones está una mayor rapidez a la hora de enfundárselo y un sistema que permitirá a los astronautas moverse más fácilmente. Pero, ¿contará con un rayo láser? ¿Permitirá volar?

Estará listo dentro de unos dos años. Será entonces cuando se escuchará en el espacio exterior eso de ‘¡Hasta el infinito y más allá!’.
**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-12-12** 

19 de diciembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x15

Nueva entrega de este espectacular podcast videojuegil. Como siempre damos las noticias de la semana, hablamos de las 'movidas que nos tocan los huevos' y esta vez hemos hecho un 'Estamos jugando' especial Navidad recomendando juegos para poder jugar en familia o títulos que queremos jugar nosotros mismos: To the Moon, Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca y Baldur's Gate.

Además, hemos tenido un encendido debate sobre cómo los medios generalistas tratan a los videojuegos cada vez que ocurren cosas como el trágico suceso pasado esta semana en Estados Unidos.

**Publicado en AntiHype Podcast el 19-12-12**

YouTube Capture: graba y comparte tus vídeos al instante


Esta aplicación, similar a Instagram, ya está disponible para iPhone. Próximamente también se lanzará una versión para Android. 

La fama de Instagram, a pesar de los nuevos términos de uso, crece por momentos. Todo el mundo fotografía sus momentos preferidos y los comparte con sus amigos en las redes sociales. Hasta ahora sólo podíamos hacer esto con imágenes, pero desde ahora también lo podremos hacer con vídeos.

Y es que YouTube ha lanzado una aplicación similar a Instagram llamada YouTube Capture. Gracias a ella tendremos la posibilidad de grabar nuestros vídeos con el móvil y subirlos al portal al instante a la vez que los compartimos con nuestros amigos en Facebook y Twitter. Además, contaremos con un sencillo editor que nos permitirá corregir el color, estabilizar el vídeo y añadir música de fondo. 

Si queréis empezar a usar YouTube Capture sólo tenéis que descargarlo de la App Store. 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-12-12**

18 de diciembre de 2012

Paco García, protagonista del último programa de Castellanomanchegos por el mundo

Castilla-La Mancha TV viajó a Tailandia la semana pasada, país en el que vive el manzanareño (derecha en la foto) desde hace unos meses.

Semana tras semana el programa Castellanomanchegos por el mundo de Castilla-La Mancha TV lleva a los hogares de nuestra región las historias de todos aquellos paisanos que se han marchado ‘a hacer las Américas’ fuera de sus localidades. En su última edición, la del pasado jueves, Manzanares fue protagonista gracias a uno de sus vecinos: Paco García.

Este joven manzanareño cambió España por Tailandia el pasado verano en busca de nuevas experiencias. “Y por amor”, como confesó en el programa. 

Con Paco ejerciendo como guía turístico, Castellanomanchegos por el mundo nos descubrió diversos puntos de Bangkok, capital y ciudad más poblada del país, tales como el mercado flotante de Damnoen Saduak, “bastante diferente al que tenemos en Manzanares todos los viernes”, o Soi Cowboy, zona de ocio nocturno “conocida por ser el escenario de varias películas. Resacón 2: Ahora en Tailandia ha sido una de las últimas en rodarse aquí”.

A continuación os dejamos con el programa completo:
**Publicado en Manzanares Digital el 19-12-12**

Instragram podrá utilizar tus fotos para fines comerciales

Después de ser comprada por Facebook, la red social actualizará sus términos de uso incluyendo una cláusula bastante polémica.

Instagram es una herramienta muy utilizada por todos los que tienen un smartphone, pero a lo mejor a partir de ahora os lo pensáis dos veces antes de subir vuestras fotografías a esta red social. Y es que, después de ser vendidos a Facebook, se van a actualizar los términos de uso incluyendo una cláusula bastante polémica: a partir del 16 de enero Instagram estará legitimada para utilizar tus imágenes con fines comerciales.

¿Qué quiere decir esto? Que si sus responsables quieren echar mano de vuestros álbumes fotográficos o a cualquiera de los datos que les hayáis dado para utilizarlos en su próxima campaña de publicidad podrán hacerlo sin que estén obligados a compensaros.

Si estáis de acuerdo con estas condiciones ya sabéis a qué os exponéis. Si no, con daros de baja de Instagram antes del 16 de enero os libraréis. ¿Qué haréis vosotros?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-12-12**

17 de diciembre de 2012

Los bazares chinos ya trabajan en la imitación del mando de Wii U

El Dual Core HD GamePad2 se pondrá a la venta en enero, pero ya se publicita utilizando a Mario como reclamo.

