31 de enero de 2012

Square Enix desvela parte del merchandising conmemorativo del 25º aniversario de Final Fantasy

En los próximos meses lanzará en Japón una línea de termos para café y otra de cartas decoradas con motivos de la saga.

Square Enix celebra este año el 25º aniversario del lanzamiento de la saga Final Fantasy. Hace unos días desveló el logotipo que incluirán todos los juegos y ahora ha mostrado algunos de los productos conmemorativos que lanzará para celebrar esta efeméride.

Por un lado, habrá una línea de termos para café decorados con varios de los personajes que han ido protagonizando los juegos de este RPG (juego de rol). Por supuesto, no faltarán Cloud, Sephirot, Lightning o los simpáticos chocobos. Su precio será de 1.900 yenes (unos 19 euros) cada uno cuando se pongan a la venta en marzo.

Por otro lado, la compañía también distribuirá una baraja de cartas decoradas con 54 ilustraciones de toda la saga, que se pondrán a la venta en abril por 1.200 yenes (unos 12 euros).

De momento la salida de estos productos sólo está confirmada en Japón.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 31-01-12**

30 de enero de 2012

Los creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning defienden la inclusión del pase online

“Si todo el mundo espera a que el juego rebaje su precio para comprarlo, 38 Studios seguramente desaparecería”.

La noticia de que Kingdoms of Amalur: Reckoning incluirá un pase online que desbloque varias misiones extra parece que no ha sentado bien a los usuarios. Pero el director de 38 Studios, Curt Schilling, ha realizado unas declaraciones en las que defiende su inclusión.

“Con el pase online buscamos potenciar a los compradores más madrugadores y a los aficionados y jugadores que apuesten su tiempo y su dinero por nosotros. Todo el mundo puede esperar un tiempo a que Reckoning rebaje su precio, pero si todo el mundo opta por esta opción 38 Studios seguramente desaparecería”, explicó Schillingn. “El negocio funciona así. Necesitamos tener beneficios para continuar siendo lo que queremos ser y sólo podemos hacerlo creando juegos que no puedas esperar para comprar. Por eso recompensamos a los usuarios con cosas alucinantes y gratis como agradecimiento”.

Otra de las razones de la inclusión del pase online es el mercado de segunda mano. “La industria está en una situación extraña. Los datos sobre las ventas de juegos usados no dicen lo que creemos que debería. Las compañías están todavía intentando descifrar cómo sacar dinero de los juegos que hacen cuando son comprados. ¿Eso está mal? Si lo está, decídmelo".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 30-01-12**

27 de enero de 2012

Mario regresará a sus orígenes en su próximo juego

Nintendo anuncia el desarrollo de un plataformas en 2D, del estilo de New Super Mario, protagonizado por el fontanero.

Mario volverá a saltar en Nintendo 3DS. Nintendo acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo plataformas (juego de saltos) protagonizado por el fontanero italiano. Supondrá una vuelta a los orígenes, ya que apostará por una jugabilidad en 2D que podría ser similar a la que ya vimos en New Super Mario Bros.

El encargado de realizar este anuncio fue Satoru Iwata, presidente de Nintendo, que lo describió como “un juego completamente nuevo de Super Mario con acción bidimensional y desarrollo lateral".

El lanzamiento de este título, señalado como “clave” por el presidente de la compañía, tendrá lugar durante el próximo año fiscal, entre marzo de 2012 y abril de 2013, por lo que podría ser uno de los lanzamientos más importantes de la próxima Navidad.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 27-01-12**

26 de enero de 2012

Nintendo confirma que Wii U se lanzará “antes de finales de año”

Europa, Australia, Japón y Estados Unidos recibirán la consola durante el periodo navideño.

Wii U está más cerca. Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha confirmado que su próxima consola llegará a los mercados principales antes de que finalice 2012. Esto significa que Wii U llegará a las tiendas de Europa, Australia, Japón y Estados Unidos aprovechando la campaña navideña.

Iwata no ha ofrecido más detalles sobre la consola, por lo que tendremos que esperar hasta el próximo E3, que se celebrará en Los Ángeles (Estados Unidos) en el mes de junio, para conocer más datos sobre sus especificaciones técnicas, su precio y su fecha concreta de lanzamiento.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 26-01-12**

25 de enero de 2012

Finaliza el casting de personajes para el multijugador de Max Payne 3

Rockstar ha anunciado los ocho ganadores que se convertirán en la banda de ‘matones’ de este modo de juego.

