30 de diciembre de 2011

60beat lanza un mando para jugar en iPhone e iPad

De momento sólo es compatible con dos juegos, Bugdom 2 y Aftermath.

Una de las principales características de los dispositivos de Apple es su pantalla táctil, lo que ha permitido una nueva forma de controlar los videojuegos. Pero siempre hay algún romántico que echa de menos jugar con un mando de los de toda la vida. En ellos ha pensado 60beat, que acaba de lanzar un control pad (mando) para iPhone, iPod Touch e iPad.

Como puede resultar difícil de creer, la compañía ha publicado un vídeo en el que nos enseñan el funcionamiento de este mando, que de momento sólo es compatible con dos juegos, Bugdom 2 y Aftermath.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-12-11**

29 de diciembre de 2011

DanceDanceRevolution entra en el Libro Guinness de los Récords

Un joven de Minnesota consigue la partida más larga en un juego de baile con 16 horas, 18 minutos y 9 segundos.

Hay veces que la afición por un juego roza límites insospechados. Así le ocurre a Alexander Skudlarek, un joven de 17 años de Minnesota (Estados Unidos) que ha entrado en el Libro Guinness de los Récords gracias a una de sus pasiones: jugar al DanceDanceRevolution.

Y es que este adolescente ha conseguido el Maratón de videojuegos más largo en un juego de baile/musical. El pasado mes de octubre Skudlarek estuvo bailando sin parar durante 16 horas, 18 minutos y 9 segundos sobre la alfombrilla que se utiliza en el título de Konami.

¿Algún valiente que se atreva a superar este récord Guinness?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 29-12-11**

28 de diciembre de 2011

Especial Inocentes: EA Sports medita no incluir a España en Fifa 13 “para no abusar del resto de equipos”

La Selección no estaría en el juego si gana la próxima Eurocopa.

Sorprendente idea la que tiene EA Sports de cara a Fifa 13 y que seguro que, de producirse, provocará varias protestas en nuestro país. Y es que la división deportiva de Electronic Arts medita no incluir a la Selección española en el catálogo de equipos de su próximo simulador de fútbol.

David Rutter, productor del juego, fue el encargado de anunciarlo en una entrevista con Kotaku. “Las victorias de España en la Eurocopa de 2008 y en el Mundial de 2010 han provocado que el 75% de los usuarios online de Fifa 12 se decanten por este equipo a la hora de jugar, lo que supone una desventaja con el resto”, explicó. “Si España gana la próxima Eurocopa no estará disponible en Fifa 13 para equilibrar el nivel y para no abusar del resto de equipos”.

A pesar de este anuncio, EA Sports ha confirmado que España estará disponible como contenido descargable en un futuro, pero como una especie de ‘combinado de las estrellas’.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-11**

Especial Inocentes: Lepe, escenario desbloqueable en GTA V

RockStar se ha hecho eco de la popularidad del pueblo e incluirá varios de sus populares chistes.

Continúan llegándonos con cuentagotas nuevos detalles acerca del esperadísimo GTA V. Las últimas informaciones habían confirmado que Los Santos, la recreación virtual de la ciudad de Los Ángeles, sería el escenario en el que transcurriría el nuevo juego de RockStar. Sin embargo, parece ser que no será el último.

Según ha podido saber AlfaBetaJuega, el estudio está preparando una misión especial que lanzarán a través de un futuro DLC. Lepe será el escenario de este contenido descargable. Nuestro protagonista podrá recorrer sus lugares más característicos mientras trata de derrotar a una banda de ladrones que están robando las bombillas de los semáforos para venderlas en el mercado negro. Por supuesto, no faltará el humor de los ciudadanos de Lepe, que nos pararán por la calle para contarnos chistes.

No ha trascendido si este DLC estará disponible desde el lanzamiento de GTA V o llegará en un futuro, pero seguro que ayuda a incrementar el turismo en la ciudad onubense.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-11**

Especial Inocentes: El remake de Final Fantasy VII saldrá para PlayStation 5 y Xbox 1440

Square Enix se cansa de los continuos rumores y finalmente lo anuncia para 2018.

Final Fantasy VII probablemente es la entrega de la saga más querida por los fans. No en vano desde hace años se viene pidiendo un remake que no termina de llegar. En Square Enix ya se han cansado de contestar siempre que "no entra en sus planes a corto/medio plazo" y ha sorprendido a todos anunciándolo a bombo y platillo.