Mucho estaban tardando los bazares asiáticos en sorprendernos con otra de sus imitaciones. Lanzada hace menos de un mes, Wii U contará en enero con la réplica china de su GamePad. El dispositivo en cuestión se llama Dual Core HD GamePad2 y está siendo creado por la empresa JinXing.

Se trata de una tablet con mandos incorporados y que funciona bajo el sistema operativo Android que imita el diseño del mando de la nueva consola de Nintendo. Lógicamente, no se podrán utilizar los juegos de Wii U, sino que está pensada para disfrutar con los títulos descargados de Google Play.

Aunque sus responsables, ni cortos ni perezosos, ya la anuncian con Mario como reclamo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-12-12**

14 de diciembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x14

Programa lleno de noticias y gracietas varias por parte de todos los integrantes. Nos hemos hecho un monográfico de Far Cry 3, al cual hemos jugado en todas sus plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Además, Kike ha hecho su seccion 'Movidas que me tocan los huevos' en un santiamen más bien que mal, la verdad.

Por último hemos comentado la gala de los VGA de esta semana pasada. Los premios, los tráilers… y hemos nombrado los 'AntiGoty' de AntiHype del 2012.

**Publicado en AntiHype Podcast el 14-12-12**

Los usuarios de Assassin’s Creed III llevan acumulados 87 siglos de juego

Ubisoft ha publicado las estadísticas acumuladas de la nueva entrega de la saga, que ya ha vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo.

Assassin’s Creed III ha sido un éxito. La nueva aventura protagonizada por Connor ha despachado 7 millones de copias en su lanzamiento y se ha convertido en el juego que más rápido se ha vendido en la historia de Ubisoft
 
Para celebrarlo, la compañía ha compartido a través de la página oficial de Facebook de la saga un gráfico en el que se recogen las estadísticas más importantes registradas hasta el momento.

Sumando el modo campaña y el multijugador los usuarios ya han acumulado 87 siglos de juego, en los que se han efectuado casi 3.500 millones de asesinatos y se ha recorrido una distancia de más de 350 millones de kilómetros.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 14-12-12**

13 de diciembre de 2012

Chitalu va a por Messi: ¡ya le ha quitado el sitio en la portada de FIFA 13!

El futbolista africano, del que se dice que marcó 107 goles en un año natural, está en boca de todos en los últimos días.

Desde que Messi superó la marca de goles conseguidos en un año natural que hasta ahora ostentaba Torpedo Müller hay un nombre que está en boca de todos: Godfrey Chitalu. El futbolista de Zambia ha sido rescatado del olvido y con él un récord que busca reconocimiento por parte de la FIFA: el delantero africano anotó 107 goles en 1972.

Mientras se termina de discutir si ese registro es real o no, parece que ya hay quien mira por que Chitalu le quite a Messi también sus contratos publicitarios. Uno de los más mediáticos es el que tiene con EA Sports para protagonizar la portada de la saga FIFA. Aunque, de momento, en Twitter ya se han encargado de imaginarse cómo sería FIFA 13 con el africano en portada. ¿Qué os parece?

Por cierto, ¿ha fichado Chitalu por el Barça?
**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-12-12**

12 de diciembre de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance también contará con fases de sigilo

Aunque en principio iba a apostar más por la acción, Platinum Games ha optado por no perder una de las señas de identidad de la saga.

Metal Gear Rising: Revengeance es una nueva subsaga de Metal Gear. Eso conllevaba a que muchas de las cosas a las que estábamos acostumbrados iban a cambiar, como por ejemplo el sigilo. En principio Platinum Games anunció que en este juego iba a primar la acción por encima de todo, pero finalmente el estudio ha decidido mantener algunos elementos de la que es una de las señas de identidad de la franquicia.

“Al principio nos centramos en el concepto nuclear de Raiden avanzando y ya está. Se basaba sólo en la acción, pero visto en perspectiva habría sido muy aburrido si estuviera centrado sólo en cortar enemigos”, explicó Atsushi Inaba, productor del título, en una entrevista con el portal Shacknews. “Creemos que los usuarios lo habrían abandonado, así que necesitábamos más opciones y variedad. Fue entonces cuando decidimos incluir más sigilo y diferentes posibilidades para que los usuarios pudieran reflejar su estilo de juego”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-12-12**

11 de diciembre de 2012

Kryptos y Thebes, posibles nuevos nombres en clave de Xbox 720 y PlayStation 4

Fuentes internas de Microsoft y Sony confirman que las nomenclaturas Durango y Orbis han sido sustituidas por estas otras.