RockStar ha anunciado los cuatro últimos ganadores del casting de personajes para el modo multijugador de Max Payne 3. Durante las últimas semanas, todo aquel que quisiera convertirse en uno de los ‘matones’ del juego podía haberlo hecho mandando un ‘tweet’ en el que se incluyera el hastag #MaxPayne3.

Se ofrecían ocho plazas. Hace unas semanas se anunciaron los primero cuatro ganadores (@HaraldFraenkel de Alemania, @Alexisssx3 de Estados Unidos, @Wheelerj28 de Canadá y @ElvisMarques de Brasil) y ahora conocemos los cuatro restantes: @hakuchitare de Japón, @silenthamish de Australia, @jaclynejimenez de Estados Unidos y @TwisBeats de Reino Unido.

La compañía ha agradecido a todos sus fans por la gran acogida que obtuvo este concurso y ha informado de que ahora se encuentra inmersa en el proceso de recreación virtual de todos los personajes, que mostrarán semanas antes de que el juego se ponga a la venta el 18 de mayo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 25-01-12**

24 de enero de 2012

Anonymous convoca el ‘marzo negro’ como protesta al cierre de Megaupload

Bajo el lema “no pagues a quien te censura”, pide a la gente que no adquiera videojuegos, cine o música como medida de protesta.

Se avecinan tiempos convulsos. Después del cierre de Megaupload, que provocó varios ataques a diversas webs relacionadas el gobierno de Estados Unidos, el FBI y algunas empresas, el grupo ciberactivista Anonymous ha convocado el llamado ‘marzo negro’.

Bajo el lema “No pagues a quien te censura” este colectivo insta a la gente a dejar de adquirir o descargarse videojuegos, cine o música del 1 al 30 de marzo. “Con las continuas campañas censurando Internet como SOPA, PIPA y Ley Sinde y el cierre de sitio como Megaupload bajo alegaciones de de ‘Pirateria y ‘Conspiración’, ha llegado el momento de ponerse en pie contra los lobbies musicales del cine e industrias audiovisuales”, reza el comunicado emitido a través de las redes sociales.

“El único modo es golpearles donde de verdad les duele: en su margen de beneficios”, por lo que anima a la gente a participar en este ‘marzo negro’, ya que es en este mes cuando se realiza el primer informe económico del año. De esta forma, según indica Anonymous, se conseguirá realizar “un buen agujero en los beneficios de esas compañías, un golpe económico que será visto por los gobierno del mundo como una señal de importantes pérdidas de ingresos”.

Anonymous termina el comunicado avisando de que “no toleraremos la presión de ninguna industria a favor de una ley que censura internet”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 24-01-12**

23 de enero de 2012

Rocksteady podría estar desarrollando un juego de Las Tortugas Ninja

Una web indica que su nombre podría ser Teenage Mutant Ninja Turtles: Crisis Manhattan y que tendría versión para Wii U.

Después de Batman: Arkham City, Rocksteady podría estar ya desarrollando su próximo título. Según se recoge en la web Paul Gale Network, éste podría estar basado en el universo de Las Tortugas Ninja, cuyo nombre sería Teenage Mutant Ninja Turtles: Crisis Manhattan.

La citada web ofrece varios detalles de este supuesto juego, que estaría protagonizado por Leonardo, Donatell, Raphael y Michelangelo, contaría con flashbacks en los que aparecerían el maestro Splinter y Hamato Yoshi, utilizará el motor gráfico de Arkham City y será más oscuro que los anteriores, aunque contará con el habitual tono de humor de los protagonistas.

Según esta información, el juego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 23-01-12**

20 de enero de 2012

Microsoft vivió su Navidad más fuerte gracias a las buenas ventas de Xbox 360 y Kinect

A día de hoy ya hay 66 millones de Xbox 360 y 18 millones de Kinect registrados en todo el mundo.

Las ventas de Microsoft del último trimestre han aumentado gracias a la gran campaña Navideña que han cosechado Xbox 360 y Kinect. La compañía ha desvelado que durante los últimos tres meses de 2011 se vendieron 8’2 millones de consolas, lo que significa unos datos mejores que el mismo periodo del año anterior.

