22 de julio de 2013

Al guionista de Assassin's Creed le gustaría ambientar un juego de la saga en el Japón feudal

Otra de las opciones es traerlo al presente, aunque es algo que no gusta a los fans porque “prefieren hacer turismo histórico”.

El contexto histórico es una de las características más importantes de Assassin’s Creed. Después de visitar algunas localizaciones como Roma o Boston, la próxima entrega nos llevará hasta el Caribe para vivir una aventura pirata. Pero en Ubisoft no dejan de lado el futuro y ya piensan en posibles escenarios para nuevos juegos de la saga. 

Darby McDevitt estuvo en la Comic-Con de San Diego, donde abordó este tema. El guionista principal de la franquicia dejó caer que la Japón feudal sería un buen lugar para continuar la trama entre asesinos y templarios. En Jeux Video leemos lo siguiente: “Uno de los atractivos más grandes es el turismo histórico y pienso que la Shogunate es una era sensacional”, explicó, ofreciendo otras alternativas como Egipto, la Revolución Rusa, el imperio romano o la Inglaterra victoriana. 

El equipo de Assassin’s Creed también quiere experimentar cómo sería traer la saga al presente, aunque McDevitt comentó que los fans prefieren vivir una época pasada.

**Publicado en AlfaBetaJuega el 22-07-13**

18 de julio de 2013

Capcom da pistas sobre quién es el personaje no anunciado de Ultra Street Fighter IV

“Nunca ha estado en un Street Fighter antes. De hecho será la primera vez que aparezca en un juego de lucha”.

Ultra Street Fighter IV es la recién anunciada revisión del popular título de lucha de Capcom. Entre sus novedades, además del toque ultra, estará el añadido de seis escenarios, una actualización para equilibrar el juego y cinco personajes.

Ya se ha desvelado el nombre de cuatro de ellos: Rolento, Elena, Hugo y Poison. Estos viejos conocidos de la saga volverán a repartir puñetazos y patadas a diestro y siniestro. Pero todavía es una incógnita quién será el quinto acompañante.

Matth Dahlgren, uno de los responsables del juego, nos ha dado una pista en The Jace Hall Show: “Este personaje nunca ha estado en un Street Fighter antes. De hecho, será la primera vez que aparezca en un juego de lucha”.

El abanico de posibilidades se reduce considerablemente. ¿De quién se tratará?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-07-13**

17 de julio de 2013

Avance de Super Mario 3D World: Fontanero al rescate

Wii U no pasa por su mejor momento y en Nintendo saben que sólo hay un personaje capaz de darle un buen empujón a su consola: Mario. 

El fontanero italiano y sus amigos regresan con una nueva aventura que promete ser tan divertida como las anteriores. En esta ocasión, Super Mario 3D World no es sino una continuación de lo que la compañía ya inició con Super Mario 3D Land en Nintendo 3DS: una nueva subsaga que mezcla lo mejor de New Super Mario Bros. y Super Mario Galaxy.
 
Será su gran apuesta de cara a la campaña de Navidad con un objetivo muy claro: llegar a cuanta más gente mejor para mejorar las ventas de Wii U. En Nintendo ya han avisado que han optado por un título de estas características porque ven más factible conseguir su meta que con un Mario de mayores proporciones.
Como decimos, este juego reúne las características estrellas de dos de las grandes subsagas de Mario: los escenarios en tres dimensiones de Super Mario Galaxy con el diseño de niveles y la apariencia de New Super Mario Bros. Esta mezcla no sorprende en exceso a nivel visual más allá de los nuevos escenarios y enemigos, aunque eso no tiene por qué ser negativo: Mario siempre cumple con las expectativas.

Tal y como se desveló durante su presentación en el pasado E3, la característica estrella de Super Mario 3D World es que incorporará por primera vez un modo multijugador para hasta cuatro usuarios. Mario, Luigi, Toad y Peach serán los personajes seleccionables, cada uno con características y habilidades únicas.

Por ejemplo, Toad será el más rápido de los cuatro a la hora de correr a toda prisa, Luigi tendrá el salto más potente y la princesa Peach, que esta vez se ha salvado de ser secuestrada, será capaz de flotar en el aire gracias a su falda.
Este modo multijugador abre un nuevo abanico de posibilidades a la hora de disfrutar las partidas, ya que serán los propios usuarios los que elijan el grado de competitividad o cooperatividad con el resto de compañeros. 