PlayStation 4 y Xbox 720 continúan siendo todo un misterio para nosotros. Ni Sony ni Microsoft han anunciado nada nuevo sobre sus próximas consolas, así que es normal que filtraciones como las que os vamos a contar sean tratadas como si de una noticia oficial se tratase.

Según informa el portal SemiAccurate, fuentes internas de ambas compañías han desvelado los nombres en clave con el que se les conoce a ambas plataformas. En el caso de PlayStation 4 es Thebes, mientras que la nomenclatura de Xbox 720 es Kryptos. Estas denominaciones vendrían a sustituir a las que conocíamos hasta ahora, Orbis y Durango respectivamente. 

De Thebes se comenta que contará con un chip fabricado por AMD y que entrará en producción próximamente con el objetivo de lanzar la consola a lo largo de la primavera o del otoño de 2014.

Por su parte, Kryptos también contará con un chip AMD llamado Oban, que algunas fuentes califican que su calidad es “dolorosamente baja”, por lo que podría retrasar el inicio de su producción en serie, previsto para finales de este mismo año.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-12-12**

10 de diciembre de 2012

Si la carrera de Messi fuese un juego de PlayStation habría desbloqueado todos estos trofeos

Después de batir el récord de goles anotados en un año natural que ostentaba Gerd Müller, al argentino le faltan muy pocos trofeos por desbloquear en su carrera.

La última jornada de la Liga BBVA fue histórica. Falcao le endosó nada menos que cinco goles al Deportivo de La Coruña, pero el récord histórico se vivió en Sevilla, donde Leo Messi consiguió batir el récord de goles anotados en un año natural, marca que hasta el domingo estaba en manos de ‘Torpedo’ Müller.

Con este hito, el argentino ha conseguido ‘desbloquear un nuevo trofeo’ de su lista, por lo que está un paso más cerca de conseguir el ansiado trofeo de platino. ¿Que por qué hablamos así? Porque el tuitero Jesús Málaga ha creado un montaje a través del que mide la carrera profesional del futbolista del Barça como si de un juego de PlayStation se tratase.

Y es que, aunque no hay duda de que Messi ya es un jugador que ha entrado en la historia del fútbol mundial, todavía tendrá que batirse el cobre, sobre todo con su selección, para completar el 100% de los retos propuestos. ¿Lo conseguirá? 

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-12-12**

5 de diciembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x13

En este nuevo episodio comentamos las noticias más destacadas. Kike nos presenta su nueva sección en la que todos van a querer participar: 'Lo que me toca los huevos'. En el 'Estamos jugando' hablamos de Hitman: Absolution, Halo 4, el DLC Omega de Mass Effect 3 y PlayStation All-Stars Battle Royale. También comentamos la lista de juegos que Spike saca para los GOTY 2012 en los premios VGA.

**Publicado en AntiHype Podcast el 05-12-12**

Fable 2 vuelve a estar disponible en Xbox Live

Microsoft ha explicado que su desaparición se debió “a un error aislado” que ya ha sido subsanado.

Ayer os contamos el caso de Fable 2, que había desaparecido de Xbox Live sin dejar rastro. Muchos se preguntaban a qué se debía esta ausencia de la sección Juegos Bajo Demanda y de Xbox.com

Pues bien, el misterio se ha resuelto. Microsoft ha comunicado que la desaparición del título del catálogo de su plataforma de distribución digital “se debió a un error aislado”. Así mismo, la compañía ha explicado que éste ya ha sido solucionado y que todo el que quiera descargar Fable 2 ya puede hacerlo de nuevo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-12-12**

4 de diciembre de 2012

Conoce a Leviatán, un nuevo monstruo de Soul Sacrifice

Keiji Inafune, que también nos presenta una nueva característica del modo multijugador, sigue ofreciéndonos detalles de su próximo juego para PS Vita.

A través del blog de PlayStation nos hemos enterado de nuevos detalles de Soul Sacrifice. Ha sido el propio Keiji Inafune el que nos presenta a Leviatán, uno de los monstruos del juego.