Kevin Turner, jefe de operaciones de Microsoft, ha explicado que la división de entretenimiento y dispositivos de la empresa ha generado unos ingresos por valor de 4.240 millones de dólares en el último trimestre, lo que significa un incremento del 15% respecto al mismo periodo de 2010.

“La pasada Navidad fue la más fuerte en la historia de Microsoft gracias a la buena ejecución de las ventas de productos como Xbox 360 y Kinect”, señaló Turner.

De esta forma a día de hoy hay registradas 66 millones de consolas Xbox 360 y 18 millones de cámaras Kinect.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 20-01-12**

19 de enero de 2012

343 Industries advierte a sus usuarios de una falsa beta de Halo 4

Se trata de un ‘fake’ a través del cual estas páginas web están recopilando los datos personajes de los jugadores.

A más de un fan de la saga Halo le habrán hecho los ojos chirivitas al descubrir algunas páginas de internet en las que se podían inscribir para la fase beta de Halo 4. Pues bien, lamentablemente para ellos es un engaño.

David Ellis, ejecutivo de 343 Industries, se ha encargado de anunciarlo a través de su perfil en Twitter. "Si veis una página que os permite apuntaros a la beta de Halo 4, estáis advertidos... es un FAKE", indicó.

Realmente se trata de una estafa en la que estas páginas web están recopilando los datos personales de todos los que se han inscrito.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 19-01-12**

18 de enero de 2012

Metal Gear Rising: Revengeance estará en el E3

Hideo Kojima ha confirmado que habrá una demo jugable en la feria que se celebrará a principios de junio.

Hay mucha expectación por conocer más detalles acerca de Metal Gear Rising: Revengeance y por fin parece que vamos a poder jugarlo. Será durante el próximo E3, tal y como han confirmado en las páginas de Famitsu Hideo Kojima, Tatsuya Minami y Atsushi Inaba, padre de la saga, director ejecutivo de Platinum Games y productor del juego, respectivamente.

Durante la feria de videojuegos de Los Ángeles, una de las más importantes del mundo, podremos probar por primera vez este título protagonizado por Raiden, ya que contará con una demo jugable.

En la entrevista con Famitsu también se han revelado otras curiosidades, como que el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance comenzó a principios de 2011, coincidiendo con la presentación en Japón de PS Vita.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-01-12**

17 de enero de 2012

Max Payne 3 se retrasa hasta mayo

El CEO de Take Two ha explicado que se debe a su deseo de “ofrecer la más alta calidad y la innovadora experiencia de entretenimiento que se espera de nuestra compañía”.

Los usuarios de PlayStation 3, Xbox 360 y PC tendrán que esperar unos meses más para disfrutar con Max Payne 3. Cuando todo parecía previsto para que viera la luz en marzo, Strauss Zelnick, CEO de Take Two, acaba de confirmar que su salida se aplaza hasta mayo.

“Max Payne 3 promete ser uno de los lanzamientos más emocionantes hasta la fecha. Con este pequeño retraso nos aseguraremos de que el juego ofrezca la más alta calidad y la innovadora experiencia de entretenimiento que se espera de nuestra compañía”, explicó Zelnick.

De esta forma, Take Two contará con una larga lista de grandes lanzamientos previstos para el año fiscal 2012-2013, entre los que se encuentran Biodhock Infinite, Borderlands 2, Spec Ops: The Line, XCOM, XCOM: Enemy Unknown, además de “otros títulos que serán anunciados”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-01-12**

16 de enero de 2012

El próximo The Legend of Zelda para Nintendo 3DS podría dividirse en dos juegos

Se ha filtrado en internet una imagen con los logotipos de los posibles La Profecía del Fuego y La Profecía del Hielo.

Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda, desveló en el libro que cuenta la historia de Hyrule que ya estaba trabajando en el próximo episodio de la saga, aunque no confirmó nada más. Según el último rumor aparecido en la red, éste podría ser el prometido juego para Nintendo 3DS, que, además, podría dividirse a su vez en dos títulos.

En Nintendo no han confirmado nada, pero se ha filtrado en la red los que serían los logotipos de ambos juegos, subtitulados La Profecía del Fuego y La Profecía del Hielo.

No sería la primera vez que ocurre esto. Ya en 2001 sucedió con Oracle of Seasons y Oracle of Ages para Game Boy Color.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 16-01-12**

13 de enero de 2012

Abren en Tokio un bar dedicado a los videojuegos de Capcom

En el menú del Capcom Bar se pueden encontrar platos como piernas a la brasa de criaturas de Monster Hunter o tarta de cerebros de Resident Evil.