Eso sí, tiene trampa porque el lanzamiento está previsto para 2018. Esto quiere decir que no estará disponible para la próxima generación de consolas, sino para la siguiente. Esto quiere decir que veremos a Cloud, Aeris y compañía en unas hipotéticas PlayStation 5 y Xbox 1440, con la posibilidad de que también llegue a Wii U2 (no confundir con una edición especial de Wii de la banda U2) y a cualquier futura consola que aparezca en el mercado.

De esta forma la compañía se asegura dejar de recibir los millones de cartas que los fans envían preguntando por este tema. Aunque, ahora que ya sabemos que habrá un remake de Final Fantasy VII, nos surgen otras preguntas: ¿Será compatible con Move y Kinect? ¿Estará en 3D? ¿En 4D? ¿Será una reconversión tal cual o incluirá algunas mejoras? ¿Tendrá un final alternativo?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 28-12-11**

27 de diciembre de 2011

Kinect llega a la consulta del médico

El sensor de movimiento se utiliza para mejorar la vida de los que sufren alzhéimer y en la rehabilitación de enfermos de esclerosis múltiple.

Microsoft quiere llevar Kinect a diversos ámbitos de la vida cotidiana más allá de los videojuegos. Y de momento lo está consiguiendo. La Fundación ASISPA (Asociación de Servicio Integral Sectorial para Ancianos) ha realizado un ensayo clínico con 90 personas enfermas de alzhéimer aplicando el sensor de movimientos en una terapia destinada a mantener activos a los pacientes.

El proyecto KND, que así se llama este ensayo, tenía como objetivo mejorar la calidad de vida de los ancianos afectados por esta enfermedad. Durante el estudio se observó que los pacientes “estaban más motivados, se divertían y tenían un objetivo concreto” al realizar los ejercicios utilizando Kinect.

Pero no es el único estudio médico que se está llevando a cabo con la ayuda de Kinect. La Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad Rey Juan Carlos está realizando otro Kinecthabilitación, que usa este sensor de movimientos en un programa de rehabilitación de la esclerosis múltiple con 50 personas. El paciente realiza desde su casa los ejercicios por videoconferencia, siguiendo un calendario acordado con su fisioterapeuta e interactuando con cualquier elemento que aparezca en la pantalla.

El objetivo de Kinecthabilitación es facilitar el acceso a la rehabilitación a los enfermos salvando las barreras espaciotemporales y ofreciendo una atención más personalizada en el tratamiento de estas enfermedades.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-12-11**

26 de diciembre de 2011

El diseño de PS Vita es obra del creador del Walkman

Takashi Sogabe tuvo que presentar muchos diseños antes de dar con el definitivo.

¿Os acordáis del Walkman? En su momento fue toda una revolución, ya que permitía escuchar cintas de cassette en cualquier parte. Pues bien, el padre de este invento, Takashi Sogabe, lleva 27 años trabajando en Sony’s Corporate Design Centre y es el responsable del diseño de la nueva PS Vita.

Sony ha desvelado que Sogabe ha tenido que probar con numerosos diseños hasta dar con el definitivo, que podremos ver en las tiendas españolas el 22 de febrero.

Algunos de los diseños desechados eran el de una PS Vita muy similar a PSPgo, una portátil con forma de concha u otra con el exterior metálico, que ofrecía problemas con la señal wifi y 3G.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-12-11**

23 de diciembre de 2011

El presidente de Nintendo América desvela que Wii U será mas cara que Wii

Reggie FIls-Aime también indicó que será el mercado el que decida cuánto tiempo coexistirán ambas consolas.

La nueva consola de Nintendo, Wii U, será más cara que su antecesora. Así lo ha confirmado el presidente de Nintendo América. Reggie Fils-Aime ha utilizado un símil utilizando la renta de una familia media: “Si soy el padre de una familia de cuatro personas y mis ingresos están entre los 50.000 y 60.000 dólares anuales, voy a seguir comprando Wii por su software y porque es un buen sistema de entretenimiento. Pero si lo que quiero es tener lo último en tecnología y dispongo de una renta mayor, elegiré Wii U”.

Todavía se desconoce el precio que tendrá la nueva consola, “pero no será similar al que ahora mismo tiene Wii”, explicó Fils-Aime, que también indicó que será el mercado el que decida cuánto tiempo coexistirán ambas plataformas. “Nuestra intención es lanzar Wii U e introducirla en el mercado, pero estará dirigida a un consumidor distinto del que adquirirá Wii estas Navidades".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-12-11**

21 de diciembre de 2011

Madrid acogerá en marzo el Campeonato Nacional de Videojuegos Pokémon 2012

Los cuatro primeros clasificados conseguirán un billete a Hawai para participar en el Campeonato Mundial.