“Hace tiempo, en un reino muy lejano, había dos príncipes gemelos. El mayor era excelente en todo y el más joven todo lo contrario. Los dos eran tan diferentes que resultaba increíble que la misma sangre corriera por sus venas. Era como poner juntos un enano y un gigante. El hermano pequeño creció con un severo complejo de inferioridad y desarrolló una personalidad extremadamente oscura. Comenzó a coleccionar animales feroces, de los cuales uno era un cocodrilo de otro reino. Un día metió el cocodrilo en una jaula, donde lo atormentó. Esa fue la única vez que pudo sentirse fuerte”.

“Los años pasaron y finalmente legó la hora de que el heredero tomase el trono. Por supuesto, el elegido no fue otro sino el mayor de los dos hermanos. Celoso, el príncipe más joven se marchó enojado a su habitación. Se sentó allí, mirando a su cocodrilo. “Si pudiera hacer que el cocodrilo matara a mi hermano…”, pensó. Entonces una extraña voz resonó en la habitación y el príncipe sintió su cuerpo lleno de magia…”.

Además de contarnos la historia de Leviatán, Inafune también ha detallado el Ghost Mode, “un elemento clave” para disfrutar la experiencia multijugador. “El cooperativo de Soul Sacrifice no sólo va de jugar a la ofensiva o a la defensiva. Te utilizarás a ti mismo y a los aliados como catalizadores de magia y lucharéis juntos. En ocasiones, usarás una magia para detener el tiempo de modo que tus aliados puedan atacar. Otra veces podrás elegir podrás ayudar a tus compañeros en apuros con tus poderes curativos. Hay muchas opciones disponibles y tu victoria depende de tus decisiones. Y esto no termina si caes durante una batalla en el cooperativo. En el Ghost Mode te convertirás en fantasma y seguirás ahí apoyando a tus aliados. Los jugadores que se han convertido en fantasmas pueden observar abiertamente el estado de los enemigos y compañeros. Puedes potenciar a tu equipo o hacer a tus enemigos vulnerables simplemente tocándolos en la pantalla. Así que incluso tras tu muerte, puedes seguir luchando hasta el final”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-12-12**

3 de diciembre de 2012

Un error en Call of Duty: Black Ops 2 permite a los usuarios subir automáticamente al nivel 55

Treyarch: “Hemos visto algunos tipos de nivel 10 aguándoles la fiesta a los demás. Disfrutad de vuestro nuevo rango mientras dure. Solución (y degradaciones) próximamente”.

Si sois de los que ya tenéis Call of Duty: Black Ops 2 y jugáis online a lo mejor habéis descubierto un bug (error) que permite a los usuarios subir automáticamente hasta el nivel 55 sin necesidad de utilizar los puntos de experiencia que otorgan las partidas. Pero este fallo tiene los días contados.

En Treyarch han descubierto el error y ya avisan a sus seguidores que pronto lo solucionarán. “Hemos visto algunos tipos de nivel 10 aguándoles la fiesta a los demás. Disfrutad de vuestro nuevo rango mientras dure. Solución (y degradaciones) próximamente”, explica el estudio a través de Twitter. 
 
El fallo puede estar relacionado con los emblemas, que han sido retirados temporalmente y que volverán cuando la situación esté solucionada.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-12-12**

30 de noviembre de 2012

Nintendo: “No tenemos intención de lanzar Wii Mini en Reino Unido”

Uno de los responsables de la división británica de la compañía ha indicado que la nueva revisión de Wii únicamente se lanzará en Canadá.

A principios de esta semana se filtraba por error la existencia de Wii Mini, cuyo lanzamiento fue confirmado rápidamente por Nintendo cuando se supo la noticia. Eso sí, sólo lo anunció para Canadá, quedando en suspenso el resto de mercados.

Y parece que, al menos por el momento, la nueva revisión de Wii no saldrá del país norteamericano. “El anuncio es específico para Canadá. No tenemos intención de lanzarla en el Reino Unido, estamos centrados en Wii U”, explicó James Honeywell, director de marketing de la división británica de la compañía, al ser cuestionado por este tema. 

De esta forma, nos podemos ir olvidando de ver Wii Mini en nuestras tiendas. Por lo menos el próximo 5 de diciembre, fecha prevista para su lanzamiento. ¿Terminará por llegar a Europa? El tiempo lo dirá…

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-11-12**

29 de noviembre de 2012

¿Cómo elijo el videojuego ideal para mis hijos?

aDeSe ha editado una guía informativa destinada a dar a conocer el sistema PEGI entre los padres de los pequeños jugones.