Al final de cada nivel aparecerá un resumen de la actuación de cada personaje junto con una clasificación. Vale, que al principio todos querremos trabajar en equipo para conseguir todas las estrellas verdes (sustitutas de las monedas especiales), pero ¿a quién no le gusta ser proclamado como ganador de la partida?
Como es costumbre en los juegos de Mario, el fontanero estrenará una nueva apariencia. Cuando en las cajas sorpresa nos salga un cascabel nuestro personaje se enfundará su flamante traje de gato. Éste nos permitirá correr más rápido, atacar a los enemigos con nuestras zarpas y escalar por los muros.

Trepar nos vendrá muy bien en determinadas ocasiones, como en la bandera final. Si con el último salto no llegamos a lo más alto siempre podremos andar por el mástil para conseguir la máxima puntuación.

Nintendo quiere aprovechar al máximo las posibilidades del GamePad. En su primer tráiler ya vimos que la pantalla táctil servirá para descubrir tesoros ocultos y para aturdir a los enemigos que nos encontremos, a lo que hay que sumar la opción de mover la cámara gracias al giroscopio del mando.
En lo que respecta al apartado musical, ya se ha desvelado que serán Koji Kondo y Mahito Yokota los encargados de componer su banda sonora. Ambos ya cuentan con experiencia en la saga y, aunque no han querido desvelar mucho sobre ella, se espera que esté al buen nivel de anteriores juegos.

PRIMERA IMPRESIÓN: Super Mario 3D World quizá no sorprenda a nivel gráfico, pero las novedades en su jugabilidad le dan a la serie una nueva vuelta de tuerca. Sobre todo gracias al marcado componente multijugador, que provocará más de una alegría y pique entre los usuarios. Todo esto combinado con las señas de identidad de la saga hace que estemos ante un juego más de Mario. ¿Y eso qué significa? Muchas horas de diversión para los amantes de los plataformas. ¿Cuánto queda hasta diciembre?
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Juegos relacionados:
New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros. 2
Super Mario 3D Land
Super Mario Galaxy

No te quedes sólo en el juego:
Cortometraje: Saltando (Boundin’), de Pixar Animation Studios

**Publicado en AlfaBetaJuega el 17-07-13**

El corrector de texto del sistema operativo iOS 6 censura algunas palabras

Si os equivocáis al escribir vocablos como ‘aborto’, ‘marihuana’ o ‘violación’ vuestro iPhone no os ofrecerá la opción correcta.

El corrector de texto del iPhone es la causa de muchos malentendidos. Porque ¿quién no ha querido escribir una cosa y se ha dado cuenta de que el teléfono la ha cambiado automáticamente por otra muy distinta? Eso sigue ocurriendo con el nuevo iOS 6, aunque con una particularidad: cuando el corrector detecta un fallo ortográfico te ofrece alternativas entre las que se suele incluir la correcta.

Pero el cambio de sistema operativo ha provocado también que la censura haya llegado a los iPhones e iPad. El portal Gizmodo se hace eco de un análisis realizado por The Daily Beast del que se desprende que, bien sea por fallo técnico o adrede, Apple no quiere que escribamos determinadas palabras.

Así, si nos equivocamos al escribir mal una letra de vocablos como ‘aborto’, ‘marihuana’ o ‘violación’ el corrector no nos ofrecerá opción alguna para modificarla (al menos en inglés). Llama la atención este cambio, ya que anteriores versiones de iOS sí que las incluía de fábrica.

¿Qué pensáis del tema?

**Publicado en AlfaBetaJuega el 18-07-13**

16 de julio de 2013

Avance de Pokémon X / Y: La familia crece

Extrañaba mucho que Nintendo todavía no hubiera apostado por llevar una de sus sagas más conocidas y rentables a Ninendo 3DS, pero los Pokémon por fin darán el salto a la tercera dimensión el próximo 12 de octubre con una nueva doble entrega subtitulada X e Y.

Tal y como os contamos en el anterior avance, la razón de esta nomenclatura se debe a Xerneas e Yvental, los dos pokémon legendarios que serán la imagen de cada uno de los dos juegos. Como de costumbre, ambos contarán con ligeras modificaciones que los harán diferentes. Por ejemplo, a Swirlix sólo lo podremos capturar en Pokémon X, mientras que Spritzee sólo estará en Pokémon Y.