Madrid será la sede de la edición de este año del Campeonato Nacional de Videojuegos Pokémon. Se celebrará el 24 de marzo en el Pabellón 5 del Ifema. La principal novedad de este año es que serán los cuatro primeros clasificados, en lugar de dos, los que consigan el billete para disputar el Campeonato Internacional de Videojuegos Pokémon, que este año se celebrará en Hawai (Estados Unidos) del 10 al 12 de agosto).

Otra de las novedades de la edición 2012 es que los jugadores podrán crear sus equipos utilizando Pokémon de la Pokédex Nacional y deberán usar sus juegos Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca para la consola Nintendo 3DS o Nintendo DS.

Habrá tres categorías: júnior (nacidos en 2001 o después), sénior (nacidos entre 1997 y 2000) y máster (nacidos en 1996 o antes). La participación es gratuita y las plazas se asignarán según el orden de llegada.

Puedes consultar más información sobre el torneo aquí.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 21-12-11**

Bioware, encargada de abrir la sesión de bolsa en Nueva York

Ray Muzyka y Greg Zeschuk hicieron sonar la campana con motivo del lanzamiento de Star Wars: The Old Republic.

El lanzamiento de Star Wars: The Old Republic se está celebrando por todo lo alto. Disponible para PC desde hace unos días, la producción más cara de Electronic Arts está llamada a ser un título importante dentro del género de los MMO’s (juegos multijugador masivos online). Por eso no nos extrañan noticias como estas.

Ray Muzyka y Greg Zeschuk, fundadores de BioWare, fueron invitados a inaugurar la sesión de la bolsa de Nueva York haciendo sonar la tradicional campana. Los doctores dieron la nota de color al acto, ya que aparecieron enfundados en sus disfraces del universo Star Wars.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-12-11**

20 de diciembre de 2011

Magneto no vestirá como el Rey Juan Carlos en Ultimate Marvel VS Capcom 3

El pack Ancient Warrior, previsto para hoy, retrasa su salida hasta el 7 de marzo.

Capcom ha dado marcha atrás después de la polémica en la que se ha visto envuelto el nuevo pack Ancient Warrior de Ultimate Marvel VS Capcom 3 y finalmente no incluirá el traje para Magneto inspirado en el Rey Juan Carlos.

La compañía ha hecho caso a la petición de la Casa Real y ha pedido disculpas en su blog oficial. La consecuencia de este hecho es que el pack, cuya salida estaba prevista para hoy, se retrasa en toda Europa hasta el 7 de marzo.

Eso sí, este pack de trajes mantendrá las apariencias para Firebrand, Arthur y Hulk, aunque próximamente Capcom indicará el nuevo precio de su descarga.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-12-11**

19 de diciembre de 2011

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D dispondrá de una cámara en primera persona

Será opcional y, al contrario de lo que ocurría en el original, podremos movernos con ella.

Gracias a una cadena de distribución de Japón hemos conocido nuevos detalles acerca de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.

La primera característica desvelada es una cámara en primera persona, que será opcional y con la que podremos movernos. En el original también se incluía esta cámara, pero sólo para apuntar en posición estática.

Otra novedad será la posibilidad de caminar agachados, algo que ya podíamos hacer en anteriores juegos de la saga.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D tiene prevista su salida en Europa a principios de 2012 para Nintendo 3DS.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-12-11**

9 de diciembre de 2011

Batman: Arkham City recibe siete nuevos trajes

Ya se pueden descargar para Xbox 360 (400 Microsoft Points) y PlayStation 3 y PC (4’99 euros).

Warner Bros. ha puesto a la venta un nuevo contenido descargable para Batman: Arkham City. Se trata del Skins Pack, que nos ofrece nuevos aspectos para este superhéroe, que ya fueron incluidos anteriormente en algunas promociones de reserva o en la edición coleccionista del juego.

Estos siete trajes son: 1970’s Batsuit, Year One Batman, The Dark Knight Returns, Earth One Batman, Batman Beyond Batman, Animated Batman y Sinestro Corps Batman.

Skins Pack ya está disponible para Xbox 360 por 400 Microsoft Points y para PlayStation 3 y PC por 4’99 euros.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-12-11**

7 de diciembre de 2011

Un japonés vive enganchado a White Knight Chronicles II

El juego lleva 517 días a la venta y este jugador acumula 362 días de juego.