Uno de los regalos más populares de la próxima Navidad serán los videojuegos, tal y como viene sucediendo en años anteriores. Los niños piden los últimos lanzamientos en sus cartas a los Reyes Magos y ahí es donde entran en juego los padres, ya que su función es ver qué títulos son los aconsejables para sus hijos.

Con este fin, aDeSe ha editado una guía informativa destinada a dar a conocer el sistema PEGI entre los padres y entre los usuarios en general.

Durante la campaña navideña se distribuirán 240.000 de estas guías en más de 700 establecimientos de todo el país. Aunque no hace falta ir a la tienda para conseguirla, también podéis leerla pinchando en este enlace

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-11-12** 

28 de noviembre de 2012

AntiHype Podcast: 1x12

En este supercapítulo damos unas cuantas noticias de videojuegos y hablamos de los siguientes juegos: Diablo 3, Mass Effect3, Clash of Clans, Hitman: Absolution, DmC, Bioshock Infinite, The Walking Death y un juego que Juan dice que es muy malo.

Además, tenemos el debate 'multijugador VS single player' y cómo los modos campaña se ven afectados por unos multijugadores metidos un poco con calzador.

**Publicado en AntiHype Podcast el 28-11-12**

Compra Nintendo 3DS XL esta Navidad y llévate gratis un juego

Super Mario 3D Land, New Art Academy y Profesor Layton y la Máscara de los Milagros son algunos de los juegos que entran dentro de esta promoción.

Si estáis pensando en haceros con una Nintendo 3DS está Navidad os interesará mucho conocer la nueva promoción que ha puesto en marcha Nintendo. Desde hoy y hasta el 15 de enero si os hacéis con una portátil en su modelo XL y la registráis en el Club Nintendo recibiréis un juego de forma gratuita.

Al efectuar este proceso la compañía nos enviará un código de descarga para canjearlo en la eShop por uno de estos juegos: Super Mario 3D Land, Freakyforms Deluxe Your Creations, Alive!, New Art Academy, Profesor Layton y la Máscara de los Milagros y Nintendo presenta: New Style Boutique.

Eso sí, tenéis que ser rápidos cuando os llegue el citado código porque sólo será válido hasta el 31 de enero. ¡Id preparando vuestra carta a los Reyes Magos!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-11-12**

27 de noviembre de 2012

Un trabajador de Valve confirma que “el estudio está desarrollando hardware”

“Valve ha comenzado a experimentar con sus propias máquinas, que te dan la habilidad de jugar sin un ordenador de Microsoft o Apple”.

La tan rumoreada Steam Box puede que esté más cerca de lo que pensamos, o por lo menos algún dispositivo similar. Y es que Yanis Varoufakis, un economista que trabaja para Valve, ha confirmado que la compañía ya ha comenzado a trabajar en el desarrollo de su propia plataforma de juegos.

“Además del software de videojuegos, el estudio ha comenzado a desarrollar su hardware debido, sobre todo, a su preocupación por la tendencia actual de Microsoft y Apple de reclamar más y más dinero para sus cuentas, ya que para acceder a los juegos de Valve hay que hacerlo a través del hardware de estas compañías. Por eso Valve ha comenzado a experimentar con sus propias máquinas, que te dan la habilidad de jugar sin necesidad de un ordenador de Microsoft o Apple”, desvela Varoufakis en su blog.
 
El economista no habla mucho más sobre el tema porque ha firmado un acuerdo de confidencialidad, pero explica que “de verdad he visto el futuro”. “No es ninguna tontería ver a un alienígena virtual muy realista estar al lado de un ser humano real en la misma habitación, contigo, caminando alrededor de la estancia y mirándote… Todo ello sin una pantalla, un proyector o siquiera un ordenador cerca de ti”.

¿Se tratará de un dispositivo de realidad virtual?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-11-12**

26 de noviembre de 2012

Medal of Honor tiene al enemigo en casa

Uno de los responsables de los foros de Electronic Arts ha criticado muy duramente al shooter acusándolo de haber sido lanzado “sólo para recortar las pérdidas” de la compañía.

Electronic Arts lanzó Medal of Honor: Warfighter con el objetivo de hacerse un hueco en el mercado entre los Call of Duty y Battlefield, los actuales dominadores del género shooter (juego de disparos). Vista las ventas cosechadas por el juego y los análisis que ha recibido por parte de los medios especializados está claro que no lo conseguirá, aunque nadie se imaginaba que desde la propia compañía le llovieran las críticas.