Se espera que la familia alcance los 650 pokémon después de añadir las nuevas incorporaciones, un reto para los entrenadores que pretendan ‘hacerse con todos’. 
Tantas criaturas volverán a estar divididas en clases, pero en esta ocasión encontraremos una nueva, algo que no ocurría desde hace más de una década en los tiempos de Pokémon Oro/Plata. Será el tipo Hada, a la que pertenecerá Sylveon, la octava evolución del simpático Eevee, y que provocará una reclasificación de las ya existentes.

También han confirmado su presencia Mewthree, una nueva evolución del pokémon legendario Mewtwo, con el que compartirá habilidades y estadísticas. Además, otros animales que también se han dejado ver estos meses en los distintos materiales gráficos publicados son Helioptile (normal/eléctrico), Fletchling (normal/volador), Malamar (siniestro-psíquico), Pancham (lucha), Honedge (fantasma/acero), Pangoro (siniestro-lucha), Inkay (siniestro-psíquico) y Gogoat (planta), al que también usaremos como montura para movernos por los escenarios. 

Los terrenos de la región de Kalos serán los lugares por los que transcurrirá la aventura. Los responsables del juego ya han confirmado que Francia les ha servido de inspiración a la hora de crearlo. Esto no ha pillado por sorpresa a nadie, ya que en una de las primeras imágenes que vimos de Ciudad Luminalia encontramos un monumento bastante parecido a la Torre Eiffel.
Pueblo Boceto será nuestro punto de partida, pero antes seleccionaremos si queremos ser un entrenador (Kalm) o una entrenadora (Serena) y a nuestro primer pokémon de entre Chespin (planta), Fennekin (fuego) o Froakie (agua). Pronto conoceremos a Xana, Beni, Trovato y a Serena o Kalm (dependiendo de si somos el chico o la chica), quienes se convertirán en nuestros fieles amigos. 

Ellos nos acompañarán hasta la Ciudad Luminaria, donde el profesor Ciprés, la mayor eminencia en investigación Pokémon de la región de Kalos, será el encargado de contarnos la aventura que vamos a emprender y en la que nos encontraremos con el extraño Team Flare.
Lo que os hemos contado hasta ahora no deja de ser lo mismo que nos ofrece cualquier otro juego de la saga Pokémon, por lo que hay que buscar las novedades en otro lugar. La principal salta a la vista: el apartado gráfico aprovechará al máximo las posibilidades 3D de la consola con bonitos escenarios que tendremos la oportunidad de capturar gracias a una cámara de fotos.
 
En lo que respecta a su jugabilidad, Pokémon X/Y nos ofrecerá dos nuevos tipos de combate: contra hordas de enemigos y aéreos. Dominando ambos nos convertiremos en entrenadores mucho más fuertes y versátiles. 

No todo será nuestra aventura principal. En cualquier momento tendremos la oportunidad de desconectar gracias al Poké Recreo, una especie de salón de juegos donde interactuaremos con los pokémon de nuestro equipo dándoles golosinas o acariciándolos con la pantalla táctil. Tratándolos bien se sentirán queridos y esto repercutirá a la hora las batallas: será capaz de dar un mayor número de golpes críticos, esquivará los ataques de los enemigos…
Pero sin duda, el gran atractivo que ofrecerá el juego será en su modo online. Game Freak estrenará el Player Search System (PSS), con el que nos conectaremos con entrenadores de todo el mundo para intercambiar objetos y para medir nuestras fuerzas. A esto se le sumará un nuevo diseño del portal Pokémon Global Link, donde compartir nuestros progresos con la comunidad y competir en torneos.

PRIMERA IMPRESIÓN: Es inevitable mirar estos juegos desde un doble punto de vista. Por un lado, los fans de la saga encontrarán en Pokémon X/Y una nueva oportunidad de seguir satisfaciendo su ansia por coleccionar y disfrutar con todas las criaturas del universo; pero por el otro, parece inevitable que el resto de usuarios siga pensando que estamos ante ‘más de lo mismo’. A partir del 12 de octubre veremos si Nintendo es capaz de sorprendernos con esta nueva entrega de una de sus sagas más provechosas.
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Juegos relacionados:
Pokémon, la saga
Monster Hunter, la saga

No te quedes sólo en el juego:
Anime: Pokémon, de Masamitsu Hidaka
Manga: Pokémon, de Toshihiro Ono

**Publicado en AlfaBetaJuega el 16-07-13**