Los japoneses son únicos en esto de ‘viciarse’ con los videojuegos. Y si no, esperad a leer esta historia.

Un jugador de White Knight Chronicles II vive enganchado a este título. Sólo así ha podido acumular 8.701 horas de juego, lo que equivale a 362 días y medio. Esto no sería raro si no fuera porque White Knight Chronicles II salió a la venta en Japón el 8 de julio de 2010, esto es, hace 517 días.

Haciendo cálculos, este usuario ha empleado unas 17 horas diarias en el juego desde entonces. Y, lógicamente, tiene un personaje desarrollado al máximo nivel y el rango de guild más alto.

Ver para creer…

**Publicado en AlfaBetaJuega el 07-12-11**

5 de diciembre de 2011

Arturo Pérez-Reverte revoluciona internet por un comentario sobre Call of Duty: Modern Warfare 3

En Twitter los #revertefacts se ha convertido en Trending Topic en España.

Arturo Pérez-Reverte es un usuario muy activo en Twitter. Varios de sus comentarios ya han tenido bastante repercusión mediática, pero nunca habían estado relacionados con los videojuegos. Ayer el escritor escribió en su perfil que le gustaba Call of Duty: Modern Warfare 3 y los internautas crearon los #revertefacts.

“Hoy debo de haberle dado matarile como a quinientos ruskis. Sin despeinarme. Y es que Call of Duty: Modern Warfare 3 está francamente bien. Gráficos espectaculares, acción trepidante. Adrenalina a chorros. Adictivo”, tuiteó Reverte. La respuesta no se hizo esperar:

- Reverte obligo a Van Damme a hacer la peli del Street Figther por haberle echo un K.O. en pajaritos.

- Reverte tenía un amigo italiano, fontanero en paro, llamó a Miyamoto a ver si le buscaba algo y el resto es historia.

- Una racha de bajas 50 a 0 en Call Of Duty se llama "Hacer un Reverte".

- Reverte despeja la niebla de Silent Hill soplando.

- Cuando Reverte juega a Resident Evil, los zombies se matan entre ellos intentando huir de él.

- Pérez-Reverte se ha acabado el World of Warcraft.

- Reverte recoge anillos en Super Mario y monedas en Sonic.

Si quieres echarte unas risas, puedes consultar todos los #revertefacts a través de este enlace.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-12-11**

2 de diciembre de 2011

Nuevos rumores sobre un futuro Half-Life

Descubren a un empleado de Valve con la camiseta del juego.

Los aficionados de Half-Life están ansiosos por tener entre manos un nuevo juego de la saga. Por ello no es de extrañar que cualquier cosa relacionada con ella haga saltar los rumores. La última que conocemos es que un empleado de Valve ha sido visto vistiendo una camiseta de Half-Life 3.

La fotografía fue tomada por Chandana Ekanayak, responsable de arte de Uber Entertainment, que la publicó en Twitter acompañada de este mensaje: “Lo único que digo es que he visto a un empleado de Valve con esta camiseta en un evento local de desarrollo de juegos”.

No sabemos si se trata de la tercera parte de la saga, del tercer episodio adicional de la segunda parte o simplemente de una broma, aunque el ‘tweet’ estaba acompañado por el hastag #ValveTrolling, por lo que todo apunta a esta última opción.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-12-11**

1 de diciembre de 2011

El dildo de Saint’s Row: The Third causa furor entre los jugadores

Según las estadísticas publicadas por THQ, ya ha causado 2 millones de muertes.

THQ ha ofrecido unas curiosas estadísticas sobre Saint’s Row: The Third. La que más llama la atención tiene que ver con el arma que más polémica ha generado: el dildo gigante (recordemos que fue censurado en Japón).

Parece ser que los usuarios no opinan lo mismo que los críticos, ya que se ha convertido en una de sus armas favoritas para enfrentarse a sus enemigos. Hasta el momento, los golpes de este consolador morado han causado ya dos millones de muertes.

Otros datos sobre las partidas jugadas en todo el mundo con este desenfadado título son los 44 millones de proxenetas y prostitutas que han pasado a mejor vida, 6 millones de muertes de transeúntes y los dos años acumulados de correr desnudos por las calles de Steelport, además de los 650 animales que han sido convertidos en ‘perritos calientes’ con el lanzallamas.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 01-12-11**