Uno de los moderadores de los foros oficiales de Electronic Arts se ha despachado bien a gusto contra el juego en una carta abierta, de la que os reproducimos algunos extractos:

“Si de verdad queréis destronar a Call of Duty y a Activision, vais a tener que escuchar a vuestra comunidad y dejar que vuestros seguidores os ayuden a construir la mejor experiencia posible. No sólo para Medal of Honor, sino también para todas vuestras franquicias”. 

“Forzándonos a jugar adaptaciones del original que están cargadas de problemas y que llegan inyectadas de ‘momentos Hollywood’ como Medal of Honor: Warfighter no es como se gana la confianza de los jugadores. Esas escenas ni las queremos ni las necesitamos”.

“Dadnos una historia emotiva y que nos mueva. Una que podamos recordar. Personajes y caras con los que podemos sentir afinidad. Ésta es la visión real de Electronic Arts que teníamos hace unos años, no la competición para obtener la mejor porción de los ingresos en la que se ha convertido”.

"Vais a tener que demostrarnos que dais soporte a vuestras propias franquicias y sus equipos de desarrollo sin importar los ingresos. Recortar vuestras pérdidas sólo daña vuestra reputación incluso más. Hay cientos de miles de fans buscando daros consejo si tenéis alguna intención de escucharlos en lugar de sacar sólo beneficios. No estamos buscando dinero ni fama, sólo tratamos de que regrese la calidad por la que se conocía a Electronic Arts hace unos años".

¿Qué os parece la ‘rajada’?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-11-12**

24 de noviembre de 2012

Los mejores tatuajes de videojuegos

Desde el nombre de un ser querido hasta la imagen de un Santo, todo vale a la hora de hacerse un tatuaje. Te recopilamos algunos de los más sorprendentes relacionados con los videojuegos.

Los tatuajes son un arte, pero también una prueba de amor. Y es que qué mejor que dibujar en tu piel el nombre o la imagen de un ser querido para llevarlo contigo el resto de tu vida. 

A pesar de que la mayoría de la gente opta por un tatuaje sencillo y que pase desapercibido, los hay más grandes y espectaculares. Muchos de estos ejemplos relacionados con el mundo de los videojuegos que os ofrecemos incluso podrían estar expuestos en un museo. Y si no os lo creéis, echadle un vistazo a estas imágenes. ¡Igual hasta sentís envidia y optáis por haceros uno!

Lo más habitual es tatuarse a tu personaje favorito o cualquier logotipo referente a sus juegos, como el del Tetris que habéis visto anteriormente. Eso sí, la imaginación no tiene límites. 




Game Over  
Los tatuajes también pueden servir para definir a sus portadores, como dicen que sucede con los perros. En este caso Sonic no podría estar en el brazo de una persona más adecuada. El erizo azul es el ‘arma secreta’ del velocista Javier Culson, medallista en los pasados Juegos Olímpicos de Londres 2012.

Bien porque los gustos sean muy diversos o bien por ser incapaz de decantarse por uno solo, también hay quien decide convertir sus brazos en un mural compuesto con representantes de todos sus juegos favoritos. Así nadie se sentirá ‘celoso’...




Porque no nos engañemos. El cuerpo humano ofrece muchas posibilidades. Tantas, que muchos aficionados a este arte lo ven como un lienzo andante. A los hechos nos remitimos.





Si quieres marcar tu territorio o cortar de raíz alguna pelea, también puedes hacer uso de un tatuaje. Porque, no lo neguéis, ¿alguna vez os enfrentaríais a algún ‘malote’ que llevase dibujado en su cuerpo algo como esto?


Spiderman 
 
Hacer las cosas en pareja siempre es más divertido. Lo mismo sucede con los tatuajes. Aunque en numerosas ocasiones no hace falta nadie más. Basta con tener alguna extremidad ‘repetida’.




Si los anteriores os han parecido creativos, esperad a ver el siguiente. ¿Puede un tatuaje servir como tarjeta de realidad aumentada? ¡Sí, aquí la prueba!
Para terminar os ofrecemos un consejo: si alguna vez decidís haceros un tatuaje, estudiad bien su diseño previamente. Que no os pase como a este fan de Street Fighter y su intento fallido de Shoryuken. ¡Hay que aprenderse las combinaciones de botones antes!
Y vosotros, AlfaBetaJugones, ¿tenéis algún tatuaje relacionado con el mundo de los videojuegos tan impresionante como estos? ¡Queremos verlos! Enviádnoslos a través de Twitter y próximamente confeccionaremos una galería con ellos.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-11-12**