Desde hace algunos días los japoneses pueden disfrutar de un restaurante inspirado en el universo de los juegos de Capcom que la compañía ha abierto junto con la cadena Pasadena. En el Capcom Bar toda la decoración está relacionada con las sagas más conocidas de Capcom y, además de la posibilidad de poder adquirir todo tipo de merchandising, cuenta con varios puestos en los que probar las demos de sus últimos lanzamientos.

Como es lógico, la comida también está inspirada en los juegos, aunque es aquí donde nos encontramos la mayor sorpresa. Y es que la carta de menús nos invita a deleitar platos tan ‘suculentos’ como la tarta de cerebro de Resident Evil o la carne a la brasa de alguna de las criaturas de Monster Hunter.

Podéis ver la pinta que tiene en las imágenes que acompañan a la noticia. Para poder probarlos habrá que ir hasta Tokio. ¿Alguien se atreve?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 13-01-12**

12 de enero de 2012

Sony demuestra las posibilidades de la realidad aumentada de PS Vita

La portátil genera un campo de fútbol gracias a las tarjetas que utiliza esta tecnología.

Una de las funcionalidades que incorpora PS Vita es la tecnología de la realidad aumentada. Gracias a ellas, utilizando unas tarjetas especiales podemos transformar un escenario real para integrarlo en un juego.

Durante el CES 2012, Dave Thach, senior mánager de Sony Santa Monica, ha mostrado una prueba de lo que es capaz esta tecnología. Con tres tarjetas han convertido una simple mesa en un campo de fútbol en el que se disputa un partido con jugadores de Subbuteo. Y no le falta ni un detalle.

Dale al play y compruébalo por ti mismo.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 12-01-12**

11 de enero de 2012

Presentan una tableta especialmente creada para los videojuegos

Contará con mandos a ambos lados y será capaz de ejecutar de forma nativa los juegos de PC.

Estos días se está celebrando en Las Vegas (Estados Unidos) la feria de electrónica CES 2012, una de las más importantes de Norteamérica. En ella las compañías presentan sus novedades, algunas de ellas relacionadas con el mundo de los videojuegos, como la que os contamos a continuación.

Razer acaba de presentar una tableta especialmente creada para los videojuegos. Su nombre provisional es Project Fiona y se lanzará a finales de este año a un precio inferior a 1.000 dólares.

Según explica la compañía, su objetivo no será competir contra el iPad o las tabletas Android, ya que está pensada exclusivamente para jugar y de hecho incluye unos mandos de control a ambos lados.

Entre sus especificaciones técnicas, contará con una pantalla multitáctil de 10’1”, un procesador Intel Core i7 de última generación, salida de audio Dolby Surround de 7.1 canales, wifi, bluetooth 3.0 y un motor de vibración para los mandos. Razer explica que esta tableta “será capaz de ejecutar de forma nativa los juegos de PC”.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 11-01-12**

10 de enero de 2012

Blizzard confirma el lanzamiento de Diablo III en consolas

El community manager de la compañía desveló también que Josh Mosqueira era el responsable de esta adaptación.

La llegada de Diablo III a las consolas está dando muchas vueltas. Varios rumores apuntaban a que se produciría este año, más concretamente en febrero, pero Blizzard los descartó ayer.

Aunque hoy la ruleta ha vuelto a girar y la compañía ha cambiado de opinión. Bashiock, community manager de Blizzard, ha confirmado a través de Twitter que está en preparación, sorprendiendo a propios y extraños.

"Bashiok, ¿puedes confirmar o denegar que Diablo III llegará a consolas?", fue la pregunta de un usuario, a lo que el community manager contestó con un “Sí” e incluso añadió que “Josh Mosqueira es el diseñador jefe para el proyecto de Diablo en consolas".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 10-01-12**

9 de enero de 2012

Nintendo 3DS consigue la mayor cifra de ventas mensuales de una consola en Japón

Además, se ha convertido en la consola más vendida de 2011 en el país nipón.

El mes de diciembre de 2011 será histórico para Nintendo y para la industria de los videojuegos en Japón. Y es que, según las cifras de la auditora Enterbrain, su portátil estereoscópica, Nintendo 3DS, consiguió vender 1.492.931 consolas en el país nipón, convirtiéndose en la mayor cifra de ventas mensuales de una consola en dicho territorio desde que la auditora Enterbrain registra estos datos.

Además de este hito, Nintendo 3DS también se ha convertido en la consola más vendida de 2011 en Japón.

Estos datos contrastan con la nueva portátil de Sony, PS Vita, cuyas ventas continúan en descenso. Hasta final de año logró vender 402.794 unidades.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 09-01-12**

5 de enero de 2012

Yu Suzuki habla sobre una hipotética tercera parte de Shenmue

"Sega nos puede ceder la licencia del juego", desvela su creador, que ahora trabaja para Ys Net, su propio estudio.

Los jugones que ya tengan cierta edad recordarán con añoranza la saga Shenmue, trilogía de la que se publicaron sus dos primeras entregas en Dreamcast. La tercera nunca llegó a ser lanzada, ni en la consola de Sega ni en ninguna otra. Su publicación se ha convertido en un deseo de los aficionados al nivel del remake de Final Fantasy VII.

Pues bien, parece que Yu Suzuki, creador de esta serie, tiene intención de retomarla. O por lo menos, de iniciar los trámites para recuperar la licencia, ya que pertenece a Sega y Suzuki ahora trabaja en Ys Net, su propio estudio.

“Sega nos puede ceder la licencia de Shenmue”, ha confesado en una entrevista con ShenmueMaster su creador, que también mostró una ilustración en la que vemos a Iwao Hazuki, padre de Ryo, protagonista del juego, junto a un personaje. “Es la persona que entrenó con Iwao en China.. En Shenmue III sería un personaje clave".

**Publicado en AlfaBetaJuega el 05-01-12**

4 de enero de 2012

Publican un vídeo con carreras reales de WipEout en miniatura

Parece pertenecer a una campaña de publicidad viral del próximo WipEout 2048 de PS Vita.

Más de un aficionado a la saga WipEout seguro que ha soñado con hacer realidad las carreras de naves espaciales. Pues bien, en el vídeo que os adjuntamos a esta noticia podréis verlo. Y es que un supuesto instituto japonés de ciencia y tecnología ha creado una especie de Scalextric por el que naves flotantes disputan una carrera.

El vídeo parece formar parte de una publicidad viral del próximo WipEout 2048 de PS Vita. Sea como fuere, estamos deseando que estas carreras futuristas se hagan realidad, ¡pero a tamaño real!

**Publicado en AlfaBetaJuega el 04-01-12**

3 de enero de 2012

Wii U podría funcionar como un lector de libros digitales

La consola descargaría de forma automática la versión digital de las revistas a las que el usuario esté suscrito.

Nintendo siempre busca ofrecer cosas nuevas con sus consolas. Y en Wii U podría estar pensando en convertir su mando en un lector de libros digitales, similar a los que están causando furor en nuestro país esta Navidad. Esta tecnología también estaría pensada para ser llevada a Nintendo 3DS.

Según informa forgetthebox.net, la consola descargaría automáticamente las versiones digitales de las revistas a las que estuviera suscrito el usuario, además de los manuales de instrucciones, las guías de Prima Games y el catálogo de la revista Nintendo Power.

De momento la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial. Se espera que durante el próximo E3 conozcamos nuevos detalles de esta consola.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 03-01-12**

2 de enero de 2012

Estrenada la comunidad para los usuarios de los juegos de Tony Hawk

Era el secreto escondido tras la cuenta atrás que apareció hace unos días en internet.

Durante la gala de entrega de los VGA 2011 se anunció Tony Hawk Pro Skater HD, una remasterización en alta definición de los dos primeros juegos de la saga. Hace unos días apareció en la web oficial una cuenta atrás que terminaba en año nuevo y que todo el mundo pensaba que significaría un anuncio o nuevos detalles acerca del juego. Pero finalmente no ha sido así.

El reloj ha llegado a cero y ha desvelado el misterio. En Thpsx.com ha aparecido una comunidad de usuarios de los juegos de esta serie, en el que todo el mundo puede intercambiar sus impresiones sobre este simulador de skaters a través de los diferentes foros.

Por cierto, que varios jugadores han expresado su descontento por que Tony Hawk Pro Skater HD tenga versión para PlayStation 3 y Xbox 360 y no para PC, por lo que se ha iniciado una recogida de firmas recapaciten y finalmente acabe llevando este remake a los ordenadores.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 02-01-12**